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authorNicolas Brugneaux <nicolas.brugneaux@gmail.com>2014-08-20 10:12:21 +0200
committerNicolas Brugneaux <nicolas.brugneaux@gmail.com>2014-08-20 10:12:21 +0200
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index 1dc4f8db..55f7858c 100644
--- a/fr-fr/javascript-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/javascript-fr.html.markdown
@@ -37,6 +37,7 @@ doStuff()
// Parce que ces cas peuvent produire des effets inattendus, nous utiliserons
// des point-virgules dans ce guide.
+
///////////////////////////////////
// 1. Nombres, Chaines de caractères et Opérateurs
@@ -182,6 +183,7 @@ myObj.myThirdKey = true;
// Si vous essayez d'accéder à une valeur non-définie, vous obtiendrez undefined
myObj.myFourthKey; // = undefined
+
///////////////////////////////////
// 3. Logique et structures de contrôle
@@ -314,6 +316,7 @@ function sayHelloInFiveSeconds(name){
}
sayHelloInFiveSeconds('Adam'); // ouvre un popup avec 'Hello, Adam!' dans 5sec
+
///////////////////////////////////
// 5. Encore plus à propos des Objets; Constructeurs and Prototypes
@@ -470,12 +473,12 @@ String.prototype.firstCharacter = function(){
//Par exemple, Object.create est assez récent, mais peut être implémenté grâce à
// ce polyfill
-if (Object.create === undefined){ // don't overwrite it if it exists
+if (Object.create === undefined){ // pour ne pas reécrire si la fonction existe déjà
Object.create = function(proto){
- // make a temporary constructor with the right prototype
+ // créer un constructeur temporaire avec le bon prototype
var Constructor = function(){};
Constructor.prototype = proto;
- // then use it to create a new, appropriately-prototyped object
+ // puis on utilise "new" pour créer un object avec ce prototype
return new Constructor();
}
}