diff options
author | Ukaza Perdana <ukazap@live.com> | 2016-03-10 22:28:12 +0700 |
---|---|---|
committer | Ukaza Perdana <ukazap@live.com> | 2016-03-10 22:28:12 +0700 |
commit | 5073a784a5881fd54e68b44872a2a81ea702403e (patch) | |
tree | 34464c3b0b9ae0335d560893e406602301620342 | |
parent | 54813dac5346ddd0384e2bac2e4b14d037244c6c (diff) |
[ruby/id-id] Added Indonesian translation for Ruby
-rw-r--r-- | id-id/ruby-id.html.markdown | 622 |
1 files changed, 622 insertions, 0 deletions
diff --git a/id-id/ruby-id.html.markdown b/id-id/ruby-id.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..28135da1 --- /dev/null +++ b/id-id/ruby-id.html.markdown @@ -0,0 +1,622 @@ +--- +language: ruby +filename: learnruby-id.rb +contributors: + - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] + - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] + - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] + - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"] + - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] + - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"] + - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"] + - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] + - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"] + - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"] + - ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"] + - ["Persa Zula", "http://persazula.com"] + - ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"] +translators: + - ["Ukaza Perdana", "https://github.com/ukazap"] +lang: id-id +--- + +```ruby +# Ini adalah sebuah komentar + +=begin +Ini adalah komentar multibaris +Tak seorang pun menggunakannya +Kamu juga tidak perlu +=end + +# Pertama-tama dan yang terpenting: Semuanya adalah objek. + +# Angka adalah objek + +3.class #=> Fixnum + +3.to_s #=> "3" + + +# Beberapa aritmetika dasar +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 +2**5 #=> 32 +5 % 3 #=> 2 + +# Operator-operator bitwise +3 & 5 #=> 1 +3 | 5 #=> 7 +3 ^ 5 #=> 6 + +# Aritmetika tidak lain adalah pemanis sintaks (syntactic sugar) +# untuk memanggil sebuah metode pada suatu objek +1.+(3) #=> 4 +10.* 5 #=> 50 + +# Nilai-nilai khusus adalah objek +nil # setara dengan "null" di bahasa-bahasa lain +true # kebenaran +false # ketidakbenaran + +nil.class #=> NilClass +true.class #=> TrueClass +false.class #=> FalseClass + +# Kesamaan +1 == 1 #=> true +2 == 1 #=> false + +# Ketidaksamaan +1 != 1 #=> false +2 != 1 #=> true + +# selain false itu sendiri, nil adalah nilai lain yang "salah" +!nil #=> true +!false #=> true +!0 #=> false + +# Perbandingan lain +1 < 10 #=> true +1 > 10 #=> false +2 <= 2 #=> true +2 >= 2 #=> true + +# Operator pembanding yang dikombinasikan ("spaceship operator") +1 <=> 10 #=> -1 +10 <=> 1 #=> 1 +1 <=> 1 #=> 0 + +# Operator-operator logika +true && false #=> false +true || false #=> true +!true #=> false + +# Terdapat versi-versi operator logika yang berbeda dengan lebih sedikit awalan. +# Mereka digunakan sebagai kendali alur untuk merangkai beberapa pernyataan +# hingga salah satunya mengembalikan (return) nilai true atau false. + +# `lakukan_suatu_lainnya` hanya dipanggil jika `lakukan_sesuatu` berhasil. +lakukan_sesuatu() and lakukan_suatu_lainnya() +# `catat_error` hanya dipanggil jika `lakukan_sesuatu` gagal. +lakukan_sesuatu() or catat_error() + + +# String adalah objek + +'Aku adalah string'.class #=> String +"Aku juga adalah string".class #=> String + +wadah = 'menggunakan string interpolation' +"Aku bisa #{wadah} ketika memakai tanda kutip ganda" +#=> "Aku bisa menggunakan string interpolation ketika memakai tanda kutip ganda" + +# Gunakan tanda kutip tunggal daripada tanda kutip ganda jika memungkinkan +# String bertanda kutip ganda melakukan kalkulasi tambahan di dalam + +# Kombinasikan string, tapi tidak dengan angka +'halo ' + 'dunia' #=> "halo dunia" +'halo ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String +'halo ' + 3.to_s #=> "halo 3" + +# Kombinasikan string dengan operator +'halo ' * 3 #=> "halo halo halo " + +# Membubuhkan ke string +'halo' << ' dunia' #=> "halo dunia" + +# cetak ke output dan buat baris baru (newline) di akhir +puts "Aku mencetak!" +#=> Aku mencetak! +#=> nil + +# cetak ke output tanpa baris baru +print "Aku mencetak!" +#=> Aku mencetak! => nil + +# Variabel +x = 25 #=> 25 +x #=> 25 + +# Catat bahwa pemberian nilai mengembalikan nilai yang diberikan +# Artinya kamu bisa melakukan pemberian nilai secara jamak: + +x = y = 10 #=> 10 +x #=> 10 +y #=> 10 + +# Berdasarkan adat, gunakan gaya snake_case untuk menulis nama variabel +snake_case = true + +# Gunakan nama variabel yang deskriptif +path_to_project_root = '/good/name/' +path = '/bad/name/' + +# Simbol (adalah objek) +# Simbol adalah konstanta yang dapat didaur ulang yang tidak dapat diubah +# (immutable), secara internal diwakili oleh nilai integer. Seringkali +# digunakan sebagai pengganti string untuk menyampaikan nilai yang mengandung +# makna spesifik secara efisien. + +:menunggu.class #=> Symbol + +status = :menunggu + +status == :menunggu #=> true + +status == 'menunggu' #=> false + +status == :diterima #=> false + +# Array + +# Ini adalah sebuah array +array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] + +# Array bisa menampung item dengan beragam tipe + +[1, 'halo', false] #=> [1, "halo", false] + +# Array bisa di-indeks-kan +# Dari depan +array[0] #=> 1 +array.first #=> 1 +array[12] #=> nil + +# Sama dengan aritmetika, pengaksesan [var] +# hanyalah pemanis sintaks +# untuk memanggil metode [] pada suatu objek +array.[] 0 #=> 1 +array.[] 12 #=> nil + +# Dari belakang +array[-1] #=> 5 +array.last #=> 5 + +# Dengan indeks awal dan panjang (jumlah item) +array[2, 3] #=> [3, 4, 5] + +# Membalik sebuah Array +a=[1,2,3] +a.reverse! #=> [3,2,1] + +# Atau menggunakan jangkauan (range) +array[1..3] #=> [2, 3, 4] + +# Tambahkan ke array seperti ini +array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] +# Atau seperti ini +array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Periksa apakah suatu item ada dalam sebuah array +array.include?(1) #=> true + +# Hash adalah kamus utama Ruby berupa pasangan kunci/nilai (key/value pair). +# Hash ditandai dengan kurung kurawal: +hash = { 'warna' => 'hijau', 'angka' => 5 } + +hash.keys #=> ['warna', 'angka'] + +# Nilai dalam Hash bisa diperoleh menggunakan kunci: +hash['warna'] #=> 'hijau' +hash['angka'] #=> 5 + +# Meminta hash untuk kunci yang tidak ada akan mengembalikan nil: +hash['tidak ada di sini'] #=> nil + +# Sejak Ruby 1.9, ada sintaks khusus ketika menggunakan simbol sebagai kunci: + +hash_baru = { defcon: 3, action: true } + +hash_baru.keys #=> [:defcon, :action] + +# Periksa ada/atau tidaknya kunci dan nilai dalam hash +hash_baru.key?(:defcon) #=> true +hash_baru.value?(3) #=> true + +# Tip: Baik array maupun hash adalah Enumerable +# Mereka berbagi banyak metode yang berguna diantaranya each, map, count, dll. + +# Struktur-struktur kendali + +if true + 'pernyataan if' +elsif false + 'else if, opsional' +else + 'else, opsional juga' +end + +for penghitung in 1..5 + puts "iterasi #{penghitung}" +end +#=> iterasi 1 +#=> iterasi 2 +#=> iterasi 3 +#=> iterasi 4 +#=> iterasi 5 + +# NAMUN, tidak ada orang yang menggunakan pengulangan for. +# Sebagai ganti, gunakan metode "each" dan memberinya sebuah blok (block). +# Blok adalah serangkaian kode yang bisa dimasukkan ke metode seperti "each". +# Ia serupa dengan lambda, fungsi anonim atau closure di bahasa lainnya. +# +# Metode "each" dari range menjalankan blok untuk setiap elemen dari range. +# Bloknya diberikan penghitung sebagai parameter. +# Memanggil metode "each" dengan blok terlihat seperti ini: + +(1..5).each do |penghitung| + puts "iterasi #{penghitung}" +end +#=> iterasi 1 +#=> iterasi 2 +#=> iterasi 3 +#=> iterasi 4 +#=> iterasi 5 + +# Kamu juga bisa mengurung blok dalam kurung kurawal: +(1..5).each { |penghitung| puts "iterasi #{penghitung}" } + +# Isi dari struktur-struktur data juga bisa di-iterasi menggunakan each. +array.each do |elemen| + puts "#{elemen} adalah bagian dari array" +end +hash.each do |kunci, nilai| + puts "#{kunci} adalah #{nilai}" +end + +# Jika kamu masih membutuhkan indeks, bisa menggunakan "each_with_index" +# dan definisikan variabel indeks +array.each_with_index do |elemen, indeks| + puts "#{elemen} adalah nomor #{indeks} dalam array" +end + +penghitung = 1 +while penghitung <= 5 do + puts "iterasi #{penghitung}" + penghitung += 1 +end +#=> iterasi 1 +#=> iterasi 2 +#=> iterasi 3 +#=> iterasi 4 +#=> iterasi 5 + +# Ada kumpulan fungsi pengulangan lainnya yang berguna di Ruby, +# contohnya "map", "reduce", "inject", daftarnya sangat panjang. Map, +# misalnya, mengambil array yang di-iterasi-nya, melakukan sesuatu pada +# setiap elemen sesuai definisi pada blok, dan mengembalikan array baru. +array = [1,2,3,4,5] +berganda = array.map do |elemen| + elemen * 2 +end +puts berganda +#=> [2,4,6,8,10] +puts array +#=> [1,2,3,4,5] + +nilai = 'B' + +case nilai +when 'A' + puts 'Pertahankan, nak' +when 'B' + puts 'Semoga lebih beruntung di lain waktu' +when 'C' + puts 'Kamu bisa lebih baik' +when 'D' + puts 'Susah payah' +when 'F' + puts 'Kamu gagal!' +else + puts 'Sistem penilaian lainnya, heh?' +end +#=> "Semoga lebih beruntung di lain waktu" + +# case juga bisa menggunakan range +nilai = 82 +case nilai +when 90..100 + puts 'Hore!' +when 80...90 + puts 'Cukup bagus' +else + puts 'Kamu gagal!' +end +#=> "Cukup bagus" + +# penanganan kesalahan (exception handling): +begin + # kode di sini yang mungkin membangkitkan exception + raise NoMemoryError, 'Kamu kehabisan memori.' +rescue NoMemoryError => variabel_exception + puts 'NoMemoryError dibangkitkan', variabel_exception +rescue RuntimeError => variabel_exception_lainnya + puts 'RuntimeError dibangkitkan sekarang' +else + puts 'Ini dijalankan bila tidak ada exceptions sama sekali' +ensure + puts 'Kode ini akan berjalan bagaimanapun juga' +end + +# Fungsi (atau metode) + +def gandakan(x) + x * 2 +end + +# Fungsi dan semua blok secara tersirat mengembalikan nilai pernyataan terakhir +gandakan(2) #=> 4 + +# Tanda kurung bersifat optional, boleh ditiadakan jika tidak ambigu +gandakan 3 #=> 6 + +gandakan gandakan 3 #=> 12 + +def jumlah(x, y) + x + y +end + +# Argumen-argumen dari metode dipisahkan dengan koma +sum 3, 4 #=> 7 + +sum sum(3, 4), 5 #=> 12 + +# yield +# Semua metode secara tersirat mempunyai parameter blok opsional +# yang bisa dipanggil dengan kata kunci 'yield' + +def kurung + puts '{' + yield + puts '}' +end + +kurung { puts 'halo dunia' } + +# { +# halo dunia +# } + + +# Kamu bisa memasukkan blok ke sebuah fungsi +# "&" adalah penanda blok yang masuk +def tamu_tamu(&blok) + blok.call 'beberapa_argumen' +end + +# Kamu bisa memasukkan daftar argumen yang akan dikonversi menjadi array +# Itulah gunanya operator splat ("*") +def tamu_tamu(*array) + array.each { |tamu| puts tamu } +end + +# Bila metode mengembalikan array, bisa memberi nilai dengan destrukturisasi +# (destructuring assignment): +def makanan + ['tempe penyet', 'sayur asam', 'nasi goreng'] +end +sarapan, makan_siang, makan_malam = makanan +sarapan #=> 'tempe penyet' +makan_malam #=> 'nasi goreng' + +# Menurut adat, nama metode yang mengembalikan boolean diakhiri tanda tanya +5.even? # false +5.odd? # true + +# Dan jika suatu metode berakhiran tanda seru, ia melakukan sesuatu yang merusak +# seperti mengubah penerimanya. Banyak metode mempunyai versi ! untuk melakukan +# perubahan dan versi non-! untuk sekedar mengembalikan perubahannya +nama_perusahaan = "Putra Sejahtera" +nama_perusahaan.upcase #=> "PUTRA SEJAHTERA" +nama_perusahaan #=> "Putra Sejahtera" +nama_perusahaan.upcase! # kali ini kita benar-benar mengubah nama_perusahaan! +nama_perusahaan #=> "PUTRA SEJAHTERA" + + +# Definisikan kelas menggunakan kata kunci class +class Manusia + + # Variabel kelas. Ini dibagi oleh semua instans (instance) dari kelas ini. + @@spesies = 'H. sapiens' + + # Inisialisasi dasar + def initialize(nama, usia = 0) + # Berikan argumen ke variabel instans "nama" dalam instans ini + @nama = nama + # Jika tidak diberi usia, nilai default dalam daftar argumen digunakan. + @usia = usia + end + + # Metode setter dasar + def nama=(nama) + @nama = nama + end + + # Metode getter dasar + def nama + @nama + end + + # Fungsi di atas bisa disingkat dengan metode attr_accessor sebagai berikut + attr_accessor :nama + + # Metode getter/setter juga bisa dibuat secara terpisah seperti ini + attr_reader :nama + attr_writer :nama + + # Metode kelas menggunakan self untuk membedakannya dari metode instans. + # Ia hanya bisa dipanggil pada kelas, bukan pada instans-nya. + def self.katakan(pesan) + puts pesan + end + + def spesies + @@spesies + end +end + + +# Membuat instans kelas +jim = Manusia.new('Jim Halpert') + +dwight = Manusia.new('Dwight K. Schrute') + +# Mari panggil beberapa metode +jim.spesies #=> "H. sapiens" +jim.nama #=> "Jim Halpert" +jim.nama = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" +jim.nama #=> "Jim Halpert II" +dwight.spesies #=> "H. sapiens" +dwight.nama #=> "Dwight K. Schrute" + +# Panggil metode kelas +Manusia.katakan('Hai') #=> "Hai" + +# Lingkup variabel didefinisikan berdasarkan bagaimana kita memberikannya nama +# Variabel yang berawalan $ memiliki lingkup global +$var = "Aku adalah variabel global" +defined? $var #=> "global-variable" + +# Variabel yang berawalan @ memiliki lingkup instans +@var = "Aku adalah variabel instans" +defined? @var #=> "instance-variable" + +# Variabel yang berawalan @@ memiliki lingkup kelas +@@var = "Aku adalah variabel kelas" +defined? @@var #=> "class variable" + +# Variabel yang berawalan huruf kapital adalah konstanta +Var = "Aku adalah konstanta" +defined? Var #=> "constant" + +# Kelas juga adalah objek sehingga kelas bisa memiliki variabel instans. +# Variabel kelas dibagi diantara kelas dan semua pewarisnya. + +# kelas dasar +class Manusia + @@foo = 0 + + def self.foo + @@foo + end + + def self.foo=(nilai) + @@foo = nilai + end +end + +# kelas turunan +class Buruh < Manusia +end + +Manusia.foo # 0 +Buruh.foo # 0 + +Manusia.foo = 2 # 2 +Buruh.foo # 2 + +# Variabel instans milik kelas tidak dibagikan dengan pewaris kelas tersebut. + +class Manusia + @bar = 0 + + def self.bar + @bar + end + + def self.bar=(nilai) + @bar = nilai + end +end + +class Dokter < Manusia +end + +Manusia.bar # 0 +Dokter.bar # nil + +module ContohModul + def foo + 'foo' + end +end + +# Include modul mengikat metode-metodenya pada instans-instans kelas +# Extend modul mengikat metode-metodenya pada kelas + +class Orang + include ContohModul +end + +class Buku + extend ContohModul +end + +Orang.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Orang:Class +Orang.new.foo # => 'foo' +Buku.foo # => 'foo' +Buku.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' + +# Callbacks dijalankan ketika meng-include dan meng-extend sebuah modul + +module ContohUrusan + def self.included(base) + base.extend(MetodeKelas) + base.send(:include, MetodeInstans) + end + + module MetodeKelas + def bar + 'bar' + end + end + + module MetodeInstans + def qux + 'qux' + end + end +end + +class Sesuatu + include ContohUrusan +end + +Sesuatu.bar # => 'bar' +Sesuatu.qux # => NoMethodError: undefined method `qux' +Sesuatu.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar' +Sesuatu.new.qux # => 'qux' +``` + +## Sumber tambahan + +- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Varian dari referensi ini dengan tantangan dalam browser. +- [An Interactive Tutorial for Ruby](https://rubymonk.com/) - Belajar Ruby melalui serangkaian tutorial interaktif. +- [Dokumentasi resmi](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/) +- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/) +- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Edisi lama yang [gratis](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) tersedia online. +- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Panduan penulisan kode Ruby oleh komunitas. +- [Try Ruby](http://tryruby.org) - Pelajari dasar bahasa pemrograman Ruby, secara interaktif di browser. |