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author | caminsha <c.96marco@hotmail.com> | 2020-01-31 05:14:28 +0100 |
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committer | caminsha <c.96marco@hotmail.com> | 2020-01-31 05:14:28 +0100 |
commit | a0d2ed81aebd48f60135c554a959d8ad7a47984b (patch) | |
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added user defined types and structs
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-rw-r--r-- | de-de/c-de.html.markdown | 53 |
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diff --git a/de-de/c-de.html.markdown b/de-de/c-de.html.markdown index 20aade8d..509e08fa 100644 --- a/de-de/c-de.html.markdown +++ b/de-de/c-de.html.markdown @@ -630,3 +630,56 @@ void test_funktion(){ // initialisiert werden. // Es ist auch möglich, Funktionen als statisch zu deklarieren, damit diese // `private` sind. Private heisst, dass sie nur in diesem Kontekt sichtbar sind. + + +//////////////////////////////////////////////// +// Benutzerdefinierte Typen und Strukturen (Structs) +//////////////////////////////////////////////// + +// `typdef`s können verwendet werden, um Typenaliase zu erstellen. +typedef int mein_typ; +mein_typ meine_typ_var = 0; + +// Structs sind lediglich Sammlungen von Daten, die Inhalte werden +// (in der Reihenfolge wie sie geschrieben wurden) sequentiell alloziert. +struct rechteck{ + int breite; + int hoehe; +}; + +// Allgemein ist es nicht so, dass folgender Ausdruck wahr ist. +// sizeof(struct rechteck) == sizeof(int) + sizeof(int) +// Dies ist so, weil potentiell ein Padding zwischen den Struktur-Inhalten +// möglich ist). siehe [1] + +void funktion_1(){ + struct rechteck mein_rechteck; + + // Greife auf Struct-Inhalte mit `.` zu. + mein_rechteck.breite = 10; + mein_rechteck.hoehe = 20; + + // Du kannst Pointer zu Structs deklarieren. + struct rechteck *mein_rechteck_ptr = &mein_rechteck; + + // Verwende Dereferenzierung, um Struct-Inhalte zu bearbeiten + (*mein_rechteck_ptr).breite = 30; + + //Noch besser: Verwende die Kurzschreibweise ->, um die Lesbarkeit zu verbessern. + mein_rechteck_ptr->hoehe = 10; // Das gleiche wie: (*mein_rechteck_ptr).hoehe = 10; +} + +// Aus Bequemlichkeitsgründen ist es möglich einem `struct` ein `typedef`hinzuzufügen. +typedef struct rechteck recht; + +int flaeche(recht r){ + return r.breite * r.hoehe; +} + +// Wenn du grosse Structs hast, kannst du diese mit dem Pointer kopieren, +// damit grosse Kopiervorgänge vermieden werden. +int flaecheptr(const recht *r){ + return r->breite * r->hoehe; +} + +[1] [Why isn't sizeof for a struct equal to the sum of sizeof of each member?](http://stackoverflow.com/questions/119123/why-isnt-sizeof-for-a-struct-equal-to-the-sum-of-sizeof-of-each-member) |