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author | Suzane Sant Ana <tetestonaldo@gmail.com> | 2017-12-31 14:27:06 -0200 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2017-12-31 14:27:06 -0200 |
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diff --git a/de-de/ruby-de.html.markdown b/de-de/ruby-de.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e14603cd --- /dev/null +++ b/de-de/ruby-de.html.markdown @@ -0,0 +1,612 @@ +--- +language: ruby +contributors: + - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] + - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] + - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] + - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"] + - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] + - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"] + - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"] + - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] + - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"] + - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"] +translators: + - ["Christian Albrecht", "https://github.com/coastalchief"] + - ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"] +filename: ruby-de.rb +lang: de-de +--- + +# Dies ist ein Kommentar + +=begin +Dies sind multi-line +Kommentare. Niemand benutzt +die wirklich. +=end + +# Objekte - Alles ist ein Objekt + +## Zahlen sind Objekte +``` +3.class #=> Fixnum +3.to_s #=> "3" +``` + +### Simple Arithmetik +``` +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 +2**5 #=> 32 +``` + +// Arithmetik ist aber eigentlich nur syntaktischer Zucker +// um eine Methode eines Objekt aufzurufen +``` +1.+(3) #=> 4 +10.* 5 #=> 50 +``` + +## Special values sind Objekte +``` +nil # Nothing to see here +true # truth +false # falsehood + +nil.class #=> NilClass +true.class #=> TrueClass +false.class #=> FalseClass +``` + +## Objektvergleiche +### Gleicheit +``` +1 == 1 #=> true +2 == 1 #=> false +``` +### Ungleichheit +``` +1 != 1 #=> false +2 != 1 #=> true +``` +### Neben false selbst, nil ist ein anderer 'falsey' Wert +``` +!nil #=> true +!false #=> true +!0 #=> false +``` +### Weitere Vergleiche +``` +1 < 10 #=> true +1 > 10 #=> false +2 <= 2 #=> true +2 >= 2 #=> true +``` +### Logische Operatoren +``` +true && false #=> false +true || false #=> true +!true #=> false +``` + +Es gibt alternative Versionen der logischen Operatoren mit niedrigerer +Wertigkeit. Diese werden meistens bei Flow-Control eingesetzt, um +verschiedenen Ausdrücke zu verketten bis einer true oder false zurück +liefert. + +#### and +##### `do_something_else` wird nur ausgewertet wenn `do_something` true ist. +do_something() and do_something_else() + +#### or +#####`log_error` wird nur ausgewertet wenn `do_something` false ist. +do_something() or log_error() + +## Strings sind Objekte +``` +'I am a string'.class #=> String +"I am a string too".class #=> String + + +platzhalter = 'Ruby' +"Ich kann in #{placeholder} Platzhalter mit doppelten Anführungsstrichen füllen." +``` +Einfache Anführungszeichen sollten bevorzugt werden. +Doppelte Anführungszeichen führen interne Berechnungen durch. + +### Strings können verbunden werden, aber nicht mit Zahlen +``` +'hello ' + 'world' #=> "hello world" +'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String +``` +#### Zahl muss in String konvertiert werden +``` +'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3" +``` +### Text ausgeben +``` +puts "I'm printing!" +``` +# Variablen +## Zuweisungen +### Diese Zuweisung gibt den zugeordneten Wert zurück +``` +x = 25 #=> 25 +x #=> 25 +``` +### Damit funktionieren auch mehrfache Zuweisungen +``` +x = y = 10 #=> 10 +x #=> 10 +y #=> 10 +``` +## Benennung +### Konvention ist snake_case +``` +snake_case = true +``` +### Benutze verständliche Variablennamen +``` +path_to_project_root = '/good/name/' +path = '/bad/name/' +``` +# Symbols (sind auch Objekte) +Symbols sind unveränderliche, wiederverwendbare Konstanten, welche intern +als integer repräsentiert werden. Sie werden häufig anstelle von Strings +verwendet, um sinnvoll Werte zu übermitteln. +Symbols werden mit dem Doppelpunkt gekennzeichnet. + +``` +:pending.class #=> Symbol +status = :pending +status == :pending #=> true +status == 'pending' #=> false +status == :approved #=> false +``` +# Arrays + +## Ein Array anlegen +``` +array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] +``` + +## Array können verschiedene Typen beinhalten +``` +[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false] +``` + +## Wie bei arithmetischen Ausdrücken auch wird beim Zugriff auf +## [0] eigentlich die Methode [] des Array Objekts aufgerufen. +``` +array.[] 0 #=> 1 +array.[] 12 #=> nil +``` + +## Arrays können von vorne indiziert werden +``` +array[0] #=> 1 +array[12] #=> nil +``` + +## Arrays können von hinten indiziert werden +``` +array[-1] #=> 5 +``` + +## Arrays können mit Start Index und Länge indiziert werden +``` +array[2, 3] #=> [3, 4, 5] +``` + +## Arrays können mit einer Range indiziert werden +``` +array[1..3] #=> [2, 3, 4] +``` + +## Einen Wert hinzufügen +``` +array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] +array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] +``` + +## Testen, ob ein Element schon vorhanden ist +``` +array.include?(1) #=> true +``` + +# Hashes +Hashes sind das Hauptfeature um Key/Values zu speichern + +## Ein Hash anlegen +``` +hash = { 'color' => 'green', 'number' => 5 } +hash.keys #=> ['color', 'number'] +``` + +## Wert per key herausfinden +``` +hash['color'] #=> 'green' +hash['number'] #=> 5 +hash['nothing here'] #=> nil +// Fragen an einen Hash nach einem Schlüssel, der nicht existiert, ruft nil hervor: +``` + +## Symbols können auch keys sein +``` +new_hash = { defcon: 3, action: true } +new_hash.keys #=> [:defcon, :action] +``` + +## Testen ob ein Key oder ein Value existiert +``` +new_hash.has_key?(:defcon) #=> true +new_hash.has_value?(3) #=> true +``` + +### Tipp: Arrays und Hashes sind Enumerable +### Und haben gemeinsame, hilfreiche Methoden wie: +### each, map, count, and more + +# Kontrolstrukturen +## if +``` +if true + 'if statement' +elsif false + 'else if, optional' +else + 'else, also optional' +end +``` +## for - Allerdings werden for Schleifen nicht oft vewendet. +``` +for counter in 1..5 + puts "iteration #{counter}" +end +``` +## Stattdessen: "each" Methode und einen Bloch übergeben +Ein Block ist ein Codeteil, den man einer Methode übergeben kann +Ähnelt stark lambdas, anonymen Funktionen oder Closures in anderen +Programmiersprachen. + +``` +(1..5).each do |counter| + puts "iteration #{counter}" +end +``` + +Die each Methode einer Range führt den Block für jedes Element der Range aus. + +Dem Block wird ein "counter" parameter übergeben. + +### Den Block kann man auch in geschweiften Klammern schreiben +``` +(1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" } +``` + +### Each kann auch über den Inhalt von Datenstrukturen iterieren +``` +array.each do |element| + puts "#{element} is part of the array" +end +hash.each do |key, value| + puts "#{key} is #{value}" +end + +counter = 1 +while counter <= 5 do + puts "iteration #{counter}" + counter += 1 +end +``` + +## case +``` +grade = 'B' + +case grade +when 'A' + puts 'Way to go kiddo' +when 'B' + puts 'Better luck next time' +when 'C' + puts 'You can do better' +when 'D' + puts 'Scraping through' +when 'F' + puts 'You failed!' +else + puts 'Alternative grading system, eh?' +end +=> "Better luck next time" +``` + +### Case können auch ranges +``` +grade = 82 +case grade +when 90..100 + puts 'Hooray!' +when 80...90 + puts 'OK job' +else + puts 'You failed!' +end +=> "OK job" +``` + +# Exception handling: +``` +begin + # code here that might raise an exception + raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.' +rescue NoMemoryError => exception_variable + puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable +rescue RuntimeError => other_exception_variable + puts 'RuntimeError was raised now' +else + puts 'This runs if no exceptions were thrown at all' +ensure + puts 'This code always runs no matter what' +end +``` +# Funktionen +``` +def double(x) + x * 2 +end +``` +## Funktionen (und Blocks) +## geben implizit den Wert des letzten Statements zurück +``` +double(2) #=> 4 +``` + +### Klammern sind optional wenn das Ergebnis nicht mehrdeutig ist +``` +double 3 #=> 6 +double double 3 #=> 12 +def sum(x, y) + x + y +end +``` + +### Methoden Parameter werden per Komma getrennt +``` +sum 3, 4 #=> 7 +sum sum(3, 4), 5 #=> 12 +``` + +## yield +### Alle Methoden haben einen impliziten, optionalen block Parameter +### Dieser wird mit dem Schlüsselword "yield" aufgerufen +``` +def surround + puts '{' + yield + puts '}' +end +surround { puts 'hello world' } +``` + +## Einen Block kann man auch einer Methoden übergeben +### "&" kennzeichnet die Referenz zum übergebenen Block +``` +def guests(&block) + block.call 'some_argument' +end +``` + +### Eine Liste von Parametern kann man auch übergeben, +### Diese wird in ein Array konvertiert +### "*" kennzeichnet dies. +``` +def guests(*array) + array.each { |guest| puts guest } +end +``` +# Klassen +## Werden mit dem class Schlüsselwort definiert +``` +class Human +``` + +### Konstruktor bzw. Initializer +``` + def initialize(name, age = 0) + # Assign the argument to the "name" instance variable for the instance + @name = name + # If no age given, we will fall back to the default in the arguments list. + @age = age + end +``` + +### setter Methode +``` + def name=(name) + @name = name + end +``` +### getter Methode +``` + def name + @name + end +``` + +#### getter können mit der attr_accessor Methode vereinfacht definiert werden +``` + attr_accessor :name + # Getter/setter methods can also be created individually like this + attr_reader :name + attr_writer :name + # A class method uses self to distinguish from instance methods. + # It can only be called on the class, not an instance. + def self.say(msg) + puts msg + end + def species + @@species + end +end +``` + +## Eine Klasse instanziieren +``` +jim = Human.new('Jim Halpert') +dwight = Human.new('Dwight K. Schrute') +``` + +## Methodenaufrufe +``` +jim.species #=> "H. sapiens" +jim.name #=> "Jim Halpert" +jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" +jim.name #=> "Jim Halpert II" +dwight.species #=> "H. sapiens" +dwight.name #=> "Dwight K. Schrute" +``` + +## Eine Klassenmethode aufrufen +``` +Human.say('Hi') #=> "Hi" +``` + +## Variable Gültigkeit +### Variablen die mit "$" starten, gelten global +``` +$var = "I'm a global var" +defined? $var #=> "global-variable" +``` + +### Variablen die mit "@" starten, gelten für die Instanz +``` +@var = "I'm an instance var" +defined? @var #=> "instance-variable" +``` + +### Variablen die mit "@@" starten, gelten für die Klasse +``` +@@var = "I'm a class var" +defined? @@var #=> "class variable" +``` + +### Variablen die mit einem Großbuchstaben anfangen, sind Konstanten +``` +Var = "I'm a constant" +defined? Var #=> "constant" +``` + +## Class ist auch ein Objekt +### Hat also auch Instanzvariablen +### Eine Klassenvariable wird innerhalb der Klasse und Ableitungen geteilt. + +### Basis Klasse +``` +class Human + @@foo = 0 + def self.foo + @@foo + end + def self.foo=(value) + @@foo = value + end +end +``` + +### Abgeleitete Klasse +``` +class Worker < Human +end +Human.foo # 0 +Worker.foo # 0 +Human.foo = 2 # 2 +Worker.foo # 2 +``` + +### Eine Klasseninstanzvariable wird nicht geteilt +``` +class Human + @bar = 0 + def self.bar + @bar + end + def self.bar=(value) + @bar = value + end +end +``` +``` +class Doctor < Human +end +``` +``` +Human.bar # 0 +Doctor.bar # nil +``` +``` +module ModuleExample + def foo + 'foo' + end +end +``` +### Module einbinden, heisst ihre Methoden an die Instanzen der Klasse zu binden +### Module erweitern, heisst ihre Mothden an die Klasse selbst zu binden +``` +class Person + include ModuleExample +end +``` +``` +class Book + extend ModuleExample +end +``` +``` +Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class +Person.new.foo # => 'foo' +Book.foo # => 'foo' +Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' +``` +### Callbacks werden ausgeführt, wenn ein Modul eingebunden oder erweitert wird +``` + module ConcernExample + def self.included(base) + base.extend(ClassMethods) + base.send(:include, InstanceMethods) + end + module ClassMethods + def bar + 'bar' + end + end + module InstanceMethods + def qux + 'qux' + end + end + end + class Something + include ConcernExample + end +``` +``` +Something.bar # => 'bar' +Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux' +Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar' +Something.new.qux # => 'qux' +``` + +## Weiterführende Hinweise + +//EN + +- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - A variant of this reference with in-browser challenges. +- [Official Documentation](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/) +- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/) +- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - An older [free edition](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) is available online. +- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - A community-driven Ruby coding style guide. |