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authorGeoffrey Roguelon <geoffrey.roguelon@gmail.com>2013-08-15 10:45:06 +0200
committerGeoffrey Roguelon <geoffrey.roguelon@gmail.com>2013-08-15 10:45:06 +0200
commitba34fa65ec582f9fc91180eebb77c57cf41a98ff (patch)
tree31de8029c735bb6cd42a45f1f870cb2ec42a65ee
parentae73dd671f521527f6e58a877026c35d58173671 (diff)
Fix the comments of French Ruby file from the Nami-Doc's comments (adambard/learnxinyminutes-docs#223).
Thanks to him.
-rw-r--r--fr-fr/ruby-fr.html.markdown81
1 files changed, 41 insertions, 40 deletions
diff --git a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown
index f6bfe42a..f5212787 100644
--- a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown
@@ -9,6 +9,7 @@ contributors:
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
translators:
- ["Geoffrey Roguelon", "https://github.com/GRoguelon"]
+ - ["Nami-Doc", "https://github.com/Nami-Doc"]
lang: fr-fr
---
@@ -29,21 +30,21 @@ Vous devriez en faire de même
3.to_s #=> "3"
-# Arithmétique de base
+# Les opérateurs de base
1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7
-# L'arithmétique est juste un raccourci
-# pour appeler la méthode d'un objet
+# Les opérateurs sont juste des raccourcis
+# pour appeler une méthode sur un objet
1.+(3) #=> 4
10.* 5 #=> 50
# Les valeurs spéciales sont des objets
-nil # Nothing to see here
-true # truth
-false # falsehood
+nil # Nul
+true # Vrai
+false # Faux
nil.class #=> NilClass
true.class #=> TrueClass
@@ -80,7 +81,7 @@ placeholder = "utiliser l'interpolation de chaîne de caractères"
"Je peux #{placeholder} quand j'utilise les guillemets"
#=> "Je peux utiliser l'interpolation de chaîne de caractères quand j'utilise les guillemets"
-# Afficher sur la sortie standard
+# Affichez un message
puts "J'affiche à l'écran!"
# Variables
@@ -94,15 +95,15 @@ x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10
-# Par convention, utiliser snake_case (à base d'underscore)
-# comme nom de variable
+# Par convention, utilisez la notation underscore
+# pour nommer les variables
snake_case = true
-# Utiliser des noms de variable explicites
+# Utilisez des noms de variable explicites
path_to_project_root = '/nom/correct/'
path = '/mauvais/nom/'
-# Symboles (sont des objets)
+# Symboles (aussi des objets)
# Les symboles sont immuables, constants,
# réutilisables et représentés en interne
# par une valeur entière. Ils sont souvent
@@ -129,40 +130,40 @@ array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
[1, "hello", false] #=> [1, "hello", false]
-# Les tableaux peuvent être indéxés
+# Les tableaux peuvent être indexés
# Du début
array[0] #=> 1
array[12] #=> nil
-# Comme l'arithmétique, la syntaxe [var] est juste un raccourci
+# Comme les opérateurs, la syntaxe [var] est juste un raccourci
# pour appeler la méthode [] d'un objet
array.[] 0 #=> 1
array.[] 12 #=> nil
-# À la fin
+# Depuis la fin
array[-1] #=> 5
# Avec un index de début et de fin
array[2, 4] #=> [3, 4, 5]
-# Ou avec un interval
+# Ou avec un intervalle
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
-# Ajouter un élément au tableau comme ceci
+# Ajoutez un élément au tableau comme ceci
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-# Les Hashes sont des dictionnaires Ruby contenant des paires de clé/valeur.
-# Les Hashes sont délimitées par des accolades :
+# Les Hash sont des dictionnaires Ruby contenant des paires de clé/valeur.
+# Les Hash sont délimitées par des accolades :
hash = {'color' => 'green', 'number' => 5}
hash.keys #=> ['color', 'number']
-# Les Hashes peuvent retourner rapidement
-# la valeur en utilisant la clé :
+# Les Hash retournent la valeur
+# en utilisant la clé associée à la valeur :
hash['color'] #=> 'green'
hash['number'] #=> 5
-# Rechercher une clé inexistante dans une Hash retourne nil:
+# Recherchez une clé inexistante dans une Hash retourne nil :
hash['nothing here'] #=> nil
# Depuis Ruby 1.9, Une syntaxe spécifique est apparue en utilisant les symboles comme clés :
@@ -171,7 +172,7 @@ new_hash = { defcon: 3, action: true}
new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
-# Astuce : Les tableaux et les Hashes sont dénombrables
+# Astuce : Les tableaux et les Hash sont dénombrables
# Ils partagent un certain nombre de méthodes pratiques
# telle que each, map, count, etc...
@@ -194,15 +195,15 @@ end
#=> itération 4
#=> itération 5
-# CEPENDANT, Personne n'utilise la boucle for.
-# À la place, vous devrez utiliser la méthode "each"
-# et lui passer un bloc de code.
+# CEPENDANT, l'usage de la boucle for est très rare.
+# À la place, utilisez la méthode "each"
+# et passez lui un bloc de code.
# Un bloc de code est un ensemble d'instructions que vous pouvez passer à une methode comme "each".
# Les blocs sont similaires aux lambdas, les fonctions anonymes ou les closures dans d'autres langages.
#
-# La méthode "each" exécute le bloc de code pour chaque élément de l'interval d'éléments.
+# La méthode "each" exécute le bloc de code pour chaque élément de l'intervalle d'éléments.
# Le bloc de code passe un paramètre compteur.
-# Appeler la méthode "each" avec un bloc de code comme ceci :
+# Appelez la méthode "each" avec un bloc de code comme ceci :
(1..5).each do |compteur|
puts "itération #{compteur}"
@@ -240,7 +241,7 @@ grade = 'B'
case grade
when 'A'
- puts "Excellence"
+ puts "Excellent"
when 'B'
puts "Plus de chance la première fois"
when 'C'
@@ -264,7 +265,7 @@ end
double(2) #=> 4
# Les paranthèses sont facultative
-# où il n'y a pas d'ambiguïté sur le résultat
+# lorsqu'il n'y a pas d'ambiguïté sur le résultat
double 3 #=> 6
double double 3 #=> 12
@@ -279,8 +280,8 @@ sum 3, 4 #=> 7
sum sum(3,4), 5 #=> 12
# yield
-# Toutes les méthodes ont un argument de type bloc de code
-# facultatif et implicite
+# Toutes les méthodes ont un argument facultatif et implicite
+# de type bloc de code
# il peut être appelé avec le mot clé 'yield'
def surround
@@ -296,16 +297,16 @@ surround { puts 'Bonjour tout le monde' }
# }
-# Définir une classe avec le mot clé 'class'
+# Définissez une classe avec le mot clé 'class'
class Humain
- # Une variable de classe,
- # elle est partagée par toutes les instances de cette classe.
+ # Une variable de classe
+ # est partagée par toutes les instances de cette classe.
@@espece = "H. sapiens"
# Constructeur de classe
def initialize(nom, age = 0)
- # Affecter l'argument à la variable d'instance 'nom'
+ # Affectez l'argument à la variable d'instance 'nom'
# pour la durée de vie de l'instance de cette classe
@nom = nom
# Si le paramètre 'age' est absent,
@@ -338,12 +339,12 @@ class Humain
end
-# Instancier une classe
+# Instanciez une classe
jim = Humain.new("Jim Halpert")
dwight = Humain.new("Dwight K. Schrute")
-# Appelons quelques méthodes
+# Appelez quelques méthodes
jim.espece #=> "H. sapiens"
jim.nom #=> "Jim Halpert"
jim.nom = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
@@ -351,7 +352,7 @@ jim.nom #=> "Jim Halpert II"
dwight.espece #=> "H. sapiens"
dwight.nom #=> "Dwight K. Schrute"
-# Appelons la méthode de classe
+# Appelez la méthode de classe
Humain.say("Hi") #=> "Hi"
# Les classes sont également des objets en Ruby.
@@ -359,7 +360,7 @@ Humain.say("Hi") #=> "Hi"
# Les variables de classe sont partagées parmi
# la classe et ses descendants.
-# Classe de base
+# Classe parente
class Humain
@@foo = 0
@@ -372,7 +373,7 @@ class Humain
end
end
-# Héritage de classe
+# Classe fille
class Travailleur < Humain
end