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authorPetru Dimitriu <dimitriupetru@gmail.com>2016-02-15 20:32:50 +0200
committerPetru Dimitriu <dimitriupetru@gmail.com>2016-02-15 20:32:50 +0200
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new file mode 100644
index 00000000..c93b8c3a
--- /dev/null
+++ b/es-es/bf-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,89 @@
+---
+language: bf
+contributors:
+ - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
+ - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
+translators:
+ - ["Daniel Zendejas", "https://github.com/DanielZendejas"]
+lang: es-es
+---
+
+Brainfuck (con mayúscula sólo al inicio de una oración) es un
+lenguaje de programación extremadamente pequeño, Turing completo con sólo 8 comandos.
+
+Puedes probar brainfuck en tu navegador con [brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/).
+
+
+```
+
+Cualquier caracter que no sea "><+-.,[]" (sin incluir las comillas)
+será ignorado.
+
+Brainfuck es representado por un arreglo de 30,000 celdas inicializadas
+en cero y un puntero apuntando la celda actual.
+
+Existen ocho comandos:
+
++ : Incrementa 1 al valor de la celda actual.
+- : Decrementa 1 al valor de la celda actual.
+> : Mueve el apuntador a la siguiente celda. (a la derecha)
+< : Mueve el apuntador a la celda anterior. (a la izquierda)
+. : Imprime el valor en ASCII de la celda actual (p.e. 65 = 'A')
+, : Lee un caracter como input y lo escribe en la celda actual.
+[ : Si el valor en la celda actual es cero mueve el apuntador
+ hasta el primer ']' que encuentre. Si no es cero sigue a la
+ siguiente instrucción.
+] : Si el valor en la celda actual es cero, entonces sigue con
+ la siguiente instrucción. Si no entonces mueve el apuntador
+ hacia atrás hasta encontrar el primer '['.
+
+[ y ] forman un while. Obviamente, deben estar balanceados.
+
+Estos son algunos ejemplos de programas escritos con brainfuck.
+
+++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
+
+Este programa imprime la letra 'A'. Primero, incrementa la celda #1 a
+6. La celda #1 será usada para hacer los ciclos. Después entra al ciclo
+([) y se mueve a la celda #2 (>). Después incrementa la celda #2 10 veces,
+y se regresa a la celda #1 (<), para después decrementarla en 1 (-).
+Este ciclo ocurre 6 veces (le toma 6 decrementos a la celda #1 volverse 0),
+cuando esto pasa se salta a (]) y continúa.
+
+En este punto estamos en la celda #1, que tiene un valor de 0, mientras
+que la celda #2 tiene un valor de 60. Nos movemos a la celda #2 (>),
+la incrementamos 5 veces para tener un valor de 65 y luego imprimimos
+el valor de la celda #2 (.). 65 es 'A' en ASCII así que la letra 'A'
+se imprime.
+
+, [ > + < - ] > .
+
+Este programa lee un caracter del input y lo copia en la celda #2 (,).
+Después empieza un ciclo. Nos movemos a la celda #2 (>) e incrementamos su
+valor (+). Regresamos a la celda #1 y decrementamos su valor en 1 (-).
+Esto continúa hasta que la celda #1 contenga un cero. Cuando #1 contenga un
+cero la celda #2 tendrá el valor inicial de #1. Como este ciclo siempre
+terminara en la celda #1 nos movemos a la celda #2 e imprimimos (.).
+
+Ten en cuenta que los espacios son sólo para fines de legibilidad.
+Es lo mismo escribir el ejemplo de arriba que esto:
+,[>+<-]>.
+
+Intenta descrifrar lo que hace este programa:
+
+,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
+
+Este programa toma dos números como input y los multiplica.
+
+Primero recibe dos números del usuario. Luego empieza el ciclo externo,
+condicionado en la celda #1. Luego se mueve a la celda #2, comenzando
+el ciclo interno condicionado en la celda #2 incrementando la celda #3.
+Sin embargo viene un problema: El ciclo interior no funcionará nuevamente
+hasta la próxima vez. Para resolver este problema también incrementamos la
+celda #4 y luego copiamos la celda #4 a la celda #2. La celda #3 contiene
+el resultado.
+```
+Y eso es brainfuck. No es tan difícil, ¿verdad? Como diversión, puedes escribir
+tu propio intérprete de brainfuck o tu propio programa en brainfuck. El
+intérprete es relativamente sencillo de hacer, pero si eres masoquista,
+puedes intentar construir tu propio intérprete de brainfuck... en brainfuck.