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authorMark Green <mark@antelope.nildram.co.uk>2016-01-22 00:54:49 +0000
committerMark Green <mark@antelope.nildram.co.uk>2016-01-22 00:54:49 +0000
commit57053bc95d4166a42da8f6d1732dd21a217b073a (patch)
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new file mode 100644
index 00000000..fa52353c
--- /dev/null
+++ b/es-es/php-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,825 @@
+---
+language: PHP
+contributors:
+ - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
+ - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
+translators:
+ - ["Mario Pérez", "https://github.com/MarioPerezEsteso"]
+lang: es-es
+filename: learnphp-es.php
+---
+
+Este documento explica el funcionamiento de PHP 5+.
+
+```php
+<?php // El código PHP debe estar dentro de etiquetas <?php
+
+// Si tu fichero php solo contiene código php, es una buena práctica
+// omitir la etiqueta de cierre php para prevenir salidas acidentales.
+
+// Dos barras comienzan un comentario de una línea.
+
+# También lo hará una almohadilla, pero // es más común
+
+/*
+ Escribir texto entre una barra-asterisco y asterisco-barra
+ crea un comentario multilínea.
+*/
+
+// Utiliza "echo" o "print" para imprimir por pantalla
+print('Hola '); // Imprime "Hola " sin salto de línea
+
+// () son opcionales para print y echo
+echo "Mundo\n"; // Imprime "Mundo" con un salto de línea
+// (todas las sentencias deben finalizar con un punto y coma)
+
+// Cualquier cosa fuera de las etiquetas <?php se imprime automáticamente
+?>
+¡Hola Mundo de nuevo!
+<?php
+
+
+/************************************
+ * Tipos y variables
+ */
+
+// Las variables comienzan con el símbolo $.
+// Una variable válida comienza con una letra o guión bajo,
+// seguida de cualquier cantidad de letras, números o guiones bajos.
+
+// Las variables booleanas no distinguen entre mayúsculas o minúsculas
+$boolean = true; // o TRUE o True
+$boolean = false; // o FALSE o False
+
+// Enteros
+$int1 = 12; // => 12
+$int2 = -12; // => -12
+$int3 = 012; // => 10 (un 0 al comienzo declara un número octal)
+$int4 = 0x0F; // => 15 (un 0x al comienzo declara un hexadecimal)
+
+// Floats (también conocidos como doubles)
+$float = 1.234;
+$float = 1.2e3;
+$float = 7E-10;
+
+// Eliminar variable
+unset($int1);
+
+// Operaciones aritméticas
+$suma = 1 + 1; // 2
+$diferencia = 2 - 1; // 1
+$producto = 2 * 2; // 4
+$cociente = 2 / 1; // 2
+
+// Operaciones aritméticas de escritura rápida
+$numero = 0;
+$numero += 1; // Incrementa $numero en 1
+echo $numero++; // Imprime 1 (incremento después la evaluación)
+echo ++$numero; // Imprime 3 (incremento antes de la evaluación)
+$numero /= $float; // Divide y asigna el cociente a $numero
+
+// Las cadenas de caracteres deben declararse entre comillas simples
+$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
+
+// Evita utilizar comillas dobles excepto para embeber otras variables
+$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'
+
+// Los caracteres especiales solo son válidos entre comillas dobles
+$escaped = "Esto contiene \t un caracter tabulador.";
+$unescaped = 'Esto solo contiene una barra y una t: \t';
+
+// Rodea una variable entre corchetes si es necesario
+$dinero = "Tengo $${numero} en el banco.";
+
+// Desde PHP 5.3, los nowdocs pueden ser utilizados para multilíneas no interpoladas
+$nowdoc = <<<'END'
+Multi line
+string
+END;
+
+// Heredocs interpola cadenas de caracteres
+$heredoc = <<<END
+Multi line
+$sgl_quotes
+END;
+
+// La concatenación de cadenas de caracteres se realiza con .
+echo 'Esta cadena de caracteres ' . 'está concatenada';
+
+// Las cadenas de caracteres pueden ser pasadas como parámetros en un echo
+echo 'Multiples', 'Parametros', 'Validos'; // Devuelve 'MultiplesParametrosValidos'
+
+
+/********************************
+ * Constantes
+ */
+
+// Una constante se define utilizando define()
+// y nunca puede ser cambiada en tiempo de ejecución
+
+// un nombre válido para una constante debe comenzar con una letra o guión bajo,
+// seguido por cualquier número de letras, números o guiones bajos.
+define("FOO", "algo");
+
+// el acceso a una constante se puede realizar llamando a la variable elegida sin un símbolo de $
+echo FOO; // Devuelve 'algo'
+echo 'Esto imprime '.FOO; // Devuelve 'Esto imprime algo'
+
+
+
+/********************************
+ * Arrays
+ */
+
+// Todos los arrays en PHP son asociativos (hashmaps),
+
+// Los arrays asociativos son conocidos como hashmaps en algunos lenguajes.
+
+// Funciona con todas las versiones de php
+$asociativo = array('Uno' => 1, 'Dos' => 2, 'Tres' => 3);
+
+// PHP 5.4 introdujo una nueva sintaxis
+$asociativo = ['Uno' => 1, 'Dos' => 2, 'Tres' => 3];
+
+echo $asociativo['Uno']; // imprime 1
+
+// Lista literales implícitamente asignados con claves enteras
+$array = ['Uno', 'Dos', 'Tres'];
+echo $array[0]; // => "Uno"
+
+// Añadir un elemento al final de un array
+$array[] = 'Cuatro';
+// o
+array_push($array, 'Cinco');
+
+// Eliminar un elemento de un array
+unset($array[3]);
+
+/********************************
+ * Salidas por pantalla
+ */
+
+echo('¡Hola Mundo!');
+// Imprime ¡Hola Mundo! en stdout.
+// Stdout es la página web si se está ejecutando en un navegador.
+
+print('!Hola Mundo!'); // Es lo mismo que echo
+
+// No es necesario el paréntesis en echo y print
+echo '¡Hola Mundo!';
+print '¡Hola Mundo!';
+
+$parrafo = 'parrafo';
+
+echo 100; // Haz echo de escalares directamente
+echo $parrafo; // o de variables
+
+// Si las etiquetas cortas estás configuradas y tu versión de PHP es
+// la 5.4.0 o superior, puede utilizar la sintaxis abreviada de echo
+?>
+<p><?= $parrafo?></p>
+<?php
+
+$x = 1;
+$y = 2;
+$x = $y; // $x ahora contiene el mismo valor que $y
+$z = &$y;
+// $z contiene ahora una referencia a $y. Un cambio en el valor de
+// $z cambiará también el valor de $y, y viceversa.
+// $x sin embargo, tendrá el valor original de $y
+
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 2
+$y = 0;
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 0
+
+// Dump muestra el tipo y valor de una variable en stdout
+var_dump($z); // imprime int(0)
+
+// Para mostrar el valor de una variable en un formato legible para humanos
+print_r($array); // imprime: Array ( [0] => Uno [1] => Dos [2] => Tres )
+
+/********************************
+ * Lógica
+ */
+$a = 0;
+$b = '0';
+$c = '1';
+$d = '1';
+
+// assert lanza una advertencia si su argumento no es verdadero
+
+// Estas comparaciones siempre serán verdaderas, incluso si los tipos no son los mismos.
+assert($a == $b); // igualdad
+assert($c != $a); // desigualdad
+assert($c <> $a); // desigualdad alternativa
+assert($a < $c);
+assert($c > $b);
+assert($a <= $b);
+assert($c >= $d);
+
+// Los siguiente solo será verdadero si los valores coinciden y son del mismo tipo.
+assert($c === $d);
+assert($a !== $d);
+assert(1 === '1');
+assert(1 !== '1');
+
+// Operador 'Spaceship' (desde PHP 7)
+// Devuelve 0 si ambos valores son iguales
+// Devuelve 1 si el valor de la izquierda es mayor
+// Devuelve -1 si el valor de la derecha es mayor
+
+$a = 100;
+$b = 1000;
+
+echo $a <=> $a; // 0 porque son iguales
+echo $a <=> $b; // -1 porque $a < $b
+echo $b <=> $a; // 1 porque $b > $a
+
+// Las variables pueden ser convertidas entre tipos, dependiendo de su uso.
+
+$entero = 1;
+echo $entero + $entero; // => 2
+
+$string = '1';
+echo $string + $string; // => 2 (los strings son convertidos a enteros)
+
+$string = 'uno';
+echo $string + $string; // => 0
+// Muestra un 0 porque el operador + no puede convertir la cadena de caracteres 'uno' a un número
+
+// La conversión de tipos puede ser utilizada para tratar a una variable como otro tipo
+
+$boolean = (boolean) 1; // => true
+
+$cero = 0;
+$boolean = (boolean) $cero; // => false
+
+// También hay funciones dedicadas a la conversión de tipos
+$entero = 5;
+$string = strval($entero);
+
+$var = null; // Valor nulo
+
+
+/********************************
+ * Estructuras de control
+ */
+
+if (true) {
+ print 'He sido imprimido';
+}
+
+if (false) {
+ print 'Yo no';
+} else {
+ print 'He sido imprimido';
+}
+
+if (false) {
+ print 'No se imprime';
+} elseif(true) {
+ print 'Sí se imprime';
+}
+
+// operador ternario
+print (false ? 'No se imprime' : 'Sí se imprime');
+
+// atajo para el operador ternario desde PHP 5.3
+// equivalente de "$x ? $x : 'Sí'""
+$x = false;
+print($x ?: 'Sí');
+
+// operador 'no definido' desde php 7
+$a = null;
+$b = 'Imprime';
+echo $a ?? 'a no está definido'; // imprime 'a no está definido'
+echo $b ?? 'b no está definido'; // imprime 'Imprime'
+
+
+$x = 0;
+if ($x === '0') {
+ print 'No imprime';
+} elseif($x == '1') {
+ print 'No imprime';
+} else {
+ print 'Imprime';
+}
+
+
+
+// Esta sintaxis alternativa se utiliza para plantillas:
+?>
+
+<?php if ($x): ?>
+Esto se muestra si la evaluación es verdadera.
+<?php else: ?>
+En otro caso, se muestra esto.
+<?php endif; ?>
+
+<?php
+
+// Utiliza el switch para tener algo más de lógica.
+switch ($x) {
+ case '0':
+ print 'Switch does type coercion';
+ break; // Debes incluir un break para no seguir con los casos 'Dos' y 'Tres'
+ case 'Dos':
+ case 'Tres':
+ // Hacer algo si la variables es 'Dos' o 'Tres'
+ break;
+ default:
+ // Hacer algo por defecto
+}
+
+// Los bucles While, do...while y for te serán familiares
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ echo $i++;
+}; // Imprime "01234"
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+do {
+ echo $i++;
+} while ($i < 5); // Imprime "01234"
+
+echo "\n";
+
+for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
+ echo $x;
+} // Imprime "0123456789"
+
+echo "\n";
+
+$ruedas = ['bicicleta' => 2, 'coche' => 4];
+
+// Los bucles foreach pueden iterar por arrays
+foreach ($ruedas as $numero_ruedas) {
+ echo $numero_ruedas;
+} // Imprime "24"
+
+echo "\n";
+
+// También se puede iterar sobre las claves, así como sobre los valores
+foreach ($ruedas as $vehiculo => $numero_ruedas) {
+ echo "Un $vehiculo tiene $numero_ruedas ruedas";
+}
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ if ($i === 3) {
+ break; // Sale fuera del bucle while
+ }
+ echo $i++;
+} // Imprime "012"
+
+for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
+ if ($i === 3) {
+ continue; // Se salta esta iteración del bucle
+ }
+ echo $i;
+} // Imprime "0124"
+
+
+/********************************
+ * Funciones
+ */
+
+// Define una función con "function":
+function mi_funcion () {
+ return 'Hola';
+}
+
+echo mi_funcion(); // => "Hola"
+
+// Un nombre válido de función comienza con una letra o guión bajo, seguido de cualquier
+// número de letras, números o guiones bajos.
+
+function anadir ($x, $y = 1) { // $y es opcional y por defecto es 1
+ $resultado = $x + $y;
+ return $resultado;
+}
+
+echo anadir(4); // => 5
+echo anadir(4, 2); // => 6
+
+// $resultado no es accesible fuera de la función
+// print $resultado; // Devuelve una advertencia.
+
+// Desde PHP 5.3 se pueden declarar funciones anónimas
+$inc = function ($x) {
+ return $x + 1;
+};
+
+echo $inc(2); // => 3
+
+function foo ($x, $y, $z) {
+ echo "$x - $y - $z";
+}
+
+// Las funciones pueden devolver funciones
+function bar ($x, $y) {
+ // Utiliza 'use' para meter variables de fuera de la función
+ return function ($z) use ($x, $y) {
+ foo($x, $y, $z);
+ };
+}
+
+$bar = bar('A', 'B');
+$bar('C'); // Imprime "A - B - C"
+
+// Puedes llamar a funciones utilizando cadenas de caracteres
+$nombre_funcion = 'add';
+echo $nombre_funcion(1, 2); // => 3
+// Es útil para determinarl qué función ejecutar.
+// O, utiliza call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
+
+
+// Puedes obtener todos los parámetros pasados a una función
+function parametros() {
+ $numero_argumentos = func_num_args();
+ if ($numero_argumentos > 0) {
+ echo func_get_arg(0) . ' | ';
+ }
+ $args_array = func_get_args();
+ foreach ($args_array as $key => $arg) {
+ echo $key . ' - ' . $arg . ' | ';
+ }
+}
+
+parametros('Hola', 'Mundo'); // Hola | 0 - Hola | 1 - Mundo |
+
+// Desde PHP 5.6 se puede obtener un número variable de argumentos
+function variable($palabra, ...$lista) {
+ echo $palabra . " || ";
+ foreach ($lista as $item) {
+ echo $item . ' | ';
+ }
+}
+
+variable("Separa", "Hola", "Mundo") // Separa || Hola | Mundo |
+
+/********************************
+ * Includes
+ */
+
+<?php
+// Los ficheros PHP incluidos deben comenzar también con la etiqueta de <?php
+
+include 'mi-fichero.php';
+// El código de mi-fichero.php ya está disponible en el entorno actual.
+// Si el fichero no puede ser incluido (por ejemplo porque no se ha encontrado),
+// se muestra una advertencia.
+
+include_once 'mi-fichero.php';
+// Si el código del fichero mi-fichero.php ya ha sido incluido, ya no se
+// incluirá de nuevo. Este previene errores por múltiples declaraciones.
+
+require 'mi-fichero.php';
+require_once 'mi-fichero.php';
+// Es lo mismo que el include(), pero require() causará un error fatal si el archivo
+// no ha podido ser incluido.
+
+// Contenido de mi-include.php:
+<?php
+
+return 'Cualquier cosa.';
+// acabar archivo
+
+// Los include y require también pueden devolver un valor.
+$valor = include 'mi-include.php';
+
+// Los archivos son incluidos en función de la ruta data o, si ninguna ruta es
+// especificada se utilizará la directiva de configuración de include_path. Si el
+// fichero no se encuentra en el include_path, include comprobará la ruta del código
+// que lo llama antes de fallar.
+/* */
+
+/********************************
+ * Clases
+ */
+
+// Las clases son definidas con la palabra clave class
+
+class MiClase
+{
+ const MI_CONSTANTE = 'valor'; // Una constante
+
+ static $staticVar = 'static';
+
+ // Las variables estáticas y su visibilidad
+ public static $publicStaticVar = 'publicStatic';
+ // Accesible solo dentro de su clase
+ private static $privateStaticVar = 'privateStatic';
+ // Accesible desde la clase y las subclases
+ protected static $protectedStaticVar = 'protectedStatic';
+
+ // Las propiedades deben declarar su visibilidad
+ public $propiedad = 'public';
+ public $instanceProp;
+ protected $prot = 'protected'; // Accesible desde la clase y las subclases
+ private $priv = 'private'; // Accesible solo desde la clase
+
+ // Crear un constructor con __construct
+ public function __construct($instanceProp) {
+ // Accede a las variables de la instancia con $this
+ $this->instanceProp = $instanceProp;
+ }
+
+ // Los métodos son declarados como funciones dentro de una clase
+ public function miMetodo()
+ {
+ print 'MiClase';
+ }
+
+ // la palabra clave final hará una función no sobreescribible
+ final function noMePuedesSobreEscribir()
+ {
+ }
+
+/*
+ * Declarar propiedades de clase o métodos como estáticos los hace accesibles sin
+ * necesidad de instanciar la clase. Una propiedad declarada como estática no
+ * puede ser accedida mediante una instancia de la clase, pero sí mediante un
+ * método estático.
+ */
+
+ public static function miMetodoEstatico()
+ {
+ print 'Soy estático';
+ }
+}
+
+// Las constantes de una clase siempre pueden ser accedidas estáticamente
+echo MiClase::MI_CONSTANTE; // Muestra 'valor';
+
+echo MiClase::$staticVar; // Muestra 'static';
+MiClase::miMetodoEstatico(); // Muestra 'Soy estático';
+
+// Instancia una clase usando new
+$mi_clase = new MiClase('Una instancia');
+// Los paréntesis son opcionales si no se pasa ningún argumento.
+
+// Accede a los miembros de una clase utilizando ->
+echo $mi_clase->propiedad; // => "public"
+echo $mi_clase->instanceProp; // => "Una instancia"
+$mi_clase->miMetodo(); // => "MiClase"
+
+
+// Extender clases utilizando "extends"
+class MiOtraClase extends MiClase
+{
+ function imprimePropiedadProtegida()
+ {
+ echo $this->prot;
+ }
+
+ // Sobreescribe un método
+ function miMetodo()
+ {
+ parent::miMetodo();
+ print ' > MiOtraClase';
+ }
+}
+
+$mi_otra_clase = new MiOtraClase('Propiedad de instancia');
+$mi_otra_clase->imprimePropiedadProtegida(); // => Imprime "protected"
+$mi_otra_clase->miMetodo(); // Imprime "MiClase > MiOtraClase"
+
+final class NoMePuedesExtender
+{
+}
+
+// Puedes utilizar "métodos mágicos" para crear los getters y setters
+class MiClaseMapeada
+{
+ private $propiedad;
+
+ public function __get($key)
+ {
+ return $this->$key;
+ }
+
+ public function __set($key, $value)
+ {
+ $this->$key = $value;
+ }
+}
+
+$x = new MiClaseMapeada();
+echo $x->propiedad; // Utilizará el método __get()
+$x->propiedad = 'Algo'; // Utilizará el método __set()
+
+// Las clases pueden ser abstractas (utilizando la palabra clave abstract) o
+// implementando interfaces (utilizando la palabra clave implements).
+// Una interfaz puede ser declarada con la palabra clave interface.
+
+interface InterfazUno
+{
+ public function hazAlgo();
+}
+
+interface InterfazDos
+{
+ public function hazOtraCosa();
+}
+
+// las interfaces pueden ser extendidas
+interface InterfazTres extends InterfazDos
+{
+ public function hazCualquierOtraCosa();
+}
+
+abstract class MiClaseAbstracta implements InterfazUno
+{
+ public $x = 'hazAlgo';
+}
+
+class MiOtraClase extends MiClaseAbstracta implements InterfazDos
+{
+ public function hazAlgo()
+ {
+ echo $x;
+ }
+
+ public function hazOtraCosa()
+ {
+ echo 'hazOtraCosa';
+ }
+}
+
+
+// Las clases pueden implementar más de una interfaz
+class CualquierOtraClase implements InterfazUno, InterfazDos
+{
+ public function hazAlgo()
+ {
+ echo 'hazAlgo';
+ }
+
+ public function hazOtraCosa()
+ {
+ echo 'hazOtraCosa';
+ }
+}
+
+
+/********************************
+ * Traits
+ */
+
+// Los traits están disponibles desde PHP 5.4.0 y son declarados utilizando "trait"
+
+trait MiTrait
+{
+ public function miMetodoTrait()
+ {
+ print 'Tengo trait';
+ }
+}
+
+class MiClaseTrait
+{
+ use MiTrait;
+}
+
+$cls = new MiClaseTrait();
+$cls->miMetodoTrait(); // Imprime "Tengo trait"
+
+
+/********************************
+ * Namespaces
+ */
+
+// Esta sección está separada porque una declaración de namespace debe
+// ser la primera sentencia en un archivo. Vamos a suponer que no es el caso
+
+<?php
+
+// Por defecto, las clases existen en el namespace global y pueden ser llamadas
+// explícitamente con una contrabarra.
+
+$cls = new \MiClase();
+
+
+
+// Estableder el namespace para un archivo
+namespace Mi\Namespace;
+
+class MiClase
+{
+}
+
+// (de otro archivo)
+$cls = new Mi\Namespace\MiClase;
+
+// O de otro namespace.
+namespace Mi\Otro\Namespace;
+
+use Mi\Namespace\MiClase;
+
+$cls = new MiClase();
+
+// O se puede asignar un ales al namespace
+
+namespace Mi\Otro\Namespace;
+
+use Mi\Namespace as OtroNamespace;
+
+$cls = new OtroNamespace\MiClase();
+
+
+/**********************
+* Late Static Binding
+*
+*/
+
+class ClasePadre {
+ public static function quien() {
+ echo "Soy una " . __CLASS__ . "\n";
+ }
+ public static function test() {
+ // Auto referencia a la clase en la que el método está definido
+ self::quien();
+ // Referencia estáticamente a la clase donde el método ha sido llamado
+ static::quien();
+ }
+}
+
+ClasePadre::test();
+/*
+Soy una ClasePadre
+Soy una ClasePadre
+*/
+
+class ClaseHija extends ClasePadre {
+ public static function quien() {
+ echo "Pero soy una " . __CLASS__ . "\n";
+ }
+}
+
+ClaseHija::test();
+/*
+Soy una ClasePadre
+Pero soy una ClaseHija
+*/
+
+
+/**********************
+* Manejo de errores
+*
+*/
+
+// Una simple gestión de errores puede ser realizada con un bloque try catch
+
+try {
+ // Haz algo
+} catch (Exception $e) {
+ // Maneja la excepción
+}
+
+// Cuando se utilicen bloques try catch en un entorno con namespaces hay que
+// usar lo siguiente
+
+try {
+ // Haz algo
+} catch (\Exception $e) {
+ // Maneja la excepción
+}
+
+// Excepciones personalizadas
+
+class MiExcepcion extends Exception {}
+
+try {
+
+ $condicion = true;
+
+ if ($condicion) {
+ throw new MiExcepcion('Ha pasado algo');
+ }
+
+} catch (MiExcepcion $e) {
+ // Manejar la excepción
+}
+
+```
+
+## Más información
+
+Visita la [documentación oficial de PHP](http://www.php.net/manual/) para más referencias
+y apoyo de la comunidad.
+
+Si estás interesado en buenas prácticas, visita
+[PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
+
+Si vienes de un lenguaje con una buena gestión de paquetes, visita
+[Composer](http://getcomposer.org/).
+
+Para estándares comunes, visita el PHP Framework Interoperability Group
+[PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).