diff options
| author | ComSecNinja <timo@comsec.ninja> | 2015-10-31 22:16:50 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | ComSecNinja <timo@comsec.ninja> | 2015-10-31 22:16:50 +0200 | 
| commit | 0234e6eee1ed26f2135c271a198a4b0517d5bb2e (patch) | |
| tree | 591527fe079dffea851c1bdf7e67d38ec699796e /fi-fi/go.html.markdown | |
| parent | f5b8d838006d4d461389d35568786bbe7dd4d48c (diff) | |
Changes to follow style guide
Diffstat (limited to 'fi-fi/go.html.markdown')
| -rw-r--r-- | fi-fi/go.html.markdown | 440 | 
1 files changed, 0 insertions, 440 deletions
diff --git a/fi-fi/go.html.markdown b/fi-fi/go.html.markdown deleted file mode 100644 index 714d4e06..00000000 --- a/fi-fi/go.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,440 +0,0 @@ ---- -name: Go -category: language -language: Go -filename: learngo.go -contributors: -    - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] -    - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] -    - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] -    - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] -    - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] -    - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] -    - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] -translators: -    - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] ---- - -Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, -mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. - -Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja -konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän -samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten -prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten -projektien käsittelemiseksi. - -Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön.   - -```go -// Yhden rivin kommentti -/* Useamman - rivin kommentti */ - -// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. -// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa -// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. -package main - -// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. -import ( -	"fmt"       // Paketti Go:n oletuskirjastosta. -	"io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. -	m "math"    // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. -	"net/http"  // Kyllä, web-palvelin! -	"strconv"   // Kirjainjonojen muuntajia. -) - -// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen -// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. -func main() { -    // Println tulostaa rivin stdoutiin. -	// Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. -	fmt.Println("Hei maailma!") - -    // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. -	beyondHello() -} - -// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. -// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. -func beyondHello() { -	var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. -	x = 3     // Arvon antaminen muuttujalle. -    // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa -    // sekä antaa arvon muuttujalle. -	y := 4 -	sum, prod := learnMultiple(x, y)          // Funktio palauttaa kaksi arvoa. -	fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. -	learnTypes()                              // < y minuuttia, opi lisää! -} - -/* <- usean rivin kommentti -Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. -Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. -Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. -*/ -func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { -	return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. -} - -// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. -func learnTypes() { -    // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. -	str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. - -	s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono -voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. - -    // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. -	g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. - -	f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. -	c := 3 + 4i  // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. - -	// var -syntaksi alkuarvoilla. -	var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. -	var pi float32 = 22. / 7 - -    // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. -	n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. - -    // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. -	var a4 [4]int           // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. -	a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 -	// alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. - -    // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, -    // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. -	s3 := []int{4, 5, 9}    // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). -	s4 := make([]int, 4)    // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. -	var d2 [][]float64      // Vain ilmoitus, muistia ei varata. -	bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. - -    // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. -    // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. -	// Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. -	s := []int{1, 2, 3}		// Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. -	s = append(s, 4, 5, 6)	// Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. -	fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] - -    // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin -    // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin -    // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. -	s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. -	fmt.Println(s)	// Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] - -	p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. -	fmt.Println(*p, *q)   // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. - -    // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai -    // dictionary toisissa kielissä. -	m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} -	m["one"] = 1 - -    // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. -    // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. -	_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs -	// Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. -	fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - -	learnFlowControl() // Takaisin flowiin. -} - -// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä -// palautusarvoja. -// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä -// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä -// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. -func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { -	z = x * y -	return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. -} - -// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. -// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et -// kasvattamalla osoittajaa. -func learnMemory() (p, q *int) { -    // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. -	p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. -    // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. -	s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. -	s[3] = 7             // Anna yhdelle niistä arvo. -	r := -2              // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. -	return &s[3], &r     // & ottaa asian osoitteen muistissa. -} - -func expensiveComputation() float64 { -	return m.Exp(10) -} - -func learnFlowControl() { -    // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. -	if true { -		fmt.Println("mitä mä sanoin") -	} -	// Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". -	if false { -		// Nyrpistys. -	} else { -		// Nautinto. -	} -	// Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. -	x := 42.0 -	switch x { -	case 0: -	case 1: -	case 42: -		// Tapaukset eivät "tipu läpi". -		/* -		Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: -		  https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through -		*/ -	case 43: -		// Saavuttamaton. -	default: -		// Oletustapaus (default) on valinnainen. -	} -    // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. -	// for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden -    // piireissä. -	for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". -		fmt.Println("iteraatio", x) -	} -	// x == 42 tässä. - -    // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. -	for { // Päättymätön silmukka. -		break    // Kunhan vitsailin. -		continue // Saavuttamaton. -	} - -    // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- -    // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai -    // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). -	for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { -        // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo -		fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) -	} - -    // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja -    // arvon asettamista. -    // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. -	if y := expensiveComputation(); y > x { -		x = y -	} -    // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. -	xBig := func() bool { -		return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. -	} -	fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). -	x = 1.3e3                    // Tämä tekee x == 1300 -	fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. - -    // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että -    // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: -    // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), -    // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. -	fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", -		func(a, b int) int { -			return (a + b) * 2 -		}(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 -	// => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 - -	// Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. -	goto love -love: - -	learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot -	learnDefer()      // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. -	learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! -} - -func learnFunctionFactory() { -    // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi -	fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) - -	d := sentenceFactory("kesä") -	fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) -	fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) -} - -// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä -// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. -func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { -	return func(before, after string) string { -		return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono -	} -} - -func learnDefer() (ok bool) { -    // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. -	defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") -    defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") -	defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") -    // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta -    // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. -	return true -} - -// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on -// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. -type Stringer interface { -	String() string -} - -// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. -type pair struct { -	x, y int -} - -// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. -func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" -    // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. -	// Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. -	return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) -} - -func learnInterfaces() { -    // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi -    // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. -	p := pair{3, 4} -	fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. -	var i Stringer          // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. -	i = p                   // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. -    // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. -	fmt.Println(i.String()) - -    // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota -    // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. -	fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. -	fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. - -	learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") -} - -// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen -// määrä argumentteja eli parametrejä. -func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { -    // Iteroi jokaisen argumentin läpi. -    // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. -	for _, param := range myStrings { -		fmt.Println("param:", param) -	} - -    // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. -	fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) - -	learnErrorHandling() -} - -func learnErrorHandling() { -	// "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. -	m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} -	if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. -		fmt.Println("ei ketään täällä") -	} else { -		fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. -	} -    // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. -	if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon -        // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax -		fmt.Println(err) -	} -    // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, -	learnConcurrency() -} - -// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. -func inc(i int, c chan int) { -	c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. -} - -// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. -func learnConcurrency() { -    // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make -    // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. -	c := make(chan int) -    // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat -    // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein -    // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. -	go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. -	go inc(10, c) -	go inc(-805, c) -    // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. -    // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! -    // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla -	fmt.Println(<-c, <-c, <-c) - -	cs := make(chan string)       // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. -	ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. -	go func() { c <- 84 }()       // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. -	go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. -    // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta -    // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen -    // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita -	select { -	case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle -		fmt.Printf("se on %T", i) -	case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. -		fmt.Println("se on merkkijono") -	case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. -		fmt.Println("ei tapahtunut.") -	} -    // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta -    // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. - -	learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. -} - -// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. -func learnWebProgramming() { - -    // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. -    // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. -	go func() { -		err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) -		fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. -	}() - -	requestServer() -} - -// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. -func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { -    // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. -	w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) -} - -func requestServer() { -	resp, err := http.Get("http://localhost:8080") -	fmt.Println(err) -	defer resp.Body.Close() -	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) -	fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) -} -``` - -## Lisää luettavaa - -Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). -Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. -Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa -siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. - -Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja -yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) - -Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). -Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) -[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. - -Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). -Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, --tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja -lähdekoodi tulee esille! - -Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). - -Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia -Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile).  | 
