diff options
| author | Krisztián Szabó <thenonameguy24@gmail.com> | 2013-08-18 09:44:10 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | Krisztián Szabó <thenonameguy24@gmail.com> | 2013-08-18 09:44:10 +0200 | 
| commit | 17733c473c700b0ecd9ecce481c985caf1ddffba (patch) | |
| tree | 602c3da99a069574d41bf6444e265ffa5dfba404 | |
| parent | 9c2e4b17ed23cc9ee9842e786d429266298aa506 (diff) | |
Added hungarian translation of Golang
| -rw-r--r-- | hu-hu/go.html.markdown | 305 | 
1 files changed, 305 insertions, 0 deletions
| diff --git a/hu-hu/go.html.markdown b/hu-hu/go.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..b3e8c1ca --- /dev/null +++ b/hu-hu/go.html.markdown @@ -0,0 +1,305 @@ +--- +name: Go +category: language +language: Go +filename: learngo.go +contributors: +    - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] +translators: +    - ["Szabó Krisztián", "https://github.com/thenonameguy/"] +--- + +A Go programozási nyelv az életszerű feladatok könnyebb elvégzése miatt született. +A mai legújabb programozási trendeket elkerülve, +praktikus megoldást nyújt a valós, üzleti problémákra. + +C-szerű szintaktikával és statikus típuskezeléssel rendelkezik. +A fordító szempillantás alatt végez és egy gyorsan futó,statikus futtatható állományt hoz létre. +A nyelv könnyen érthető, üzenet-alapú konkurenciát tesz lehetővé, így könnyen ki lehet használni +a mai számítógépek több magos processzorait, ez nagy rendszerek építéséhez ideális. + +A Go alap könyvtára mindenre területre kiterjed, ennek köszönhetően a nyelvnek egyre növekvő tábora van. + +```Go +// Egy soros komment +/* Több +   soros komment */ + +// Minden forrás fájl egy csomag-definícióval kezdődik, ez hasonlít a Python csomagkezelésére +// A main egy különleges csomagnév, ennek a fordítása futtatható állományt hoz létre egy könyvtár helyett. +package main + +// Az import rész meghatározza melyik csomagokat kívánjuk használni ebben a forrásfájlban +import ( +	"fmt"      // A Go alap könyvtárának része +	"net/http" // Beépített webszerver! +	"strconv"  // Stringek átalakítására szolgáló csomag +) + +// Funkció deklarás, a main nevű funkció a program kezdőpontja. +func main() { +	// Println kiírja a beadott paramétereket a standard kimenetre. +	// Ha más csomagot funkcióját akarjuk használni, akkor azt jelezni kell a csomag nevével +	fmt.Println("Hello world!") + +	// Meghívunk egy másik funkciót ebből a csomagból +	beyondHello() +} + +// A függvények paraméterei zárójelek között vannak. +// Ha nincsenek paraméterek, akkor is kötelező a zárójel-pár. +func beyondHello() { +	var x int // Változó deklaráció, használat előtt muszáj ezt megtenni. +	x = 3     // Változó értékadás +	// "Rövid" deklaráció is létezik, ez az érték alapján deklarálja, definiálja és értéket is ad a változónak +	y := 4 +	sum, prod := learnMultiple(x, y)        // a függvényeknek több visszatérési értéke is lehet +	fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // egyszerű kiíratás +	learnTypes()                            +} + +// A funkcióknak elnevezett visszatérési értékük is lehet +func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { +	return x + y, x * y // visszatérünk két értékkel +	/* +	sum = x + y +	prod = x * y +	return +	Ez ugyanezzel az eredménnyel járt volna, mint a fenti sor. +	Üres return esetén, az elnevezett visszatérési változók  +	aktuális értékeikkel térnek vissza. */ +} + +// Beépített típusok +func learnTypes() { +	// Rövid deklarás az esetek többségében elég lesz a változókhoz +	s := "Tanulj Go-t!" // string típus + +	s2 := `A "nyers" stringekben lehetnek +	újsorok is!` // de ettől még ez is ugyanolyan string mint az s, nincs külön típusa + +	// nem ASCII karakterek.  Minden Go forrás UTF-8 és a stringek is azok. +	g := 'Σ' // rúna(rune) típus, megegyezik az uint32-vel, egy UTF-8 karaktert tárol + +	f := 3.14195 // float64, az IEEE-754 szabványnak megfelelő 64-bites lebegőpontos szám +	c := 3 + 4i  // complex128, belsőleg két float64-el tárolva + +	// Var szintaxis változó típus definiálással +	var u uint = 7 // unsigned, az implementáció dönti el mekkora, akárcsak az int-nél +	var pi float32 = 22. / 7 + +	// Rövid deklarásnál átalakítás is lehetséges +	n := byte('\n') // byte típus, ami megegyezik az uint8-al + +	// A tömböknek fordítás-időben fixált méretük van +	var a4 [4]int           // egy tömb 4 int-tel, mind 0-ra inicializálva +	a3 := [...]int{3, 1, 5} // egy tömb 3 int-tel, láthatóan inicalizálva egyedi értékekre + +	// Szeleteknek dinamikus a méretük. A szeleteknek és a tömböknek is meg vannak az előnyeik +	// de a szeleteket sokkal gyakrabban használjuk. +	s3 := []int{4, 5, 9}    // vesd össze a3-al, nincsenek pontok. +	s4 := make([]int, 4)    // allokál 4 int-et, mind 0-ra inicializálva +	var d2 [][]float64      // ez csak deklaráció, semmi sincs még allokálva +	bs := []byte("a slice") // típus konverzió szintaxisa + +	p, q := learnMemory() // deklarál két mutatót (p,q), két int-re +	fmt.Println(*p, *q)   // * követi a mutatót. Ez a sor kiírja a két int értékét. + +	// A map a dinamikusan növelhető asszociatív tömb része a nyelvnek, hasonlít +	// a hash és dictionary típusokra más nyelvekben. +	m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} +	m["one"] = 1 + +	// A felhasználatlan változók fordítás-idejű hibát okoznak a Go-ban. +	// Az aláhúzással "használod" a változókat, de eldobod az értéküket. +	_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs +	// Kiíratás is természetesen használatnak minősül +	fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) + +	learnFlowControl() +} + +// A Go nyelv teljesen szemétgyűjtött (garbage-collected). Megtalálhatók benne mutatók, de nincs mutató aritmetika. +// Ez azt jelenti, hogy üres mutatóval még mindig hibázhatsz, de hozzáadni/műveleteket végezni már nem lehet. +func learnMemory() (p, q *int) { +	// Elnevezett visszatérési változóknak int-re mutató a típusa +	p = new(int) // a beépített "new" funkció, egy típusnak elegendő memóriát allokál, és visszaad rá egy mutatót. +	// Az allokált int nullázva van, p többé nem üres mutató. +	s := make([]int, 20) // allokáljunk 20 int változót egy memóriaterületen. +	s[3] = 7             // adjunk értéket az egyiknek +	r := -2              // hozzánk létre egy lokális változót +	return &s[3], &r     // A & megadja a memóriacímét a változónak +} + +func expensiveComputation() int { +	return 1e6 +} + +func learnFlowControl() { +	// Az elágazásoknak kötelező a kapcsos zárójel, a zárójel nem szükséges. +	if true { +		fmt.Println("megmondtam") +	} +	// A kód formátumát a nyelvvel járó "go" parancssori program "go fmt" parancsa szabványosítja +	if false { +		// így lehet +	} else { +		// if/else-t csinálni +	} +	// Használjunk switchet a hosszabb elágazások alkalmazása helyett. +	x := 1 +	switch x { +	case 0: +	case 1: +		// Az "esetek" nem "esnek át", tehát +	case 2: +		// ez nem fog lefutni, nincs szükség break-ekre. +	} +	// A for ciklus sem használ zárójeleket +	for x := 0; x < 3; x++ {  +		fmt.Println("iteráció", x) +	} +	// itt az x == 1. + +	// A for az egyetlen ciklus fajta a Go-ban, de több formája van. +	for { // végtelen ciklus +		break    // csak vicceltem +		continue // soha nem fut le +	} +	// Akárcsak a for-nál, az if-ben is lehet rövid deklarással egy lokális változót létrehozni +	// ami az blokk összes if/else-n keresztül érvényes marad. +	if y := expensiveComputation(); y > x { +		x = y +	} +	// Függvényeket használhatjuk closure-ként is. +	xBig := func() bool { +		return x > 100 // a switch felett deklarált x-et használjuk itt +	} +	fmt.Println("xBig:", xBig()) // igaz (utoljára 1e6 lett az értéke az x-nek) +	x /= 1e5                     // így most már x == 10 +	fmt.Println("xBig:", xBig()) // 10 pedig kisebb mint 100, tehát hamis + +	// Ha nagyon-nagyon szükséges, akkor használhatjuk a jó öreg goto-t. +	goto love +love: + +	learnInterfaces() // Itt kezdődnek az érdekes dolgok! +} + +// Definiáljuk a Stringert egy olyan interfésznek, amelynek egy metódusa van, a String, ami visszatér egy stringgel. +type Stringer interface { +	String() string +} + +// Definiáljuk a pair-t egy olyan struktúrának amelynek két int változója van, x és y. +type pair struct { +	x, y int +} + +// Definiáljunk egy metódust a pair struktúrának, ezzel teljesítve a Stringer interf +func (p pair) String() string { // p lesz a "vevő" +	// Sprintf az fmt csomag egy publikus függvénye, műkődése megegyezik a C-s megfelelőjével. +	// A pontokkal érjük el a mindenkori p struktúra elemeit +	return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) +} + +func learnInterfaces() { +	// A kapcsos zárójellel jelezzük, hogy egyből inicializálni +	// szeretnénk a struktúra változóit a sorrendnek megfelelően. +	p := pair{3, 4} +	fmt.Println(p.String()) // meghívjuk a p String metódusát. +	var i Stringer          // deklaráljuk i-t Stringer típusú interfésznek +	i = p                   // lehetséges, mert a pair struktúra eleget tesz a Stringer interfésznek +	// Meghívjuk i String metódusát, az eredmény ugyanaz, mint az előbb. +	fmt.Println(i.String()) + +	// Az fmt csomag funckciói  automatikusan meghívják a String funkciót +	// hogy megtudják egy objektum szöveges reprezentációját. +	fmt.Println(p) // ugyan az az eredmény mint az előbb, a Println meghívja a String metódust. +	fmt.Println(i) // dettó + +	learnErrorHandling() +} + +func learnErrorHandling() { +	// ", ok" szokásos megoldás arra, hogy jól működött-e a függvény. +	m := map[int]string{3: "three", 4: "four"} +	if x, ok := m[1]; !ok { // ok hamis lesz, mert az 1 nincs benne a map-ban. +		fmt.Println("nincs meg") +	} else { +		fmt.Print(x) // x lenne az érték, ha benne lenne a map-ban. +	} +	// A hiba érték többet is elmond a függvény kimeneteléről, mint hogy minden "ok" volt-e +	if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ eldobja az értéket, úgy se lesz jó jelen esetben +		// kiírja, hogy "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax" +		fmt.Println(err) +	} +	// Az interfészekre még visszatérünk, addig is jöjjön a konkurens programozás! +	learnConcurrency() +} + +// c egy csatorna, egy konkurens-biztos kommunikációs objektum. +func inc(i int, c chan int) { +	c <- i + 1 // <- a "küldés" operátor, ha a bal oldalán csatorna van, így i+1-et küld be a csatornába +} + +// Az inc-et fogjuk arra használni, hogy konkurensen megnöveljünk számokat +func learnConcurrency() { +	// Ugyan az a make funkció amivel korábban szeleteket hoztunk létre. +	// Make allokál mapokat, szeleteket és csatornákat. +	c := make(chan int) +	// Indítsunk három konkurens goroutine-t.  A számok konkurensen lesznek  +	// megnövelve, ha a számítógép képes rá és jól be van állítva, akkor pedig paralellizálva/egymás mellett. +	// Mind a 3 ugyanabba a csatornába küldi az eredményeket. +	go inc(0, c) // A go utasítás indít el goroutine-okat. +	go inc(10, c) +	go inc(-805, c) +	// Beolvassuk 3x a csatornából az eredményeket és kiírjuk őket a kimenetre. +	// Nem lehet tudni milyen sorrendben fognak érkezni az eredmények! +	fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // hogyha a jobb oldalon csatorna van, akkor a "<-" a beolvasó/kapó operátor + +	cs := make(chan string)       // még egy csatorna, ez stringekkel kommunikál +	cc := make(chan chan string)  // egy csatorna csatornával +	go func() { c <- 84 }()       // indítsunk egy új goroutine-t, csak azért hogy küldjünk egy számot +	go func() { cs <- "wordy" }() // ugyanez, csak a cs csatornába stringet küldünk +	// A select olyan mint a switch, csak feltételek helyett csatorna műveletek vannak. +	// Véletlenszerűen kiválasztja az első olyan esetet, ahol létrejöhet kommunikáció. +	select { +	case i := <-c: // a megkapott értéket el lehet tárolni egy változóban +		fmt.Println("ez egy", i) +	case <-cs: // vagy el lehet dobni az értékét +		fmt.Println("ez egy string volt") +	case <-cc: // üres csatorna, soha nem fog rajta semmi se érkezni +		fmt.Println("sose futok le :'( ") +	} +	// Ezen a ponton vagy c vagy a cs goroutineja lefutott. +	// Amelyik hamarabb végzett, annak a megfelelő case-e lefutott, a másik blokkolva vár. + +	learnWebProgramming() // Go képes rá. Te is képes akarsz rá lenni. +} + +// Egy funkció a http csomagból elindít egy webszervert. +func learnWebProgramming() { +	// A ListenAndServe első paramétre egy TCP port, amin kiszolgálunk majd. +	// Második paramétere egy interfész, pontosabban a http.Handler interfész. +	err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) +	fmt.Println(err) // nem felejtük el kiírni az esetleges hibákat! +} + +// Csináljunk a pair-ból egy http.Handler-t úgy, hogy implementáljuk az egyetlen metódusát a ServeHTTP-t. +func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { +	// Minden kapcsolatra elküldjük ezt a http.ResponseWriter-el +	w.Write([]byte("Megtanultad a Go-t Y perc alatt!")) +} +``` + +## További olvasmányok + +Minden Go-val kapcsolatos megtaláható a [hivatalos Go weboldalon](http://golang.org/). +Ott követhetsz egy tutorialt, játszhatsz a nyelvvel az interneten és sok érdekességet olvashatsz. + +A nyelv specifikációját kifejezetten érdemes olvasni, viszonylag rövid és sokat tanul belőle az ember. + +Ha pedig jobban bele akarod vetni magad a Go-ba, akkor a standard könyvtárban a legjobb praktikákat kilesheted. +TIPP: a dokumentációban kattints egy funkció nevére és rögtön megmutatja a hozzá tartozó kódot! + | 
