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authorGuillermo Vaya <guillermo.vaya@gigas.com>2013-08-02 14:24:27 +0200
committerGuillermo Vaya <guillermo.vaya@gigas.com>2013-08-05 15:23:16 +0200
commit2dac6eb4f98db6a930e0101eb3529ffc7290496a (patch)
tree5cc325fc31d6ec31cae807505986f1e6a06ff41f
parent3baf491ea66ddc77fb949c7aa5e988c318e372c0 (diff)
emacs lisp translated
-rw-r--r--es-es/elisp-es.html.markdown377
1 files changed, 377 insertions, 0 deletions
diff --git a/es-es/elisp-es.html.markdown b/es-es/elisp-es.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..8c220109
--- /dev/null
+++ b/es-es/elisp-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,377 @@
+---
+language: elisp
+contributors:
+ - ["Bastien Guerry", "http://bzg.fr"]
+translators:
+ - ["Guillermo Vayá", "http://willyfrog.es"]
+lang: es-es
+filename: learn-emacs-lisp.el
+---
+
+```scheme
+;; Introduccion a Emacs Lisp en 15 minutos (v0.2d)
+;;
+;; Autor: Bastien / @bzg2 / http://bzg.fr
+;; Traducción: Guillermo Vayá
+;;
+;; Antes de nada, lee este texto de Peter Norvig:
+;; http://norvig.com/21-days.html
+;;
+;; Ahora instala GNU Emacs 24.3:
+;;
+;; Debian: apt-get install emacs
+;; (o sigue las instrucciones de tu distribución preferida)
+;; OSX: http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg
+;; Windows: http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip
+;;
+;; Puedes encontrar información general sobre Emacs en:
+;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining
+
+;; Aviso importante:
+;;
+;; Seguir este tutorial no provocará daños en tu ordenador a menos que
+;; te enfades tanto que que acabes tirándolo al suelo. En tal caso
+;; declino cualquier responsabilidad. ¡A divertirse!
+
+
+;; "N. del. T.": Algunos términos comunes de la informática se han dejado
+;; sin traducir ya que es mucho más probable que el lector los conozca en
+;; su forma en inglés, siendo la versión en español de muy raro uso.
+;; Además "sexps" se ha decidido traducir por sexpresión.
+;; Por último, añadir que no se han traducido los ejemplos de código ya que no
+;; es necesario entender qué dice el string para comprender el funcionamiento
+;; y podría llevar a error.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Inicia Emacs.
+;;
+;; Pulsa la tecla `q' para pasar el mensaje de bienvenida.
+;;
+;; Mira a la línea gris en la parte inferior de la ventana:
+;;
+;; "*scratch*" es el nombre del espacio editable donde estás.
+;; A este espacio editable se le llama "buffer".
+;;
+;; Scratch es el buffer por defecto cuando abres Emacs.
+;; En Emacs nunca editas ficheros, sino que editas buffers que
+;; posteriormente pueden grabarse a un fichero.
+;; can save to a file.
+;;
+;; "Lisp interaction" indica el conjunto de ordenes disponibles.
+;;
+;; Emacs dispone de un set de comandos disponibles en cualquier buffer
+;; ("built-ins") y aparte varios conjuntos de ordenes disponibles
+;; según el modo específico que esté activo. En nuestro caso
+;; estamos usando `lisp-interaction-mode', el cual incluye las
+;; ordenes necesarias para evaluar y navegar código Elisp.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Un punto y coma comienza un comentario. Pueden ponerse en cualquier
+;; posicion de la linea.
+;;
+;; Los programas en Elisp se componen de expresiones simbólicas
+;; tambien llamadas "sexps":
+(+ 2 2)
+
+;; Esta expresión simbólica se lee tal que "Suma 2 y 2"
+
+;; Las sexpresiones se rodean por paréntesis, y pueden anidarse:
+(+ 2 (+ 1 1))
+
+;; Una expresion simbólica está formada bien por átomos o bien por otras
+;; expresiones simbólicas. En el ejemplo de arriba, 1 y 2 son átomos,
+;; mientras que (+ 2 (+ 1 1)) y (+ 1 1) son expresiones simbólicas.
+
+;; Gracias a `lisp-interaction-mode' puedes evaluar las sexpresiones.
+;; Coloca el cursor justo despues del paréntesis de cierre y
+;; mantén pulsada la tecla Control y la j (para abreviar usaremos "C-j").
+
+(+ 3 (+ 1 2))
+;; ^ pon aquí el cursor
+;; `C-j' => 6
+
+;; `C-j' añade el resultado de la evaluación al buffer.
+
+;; `C-xC-e' muestra el mismo resultado pero en la linea inferior
+;; la cual se llama "minibuffer". Este será el metodo que usaremos
+;; normalmente para no llenar el buffer con texto inútil.
+
+;; `setq' guarda un valor en una variable:
+(setq my-name "Bastien")
+;; `C-xC-e' => "Bastien" (aparece en el mini-buffer)
+
+;; `insert' añade "Hello!" en el punto donde esté tu cursor:
+(insert "Hello!")
+;; `C-xC-e' => "Hello!"
+
+;; Aunque hemos usado `insert' con solo un parámetro "Hello!", se
+;; pueden pasar más. Por ejemplo, en esta otra sexpresión usamos dos:
+
+(insert "Hello" " world!")
+;; `C-xC-e' => "Hello world!"
+
+;; Se pueden usar variables en lugar de strings:
+(insert "Hello, I am " my-name)
+;; `C-xC-e' => "Hello, I am Bastien"
+
+;; Puedes combinar sexpresiones en funciones:
+(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name))
+;; `C-xC-e' => hello
+
+;; Evaluemos la funcion:
+(hello)
+;; `C-xC-e' => Hello, I am Bastien
+
+;; Los parentesis vacios en la definicion de una funcion indican
+;; que no acepta parámetros. En cualquier caso, usar `my-name' siempre
+;; es aburrido, asi que vamos a hacer que la función accepte un parámetro
+;; (en este caso el parametro se llama "name"):
+(defun hello (name) (insert "Hello " name))
+;; `C-xC-e' => hello
+
+;; Ahora vamos a llamar a la funcion con el string "you" como valor para
+;; el único parámetro que posee.
+(hello "you")
+;; `C-xC-e' => "Hello you"
+
+;; ¡Genial!
+
+;; Descansa un poco y respira.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Ahora cambiaremos al nuevo buffer, llamado "*test*", en una nueva ventana.
+
+(switch-to-buffer-other-window "*test*")
+;; `C-xC-e'
+;; => [La pantalla ahora tiene dos ventanas y el cursor está en el buffer *test*]
+
+;; Mueve el ratón sobre la ventana superior y pulsa el boton izdo. para volver.
+;; Otra forma es usando `C-xo' (pulsa simultaneamente control y x y luego la o)
+;; para ir a la otra ventana.
+
+;; Se pueden combinar varias sexpresiones mediante `progn':
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (hello "you"))
+;; `C-xC-e'
+;; => [De las dos ventanas de la pantalla, el cursor está en la marcada como *test*]
+
+;; A partir de ahora, si no te importa, dejaremos de decir que pulses `C-xC-e':
+;; tendrás que hacerlo para ejecutar cada sexpresión que siga.
+
+;; También tendrás que volver al buffer *scratch* bien con el ratón o con `C-xo'.
+
+;; En ocasiones será util limpiar el buffer:
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello "there"))
+
+;; O volver a la ventana anterior:
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello "you")
+ (other-window 1))
+
+;; Puedes enlazar un valor a una variable local con `let':
+(let ((local-name "you"))
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello local-name)
+ (other-window 1))
+
+;; En este caso, no hace falta añadir `progn' ya que `let' permite combinar
+;; varias sexpresiones.
+
+;; Vamos a darle formato a un string:
+(format "Hello %s!\n" "visitor")
+
+;; Cada %s indica la posicion donde irá un string, el cual será reemplazado
+;; por "visitor". "\n" es el caracter de nueva línea.
+
+;; Mejoremos nuestra funcion usando `format':
+(defun hello (name)
+ (insert (format "Hello %s!\n" name)))
+
+(hello "you")
+
+;; Creemos una nueva funcion que utililce `let':
+(defun greeting (name)
+ (let ((your-name "Bastien"))
+ (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s."
+ name ; the argument of the function
+ your-name ; the let-bound variable "Bastien"
+ ))))
+
+;; Y ahora la evaluamos:
+(greeting "you")
+
+;; Algunas funciones son interactivas:
+(read-from-minibuffer "Enter your name: ")
+
+;; Al evaluar esta función, ésta devuelve lo que hayas introducido.
+
+;; Ahora hagamos nuestra función `greeting' preguntar por tu nombre:
+(defun greeting (from-name)
+ (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
+ (insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s."
+ from-name ; the argument of the function
+ your-name ; the let-bound var, entered at prompt
+ ))))
+
+(greeting "Bastien")
+
+;; Y ahora la completamos mostrando el resultado en la otra ventana:
+(defun greeting (from-name)
+ (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name))
+ (other-window 1)))
+
+;; Probémosla:
+(greeting "Bastien")
+
+;; Descansa un poco y respira.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Creemos una lista de nombres:
+(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde"))
+
+;; Para coger el primer elemento de la lista usaremos `car':
+(car list-of-names)
+
+;; Para coger todos menos el primer elemento de la lista
+;; usaremos `cdr':
+(cdr list-of-names)
+
+;; Para añadir un elemento al comienzo de la lista utilizamos `push':
+(push "Stephanie" list-of-names)
+
+;; OJO: `car' y `cdr' no modifican la lista, mientras que `push' sí.
+;; ¡Es una diferencia importante! Algunas funciones no tienen efectos
+;; colaterales (como `car') mientras que otras sí (como `push').
+;; "N. del T.": estos efectos colaterales se les llama `side-effects' en
+;; las distintas variantes de lisp.
+
+;; Llamemos a `hello' con cada elemento de `list-of-names':
+(mapcar 'hello list-of-names)
+
+;; Retocamos `greeting' para que salude a todos los que estén en `list-of-names':
+(defun greeting ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (mapcar 'hello list-of-names)
+ (other-window 1))
+
+(greeting)
+
+;; ¿Te acuerdas de la función `hello' definida un poco más arriba?
+;; Recibía un parámetro: `name'. Así que `mapcar' llama a `hello' con cada
+;; elemento de `list-of-names' como parámetro de `hello'.
+
+;; Ahora ordenaremos un poco lo que tenemos en el buffer:
+
+(defun replace-hello-by-bonjour ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (goto-char (point-min))
+ (while (search-forward "Hello")
+ (replace-match "Bonjour"))
+ (other-window 1))
+
+;; (goto-char (point-min)) mueve el cursor al principio del buffer.
+;; (search-forward "Hello") busca un string "Hello".
+;; (while x y) evalua la/s sexpresion/es y mientras que x devuelva
+;; alguna cosa.
+;; En el momento que x devuelva `nil' (es decir nada), sale del
+;; bucle `while'.
+
+(replace-hello-by-bonjour)
+
+;; Observamos que todas las veces que teníamos la palabra "Hello" en el buffer *test*
+;; han sido reemplazadas por "Bonjour".
+
+;; Y además, hemos obtenido un error: "Search failed: Hello".
+;;
+;; Para evitar este error, hay que decirle a `search-forward' si debería dejar de
+;; buscar en el buffer en algún momento y si debería fallar sin quejarse cuando
+;; no encuentra nada.
+
+;; (search-forward "Hello" nil t) justo hace eso:
+
+;; El argumento `nil' significa que la busqueda no está ligada a ninguna posición.
+;; Y el argumento `t' le pide que no diga nada si no encuentra el string.
+
+;; Usaremos esta sexpresión en la función siguiente, la cual ya
+;; no muestra ningún error:
+
+(defun hello-to-bonjour ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ ;; Say hello to names in `list-of-names'
+ (mapcar 'hello list-of-names)
+ (goto-char (point-min))
+ ;; Replace "Hello" by "Bonjour"
+ (while (search-forward "Hello" nil t)
+ (replace-match "Bonjour"))
+ (other-window 1))
+
+(hello-to-bonjour)
+
+;; Añadamos algo de color a los nombres:
+
+(defun boldify-names ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (goto-char (point-min))
+ (while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t)
+ (add-text-properties (match-beginning 1)
+ (match-end 1)
+ (list 'face 'bold)))
+ (other-window 1))
+
+;; Esta función nos presenta `re-search-forward': en vez de
+;; buscar el string "Bonjour" exacto, se busca por un patrón
+;; usando una "expresión regular" (lo cual se muestra abreviado
+;; en el prefijo "re-" del inglés "Regular Expression").
+
+;; La expresión regular a utilizar es "Bonjour \\(.+\\)!" y se traduce como:
+;; el string "Bonjour ", seguido de
+;; un grupo de | representado por \\( ... \\)
+;; cualquier caracter | representado por .
+;; al menos una vez | representado por +
+;; y el string "!".
+
+;; ¿Preparado? ¡Probemoslo!
+
+(boldify-names)
+
+;; `add-text-properties' añade propiedades al texto, como una fuente.
+
+;; ¡Hale! ¡Ya lo tenemos! ¡Feliz hacking!
+
+;; Si quieres saber más sobre una función o una variable:
+;;
+;; C-h v la-variable RET
+;; C-h f la-funcion RET
+;;
+;; Si quieres leer el manual de Emacs Lisp desde dentro de Emacs:
+;;
+;; C-h i m elisp RET
+;;
+;; Para leer una introducción en linea de Emacs Lisp:
+;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html
+
+;; Me gustaría agradecer a las siguientes personas su feedback y sugerencias:
+;; - Wes Hardaker
+;; - notbob
+;; - Kevin Montuori
+;; - Arne Babenhauserheide
+;; - Alan Schmitt
+;; - LinXitoW
+;; - Aaron Meurer
+```