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author | Adam Bard <github@adambard.com> | 2020-02-13 22:00:05 -0800 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-02-13 22:00:05 -0800 |
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[Python] Make Python 3 default
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diff --git a/es-es/python-es.html.markdown b/es-es/python-es.html.markdown index 2b8f498a..7deec286 100644 --- a/es-es/python-es.html.markdown +++ b/es-es/python-es.html.markdown @@ -1,26 +1,25 @@ --- -language: python +language: Python contributors: - - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] + - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] translators: - - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] - - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"] + - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"] lang: es-es filename: learnpython-es.py --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno -de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno +de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. Es básicamente pseudocódigo ejecutable. ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! - ```python + # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) -""" Strings multilínea pueden escribirse - usando tres "'s, y comúnmente son usados + +""" Strings multilinea pueden escribirse + usando tres "'s, y comunmente son usados como comentarios. """ @@ -31,69 +30,49 @@ Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser apl # Tienes números 3 #=> 3 -# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 -35 / 5 #=> 7 - -# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera -# de los resultados automáticamente. -5 / 2 #=> 2 +# Matemática es lo que esperarías +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 -# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' -# (números de coma flotante). -2.0 # Esto es un 'float' -11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...mucho mejor +# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) +35 / 5 # => 7.0 +# Sin embargo también tienes disponible división entera +34 // 5 # => 6 -# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos -5 // 3 # => 1 -5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante --5 // 3 # => -2 --5.0 // 3.0 # => -2.0 - -# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros -7 % 3 # => 1 - -# Exponenciación (x elevado a y) -2**4 # => 16 +# Cuando usas un float, los resultados son floats +3 * 2.0 # => 6.0 # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2 #=> 8 +(1 + 3) * 2 # => 8 -# Operadores booleanos -# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas -True and False #=> False -False or True #=> True -# Podemos usar operadores booleanos con números enteros -0 and 2 #=> 0 --5 or 0 #=> -5 -0 == False #=> True -2 == True #=> False -1 == True #=> True +# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos +True +False # Niega con 'not' -not True #=> False -not False #=> True +not True # => False +not False # => True + # Igualdad es == -1 == 1 #=> True -2 == 1 #=> False +1 == 1 # => True +2 == 1 # => False # Desigualdad es != -1 != 1 #=> False -2 != 1 #=> True +1 != 1 # => False +2 != 1 # => True # Más comparaciones -1 < 10 #=> True -1 > 10 #=> False -2 <= 2 #=> True -2 >= 2 #=> True +1 < 10 # => True +1 > 10 # => False +2 <= 2 # => True +2 >= 2 # => True # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 #=> True -2 < 3 < 2 #=> False +1 < 2 < 3 # => True +2 < 3 < 2 # => False # Strings se crean con " o ' "Esto es un string." @@ -105,40 +84,41 @@ not False #=> True # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: -"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") +# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: +"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") -# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. -# Este método es la forma preferida -"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") -# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") +# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. +"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" +# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" +# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto +nombre = 'Bob' +comida = 'Lasaña' +f'{nombre} quiere comer {comida}' #=> "Bob quiere comer lasaña" # None es un objeto -None #=> None +None # => None # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en lugar de +# Usa `is` en su lugar "etc" is None #=> False None is None #=> True -# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es -# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es -# muy útil cuando se trata de objetos. - -# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. +# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False. # Todos los otros valores son True -bool(0) #=> False -bool("") #=> False +bool(0) # => False +bool("") # => False +bool([]) #=> False +bool({}) #=> False +bool(set()) #=> False #################################################### ## 2. Variables y Colecciones #################################################### -# Imprimir es muy fácil -print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" - +# Python tiene una función para imprimir +print("Soy Python. Encantado de conocerte") # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas. una_variable = 5 # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -148,19 +128,16 @@ una_variable #=> 5 # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones. otra_variable # Levanta un error de nombre -# 'if' puede ser usado como una expresión -"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" - -# Las listas almacenan secuencias +# Listas almacena secuencias lista = [] # Puedes empezar con una lista prellenada otra_lista = [4, 5, 6] # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1) # lista ahora es [1] -lista.append(2) # lista ahora es [1, 2] -lista.append(4) # lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3) # lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1) #lista ahora es [1] +lista.append(2) #lista ahora es [1, 2] +lista.append(4) #lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3) #lista ahora es [1, 2, 4, 3] # Remueve del final de la lista con 'pop' lista.pop() #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4] # Pongámoslo de vuelta @@ -181,6 +158,12 @@ lista[1:3] #=> [2, 4] lista[2:] #=> [4, 3] # Omite el final lista[:3] #=> [1, 2, 4] +# Selecciona cada dos elementos +lista[::2] # =>[1, 4] +# Invierte la lista +lista[::-1] # => [3, 4, 2, 1] +# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados +# lista[inicio:final:pasos] # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del' del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -191,14 +174,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan # Concatenar listas con 'extend' lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Chequea la existencia en una lista con +# Verifica la existencia en una lista con 'in' 1 in lista #=> True -# Examina el tamaño de una lista con 'len' +# Examina el largo de una lista con 'len' len(lista) #=> 6 -# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. +# Tuplas son como listas pero son inmutables. tupla = (1, 2, 3) tupla[0] #=> 1 tupla[0] = 3 # Levanta un error TypeError @@ -217,7 +200,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6 e, d = d, e # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios almacenan mapeos +# Diccionarios relacionan llaves y valores dicc_vacio = {} # Aquí está un diccionario prellenado dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -225,16 +208,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} # Busca valores con [] dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista -dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. +list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"] # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada. # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista -dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. +list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1] # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in' "uno" in dicc_lleno #=> True 1 in dicc_lleno #=> False @@ -248,19 +231,18 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1 dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares -# llave-valor en un diccionario +# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5 dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 +# Remueve llaves de un diccionario con 'del' +del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno + # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores -un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) - -# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto -conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. +un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4} # Añade más valores a un conjunto conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -275,7 +257,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} # Haz diferencia de conjuntos con - {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' +# Verifica la existencia en un conjunto con 'in' 2 in conjunto_lleno #=> True 10 in conjunto_lleno #=> False @@ -284,32 +266,30 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Control de Flujo #################################################### -# Hagamos sólo una variable -una_variable = 5 +# Creemos una variable para experimentar +some_var = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python! # imprime "una_variable es menor que 10" if una_variable > 10: - print "una_variable es completamente mas grande que 10." + print("una_variable es completamente mas grande que 10.") elif una_variable < 10: # Este condición 'elif' es opcional. - print "una_variable es mas chica que 10." + print("una_variable es mas chica que 10.") else: # Esto también es opcional. - print "una_variable es de hecho 10." - + print("una_variable es de hecho 10.") """ -For itera sobre listas +For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...) imprime: perro es un mamifero gato es un mamifero raton es un mamifero """ for animal in ["perro", "gato", "raton"]: - # Puedes usar % para interpolar strings formateados - print "%s es un mamifero" % animal + print("{} es un mamifero".format(animal)) """ -`range(número)` retorna una lista de números +`range(número)` retorna un generador de números desde cero hasta el número dado imprime: 0 @@ -318,7 +298,7 @@ imprime: 3 """ for i in range(4): - print i + print(i) """ While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -330,18 +310,49 @@ imprime: """ x = 0 while x < 4: - print x + print(x) x += 1 # versión corta de x = x + 1 # Maneja excepciones con un bloque try/except - -# Funciona desde Python 2.6 en adelante: try: # Usa raise para levantar un error raise IndexError("Este es un error de indice") except IndexError as e: pass # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. +# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. +# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. +# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. + +dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} +nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() +print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable + +Podemos recorrerla. +for i in nuestro_iterable: + print(i) # Imprime uno, dos, tres + +# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. +nuestro_iterable[1] # Genera un TypeError + +# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. +nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) + +# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. +# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. +nuestro_iterator.__next__() #=> "uno" + +# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. +nuestro_iterator.__next__() #=> "dos" +nuestro_iterator.__next__() #=> "tres" + +# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. +nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration + +# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. +list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] + + #################################################### ## 4. Funciones @@ -349,7 +360,7 @@ except IndexError as e: # Usa 'def' para crear nuevas funciones def add(x, y): - print "x es %s y y es %s" % (x, y) + print("x es {} y y es {}".format(x, y)) return x + y # Retorna valores con una la declaración return # Llamando funciones con parámetros @@ -358,6 +369,7 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11 # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves add(y=6, x=5) # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. + # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos def varargs(*args): return args @@ -373,6 +385,7 @@ def keyword_args(**kwargs): # Llamémosla para ver que sucede keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} + # Puedes hacer ambas a la vez si quieres def todos_los_argumentos(*args, **kwargs): print args @@ -410,23 +423,28 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] +# también hay diccionarios +{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} +# y conjuntos por comprensión +{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'} #################################################### -## 5. Clases +## 5. Classes #################################################### + # Heredamos de object para obtener una clase. class Humano(object): # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase especie = "H. sapiens" - # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. + # Constructor basico def __init__(self, nombre): # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia self.nombre = nombre - # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento + # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento def decir(self, msg): return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -436,7 +454,7 @@ class Humano(object): def get_especie(cls): return cls.especie - # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia + # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia @staticmethod def roncar(): return "*roncar*" @@ -467,12 +485,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*" # Puedes importar módulos import math -print math.sqrt(16) #=> 4.0 +print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo from math import ceil, floor -print ceil(3.7) #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 +print(ceil(3.7)) #=> 4.0 +print(floor(3.7))#=> 3.0 # Puedes importar todas las funciones de un módulo # Precaución: Esto no es recomendable @@ -495,52 +513,48 @@ dir(math) ## 7. Avanzado #################################################### -# Los generadores permiten evaluación perezosa +# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy) def duplicar_numeros(iterable): for i in iterable: yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha -# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor -# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán -# procesados en duplicar_numeros. -# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. -# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. -# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. -# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras -# reservadas de python. -xrange_ = xrange(1, 900000000) - -# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 -for i in duplicar_numeros(xrange_): - print i +# Un generador crea valores sobre la marcha. +# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. +# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. +# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. +_rango = range(1, 900000000) +# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. +for i in duplicar_numeros(_rango): + print(i) if i >= 30: break + # Decoradores -# en este ejemplo pedir rodea a hablar -# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. +# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' +# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar from functools import wraps -def pedir(target_function): - @wraps(target_function) +def pedir(_decir): + @wraps(_decir) def wrapper(*args, **kwargs): - msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) - if por_favor: - return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") - return msg + mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) + if decir_por_favor: + return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") + return mensaje return wrapper @pedir -def hablar(por_favor=False): - msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" - return msg, por_favor +def say(decir_por_favor=False): + mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" + return mensaje, decir_por_favor + -print hablar() # ¿Me puedes comprar una cerveza? -print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( +print(decir()) # ¿Puedes comprarme una cerveza? +print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :() ``` ## ¿Listo para más? @@ -549,9 +563,10 @@ print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! So * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/) * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) ### Encuadernados diff --git a/es-es/python3-es.html.markdown b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown index 3236e73a..0a7304e9 100644 --- a/es-es/python3-es.html.markdown +++ b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown @@ -1,25 +1,26 @@ --- -language: python3 +language: Python 2 (legacy) contributors: - - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] + - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] translators: - - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"] + - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] + - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"] lang: es-es -filename: learnpython3-es.py +filename: learnpythonlegacy-es.py --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno -de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno +de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. Es básicamente pseudocódigo ejecutable. ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -```python +Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! +```python # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) - -""" Strings multilinea pueden escribirse - usando tres "'s, y comunmente son usados +""" Strings multilínea pueden escribirse + usando tres "'s, y comúnmente son usados como comentarios. """ @@ -30,49 +31,69 @@ Es básicamente pseudocódigo ejecutable. # Tienes números 3 #=> 3 -# Matemática es lo que esperarías -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 +# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 + +# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera +# de los resultados automáticamente. +5 / 2 #=> 2 -# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) -35 / 5 # => 7.0 -# Sin embargo también tienes disponible división entera -34 // 5 # => 6 +# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' +# (números de coma flotante). +2.0 # Esto es un 'float' +11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...mucho mejor -# Cuando usas un float, los resultados son floats -3 * 2.0 # => 6.0 +# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos +5 // 3 # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante +-5 // 3 # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 + +# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros +7 % 3 # => 1 + +# Exponenciación (x elevado a y) +2**4 # => 16 # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2 # => 8 +(1 + 3) * 2 #=> 8 +# Operadores booleanos +# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas +True and False #=> False +False or True #=> True -# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos -True -False +# Podemos usar operadores booleanos con números enteros +0 and 2 #=> 0 +-5 or 0 #=> -5 +0 == False #=> True +2 == True #=> False +1 == True #=> True # Niega con 'not' -not True # => False -not False # => True - +not True #=> False +not False #=> True # Igualdad es == -1 == 1 # => True -2 == 1 # => False +1 == 1 #=> True +2 == 1 #=> False # Desigualdad es != -1 != 1 # => False -2 != 1 # => True +1 != 1 #=> False +2 != 1 #=> True # Más comparaciones -1 < 10 # => True -1 > 10 # => False -2 <= 2 # => True -2 >= 2 # => True +1 < 10 #=> True +1 > 10 #=> False +2 <= 2 #=> True +2 >= 2 #=> True # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 # => True -2 < 3 < 2 # => False +1 < 2 < 3 #=> True +2 < 3 < 2 #=> False # Strings se crean con " o ' "Esto es un string." @@ -84,41 +105,40 @@ not False # => True # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: -"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") +# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: +"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") -# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. -"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" -# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" -# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto -nombre = 'Bob' -comida = 'Lasaña' -f'{nombre} quiere comer {comida}' #=> "Bob quiere comer lasaña" +# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. +# Este método es la forma preferida +"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") +# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") # None es un objeto -None # => None +None #=> None # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en su lugar +# Usa `is` en lugar de "etc" is None #=> False None is None #=> True -# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False. +# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es +# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es +# muy útil cuando se trata de objetos. + +# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. # Todos los otros valores son True -bool(0) # => False -bool("") # => False -bool([]) #=> False -bool({}) #=> False -bool(set()) #=> False +bool(0) #=> False +bool("") #=> False #################################################### ## 2. Variables y Colecciones #################################################### -# Python tiene una función para imprimir -print("Soy Python. Encantado de conocerte") +# Imprimir es muy fácil +print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" + # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas. una_variable = 5 # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -128,16 +148,19 @@ una_variable #=> 5 # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones. otra_variable # Levanta un error de nombre -# Listas almacena secuencias +# 'if' puede ser usado como una expresión +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" + +# Las listas almacenan secuencias lista = [] # Puedes empezar con una lista prellenada otra_lista = [4, 5, 6] # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1) #lista ahora es [1] -lista.append(2) #lista ahora es [1, 2] -lista.append(4) #lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3) #lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1) # lista ahora es [1] +lista.append(2) # lista ahora es [1, 2] +lista.append(4) # lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3) # lista ahora es [1, 2, 4, 3] # Remueve del final de la lista con 'pop' lista.pop() #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4] # Pongámoslo de vuelta @@ -158,12 +181,6 @@ lista[1:3] #=> [2, 4] lista[2:] #=> [4, 3] # Omite el final lista[:3] #=> [1, 2, 4] -# Selecciona cada dos elementos -lista[::2] # =>[1, 4] -# Invierte la lista -lista[::-1] # => [3, 4, 2, 1] -# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados -# lista[inicio:final:pasos] # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del' del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -174,14 +191,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan # Concatenar listas con 'extend' lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Verifica la existencia en una lista con 'in' +# Chequea la existencia en una lista con 1 in lista #=> True -# Examina el largo de una lista con 'len' +# Examina el tamaño de una lista con 'len' len(lista) #=> 6 -# Tuplas son como listas pero son inmutables. +# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. tupla = (1, 2, 3) tupla[0] #=> 1 tupla[0] = 3 # Levanta un error TypeError @@ -200,7 +217,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6 e, d = d, e # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios relacionan llaves y valores +# Diccionarios almacenan mapeos dicc_vacio = {} # Aquí está un diccionario prellenado dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -208,16 +225,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} # Busca valores con [] dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. -list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista +dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada. # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. -list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista +dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' "uno" in dicc_lleno #=> True 1 in dicc_lleno #=> False @@ -231,18 +248,19 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1 dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente +# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares +# llave-valor en un diccionario dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5 dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 -# Remueve llaves de un diccionario con 'del' -del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno - # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. -un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores +un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) + +# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto +conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} # Añade más valores a un conjunto conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -257,7 +275,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} # Haz diferencia de conjuntos con - {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Verifica la existencia en un conjunto con 'in' +# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' 2 in conjunto_lleno #=> True 10 in conjunto_lleno #=> False @@ -266,30 +284,32 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Control de Flujo #################################################### -# Creemos una variable para experimentar -some_var = 5 +# Hagamos sólo una variable +una_variable = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! # imprime "una_variable es menor que 10" if una_variable > 10: - print("una_variable es completamente mas grande que 10.") + print "una_variable es completamente mas grande que 10." elif una_variable < 10: # Este condición 'elif' es opcional. - print("una_variable es mas chica que 10.") + print "una_variable es mas chica que 10." else: # Esto también es opcional. - print("una_variable es de hecho 10.") + print "una_variable es de hecho 10." + """ -For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...) +For itera sobre listas imprime: perro es un mamifero gato es un mamifero raton es un mamifero """ for animal in ["perro", "gato", "raton"]: - print("{} es un mamifero".format(animal)) + # Puedes usar % para interpolar strings formateados + print "%s es un mamifero" % animal """ -`range(número)` retorna un generador de números +`range(número)` retorna una lista de números desde cero hasta el número dado imprime: 0 @@ -298,7 +318,7 @@ imprime: 3 """ for i in range(4): - print(i) + print i """ While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -310,49 +330,18 @@ imprime: """ x = 0 while x < 4: - print(x) + print x x += 1 # versión corta de x = x + 1 # Maneja excepciones con un bloque try/except + +# Funciona desde Python 2.6 en adelante: try: # Usa raise para levantar un error raise IndexError("Este es un error de indice") except IndexError as e: pass # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. -# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. -# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. -# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. - -dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} -nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() -print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable - -Podemos recorrerla. -for i in nuestro_iterable: - print(i) # Imprime uno, dos, tres - -# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. -nuestro_iterable[1] # Genera un TypeError - -# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. -nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) - -# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. -# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. -nuestro_iterator.__next__() #=> "uno" - -# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. -nuestro_iterator.__next__() #=> "dos" -nuestro_iterator.__next__() #=> "tres" - -# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. -nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration - -# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. -list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] - - #################################################### ## 4. Funciones @@ -360,7 +349,7 @@ list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] # Usa 'def' para crear nuevas funciones def add(x, y): - print("x es {} y y es {}".format(x, y)) + print "x es %s y y es %s" % (x, y) return x + y # Retorna valores con una la declaración return # Llamando funciones con parámetros @@ -369,7 +358,6 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11 # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves add(y=6, x=5) # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. - # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos def varargs(*args): return args @@ -385,7 +373,6 @@ def keyword_args(**kwargs): # Llamémosla para ver que sucede keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} - # Puedes hacer ambas a la vez si quieres def todos_los_argumentos(*args, **kwargs): print args @@ -423,28 +410,23 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] -# también hay diccionarios -{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} -# y conjuntos por comprensión -{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'} #################################################### -## 5. Classes +## 5. Clases #################################################### - # Heredamos de object para obtener una clase. class Humano(object): # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase especie = "H. sapiens" - # Constructor basico + # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. def __init__(self, nombre): # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia self.nombre = nombre - # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento + # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento def decir(self, msg): return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -454,7 +436,7 @@ class Humano(object): def get_especie(cls): return cls.especie - # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia + # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia @staticmethod def roncar(): return "*roncar*" @@ -485,12 +467,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*" # Puedes importar módulos import math -print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 +print math.sqrt(16) #=> 4.0 # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo from math import ceil, floor -print(ceil(3.7)) #=> 4.0 -print(floor(3.7))#=> 3.0 +print ceil(3.7) #=> 4.0 +print floor(3.7) #=> 3.0 # Puedes importar todas las funciones de un módulo # Precaución: Esto no es recomendable @@ -513,48 +495,52 @@ dir(math) ## 7. Avanzado #################################################### -# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy) +# Los generadores permiten evaluación perezosa def duplicar_numeros(iterable): for i in iterable: yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha. -# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. -# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. -# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. -_rango = range(1, 900000000) -# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. -for i in duplicar_numeros(_rango): - print(i) +# Un generador crea valores sobre la marcha +# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor +# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán +# procesados en duplicar_numeros. +# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. +# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. +# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. +# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras +# reservadas de python. +xrange_ = xrange(1, 900000000) + +# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 +for i in duplicar_numeros(xrange_): + print i if i >= 30: break - # Decoradores -# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' -# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar +# en este ejemplo pedir rodea a hablar +# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. from functools import wraps -def pedir(_decir): - @wraps(_decir) +def pedir(target_function): + @wraps(target_function) def wrapper(*args, **kwargs): - mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) - if decir_por_favor: - return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") - return mensaje + msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) + if por_favor: + return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") + return msg return wrapper @pedir -def say(decir_por_favor=False): - mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" - return mensaje, decir_por_favor - +def hablar(por_favor=False): + msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" + return msg, por_favor -print(decir()) # ¿Puedes comprarme una cerveza? -print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :() +print hablar() # ¿Me puedes comprar una cerveza? +print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( ``` ## ¿Listo para más? @@ -563,10 +549,9 @@ print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favo * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) ### Encuadernados |