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author | caminsha <c.96marco@hotmail.com> | 2020-01-30 19:12:07 +0100 |
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committer | caminsha <c.96marco@hotmail.com> | 2020-01-30 19:12:07 +0100 |
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diff --git a/de-de/c-de.html.markdown b/de-de/c-de.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..242e51e1 --- /dev/null +++ b/de-de/c-de.html.markdown @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +language: c +filename: learnc.c +contributors: + - ["caminsha", "https://github.com/caminsha"] +lang: de-de +--- + +Ach, C. Immer noch **die** Sprache für modernes High-Performance Computing. + +C ist wahrscheinlich die niedrigste Programmiersprache, welche die meisten +Programmierer je brauchen werden. Die Geschwindigkeit von C ist enorm, allerdings +muss man sich stets der maneullen Speicherverwaltung bewusst sein. + + +> **Über Compiler Flags** +> +> Standardmässig sind `gcc` und `clang` ziemlich ruhig bezüglich Warnungen und +> Fehlern, obwohl dies sehr nützliche Informationen sein können. Es wird +> empfohlen, strengere Compiler Flags zu verwenden. Hier sind einige empfohlene +> Standards: +> `-Wall -Wextra -Werror -O2 -std=c99 -pedantic` +> +> Für weitere Informationen, was diese und weitere Optionen genau machen, +> sollte die Man-Page des C-Compilers aufgerufen werden (z.B. `man 1 gcc`). +> Alternativ kann auch online nach den unterschiedlichen Optionen gesucht werden. + +```c +// einzeilige Kommentare starten mit // - nur in C99 und später vorhanden. + +/* +mehrzeilige Kommentare sehen so aus. Diese funktionieren auch in C89 +*/ + +/* +mehrzeilige Kommentare können nicht verschaltelt werden /* Sei Vorsichtig! */ // Kommentar endet auf dieser Linie ... +*/ // ... nicht bei dieser! + +// Konstanten: #define <keyword> +// Konstanten werden laut der Konvention immer in GROSSBUCHSTABEN geschrieben +#define TAGE_IM_JAHR 365 + +// Konstanten können auch als Aufzählungskonstanten (Enums) definiert werden. +// Alle Anweisungen müssen mit einem Semikolon beendet werden. +enum tage {SO=1, MO, DI, MI, DO, FR, SA}; +// MO wird automatisch zu 2, DI zu 3 etc. + +// Importiere Header-Dateien mit #include +#include <stdlib.h> +#include <stio.h> +#include <string.h> + +// Dateien, welche zwischen <spitzen Klammern> stehen, sind Header-Dateien aus +// der C-Standard-Bibliothek. +// Für deine eigenen Header müssen Anführungszeichen verwendet werden, z.B.: +// #include "mein_header.h" + +// Funktionssignaturen werden entweder vorher in einer .h-Datei deklariert oder +// am Anfang der .c-Datei. +void funktion_1(); +int funktion_2(void); + +// Es muss ein Funktionsprototyp deklariert werden vor der `main()` Funktion, +// wenn die Funktion nach der `main()` Funktion gebraucht wird. +int addiere_zwei_integer(int x1, int x2); // Funktionsprototyp +// Auch wenn der Ausdrck `int addiere_zwei_integer(int, int)` auch valid wäre, +// ist es empfohlen, dass man die Namen der Argumente hinschreibt für eine +// einfachere Analyse. + +// Der Einstiegspunkt deines Programms ist eine Funktion mit dem Namen main und +// einem Integer als Rückgabewert. +int main(void){ + // dein Programm +} + +// Die Kommandozeilenargumente, welche gebraucht werden, damit dein Programm läuft, +// werden als Argumente der `main`-Funktion mitgegeben. +// argc steht für die Anzahl von Argumenten. - Der Programmname ist das erste Argument. +// argv ist ein Array von Zeichenarrays, welche die Argumente beinhaltet. +// argv[0] = Name des Programms +// argv[1] = erstes Argument usw. +int main (int argc, char** argv){ +} |