diff options
| author | Adam Bard <github@adambard.com> | 2020-02-13 22:00:05 -0800 | 
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-02-13 22:00:05 -0800 | 
| commit | 0a0a40dc2d29ed6ec8305bef5fffa83c14727e4c (patch) | |
| tree | af8de5c938a140d28c9836bd88186eeeae85bc64 /es-es | |
| parent | 6078f18d130bc6b609036e7e76b3913c270d8b9c (diff) | |
| parent | ae848c481fabaca935ffbe33293a43a43434d268 (diff) | |
Merge pull request #3856 from sshine/make-python3-default
[Python] Make Python 3 default
Diffstat (limited to 'es-es')
| -rw-r--r-- | es-es/python-es.html.markdown | 323 | ||||
| -rw-r--r-- | es-es/pythonlegacy-es.html.markdown (renamed from es-es/python3-es.html.markdown) | 325 | 
2 files changed, 324 insertions, 324 deletions
| diff --git a/es-es/python-es.html.markdown b/es-es/python-es.html.markdown index 2b8f498a..7deec286 100644 --- a/es-es/python-es.html.markdown +++ b/es-es/python-es.html.markdown @@ -1,26 +1,25 @@  --- -language: python +language: Python  contributors: -    - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] +    - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"]  translators: -    - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] -    - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"] +    - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"]  lang: es-es  filename: learnpython-es.py  --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno -de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno +de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica.  Es básicamente pseudocódigo ejecutable.  ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! -  ```python +  # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) -""" Strings multilínea pueden escribirse -    usando tres "'s, y comúnmente son usados + +""" Strings multilinea pueden escribirse +    usando tres "'s, y comunmente son usados      como comentarios.  """ @@ -31,69 +30,49 @@ Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser apl  # Tienes números  3 #=> 3 -# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas -1 + 1  #=> 2 -8 - 1  #=> 7 -10 * 2  #=> 20 -35 / 5  #=> 7 - -# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera -# de los resultados automáticamente. -5 / 2  #=> 2 +# Matemática es lo que esperarías +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 -# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' -# (números de coma flotante). -2.0     # Esto es un 'float' -11.0 / 4.0  #=> 2.75 ahhh...mucho mejor +# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) +35 / 5  # => 7.0 +# Sin embargo también tienes disponible división entera +34 // 5 # => 6 -# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos -5 // 3     # => 1 -5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante --5 // 3  # => -2 --5.0 // 3.0 # => -2.0 - -# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros -7 % 3 # => 1 - -# Exponenciación (x elevado a y) -2**4 # => 16 +# Cuando usas un float, los resultados son floats +3 * 2.0 # => 6.0  # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2  #=> 8 +(1 + 3) * 2  # => 8 -# Operadores booleanos -# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas -True and False #=> False -False or True #=> True -# Podemos usar operadores booleanos con números enteros -0 and 2 #=> 0 --5 or 0 #=> -5 -0 == False #=> True -2 == True #=> False -1 == True #=> True +# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos +True +False  # Niega con 'not' -not True #=> False -not False #=> True +not True  # => False +not False  # => True +  # Igualdad es == -1 == 1 #=> True -2 == 1 #=> False +1 == 1  # => True +2 == 1  # => False  # Desigualdad es != -1 != 1 #=> False -2 != 1 #=> True +1 != 1  # => False +2 != 1  # => True  # Más comparaciones -1 < 10 #=> True -1 > 10 #=> False -2 <= 2 #=> True -2 >= 2 #=> True +1 < 10  # => True +1 > 10  # => False +2 <= 2  # => True +2 >= 2  # => True  # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 #=> True -2 < 3 < 2 #=> False +1 < 2 < 3  # => True +2 < 3 < 2  # => False  # Strings se crean con " o '  "Esto es un string." @@ -105,40 +84,41 @@ not False #=> True  # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres  "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: -"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") +# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: +"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") -# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. -# Este método es la forma preferida -"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") -# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") +# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. +"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" +# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" +# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto +nombre = 'Bob' +comida = 'Lasaña' +f'{nombre} quiere comer {comida}'  #=> "Bob quiere comer lasaña"  # None es un objeto -None #=> None +None  # => None  # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en lugar de +# Usa `is` en su lugar  "etc" is None #=> False  None is None  #=> True -# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es -# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es -# muy útil cuando se trata de objetos. - -# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. +# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False.  # Todos los otros valores son True -bool(0) #=> False -bool("") #=> False +bool(0)  # => False +bool("")  # => False +bool([]) #=> False +bool({}) #=> False +bool(set()) #=> False  ####################################################  ## 2. Variables y Colecciones  #################################################### -# Imprimir es muy fácil -print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" - +# Python tiene una función para imprimir +print("Soy Python. Encantado de conocerte")  # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas.  una_variable = 5    # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -148,19 +128,16 @@ una_variable #=> 5  # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones.  otra_variable  # Levanta un error de nombre -# 'if' puede ser usado como una expresión -"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" - -# Las listas almacenan secuencias +# Listas almacena secuencias  lista = []  # Puedes empezar con una lista prellenada  otra_lista = [4, 5, 6]  # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1)    # lista ahora es [1] -lista.append(2)    # lista ahora es [1, 2] -lista.append(4)    # lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3)    # lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1)    #lista ahora es [1] +lista.append(2)    #lista ahora es [1, 2] +lista.append(4)    #lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3)    #lista ahora es [1, 2, 4, 3]  # Remueve del final de la lista con 'pop'  lista.pop()        #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4]  # Pongámoslo de vuelta @@ -181,6 +158,12 @@ lista[1:3] #=> [2, 4]  lista[2:] #=> [4, 3]  # Omite el final  lista[:3] #=> [1, 2, 4] +# Selecciona cada dos elementos +lista[::2]   # =>[1, 4] +# Invierte la lista +lista[::-1]   # => [3, 4, 2, 1] +# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados +# lista[inicio:final:pasos]  # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del'  del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -191,14 +174,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan  # Concatenar listas con 'extend'  lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Chequea la existencia en una lista con +# Verifica la existencia en una lista con 'in'  1 in lista #=> True -# Examina el tamaño de una lista con 'len' +# Examina el largo de una lista con 'len'  len(lista) #=> 6 -# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. +# Tuplas son como listas pero son inmutables.  tupla = (1, 2, 3)  tupla[0] #=> 1  tupla[0] = 3  # Levanta un error TypeError @@ -217,7 +200,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6  e, d = d, e     # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios almacenan mapeos +# Diccionarios relacionan llaves y valores  dicc_vacio = {}  # Aquí está un diccionario prellenado  dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -225,16 +208,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3}  # Busca valores con []  dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista -dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. +list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"]  # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada.  # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista -dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. +list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1]  # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in'  "uno" in dicc_lleno #=> True  1 in dicc_lleno #=> False @@ -248,19 +231,18 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None  dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1  dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares -# llave-valor en un diccionario +# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente  dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5  dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 +# Remueve llaves de un diccionario con 'del' +del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno +  # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos  conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores -un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) - -# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto -conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. +un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4}  # Añade más valores a un conjunto  conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -275,7 +257,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}  # Haz diferencia de conjuntos con -  {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' +# Verifica la existencia en un conjunto con 'in'  2 in conjunto_lleno #=> True  10 in conjunto_lleno #=> False @@ -284,32 +266,30 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}  ## 3. Control de Flujo  #################################################### -# Hagamos sólo una variable -una_variable = 5 +# Creemos una variable para experimentar +some_var = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python!  # imprime "una_variable es menor que 10"  if una_variable > 10: -    print "una_variable es completamente mas grande que 10." +    print("una_variable es completamente mas grande que 10.")  elif una_variable < 10:    # Este condición 'elif' es opcional. -    print "una_variable es mas chica que 10." +    print("una_variable es mas chica que 10.")  else:           # Esto también es opcional. -    print "una_variable es de hecho 10." - +    print("una_variable es de hecho 10.")  """ -For itera sobre listas +For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...)  imprime:      perro es un mamifero      gato es un mamifero      raton es un mamifero  """  for animal in ["perro", "gato", "raton"]: -    # Puedes usar % para interpolar strings formateados -    print "%s es un mamifero" % animal +    print("{} es un mamifero".format(animal))  """ -`range(número)` retorna una lista de números +`range(número)` retorna un generador de números  desde cero hasta el número dado  imprime:      0 @@ -318,7 +298,7 @@ imprime:      3  """  for i in range(4): -    print i +    print(i)  """  While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -330,18 +310,49 @@ imprime:  """  x = 0  while x < 4: -    print x +    print(x)      x += 1  # versión corta de x = x + 1  # Maneja excepciones con un bloque try/except - -# Funciona desde Python 2.6 en adelante:  try:      # Usa raise para levantar un error      raise IndexError("Este es un error de indice")  except IndexError as e:      pass    # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. +# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. +# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. +# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. + +dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} +nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() +print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable + +Podemos recorrerla. +for i in nuestro_iterable: +    print(i)    # Imprime uno, dos, tres + +# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. +nuestro_iterable[1]  # Genera un TypeError + +# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. +nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) + +# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. +# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. +nuestro_iterator.__next__()  #=> "uno" + +# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. +nuestro_iterator.__next__()  #=> "dos" +nuestro_iterator.__next__()  #=> "tres" + +# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. +nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration + +# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. +list(dicc_lleno.keys())  #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] + +  ####################################################  ## 4. Funciones @@ -349,7 +360,7 @@ except IndexError as e:  # Usa 'def' para crear nuevas funciones  def add(x, y): -    print "x es %s y y es %s" % (x, y) +    print("x es {} y y es {}".format(x, y))      return x + y    # Retorna valores con una la declaración return  # Llamando funciones con parámetros @@ -358,6 +369,7 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11  # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves  add(y=6, x=5)   # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. +  # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos  def varargs(*args):      return args @@ -373,6 +385,7 @@ def keyword_args(**kwargs):  # Llamémosla para ver que sucede  keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} +  # Puedes hacer ambas a la vez si quieres  def todos_los_argumentos(*args, **kwargs):      print args @@ -410,23 +423,28 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]  # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables  [add_10(i) for i in [1, 2, 3]]  #=> [11, 12, 13]  [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] +# también hay diccionarios +{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} +# y conjuntos por comprensión +{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'}  #################################################### -## 5. Clases +## 5. Classes  #################################################### +  # Heredamos de object para obtener una clase.  class Humano(object):      # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase      especie = "H. sapiens" -    # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. +    # Constructor basico      def __init__(self, nombre):          # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia          self.nombre = nombre -    # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento +    # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento      def decir(self, msg):         return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -436,7 +454,7 @@ class Humano(object):      def get_especie(cls):          return cls.especie -    # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia +    # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia      @staticmethod      def roncar():          return "*roncar*" @@ -467,12 +485,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*"  # Puedes importar módulos  import math -print math.sqrt(16) #=> 4.0 +print(math.sqrt(16)) #=> 4.0  # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo  from math import ceil, floor -print ceil(3.7)  #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 +print(ceil(3.7)) #=> 4.0 +print(floor(3.7))#=> 3.0  # Puedes importar todas las funciones de un módulo  # Precaución: Esto no es recomendable @@ -495,52 +513,48 @@ dir(math)  ## 7. Avanzado  #################################################### -# Los generadores permiten evaluación perezosa +# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy)  def duplicar_numeros(iterable):      for i in iterable:          yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha -# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor -# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán  -# procesados en duplicar_numeros. -# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. -# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. -# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. -# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras -# reservadas de python. -xrange_ = xrange(1, 900000000) - -# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 -for i in duplicar_numeros(xrange_): -    print i +# Un generador crea valores sobre la marcha. +# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. +# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. +# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. +_rango = range(1, 900000000) +# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. +for i in duplicar_numeros(_rango): +    print(i)      if i >= 30:          break +  # Decoradores -# en este ejemplo pedir rodea a hablar -# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. +# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' +# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar  from functools import wraps -def pedir(target_function): -    @wraps(target_function) +def pedir(_decir): +    @wraps(_decir)      def wrapper(*args, **kwargs): -        msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) -        if por_favor: -            return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") -        return msg +        mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) +        if decir_por_favor: +            return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") +        return mensaje      return wrapper  @pedir -def hablar(por_favor=False): -    msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" -    return msg, por_favor +def say(decir_por_favor=False): +    mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" +    return mensaje, decir_por_favor + -print hablar()  # ¿Me puedes comprar una cerveza? -print hablar(por_favor=True)  # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( +print(decir())  # ¿Puedes comprarme una cerveza? +print(decir(decir_por_favor=True))  # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :()  ```  ## ¿Listo para más? @@ -549,9 +563,10 @@ print hablar(por_favor=True)  # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! So  * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)  * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/)  * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/)  * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)  ### Encuadernados diff --git a/es-es/python3-es.html.markdown b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown index 3236e73a..0a7304e9 100644 --- a/es-es/python3-es.html.markdown +++ b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown @@ -1,25 +1,26 @@  --- -language: python3 +language: Python 2 (legacy)  contributors: -    - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] +    - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]  translators: -    - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"] +    - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] +    - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"]  lang: es-es -filename: learnpython3-es.py +filename: learnpythonlegacy-es.py  --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno -de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno +de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica.  Es básicamente pseudocódigo ejecutable.  ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -```python +Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! +```python  # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) - -""" Strings multilinea pueden escribirse -    usando tres "'s, y comunmente son usados +""" Strings multilínea pueden escribirse +    usando tres "'s, y comúnmente son usados      como comentarios.  """ @@ -30,49 +31,69 @@ Es básicamente pseudocódigo ejecutable.  # Tienes números  3 #=> 3 -# Matemática es lo que esperarías -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 +# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas +1 + 1  #=> 2 +8 - 1  #=> 7 +10 * 2  #=> 20 +35 / 5  #=> 7 + +# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera +# de los resultados automáticamente. +5 / 2  #=> 2 -# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) -35 / 5  # => 7.0 -# Sin embargo también tienes disponible división entera -34 // 5 # => 6 +# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' +# (números de coma flotante). +2.0     # Esto es un 'float' +11.0 / 4.0  #=> 2.75 ahhh...mucho mejor -# Cuando usas un float, los resultados son floats -3 * 2.0 # => 6.0 +# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos +5 // 3     # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante +-5 // 3  # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 + +# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros +7 % 3 # => 1 + +# Exponenciación (x elevado a y) +2**4 # => 16  # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2  # => 8 +(1 + 3) * 2  #=> 8 +# Operadores booleanos +# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas +True and False #=> False +False or True #=> True -# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos -True -False +# Podemos usar operadores booleanos con números enteros +0 and 2 #=> 0 +-5 or 0 #=> -5 +0 == False #=> True +2 == True #=> False +1 == True #=> True  # Niega con 'not' -not True  # => False -not False  # => True - +not True #=> False +not False #=> True  # Igualdad es == -1 == 1  # => True -2 == 1  # => False +1 == 1 #=> True +2 == 1 #=> False  # Desigualdad es != -1 != 1  # => False -2 != 1  # => True +1 != 1 #=> False +2 != 1 #=> True  # Más comparaciones -1 < 10  # => True -1 > 10  # => False -2 <= 2  # => True -2 >= 2  # => True +1 < 10 #=> True +1 > 10 #=> False +2 <= 2 #=> True +2 >= 2 #=> True  # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3  # => True -2 < 3 < 2  # => False +1 < 2 < 3 #=> True +2 < 3 < 2 #=> False  # Strings se crean con " o '  "Esto es un string." @@ -84,41 +105,40 @@ not False  # => True  # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres  "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: -"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") +# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: +"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") -# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. -"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" -# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" -# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto -nombre = 'Bob' -comida = 'Lasaña' -f'{nombre} quiere comer {comida}'  #=> "Bob quiere comer lasaña" +# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. +# Este método es la forma preferida +"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") +# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña")  # None es un objeto -None  # => None +None #=> None  # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en su lugar +# Usa `is` en lugar de  "etc" is None #=> False  None is None  #=> True -# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False. +# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es +# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es +# muy útil cuando se trata de objetos. + +# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False.  # Todos los otros valores son True -bool(0)  # => False -bool("")  # => False -bool([]) #=> False -bool({}) #=> False -bool(set()) #=> False +bool(0) #=> False +bool("") #=> False  ####################################################  ## 2. Variables y Colecciones  #################################################### -# Python tiene una función para imprimir -print("Soy Python. Encantado de conocerte") +# Imprimir es muy fácil +print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" +  # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas.  una_variable = 5    # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -128,16 +148,19 @@ una_variable #=> 5  # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones.  otra_variable  # Levanta un error de nombre -# Listas almacena secuencias +# 'if' puede ser usado como una expresión +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" + +# Las listas almacenan secuencias  lista = []  # Puedes empezar con una lista prellenada  otra_lista = [4, 5, 6]  # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1)    #lista ahora es [1] -lista.append(2)    #lista ahora es [1, 2] -lista.append(4)    #lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3)    #lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1)    # lista ahora es [1] +lista.append(2)    # lista ahora es [1, 2] +lista.append(4)    # lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3)    # lista ahora es [1, 2, 4, 3]  # Remueve del final de la lista con 'pop'  lista.pop()        #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4]  # Pongámoslo de vuelta @@ -158,12 +181,6 @@ lista[1:3] #=> [2, 4]  lista[2:] #=> [4, 3]  # Omite el final  lista[:3] #=> [1, 2, 4] -# Selecciona cada dos elementos -lista[::2]   # =>[1, 4] -# Invierte la lista -lista[::-1]   # => [3, 4, 2, 1] -# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados -# lista[inicio:final:pasos]  # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del'  del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -174,14 +191,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan  # Concatenar listas con 'extend'  lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Verifica la existencia en una lista con 'in' +# Chequea la existencia en una lista con  1 in lista #=> True -# Examina el largo de una lista con 'len' +# Examina el tamaño de una lista con 'len'  len(lista) #=> 6 -# Tuplas son como listas pero son inmutables. +# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables.  tupla = (1, 2, 3)  tupla[0] #=> 1  tupla[0] = 3  # Levanta un error TypeError @@ -200,7 +217,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6  e, d = d, e     # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios relacionan llaves y valores +# Diccionarios almacenan mapeos  dicc_vacio = {}  # Aquí está un diccionario prellenado  dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -208,16 +225,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3}  # Busca valores con []  dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. -list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista +dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"]  # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada.  # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. -list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista +dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1]  # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in'  "uno" in dicc_lleno #=> True  1 in dicc_lleno #=> False @@ -231,18 +248,19 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None  dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1  dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente +# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares +# llave-valor en un diccionario  dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5  dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 -# Remueve llaves de un diccionario con 'del' -del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno -  # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos  conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. -un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores +un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) + +# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto +conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4}  # Añade más valores a un conjunto  conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -257,7 +275,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}  # Haz diferencia de conjuntos con -  {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Verifica la existencia en un conjunto con 'in' +# Chequea la existencia en un conjunto con 'in'  2 in conjunto_lleno #=> True  10 in conjunto_lleno #=> False @@ -266,30 +284,32 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}  ## 3. Control de Flujo  #################################################### -# Creemos una variable para experimentar -some_var = 5 +# Hagamos sólo una variable +una_variable = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python!  # imprime "una_variable es menor que 10"  if una_variable > 10: -    print("una_variable es completamente mas grande que 10.") +    print "una_variable es completamente mas grande que 10."  elif una_variable < 10:    # Este condición 'elif' es opcional. -    print("una_variable es mas chica que 10.") +    print "una_variable es mas chica que 10."  else:           # Esto también es opcional. -    print("una_variable es de hecho 10.") +    print "una_variable es de hecho 10." +  """ -For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...) +For itera sobre listas  imprime:      perro es un mamifero      gato es un mamifero      raton es un mamifero  """  for animal in ["perro", "gato", "raton"]: -    print("{} es un mamifero".format(animal)) +    # Puedes usar % para interpolar strings formateados +    print "%s es un mamifero" % animal  """ -`range(número)` retorna un generador de números +`range(número)` retorna una lista de números  desde cero hasta el número dado  imprime:      0 @@ -298,7 +318,7 @@ imprime:      3  """  for i in range(4): -    print(i) +    print i  """  While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -310,49 +330,18 @@ imprime:  """  x = 0  while x < 4: -    print(x) +    print x      x += 1  # versión corta de x = x + 1  # Maneja excepciones con un bloque try/except + +# Funciona desde Python 2.6 en adelante:  try:      # Usa raise para levantar un error      raise IndexError("Este es un error de indice")  except IndexError as e:      pass    # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. -# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. -# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. -# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. - -dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} -nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() -print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable - -Podemos recorrerla. -for i in nuestro_iterable: -    print(i)    # Imprime uno, dos, tres - -# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. -nuestro_iterable[1]  # Genera un TypeError - -# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. -nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) - -# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. -# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. -nuestro_iterator.__next__()  #=> "uno" - -# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. -nuestro_iterator.__next__()  #=> "dos" -nuestro_iterator.__next__()  #=> "tres" - -# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. -nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration - -# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. -list(dicc_lleno.keys())  #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] - -  ####################################################  ## 4. Funciones @@ -360,7 +349,7 @@ list(dicc_lleno.keys())  #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"]  # Usa 'def' para crear nuevas funciones  def add(x, y): -    print("x es {} y y es {}".format(x, y)) +    print "x es %s y y es %s" % (x, y)      return x + y    # Retorna valores con una la declaración return  # Llamando funciones con parámetros @@ -369,7 +358,6 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11  # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves  add(y=6, x=5)   # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. -  # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos  def varargs(*args):      return args @@ -385,7 +373,6 @@ def keyword_args(**kwargs):  # Llamémosla para ver que sucede  keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} -  # Puedes hacer ambas a la vez si quieres  def todos_los_argumentos(*args, **kwargs):      print args @@ -423,28 +410,23 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]  # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables  [add_10(i) for i in [1, 2, 3]]  #=> [11, 12, 13]  [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] -# también hay diccionarios -{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} -# y conjuntos por comprensión -{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'}  #################################################### -## 5. Classes +## 5. Clases  #################################################### -  # Heredamos de object para obtener una clase.  class Humano(object):      # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase      especie = "H. sapiens" -    # Constructor basico +    # Constructor básico, se llama al instanciar la clase.      def __init__(self, nombre):          # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia          self.nombre = nombre -    # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento +    # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento      def decir(self, msg):         return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -454,7 +436,7 @@ class Humano(object):      def get_especie(cls):          return cls.especie -    # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia +    # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia      @staticmethod      def roncar():          return "*roncar*" @@ -485,12 +467,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*"  # Puedes importar módulos  import math -print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 +print math.sqrt(16) #=> 4.0  # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo  from math import ceil, floor -print(ceil(3.7)) #=> 4.0 -print(floor(3.7))#=> 3.0 +print ceil(3.7)  #=> 4.0 +print floor(3.7) #=> 3.0  # Puedes importar todas las funciones de un módulo  # Precaución: Esto no es recomendable @@ -513,48 +495,52 @@ dir(math)  ## 7. Avanzado  #################################################### -# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy) +# Los generadores permiten evaluación perezosa  def duplicar_numeros(iterable):      for i in iterable:          yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha. -# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. -# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. -# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. -_rango = range(1, 900000000) -# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. -for i in duplicar_numeros(_rango): -    print(i) +# Un generador crea valores sobre la marcha +# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor +# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán  +# procesados en duplicar_numeros. +# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. +# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. +# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. +# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras +# reservadas de python. +xrange_ = xrange(1, 900000000) + +# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 +for i in duplicar_numeros(xrange_): +    print i      if i >= 30:          break -  # Decoradores -# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' -# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar +# en este ejemplo pedir rodea a hablar +# Si por_favor es True se cambiará el mensaje.  from functools import wraps -def pedir(_decir): -    @wraps(_decir) +def pedir(target_function): +    @wraps(target_function)      def wrapper(*args, **kwargs): -        mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) -        if decir_por_favor: -            return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") -        return mensaje +        msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) +        if por_favor: +            return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") +        return msg      return wrapper  @pedir -def say(decir_por_favor=False): -    mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" -    return mensaje, decir_por_favor - +def hablar(por_favor=False): +    msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" +    return msg, por_favor -print(decir())  # ¿Puedes comprarme una cerveza? -print(decir(decir_por_favor=True))  # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :() +print hablar()  # ¿Me puedes comprar una cerveza? +print hablar(por_favor=True)  # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :(  ```  ## ¿Listo para más? @@ -563,10 +549,9 @@ print(decir(decir_por_favor=True))  # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favo  * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)  * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)  * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)  * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)  ### Encuadernados | 
