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author | Razican <admin@razican.com> | 2015-10-15 23:41:34 +0200 |
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committer | Razican <admin@razican.com> | 2015-10-15 23:41:34 +0200 |
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diff --git a/es-es/rust-es.html.markdown b/es-es/rust-es.html.markdown index 43e388e5..0628a37d 100644 --- a/es-es/rust-es.html.markdown +++ b/es-es/rust-es.html.markdown @@ -6,26 +6,28 @@ filename: learnrust-es.rs lang: es-es --- -Rust es un lenguaje de programación desarrollado por Mozzilla Research. -Rust combina el control del rendimiento a bajo nivel con la comodidad del alto nivel y -garantías de seguridad. +Rust es un lenguaje de programación desarrollado por Mozzilla Research. Rust +combina el control del rendimiento a bajo nivel con la comodidad del alto nivel +y garantías de seguridad. -Consigue cumplir estos objetivos sin necesidad de un recolector de basura o runtime, haciendo -posible usar las librerías de Rust como sustituto de C. +Consigue cumplir estos objetivos sin necesidad de un recolector de basura o +runtime, haciendo posible usar las librerías de Rust como sustituto de C. -La primera versión de Rust, la 0.1, fue lanzada en enero de 2012, y durante 3 años el desarrollo -fue tan rápido que hasta hace poco el uso de las versiones estables no era recomendable, y se -aconsejaba usar las compilaciones nocturnas. +La primera versión de Rust, la 0.1, fue lanzada en enero de 2012, y durante 3 +años el desarrollo fue tan rápido que hasta hace poco el uso de las versiones +estables no era recomendable, y se aconsejaba usar las compilaciones nocturnas. -El 15 de mayo de 2015 se lanzó Rust 1.0, con una garantía completa de retrocompatibilidad. -A día de hoy los tiempos de compilación han mejorado mucho desde ese lanzamiento, así como -otros aspectos del lenguaje y el compilador. Rust ha adoptado un modelo de desarrollo por series -de publicaciones periódicas, con lanzamientos cada 6 semanas. Junto con cada lanzamiento, se lanza -la beta de la siguiente versión. +El 15 de mayo de 2015 se lanzó Rust 1.0, con una garantía completa de +retrocompatibilidad. A día de hoy los tiempos de compilación han mejorado mucho +desde ese lanzamiento, así como otros aspectos del lenguaje y el compilador. +Rust ha adoptado un modelo de desarrollo por series de publicaciones periódicas, +con lanzamientos cada 6 semanas. Junto con cada lanzamiento, se lanza la beta de +la siguiente versión. -A pesar de que Rust es un lenguaje relativamente de bajo nivel, tiene conceptos funcionales -que generalmente se encuentran en lenguajes de más alto nivel. Esto hace que Rust sea rápido -y al mismo tiempo fácil y eficiente a la hora de programar. +A pesar de que Rust es un lenguaje relativamente de bajo nivel, tiene conceptos +funcionales que generalmente se encuentran en lenguajes de más alto nivel. Esto +hace que Rust sea rápido y al mismo tiempo fácil y eficiente a la hora de +programar. ```rust // Esto es un comentario. Los comentarios de una sola línea se hacen así... @@ -54,11 +56,11 @@ fn main() { let f: f64 = 1.3f64; // Inferencia de tipos - // La mayor parte del tiempo, el compilador de Rust puede inferir el tipo de una variable, por - // lo que no necesitas escribir una anotación de tipo explícita. - // A lo largo de este tutorial, los tipos están anotados explícitamente en varios sitios, - // pero solo con propósito demostrativo. La inferencia de tipos puede manejar esto por - // ti la mayor parte del tiempo. + // La mayor parte del tiempo, el compilador de Rust puede inferir el tipo de + // una variable, por lo que no necesitas escribir una anotación de tipo + // explícita. A lo largo de este tutorial, los tipos están anotados + // explícitamente en varios sitios, pero solo con propósito demostrativo. La + // inferencia de tipos puede manejar esto por ti la mayor parte del tiempo. let x_implicita = 1; let f_implicita = 1.3; @@ -260,21 +262,25 @@ fn main() { // 5. Seguridad de memoria y punteros // //////////////////////////////////////// - // Posesión de punteros – solo una cosa puede ‘poseer’ este puntero en cada momento - // Esto significa que cuando la `Box` queda fuera del ámbito, puede ser liberada - // automáticamente de manera segura. + // Posesión de punteros – solo uno puede ‘poseer’ un puntero en cada momento + // Esto significa que cuando la `Box` queda fuera del ámbito, puede ser + // liberada automáticamente de manera segura. let mut mio: Box<i32> = Box::new(3); *mio = 5; // dereferenciar - // Aquí, `ahora_es_mio`, toma posesión de `mio`. En otras palabras, `mio` se mueve. + // Aquí, `ahora_es_mio`, toma posesión de `mio`. En otras palabras, `mio` se + // mueve. let mut ahora_es_mio = mio; *ahora_es_mio += 2; println!("{}", ahora_es_mio); // 7 - // println!("{}", mio); // esto no compilaría, porque `now_its_mine` es el que posee el puntero + // println!("{}", mio); // esto no compilaría, porque `now_its_mine` es el + // que posee el puntero // Referencia – un puntero inmutable que referencia a otro dato - // Cuando se crea una referencia a un valor, decimos que el valor ha sido ‘tomado prestado’. - // Mientras un valor está prestado como inmutable, no puede ser modificado o movido. + // Cuando se crea una referencia a un valor, decimos que el valor ha sido + // ‘tomado prestado’. + // Mientras un valor está prestado como inmutable, no puede ser modificado o + // movido. // Una prestación dura hasta el fin del ámbito en el que se creó. let mut var = 4; var = 3; @@ -283,31 +289,34 @@ fn main() { println!("{}", var); // A diferencia de `mio`, `var` se puede seguir usando println!("{}", *ref_var); // var = 5; // esto no compilaría, porque `var` está prestada - // *ref_var = 6; // esto tampoco, porque `ref_var` es una referencia inmutable + // *ref_var = 6; // esto tampoco, porque `ref_var` es una referencia + // inmutable // Referencia mutable - // Mientras que un valor está prestado como mutable, no puede ser accedido desde ningún - // otro sitio. + // Mientras que un valor está prestado como mutable, no puede ser accedido + // desde ningún otro sitio. let mut var2 = 4; let ref_var2: &mut i32 = &mut var2; - *ref_var2 += 2; // '*' se usa para apuntar al var2 prestado como mutable + *ref_var2 += 2; // '*' se usa para apuntar al var2 prestado como mutable - println!("{}", *ref_var2); // 6 , //var2 no compilaría. //ref_var2 es de tipo &mut i32, por - //lo que guarda una referencia a un i32 no el valor. + println!("{}", *ref_var2); // 6 , //var2 no compilaría. //ref_var2 es de + // tipo &mut i32, por lo que guarda una + // referencia a un i32 no el valor. // var2 = 2; // esto no compilaría porque `var2` está prestado } ``` ## Lectura adicional -Rust es mucho más que esto. Esto es solo lo más básico para que puedas entender las -cosas más importantes. Para aprender más sobre Rust, lee [The Rust Programming -Language](http://doc.rust-lang.org/book/index.html) y echa un vistazo al subreddit -[/r/rust](http://reddit.com/r/rust). Los compañeros en el canal #rust en irc.mozilla.org -también son muy buenos con los recien llegados. También puedes acceder a [Rust -users](https://users.rust-lang.org/) a pedir ayuda o a [Rust -internals](https://internals.rust-lang.org/) para aprender más sobre el lenguaje y -colaborar en su desarrollo. - -También puedes probar Rust con un compilador online en el oficial -[Rust playpen](http://play.rust-lang.org) o en la [web principal de Rust](http://rust-lang.org). +Rust es mucho más que esto. Esto es solo lo más básico para que puedas entender +las cosas más importantes. Para aprender más sobre Rust, lee [The Rust +Programming Language](http://doc.rust-lang.org/book/index.html) y echa un +vistazo al subreddit [/r/rust](http://reddit.com/r/rust). Los compañeros en el +canal #rust en irc.mozilla.org también son muy buenos con los recien llegados. +También puedes acceder a [Rust users](https://users.rust-lang.org/) a pedir +ayuda o a [Rust internals](https://internals.rust-lang.org/) para aprender más +sobre el lenguaje y colaborar en su desarrollo. + +También puedes probar Rust con un compilador online en el oficial [Rust +playpen](http://play.rust-lang.org) o en la [web principal de +Rust](http://rust-lang.org). |