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authorAdam <adam@adambard.com>2016-10-21 15:35:09 -0700
committerAdam <adam@adambard.com>2016-10-21 15:35:09 -0700
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new file mode 100644
index 00000000..a49509c7
--- /dev/null
+++ b/es-es/racket-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,683 @@
+---
+language: racket
+filename: learnracket-es.rkt
+contributors:
+ - ["th3rac25", "https://github.com/voila"]
+ - ["Eli Barzilay", "https://github.com/elibarzilay"]
+ - ["Gustavo Schmidt", "https://github.com/gustavoschmidt"]
+ - ["Duong H. Nguyen", "https://github.com/cmpitg"]
+ - ["Keyan Zhang", "https://github.com/keyanzhang"]
+translators:
+ - ["Carlos Roman", "https://github.com/carlochess"]
+lang: es-es
+---
+Racket es un lenguaje de propósito general, multiparadigma que hace parte de la familia Lisp/Scheme.
+
+```racket
+#lang racket ; Define el lenguaje que usas
+
+;;; Comentarios
+
+;; Los comentarios de una sola línea inician con un punto y coma
+
+#| Un bloque de comentarios
+ puede distribuirse en varias líneas...
+ #|
+ ¡Incluso puede estar anidado!
+ |#
+|#
+
+;; Los comentarios descartan la siguiente expresión,
+;; pero son útiles para comentar expresiones al momento de depurar el código
+#; (Esta expresión es descartada)
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 1. Tipos de datos primitivos y operadores
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;;; Numeros
+9999999999999999999999 ; Enteros
+#b111 ; binario => 7
+#o111 ; octal => 73
+#x111 ; hexadecimal => 273
+3.14 ; reales
+6.02e+23
+1/2 ; racionaless
+1+2i ; numeros complejos
+
+;; La aplicación de funciones es escrita de la siguiente forma: (f x y z ...)
+;; donde f es una función y “x, y, z” son sus operandos
+;; Si quieres crear una lista de literales debes agregar ' al inicio
+;; para que no sean evaluados
+'(+ 1 2) ; => (+ 1 2)
+;; Ahora algunas operaciones aritméticas
+(+ 1 1) ; => 2
+(- 8 1) ; => 7
+(* 10 2) ; => 20
+(expt 2 3) ; => 8
+(quotient 5 2) ; => 2
+(remainder 5 2) ; => 1
+(/ 35 5) ; => 7
+(/ 1 3) ; => 1/3
+(exact->inexact 1/3) ; => 0.3333333333333333
+(+ 1+2i 2-3i) ; => 3-1i
+
+;;; Booleanos
+#t ; Para verdadero (true)
+#f ; Para falso (false) -- cualquier valor distinto de #f es verdadero
+(not #t) ; => #f
+(and 0 #f (error "No entra aquí")) ; => #f
+(or #f 0 (error "No entra aquí")) ; => 0
+
+;;; Caracteres
+#\A ; => #\A
+#\λ ; => #\λ
+#\u03BB ; => #\λ
+
+;;; Los Strings tienen una longitud fija
+"Hello, world!"
+"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; backslash es un caracter de escape
+"Foo\tbar\41\x21\u0021\a\r\n" ; incluye escape para C, Unicode
+"λx:(μα.α→α).xx" ; Puedes incluir caracteres Unicode
+
+;; ¡Los tipos de dato Strings pueden unirse tambien!
+(string-append "Hello " "world!") ; => "Hello world!"
+
+;; Un string puede ser tratado como una lista de caracteres
+(string-ref "Apple" 0) ; => #\A
+
+;; la función format puede usarse para darle formato a un string:
+(format "~a can be ~a" "strings" "formatted")
+
+;; Imprimir en consola es muy simple
+(printf "I'm Racket. Nice to meet you!\n")
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 2. Variables
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; Puedes crear una variable usando define
+;; el nombre de una variable puede contener cualquier nombre excepto: ()[]{}",'`;#|\
+(define some-var 5)
+some-var ; => 5
+
+;; También puedes usar caracteres unicode
+(define ⊆ subset?)
+(⊆ (set 3 2) (set 1 2 3)) ; => #t
+
+;; Acceder a una variable no definida con anterioridad resulta en una excepción
+; x ; => x: undefined ...
+
+;; Local binding: La variable 'me' esta limitada a tomar el valor "Bob" dentro del ambiente (let ...)
+(let ([me "Bob"])
+ "Alice"
+ me) ; => "Bob"
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 3. Estructuras y colecciones
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Estructuras
+(struct dog (name breed age))
+(define my-pet
+ (dog "lassie" "collie" 5))
+my-pet ; => #<dog>
+(dog? my-pet) ; => #t
+(dog-name my-pet) ; => "lassie"
+
+;;; Parejas (Inmutables)
+;; 'cons' construye parejas, 'car' y 'cdr' extraen el primer
+;; y segundo elemento respectivamente de una pareja
+(cons 1 2) ; => '(1 . 2)
+(car (cons 1 2)) ; => 1
+(cdr (cons 1 2)) ; => 2
+
+;;; Listas
+
+;; Las Listas son estructuras secuenciales no indexadas, hechas con ‘cons’ y
+;; con un 'null' (o '()) para denotar el final de la lista
+(cons 1 (cons 2 (cons 3 null))) ; => '(1 2 3)
+;; 'list' es otro constructor apropiado para las listas
+(list 1 2 3) ; => '(1 2 3)
+;; y el simbolo comilla (') puede ser usado en una lista de valores literales
+'(1 2 3) ; => '(1 2 3)
+
+;; Aquí aun se puede usar 'cons' para agregar un elemento al comienzo de la lista
+(cons 4 '(1 2 3)) ; => '(4 1 2 3)
+
+;; El uso de 'append' para unir un par de listas
+(append '(1 2) '(3 4)) ; => '(1 2 3 4)
+
+;; Las listas son un tipo de dato básico, por lo cual proveen numerosas funcionalidades;
+;; algunos ejemplos son:
+(map add1 '(1 2 3)) ; => '(2 3 4)
+(map + '(1 2 3) '(10 20 30)) ; => '(11 22 33)
+(filter even? '(1 2 3 4)) ; => '(2 4)
+(count even? '(1 2 3 4)) ; => 2
+(take '(1 2 3 4) 2) ; => '(1 2)
+(drop '(1 2 3 4) 2) ; => '(3 4)
+
+;;; Vectores
+
+;; Los Vectores son arreglos de longitud fija
+#(1 2 3) ; => '#(1 2 3)
+
+;; Se usa 'vector-append' para unir dos vectores
+(vector-append #(1 2 3) #(4 5 6)) ; => #(1 2 3 4 5 6)
+
+;;; Conjuntos
+
+;; Crear un conjunto a partir de una lista
+(list->set '(1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1)) ; => (set 1 2 3)
+
+;; Agregar/Asignar un nuevo elemento 'set-add'
+;; (Funcional: retorna un conjunto extendido en vez de una mutar la entrada)
+(set-add (set 1 2 3) 4) ; => (set 1 2 3 4)
+
+;; Remueve el elemento agregado anteriormente 'set-remove'
+(set-remove (set 1 2 3) 1) ; => (set 2 3)
+
+;; Prueba la existencia de un elemento con la funcion 'set-member?'
+(set-member? (set 1 2 3) 1) ; => #t
+(set-member? (set 1 2 3) 4) ; => #f
+
+;;; Tablas Hashs
+
+;; Crea una tabla hash inmutable (Abajo presentamos un ejemplo)
+(define m (hash 'a 1 'b 2 'c 3))
+
+;; Conseguir un valor
+(hash-ref m 'a) ; => 1
+
+;; Conseguir un valor que no está presente es una excepción
+; (hash-ref m 'd) => no value found
+
+;; Puedes proveer un valor por defecto si el valor para la llave no se encuentra
+(hash-ref m 'd 0) ; => 0
+
+;; Usa 'hash-set' para ampliar un tabla hash “inmutable”
+;; (Retorna la tabla hash extendida en vez de una mutarla)
+(define m2 (hash-set m 'd 4))
+m2 ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (d . 4) (c . 3))
+
+;; ¡Recuerde que estas tablas hash son inmutables!
+m ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (c . 3)) <-- no 'd'
+
+;; Usa 'hash-remove' para quitar las llaves de la tabla hash (functional tambien)
+(hash-remove m 'a) ; => '#hash((b . 2) (c . 3))
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 3. Funciones
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Usa 'lambda' para crear funciones.
+;; Una función siempre retorna el valor de su última expresión
+(lambda () "Hello World") ; => #<procedure>
+;; También se puede usar el caracter Unicode 'λ'
+(λ () "Hello World") ; => same function
+
+;; Usa los paréntesis exteriores para llamar la función
+((lambda () "Hello World")) ; => "Hello World"
+((λ () "Hello World")) ; => "Hello World"
+
+;; Asigna una función a una variable
+(define hello-world (lambda () "Hello World"))
+(hello-world) ; => "Hello World"
+
+;; Puede acortar esto usando el azúcar sintáctico para la definición de una función:
+(define (hello-world2) "Hello World")
+
+;; El paréntesis () del ejemplo anterior denota la lista de argumentos para la función
+(define hello
+ (lambda (name)
+ (string-append "Hello " name)))
+(hello "Steve") ; => "Hello Steve"
+;; ... O de forma similar, usando el azúcar sintáctico para una definición:
+(define (hello2 name)
+ (string-append "Hello " name))
+
+;; Puedes tener una función con parametros variables, using 'case-lambda'
+(define hello3
+ (case-lambda
+ [() "Hello World"]
+ [(name) (string-append "Hello " name)]))
+(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake"
+(hello3) ; => "Hello World"
+;; ... o especificar los argumentos opcionales junto con su valor por defecto
+(define (hello4 [name "World"])
+ (string-append "Hello " name))
+
+;; Las funciones pueden tener argumentos extra empaquetados como una lista
+(define (count-args . args)
+ (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args))
+(count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)"
+;; ... o sin usar el azúcar sintáctico:
+(define count-args2
+ (lambda args
+ (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args)))
+
+;; Puedes combinar argumentos regulares y empaquetados
+(define (hello-count name . args)
+ (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args)))
+(hello-count "Finn" 1 2 3)
+; => "Hello Finn, you passed 3 extra args"
+;; ... Sin usar azúcar sintáctica:
+(define hello-count2
+ (lambda (name . args)
+ (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args))))
+
+;; Y con keywords
+(define (hello-k #:name [name "World"] #:greeting [g "Hello"] . args)
+ (format "~a ~a, ~a extra args" g name (length args)))
+(hello-k) ; => "Hello World, 0 extra args"
+(hello-k 1 2 3) ; => "Hello World, 3 extra args"
+(hello-k #:greeting "Hi") ; => "Hi World, 0 extra args"
+(hello-k #:name "Finn" #:greeting "Hey") ; => "Hey Finn, 0 extra args"
+(hello-k 1 2 3 #:greeting "Hi" #:name "Finn" 4 5 6)
+ ; => "Hi Finn, 6 extra args"
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 4. Comparando
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Para números usa '='
+(= 3 3.0) ; => #t
+(= 2 1) ; => #f
+
+;; 'eq?' retorna #t si 2 argumentos refieren al mismo objeto en memoria
+;; #f de lo contrario.
+;; En otras palabras, es una simple comparación de punteros.
+(eq? '() '()) ; => #t, Debido a que existe solo una lista vacia en memoria
+(let ([x '()] [y '()])
+ (eq? x y)) ; => #t, igual que arriba
+
+(eq? (list 3) (list 3)) ; => #f
+(let ([x (list 3)] [y (list 3)])
+ (eq? x y)) ; => #f — ¡No es la misma lista en memoria!
+
+(let* ([x (list 3)] [y x])
+ (eq? x y)) ; => #t, debido a que ‘x’ y ‘y’ ahora apuntan a la misma posición en memoria
+
+(eq? 'yes 'yes) ; => #t
+(eq? 'yes 'no) ; => #f
+
+(eq? 3 3) ; => #t — Te cuidado aqui
+ ; es mejor usar '=' para comparacion de numeros.
+(eq? 3 3.0) ; => #f
+
+(eq? (expt 2 100) (expt 2 100)) ; => #f
+(eq? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #f
+
+(eq? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #f
+
+;; 'eqv?' permite comparar números y caracteres..
+;; for other datatypes, 'eqv?' and 'eq?' return the same result.
+(eqv? 3 3.0) ; => #f
+(eqv? (expt 2 100) (expt 2 100)) ; => #t
+(eqv? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #t
+
+(eqv? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #f
+
+;; 'equal?' permite comparar los siguientes tipos de datos:
+;; strings, byte strings, pairs, mutable pairs, vectors, boxes,
+;; hash tables, and inspectable estructuras.
+;; para otros tipos de datos, 'equal?' y 'eqv?' devuelven el mismo resultado.
+(equal? 3 3.0) ; => #f
+(equal? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #t
+(equal? (list 3) (list 3)) ; => #t
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 5. Control de flujo
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;;; Condicionales
+
+(if #t ; expresión de prueba
+ "this is true" ; expresión si la expresión de prueba es verdadera
+ "this is false") ; de lo contrario expression
+; => "this is true"
+
+;; En condicionales, todos los valores que no son #f son tratados como verdadero
+(member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo)) ; => '(Groucho Zeppo)
+(if (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo))
+ 'yep
+ 'nope)
+; => 'yep
+
+;; Las expresiones 'cond' son una serie de pruebas para seleccionar el resultado
+(cond [(> 2 2) (error "wrong!")]
+ [(< 2 2) (error "wrong again!")]
+ [else 'ok]) ; => 'ok
+
+;;; Coincidencia de patrones (Pattern Matching)
+
+(define (fizzbuzz? n)
+ (match (list (remainder n 3) (remainder n 5))
+ [(list 0 0) 'fizzbuzz]
+ [(list 0 _) 'fizz]
+ [(list _ 0) 'buzz]
+ [_ #f]))
+
+(fizzbuzz? 15) ; => 'fizzbuzz
+(fizzbuzz? 37) ; => #f
+
+;;; Ciclos
+
+;; Los ciclos pueden expresarse a través de recursión (de cola)
+(define (loop i)
+ (when (< i 10)
+ (printf "i=~a\n" i)
+ (loop (add1 i))))
+(loop 5) ; => i=5, i=6, ...
+
+;; De igual forma, con un let
+(let loop ((i 0))
+ (when (< i 10)
+ (printf "i=~a\n" i)
+ (loop (add1 i)))) ; => i=0, i=1, ...
+
+;; El siguiente ejemplo muestra cómo expresar un ciclo for, pero Racket tiene
+;; otra forma aún más flexible de expresarlos:
+(for ([i 10])
+ (printf "i=~a\n" i)) ; => i=0, i=1, ...
+(for ([i (in-range 5 10)])
+ (printf "i=~a\n" i)) ; => i=5, i=6, ...
+
+;;; Iterando sobre otras secuencias
+;; 'for' permite iterar sobre varios tipos de secuencias:
+;; lists, vectors, strings, sets, hash tables, etc...
+
+(for ([i (in-list '(l i s t))])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-vector #(v e c t o r))])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-string "string")])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-set (set 'x 'y 'z))])
+ (displayln i))
+
+(for ([(k v) (in-hash (hash 'a 1 'b 2 'c 3 ))])
+ (printf "key:~a value:~a\n" k v))
+
+;;; Iteradores mas sofisticados
+
+;; Escaneo paralelo de múltiples secuencias (se detiene en la más pequeña)
+(for ([i 10] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
+; => 0:x 1:y 2:z
+
+;; Loops anidados
+(for* ([i 2] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
+; => 0:x, 0:y, 0:z, 1:x, 1:y, 1:z
+
+;; Condicionales
+(for ([i 1000]
+ #:when (> i 5)
+ #:unless (odd? i)
+ #:break (> i 10))
+ (printf "i=~a\n" i))
+; => i=6, i=8, i=10
+
+;;; Secuncias por compresión
+;; Muy similar a los ciclos 'for' -- solo recolectando los resultados
+
+(for/list ([i '(1 2 3)])
+ (add1 i)) ; => '(2 3 4)
+
+(for/list ([i '(1 2 3)] #:when (even? i))
+ i) ; => '(2)
+
+(for/list ([i 10] [j '(x y z)])
+ (list i j)) ; => '((0 x) (1 y) (2 z))
+
+(for/list ([i 1000] #:when (> i 5) #:unless (odd? i) #:break (> i 10))
+ i) ; => '(6 8 10)
+
+(for/hash ([i '(1 2 3)])
+ (values i (number->string i)))
+; => '#hash((1 . "1") (2 . "2") (3 . "3"))
+
+;; Existen otras formas de recolectar los valores usando otras expresiones:
+(for/sum ([i 10]) (* i i)) ; => 285
+(for/product ([i (in-range 1 11)]) (* i i)) ; => 13168189440000
+(for/and ([i 10] [j (in-range 10 20)]) (< i j)) ; => #t
+(for/or ([i 10] [j (in-range 0 20 2)]) (= i j)) ; => #t
+;; Y para usar cualquier combinación arbitraria, use 'for/fold'
+(for/fold ([sum 0]) ([i '(1 2 3 4)]) (+ sum i)) ; => 10
+;; (Esto frecuentemente reemplaza los ciclos en los lenguajes imperativos)
+
+;;; Excepciones
+
+;; Para atrapar excepciones, usa las funciones 'with-handlers'
+(with-handlers ([exn:fail? (lambda (exn) 999)])
+ (+ 1 "2")) ; => 999
+(with-handlers ([exn:break? (lambda (exn) "no time")])
+ (sleep 3)
+ "phew") ; => "phew", pero si usa un break => "no time"
+
+;; Usa 'raise' para lanzar una excepción o cualquier otro valor
+(with-handlers ([number? ; atrapa valores numericos lanzados
+ identity]) ; los retorna como valores
+ (+ 1 (raise 2))) ; => 2
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 6. Mutación
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Usa 'set!' para asignar un nuevo valor a una variable existente
+(define n 5)
+(set! n (add1 n))
+n ; => 6
+
+;; Usa boxes para valores explícitamente mutables (similar a punteros o
+;; referencias en otros lenguajes)
+(define n* (box 5))
+(set-box! n* (add1 (unbox n*)))
+(unbox n*) ; => 6
+
+;; Muchos tipos de datos en Racket son inmutables (pairs, lists, etc), algunos poseen
+;; ambos sabores mutable e immutable (strings, vectors, hash tables,
+;; etc...)
+
+;; Usa 'vector' o 'make-vector' para crear vectores mutables
+(define vec (vector 2 2 3 4))
+(define wall (make-vector 100 'bottle-of-beer))
+;; Usa vector-set! para actualizar una posición
+(vector-set! vec 0 1)
+(vector-set! wall 99 'down)
+vec ; => #(1 2 3 4)
+
+;; Crea una tabla hash vacía y manipulata
+(define m3 (make-hash))
+(hash-set! m3 'a 1)
+(hash-set! m3 'b 2)
+(hash-set! m3 'c 3)
+(hash-ref m3 'a) ; => 1
+(hash-ref m3 'd 0) ; => 0
+(hash-remove! m3 'a)
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 7. Modulos
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Los Modulos permiten organizar el código en multiples archivos para reusarlos
+;; en bibliotecas; Aquí usamos sub-modules, anidados en todo el modulo que
+;; este texto hace (empezando desde la línea "#lang")
+
+(module cake racket/base ; definimos un modulo llamado 'cake' basado en racket/base
+
+ (provide print-cake) ; function exportada por el modulo
+
+ (define (print-cake n)
+ (show " ~a " n #\.)
+ (show " .-~a-. " n #\|)
+ (show " | ~a | " n #\space)
+ (show "---~a---" n #\-))
+
+ (define (show fmt n ch) ; función interna
+ (printf fmt (make-string n ch))
+ (newline)))
+
+;; Usa 'require' para obtener todos los nombre que provee un modulo
+(require 'cake) ; el apostrofe ' indica que es un submódulo local
+(print-cake 3)
+; (show "~a" 1 #\A) ; => error, la función 'show' no fue exportada
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 8. Clases y objectos
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Crea una clase llamada fish% (-% Es un una forma de indicar los límites de la clase)
+(define fish%
+ (class object%
+ (init size) ; inicialización del argumento
+ (super-new) ; inicialización de la superclase
+ ;; Campo
+ (define current-size size)
+ ;; Metodos públicos
+ (define/public (get-size)
+ current-size)
+ (define/public (grow amt)
+ (set! current-size (+ amt current-size)))
+ (define/public (eat other-fish)
+ (grow (send other-fish get-size)))))
+
+;; Crea una instancia de la clase fish%
+(define charlie
+ (new fish% [size 10]))
+
+;; Usa 'send' para llamar un método de un objeto
+(send charlie get-size) ; => 10
+(send charlie grow 6)
+(send charlie get-size) ; => 16
+
+;; 'fish%' is a plain "first class" value, which can get us mixins
+(define (add-color c%)
+ (class c%
+ (init color)
+ (super-new)
+ (define my-color color)
+ (define/public (get-color) my-color)))
+(define colored-fish% (add-color fish%))
+(define charlie2 (new colored-fish% [size 10] [color 'red]))
+(send charlie2 get-color)
+;; o, sin nombres:
+(send (new (add-color fish%) [size 10] [color 'red]) get-color)
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 9. Macros
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Las Macros te permite extender la sintaxis del lenguaje
+
+;; Agreguemos un ciclo while
+(define-syntax-rule (while condition body ...)
+ (let loop ()
+ (when condition
+ body ...
+ (loop))))
+
+(let ([i 0])
+ (while (< i 10)
+ (displayln i)
+ (set! i (add1 i))))
+
+;; Las Macros son higienicas, ¡no puedes aplastar las variables existentes!
+(define-syntax-rule (swap! x y) ; -! es un caracter que indica mutación
+ (let ([tmp x])
+ (set! x y)
+ (set! y tmp)))
+
+(define tmp 2)
+(define other 3)
+(swap! tmp other)
+(printf "tmp = ~a; other = ~a\n" tmp other)
+;; La variable 'tmp' es renombrada a 'tmp_1'
+;; Para evitar el conflicto de nombres
+;; (let ([tmp_1 tmp])
+;; (set! tmp other)
+;; (set! other tmp_1))
+
+;; Pero aun hay algunas transfromaciones de código, por ejemplo:
+(define-syntax-rule (bad-while condition body ...)
+ (when condition
+ body ...
+ (bad-while condition body ...)))
+;; Esta macro es incorrecta: genera código infinitamente, si tratas de usarla
+;; el compilador entrará en un ciclo infinito
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 10. Contratos
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Los Contratos imponen restricciones a los valores exportados desde los módulos
+
+(module bank-account racket
+ (provide (contract-out
+ [deposit (-> positive? any)] ; Los montos siempre son positivos
+ [balance (-> positive?)]))
+
+ (define amount 0)
+ (define (deposit a) (set! amount (+ amount a)))
+ (define (balance) amount)
+ )
+
+(require 'bank-account)
+(deposit 5)
+
+(balance) ; => 5
+
+;; El cliente intenta depositar un monto negativo por lo cual es rechazado
+;; (deposit -5) ; => depósito: violación del contrato
+;; expected: positive?
+;; given: -5
+;; more details....
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 11. Entrada y salida
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Racket tiene el concepto de "port", el cual es muy similar al de descriptores
+;; de ficheros en otros lenguajes
+
+;; Abre "/tmp/tmp.txt" y escribe "Hello World"
+;; Esto lanzará un error si el archivo existe
+(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"))
+(displayln "Hello World" out-port)
+(close-output-port out-port)
+
+;; Agregar información a "/tmp/tmp.txt" (incluso si el archivo existe)
+(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"
+ #:exists 'append))
+(displayln "Hola mundo" out-port)
+(close-output-port out-port)
+
+;; Lee del archivo de nuevo
+(define in-port (open-input-file "/tmp/tmp.txt"))
+(displayln (read-line in-port))
+; => "Hello World"
+(displayln (read-line in-port))
+; => "Hola mundo"
+(close-input-port in-port)
+
+;; Alternativamente, haciendo uso de call-with-output-file no necesitas expresamente
+;; cerrar el archivo
+(call-with-output-file "/tmp/tmp.txt"
+ #:exists 'update ; Rewrite the content
+ (λ (out-port)
+ (displayln "World Hello!" out-port)))
+
+;; Y usar la función call-with-input-file hace lo mismo para la entrada
+(call-with-input-file "/tmp/tmp.txt"
+ (λ (in-port)
+ (displayln (read-line in-port))))
+```
+
+## Mas información
+
+¿Quieres saber mas? Prueba en [Empezando con Racket](http://docs.racket-lang.org/getting-started/)
+
+
+
+