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| author | Nami-Doc <vendethiel@hotmail.fr> | 2014-01-31 00:16:41 -0800 | 
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| committer | Nami-Doc <vendethiel@hotmail.fr> | 2014-01-31 00:16:41 -0800 | 
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[go/en][go/es] Fix several problems with Go tutorials
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| diff --git a/es-es/go-es.html.markdown b/es-es/go-es.html.markdown index 661a7dad..a7166dc1 100644 --- a/es-es/go-es.html.markdown +++ b/es-es/go-es.html.markdown @@ -7,16 +7,20 @@ contributors:      - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]  translators:      - ["Adrian Espinosa", "http://www.adrianespinosa.com"] +    - ["Jesse Johnson, "https://github.com/holocronweaver"]  lang: es-es - -  --- -Go fue creado por la necesidad de hacer el trabajo rápidamente.  No es la última -tendencia en informática, pero es la forma nueva y más rápida de resolver problemas reales. +Go fue creado por la necesidad de hacer el trabajo rápidamente.  No es +la última tendencia en informática, pero es la forma nueva y más +rápida de resolver problemas reales. + +Tiene conceptos familiares de lenguajes imperativos con tipado +estático.  Es rápido compilando y rápido al ejecutar, añade una +concurrencia fácil de entender para las CPUs de varios núcleos de hoy +en día, y tiene características que ayudan con la programación a gran +escala. -Tiene conceptos familiares de lenguajes imperativos con tipado estático. -Es rápido compilando y rápido al ejecutar, añade una concurrencia fácil de entender para las CPUs de varios núcleos de hoy en día, y tiene características que ayudan con la programación a gran escala.  Go viene con una librería estándar muy buena y una comunidad entusiasta.  ```go @@ -28,15 +32,17 @@ Go viene con una librería estándar muy buena y una comunidad entusiasta.  // Main es un nombre especial que declara un ejecutable en vez de una librería.  package main -// La declaración Import declara los paquetes de librerías referenciados en este archivo. +// La declaración Import declara los paquetes de librerías +// referenciados en este archivo.  import ( -    "fmt"      // Un paquete en la librería estándar de Go +    "fmt"      // Un paquete en la librería estándar de Go.      "net/http" // Sí, un servidor web! -    "strconv"  // Conversiones de cadenas +    "strconv"  // Conversiones de cadenas. +    m "math"   // Librería matemáticas con alias local m.  ) -// Definición de una función. Main es especial. Es el punto de entrada para el ejecutable. -// Te guste o no, Go utiliza llaves. +// Definición de una función. Main es especial.  Es el punto de +// entrada para el ejecutable.  Te guste o no, Go utiliza llaves.  func main() {      // Println imprime una línea a stdout.      // Cualificalo con el nombre del paquete, fmt. @@ -49,19 +55,19 @@ func main() {  // Las funciones llevan parámetros entre paréntesis.  // Si no hay parámetros, los paréntesis siguen siendo obligatorios.  func beyondHello() { -    var x int // Declaración de una variable. Las variables se deben declarar antes de  -    // utilizarlas. +    var x int // Declaración de una variable. +              // Las variables se deben declarar antes de utilizarlas.      x = 3     // Asignación de variables.      // Declaración "corta" con := para inferir el tipo, declarar y asignar.      y := 4 -    sum, prod := learnMultiple(x, y)        // función devuelve dos valores -    fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // simple salida +    sum, prod := learnMultiple(x, y)        // Función devuelve dos valores. +    fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple salida.      learnTypes()                            // < y minutes, learn more!  }  // Las funciones pueden tener parámetros y (múltiples!) valores de retorno.  func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { -    return x + y, x * y // devolver dos valores +    return x + y, x * y // Devolver dos valores.  }  // Algunos tipos incorporados y literales. @@ -73,32 +79,33 @@ func learnTypes() {  saltos de línea.` // mismo tipo cadena      // Literal no ASCII. Los fuentes de Go son UTF-8. -    g := 'Σ' // tipo rune, un alias de uint32, alberga un punto unicode. -    f := 3.14195 // float64, el estándar IEEE-754 de coma flotante 64-bit -    c := 3 + 4i  // complex128, representado internamente por dos float64 +    g := 'Σ' // Tipo rune, un alias de uint32, alberga un punto unicode. +    f := 3.14195 // float64, el estándar IEEE-754 de coma flotante 64-bit. +    c := 3 + 4i  // complex128, representado internamente por dos float64.      // Sintaxis Var con inicializadores. -    var u uint = 7 // sin signo, pero la implementación depende del tamaño como en int +    var u uint = 7 // Sin signo, pero la implementación depende del +                   // tamaño como en int.      var pi float32 = 22. / 7      // Sintáxis de conversión con una declaración corta. -    n := byte('\n') // byte es un alias de uint8 +    n := byte('\n') // byte es un alias de uint8.      // Los Arrays tienen un tamaño fijo a la hora de compilar. -    var a4 [4]int           // un array de 4 ints, inicializados a 0 -    a3 := [...]int{3, 1, 5} // un array de 3 ints, inicializados como se indica +    var a4 [4]int           // Un array de 4 ints, inicializados a 0. +    a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un array de 3 ints, inicializados como se indica.      // Los Slices tienen tamaño dinámico. Los arrays y slices tienen sus ventajas      // y desventajas pero los casos de uso para los slices son más comunes. -    s3 := []int{4, 5, 9}    // Comparar con a3. No hay puntos suspensivos -    s4 := make([]int, 4)    // Asigna slices de 4 ints, inicializados a 0 -    var d2 [][]float64      // solo declaración, sin asignación -    bs := []byte("a slice") // sintaxis de conversión de tipo +    s3 := []int{4, 5, 9}    // Comparar con a3. No hay puntos suspensivos. +    s4 := make([]int, 4)    // Asigna slices de 4 ints, inicializados a 0. +    var d2 [][]float64      // Solo declaración, sin asignación. +    bs := []byte("a slice") // Sintaxis de conversión de tipo. -    p, q := learnMemory() // declara p, q para ser un tipo puntero a int. +    p, q := learnMemory() // Declara p, q para ser un tipo puntero a int.      fmt.Println(*p, *q)   // * sigue un puntero. Esto imprime dos ints. -    // Los Maps son arrays asociativos dinámicos, como los hash o diccionarios -    // de otros lenguajes +    // Los Maps son arrays asociativos dinámicos, como los hash o +    // diccionarios de otros lenguajes.      m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}      m["one"] = 1 @@ -108,23 +115,24 @@ saltos de línea.` // mismo tipo cadena      // Esto cuenta como utilización de variables.      fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) -    learnFlowControl() // vuelta al flujo +    learnFlowControl() // Vuelta al flujo.  } -// Go posee recolector de basura. Tiene puntero pero no aritmética de punteros. -// Puedes cometer un errores con un puntero nil, pero no incrementando un puntero. +// Go posee recolector de basura. Tiene puntero pero no aritmética de +// punteros.  Puedes cometer un errores con un puntero nil, pero no +// incrementando un puntero.  func learnMemory() (p, q *int) {      // q y p tienen un tipo puntero a int. -    p = new(int) // función incorporada que asigna memoria. +    p = new(int) // Función incorporada que asigna memoria.      // La asignación de int se inicializa a 0, p ya no es nil. -    s := make([]int, 20) // asigna 20 ints a un solo bloque de memoria. -    s[3] = 7             // asignar uno de ellos -    r := -2              // declarar otra variable local +    s := make([]int, 20) // Asigna 20 ints a un solo bloque de memoria. +    s[3] = 7             // Asignar uno de ellos. +    r := -2              // Declarar otra variable local.      return &s[3], &r     // & toma la dirección de un objeto.  } -func expensiveComputation() int { -    return 1e6 +func expensiveComputation() float64 { +    return m.Exp(10)  }  func learnFlowControl() { @@ -134,29 +142,31 @@ func learnFlowControl() {      }      // El formato está estandarizado por el comando "go fmt."      if false { -        // pout +        // Pout.      } else { -        // gloat +        // Gloat.      }      // Utiliza switch preferiblemente para if encadenados. -    x := 1 +    x := 42.0      switch x {      case 0:      case 1: -        // los cases no se mezclan, no requieren de "break" -    case 2: -        // no llega +    case 42: +        // Los cases no se mezclan, no requieren de "break". +    case 43: +        // No llega.      }      // Como if, for no utiliza paréntesis tampoco. -    for x := 0; x < 3; x++ { // ++ es una sentencia +    // Variables declaradas en for y if son locales de su ámbito local. +    for x := 0; x < 3; x++ { // ++ es una sentencia.          fmt.Println("iteration", x)      } -    // x == 1 aqui. +    // x == 42 aqui.      // For es la única sentencia de bucle en Go, pero tiene formas alternativas. -    for { // bucle infinito -        break    // solo bromeaba! -        continue // no llega +    for { // Bucle infinito. +        break    // Solo bromeaba! +        continue // No llega.      }      // Como en for, := en una sentencia if significa declarar y asignar primero,      // luego comprobar y > x. @@ -165,11 +175,11 @@ func learnFlowControl() {      }      // Los literales de funciones son "closures".      xBig := func() bool { -        return x > 100 // referencia a x declarada encima de la sentencia switch. +        return x > 100 // Referencia a x declarada encima de la sentencia switch.      } -    fmt.Println("xBig:", xBig()) // verdadero (la última vez asignamos 1e6 a x) -    x /= 1e5                     // esto lo hace  == 10 -    fmt.Println("xBig:", xBig()) // ahora es falso +    fmt.Println("xBig:", xBig()) // verdadero (la última vez asignamos 1e6 a x). +    x /= m.Exp(9)                // Esto lo hace x == e. +    fmt.Println("xBig:", xBig()) // Ahora es falso.      // Cuando lo necesites, te encantará.      goto love @@ -199,16 +209,29 @@ func learnInterfaces() {      // La sintaxis de llaves es un "literal struct". Evalúa a un struct      // inicializado.  La sintaxis := declara e inicializa p a este struct.      p := pair{3, 4} -    fmt.Println(p.String()) // llamar al método String de p, de tipo pair. -    var i Stringer          // declarar i como interfaz tipo Stringer. -    i = p                   // válido porque pair implementa Stringer -    // Llamar al metodo String de i, de tipo Stringer. Misma salida que arriba +    fmt.Println(p.String()) // Llamar al método String de p, de tipo pair. +    var i Stringer          // Declarar i como interfaz tipo Stringer. +    i = p                   // Válido porque pair implementa Stringer. +    // Llamar al metodo String de i, de tipo Stringer. Misma salida que arriba.      fmt.Println(i.String()) -    // Las funciones en el paquete fmt llaman al método String para preguntar a un objeto -    // por una versión imprimible de si mismo -    fmt.Println(p) // salida igual que arriba. Println llama al método String. -    fmt.Println(i) // salida igual que arriba. +    // Las funciones en el paquete fmt llaman al método String para +    // preguntar a un objeto por una versión imprimible de si mismo. +    fmt.Println(p) // Salida igual que arriba. Println llama al método String. +    fmt.Println(i) // Salida igual que arriba. + +    learnVariadicParams("great", "learning", "here!") +} + +// Las funciones pueden tener número variable de argumentos. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { +    // Iterar cada valor de la variadic. +    for _, param := range myStrings { +        fmt.Println("param:", param) +    } +     +    // Pasar valor variadic como parámetro variadic. +    fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))      learnErrorHandling()  } @@ -223,7 +246,7 @@ func learnErrorHandling() {      }      // Un valor de error comunica más información sobre el problema aparte de "ok".      if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ descarta el valor -        // imprime "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax" +        // Imprime "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax".          fmt.Println(err)      }      // Revisarmeos las interfaces más tarde. Mientras tanto, @@ -248,25 +271,28 @@ func learnConcurrency() {      go inc(-805, c)      // Leer los tres resultados del channel e imprimirlos.      // No se puede saber en que orden llegarán los resultados! -    fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel a la derecha, <- es el operador "recibir". - -    cs := make(chan string)       // otro channel, este gestiona cadenas. -    cc := make(chan chan string)  // un channel de cadenas de channels. -    go func() { c <- 84 }()       // iniciar una nueva goroutine solo para enviar un valor. -    go func() { cs <- "wordy" }() // otra vez, para cs en esta ocasión -    // Select tiene una sintáxis parecida a la sentencia switch pero cada caso involucra -    // una operacion de channels. Selecciona un caso de forma aleatoria de los casos -    // que están listos para comunicarse. +    fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Channel a la derecha, <- es el operador "recibir". + +    cs := make(chan string)       // Otro channel, este gestiona cadenas. +    ccs := make(chan chan string) // Un channel de cadenas de channels. +    go func() { c <- 84 }()       // Iniciar una nueva goroutine solo para +                                  // enviar un valor. +    go func() { cs <- "wordy" }() // Otra vez, para cs en esta ocasión. +    // Select tiene una sintáxis parecida a la sentencia switch pero +    // cada caso involucra una operacion de channels. Selecciona un caso +    // de forma aleatoria de los casos que están listos para comunicarse.      select { -    case i := <-c: // el valor recibido puede ser asignado a una variable +    case i := <-c: // El valor recibido puede ser asignado a una variable,          fmt.Printf("it's a %T", i) -    case <-cs: // o el valor puede ser descartado +    case <-cs:     // o el valor puede ser descartado.          fmt.Println("it's a string") -    case <-cc: // channel vacío, no está listo para la comunicación. +    case <-ccs:    // Channel vacío, no está listo para la comunicación.          fmt.Println("didn't happen.")      } +      // En este punto un valor fue devuelvto de c o cs. Uno de las dos -    // goroutines que se iniciaron se ha completado, la otrá permancerá bloqueada. +    // goroutines que se iniciaron se ha completado, la otrá permancerá +    // bloqueada.      learnWebProgramming() // Go lo hace. Tu también quieres hacerlo.  } @@ -281,7 +307,7 @@ func learnWebProgramming() {  // Haz pair un http.Handler implementando su único método, ServeHTTP.  func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { -    // Servir datos con un método de http.ResponseWriter +    // Servir datos con un método de http.ResponseWriter.      w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))  }  ``` @@ -291,11 +317,12 @@ func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  La raíz de todas las cosas de Go es la [web oficial de Go](http://golang.org/).  Ahí puedes seguir el tutorial, jugar interactivamente y leer mucho. -La propia definición del lenguaje también está altamente recomendada. Es fácil de leer -e increíblemente corta (como otras definiciones de lenguajes hoy en día) +La propia definición del lenguaje también está altamente +recomendada. Es fácil de leer e increíblemente corta (como otras +definiciones de lenguajes hoy en día) -En la lista de lectura de estudiantes de Go está el código fuente de la -librería estándar. Muy bien documentada, demuestra lo mejor de Go leíble, comprendible, -estilo Go y formas Go. Pincha en el nombre de una función en la documentación -y te aparecerá el código fuente! +En la lista de lectura de estudiantes de Go está el código fuente de +la librería estándar. Muy bien documentada, demuestra lo mejor de Go +leíble, comprendible, estilo Go y formas Go. Pincha en el nombre de +una función en la documentación y te aparecerá el código fuente! diff --git a/go.html.markdown b/go.html.markdown index d68ba51b..d1a0ae34 100644 --- a/go.html.markdown +++ b/go.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ filename: learngo.go  contributors:      - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]      - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] +    - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"]  ---  Go was created out of the need to get work done.  It's not the latest trend @@ -30,9 +31,10 @@ package main  // Import declaration declares library packages referenced in this file.  import ( -    "fmt"      // A package in the Go standard library +    "fmt"      // A package in the Go standard library.      "net/http" // Yes, a web server! -    "strconv"  // String conversions +    "strconv"  // String conversions. +    m "math"   // Math library with local alias m.  )  // A function definition.  Main is special.  It is the entry point for the @@ -53,49 +55,49 @@ func beyondHello() {      x = 3     // Variable assignment.      // "Short" declarations use := to infer the type, declare, and assign.      y := 4 -    sum, prod := learnMultiple(x, y)        // function returns two values -    fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // simple output +    sum, prod := learnMultiple(x, y)        // Function returns two values. +    fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple output.      learnTypes()                            // < y minutes, learn more!  }  // Functions can have parameters and (multiple!) return values.  func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { -    return x + y, x * y // return two values +    return x + y, x * y // Return two values.  }  // Some built-in types and literals.  func learnTypes() {      // Short declaration usually gives you what you want. -    s := "Learn Go!" // string type +    s := "Learn Go!" // string type.      s2 := `A "raw" string literal -can include line breaks.` // same string type +can include line breaks.` // Same string type. -    // non-ASCII literal.  Go source is UTF-8. -    g := 'Σ' // rune type, an alias for uint32, holds a unicode code point +    // Non-ASCII literal.  Go source is UTF-8. +    g := 'Σ' // rune type, an alias for uint32, holds a unicode code point. -    f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number -    c := 3 + 4i  // complex128, represented internally with two float64s +    f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number. +    c := 3 + 4i  // complex128, represented internally with two float64's.      // Var syntax with an initializers. -    var u uint = 7 // unsigned, but implementation dependent size as with int +    var u uint = 7 // Unsigned, but implementation dependent size as with int.      var pi float32 = 22. / 7      // Conversion syntax with a short declaration. -    n := byte('\n') // byte is an alias for uint8 +    n := byte('\n') // byte is an alias for uint8.      // Arrays have size fixed at compile time. -    var a4 [4]int           // an array of 4 ints, initialized to all 0 -    a3 := [...]int{3, 1, 5} // an array of 3 ints, initialized as shown +    var a4 [4]int           // An array of 4 ints, initialized to all 0. +    a3 := [...]int{3, 1, 5} // An array of 3 ints, initialized as shown.      // Slices have dynamic size.  Arrays and slices each have advantages      // but use cases for slices are much more common. -    s3 := []int{4, 5, 9}    // compare to a3.  no ellipsis here -    s4 := make([]int, 4)    // allocates slice of 4 ints, initialized to all 0 -    var d2 [][]float64      // declaration only, nothing allocated here -    bs := []byte("a slice") // type conversion syntax +    s3 := []int{4, 5, 9}    // Compare to a3.  No ellipsis here. +    s4 := make([]int, 4)    // Allocates slice of 4 ints, initialized to all 0. +    var d2 [][]float64      // Declaration only, nothing allocated here. +    bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax. -    p, q := learnMemory() // declares p, q to be type pointer to int. +    p, q := learnMemory() // Declares p, q to be type pointer to int.      fmt.Println(*p, *q)   // * follows a pointer.  This prints two ints.      // Maps are a dynamically growable associative array type, like the @@ -109,23 +111,23 @@ can include line breaks.` // same string type      // Output of course counts as using a variable.      fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) -    learnFlowControl() // back in the flow +    learnFlowControl() // Back in the flow.  }  // Go is fully garbage collected.  It has pointers but no pointer arithmetic.  // You can make a mistake with a nil pointer, but not by incrementing a pointer.  func learnMemory() (p, q *int) {      // Named return values p and q have type pointer to int. -    p = new(int) // built-in function new allocates memory. +    p = new(int) // Built-in function new allocates memory.      // The allocated int is initialized to 0, p is no longer nil. -    s := make([]int, 20) // allocate 20 ints as a single block of memory -    s[3] = 7             // assign one of them -    r := -2              // declare another local variable +    s := make([]int, 20) // Allocate 20 ints as a single block of memory. +    s[3] = 7             // Assign one of them. +    r := -2              // Declare another local variable.      return &s[3], &r     // & takes the address of an object.  } -func expensiveComputation() int { -    return 1e6 +func expensiveComputation() float64 { +    return m.Exp(10)  }  func learnFlowControl() { @@ -135,29 +137,31 @@ func learnFlowControl() {      }      // Formatting is standardized by the command line command "go fmt."      if false { -        // pout +        // Pout.      } else { -        // gloat +        // Gloat.      }      // Use switch in preference to chained if statements. -    x := 1 +    x := 42.0      switch x {      case 0:      case 1: -        // cases don't "fall through" -    case 2: -        // unreached +    case 42: +        // Cases don't "fall through". +    case 43: +        // Unreached.      }      // Like if, for doesn't use parens either. -    for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement +    // Variables declared in for and if are local to their scope. +    for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement.          fmt.Println("iteration", x)      } -    // x == 1 here. +    // x == 42 here.      // For is the only loop statement in Go, but it has alternate forms. -    for { // infinite loop -        break    // just kidding -        continue // unreached +    for { // Infinite loop. +        break    // Just kidding. +        continue // Unreached.      }      // As with for, := in an if statement means to declare and assign y first,      // then test y > x. @@ -166,30 +170,17 @@ func learnFlowControl() {      }      // Function literals are closures.      xBig := func() bool { -        return x > 100 // references x declared above switch statement. +        return x > 100 // References x declared above switch statement.      } -    fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x) -    x /= 1e5                     // this makes it == 10 -    fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now +    fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x). +    x /= m.Exp(9)                // This makes x == e. +    fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now.      // When you need it, you'll love it.      goto love  love: -    // Good stuff coming up! -    learnVariadicParams("great", "learning", "here!") -    learnInterfaces() -} - -// Functions can have variadic parameters -func learnVariadicParams(myStrings ...string) { -	// iterate each value of the variadic -    for _, param := range myStrings { -        fmt.Println("param:", param) -    } -     -    // pass variadic value as a variadic parameter -    fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) +    learnInterfaces() // Good stuff coming up!  }  // Define Stringer as an interface type with one method, String. @@ -213,16 +204,29 @@ func learnInterfaces() {      // Brace syntax is a "struct literal."  It evaluates to an initialized      // struct.  The := syntax declares and initializes p to this struct.      p := pair{3, 4} -    fmt.Println(p.String()) // call String method of p, of type pair. -    var i Stringer          // declare i of interface type Stringer. -    i = p                   // valid because pair implements Stringer +    fmt.Println(p.String()) // Call String method of p, of type pair. +    var i Stringer          // Declare i of interface type Stringer. +    i = p                   // Valid because pair implements Stringer      // Call String method of i, of type Stringer.  Output same as above.      fmt.Println(i.String())      // Functions in the fmt package call the String method to ask an object      // for a printable representation of itself. -    fmt.Println(p) // output same as above. Println calls String method. -    fmt.Println(i) // output same as above +    fmt.Println(p) // Output same as above. Println calls String method. +    fmt.Println(i) // Output same as above. + +    learnVariadicParams("great", "learning", "here!") +} + +// Functions can have variadic parameters. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { +    // Iterate each value of the variadic. +    for _, param := range myStrings { +        fmt.Println("param:", param) +    } +     +    // Pass variadic value as a variadic parameter. +    fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))      learnErrorHandling()  } @@ -237,7 +241,7 @@ func learnErrorHandling() {      }      // An error value communicates not just "ok" but more about the problem.      if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value -        // prints "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax" +        // prints 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'          fmt.Println(err)      }      // We'll revisit interfaces a little later.  Meanwhile, @@ -264,19 +268,19 @@ func learnConcurrency() {      // There is no telling in what order the results will arrive!      fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator. -    cs := make(chan string)       // another channel, this one handles strings. -    cc := make(chan chan string)  // a channel of string channels. -    go func() { c <- 84 }()       // start a new goroutine just to send a value -    go func() { cs <- "wordy" }() // again, for cs this time +    cs := make(chan string)       // Another channel, this one handles strings. +    ccs := make(chan chan string) // A channel of string channels. +    go func() { c <- 84 }()       // Start a new goroutine just to send a value. +    go func() { cs <- "wordy" }() // Again, for cs this time.      // Select has syntax like a switch statement but each case involves      // a channel operation.  It selects a case at random out of the cases      // that are ready to communicate.      select { -    case i := <-c: // the value received can be assigned to a variable +    case i := <-c: // The value received can be assigned to a variable,          fmt.Printf("it's a %T", i) -    case <-cs: // or the value received can be discarded +    case <-cs:     // or the value received can be discarded.          fmt.Println("it's a string") -    case <-cc: // empty channel, not ready for communication. +    case <-ccs:    // Empty channel, not ready for communication.          fmt.Println("didn't happen.")      }      // At this point a value was taken from either c or cs.  One of the two @@ -287,7 +291,7 @@ func learnConcurrency() {  // A single function from package http starts a web server.  func learnWebProgramming() { -    // ListenAndServe first parameter is TCP address to listen at. +    // First parameter of ListenAndServe is TCP address to listen to.      // Second parameter is an interface, specifically http.Handler.      err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})      fmt.Println(err) // don't ignore errors @@ -295,7 +299,7 @@ func learnWebProgramming() {  // Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP.  func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { -    // Serve data with a method of http.ResponseWriter +    // Serve data with a method of http.ResponseWriter.      w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))  }  ``` | 
