diff options
author | Divay Prakash <divayprakash@users.noreply.github.com> | 2019-12-23 23:14:50 +0530 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2019-12-23 23:14:50 +0530 |
commit | 16dc074e39f5f996639f23f4d6812c211ae5d22d (patch) | |
tree | 63be0d1a3885201f3d13f1dc00266fb719f304a7 /nl-nl | |
parent | ffd1fed725668b48ec8c11cbe419bd1e8d136ae3 (diff) | |
parent | 1d5f3671ea4bc6d7a70c3026c1ae6857741c50a6 (diff) |
Merge branch 'master' into master
Diffstat (limited to 'nl-nl')
-rw-r--r-- | nl-nl/bash-nl.html.markdown | 16 | ||||
-rw-r--r-- | nl-nl/dynamic-programming-nl.html.markdown | 55 | ||||
-rw-r--r-- | nl-nl/html-nl.html.markdown | 98 | ||||
-rw-r--r-- | nl-nl/markdown-nl.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | nl-nl/vim-nl.html.markdown | 272 |
5 files changed, 434 insertions, 9 deletions
diff --git a/nl-nl/bash-nl.html.markdown b/nl-nl/bash-nl.html.markdown index da47e2a9..af4a8cc8 100644 --- a/nl-nl/bash-nl.html.markdown +++ b/nl-nl/bash-nl.html.markdown @@ -17,8 +17,8 @@ lang: nl-nl filename: LearnBash-nl.sh --- -Bash is de naam van den unix shell, deze wordt gebruikt voor het GNU operating system en is de standaard shell op Linux en Mac OS X. -Bijna alle voorbeelden hier onder kunnen deel uitmaken van een shell script of kunnen uitgevoerd worden in de shell. +Bash is de naam van de unix shell, deze wordt gebruikt voor het GNU operating system en is de standaard shell op Linux en Mac OS X. +Bijna alle voorbeelden hieronder kunnen deel uitmaken van een shell script of kunnen uitgevoerd worden in de shell. [Lees er meer over hier.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html) @@ -28,23 +28,23 @@ Bijna alle voorbeelden hier onder kunnen deel uitmaken van een shell script of k # het script uitgevoerd moet worden: http://en.wikipedia.org/wiki/Shebang_(Unix) # Zoals je kan zien wordt # gebruikt om een commentaar lijn te starten. -# Simpel hello world voorbeeld: +# Een simpel hello world voorbeeld: echo Hello world! -# Elke command start op een nieuwe lijn, of achter een puntkomma (;): +# Elk commando start op een nieuwe lijn, of achter een puntkomma (;): echo 'Dit is de eerste lijn'; echo 'Dit is de tweede lijn' -# Een varialbe declareren gebeurt op volgende manier: +# Een variabele declareren gebeurt op volgende manier: Variabele="Een string" # Maar niet op deze manier: Variabele = "Een string" -# Bash ziet variable als een commando en zal een error geven omdat dit commando +# Bash ziet variabelen als een commando en zal een error geven omdat dit commando # niet bestaat. # Of op deze manier: Variabele= 'Een string' -# Bash zal 'Een string' zien als een commanda en een error geven omdat het niet +# Bash zal 'Een string' zien als een commando en een error geven omdat het niet # gevonden kan worden. # Variabelen gebruiken: @@ -83,7 +83,7 @@ echo "Wat is uw naam?" read Naam # Merk op dat we geen variabele gedeclareerd hebben echo Hallo, $Naam! -# We hebben ook if structuren +# We hebben ook logische if structuren # Gebruik 'man test' voor meer informatie over condities. if [ $Naam -ne $USER ] then diff --git a/nl-nl/dynamic-programming-nl.html.markdown b/nl-nl/dynamic-programming-nl.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e56a9774 --- /dev/null +++ b/nl-nl/dynamic-programming-nl.html.markdown @@ -0,0 +1,55 @@ +--- +category: Algorithms & Data Structures +name: Dynamic Programming +contributors: + - ["Akashdeep Goel", "http://github.com/akashdeepgoel"] +translators: + - ["Jasper Haasdijk", "https://github.com/jhaasdijk"] +lang: nl-nl +--- + +# Dynamisch Programmeren + +## Introductie + +Dynamisch programmeren is een krachtige techniek die, zoals we zullen zien, gebruikt kan worden om een bepaalde klasse van problemen op te lossen. Het idee is eenvoudig. Als je een oplossing hebt voor een probleem met een bepaalde input, sla dit resultaat dan op. Hiermee kan je voorkomen dat je in de toekomst nog een keer hetzelfde probleem moet gaan oplossen omdat je het resultaat vergeten bent. + +Onthoud altijd! +"Zij die het verleden niet kunnen herinneren, zijn gedoemd het te herhalen." + +## Verschillende aanpakken + +1. *Top-Down* : Oftewel, van boven naar beneden. Begin je oplossing met het afbreken van het probleem in kleine stukken. Kom je een stukje tegen dat je eerder al hebt opgelost, kijk dan enkel naar het opgeslagen antwoord. Kom je een stukje tegen dat je nog niet eerder hebt opgelost, los het op en sla het antwoord op. Deze manier is voor veel mensen de makkelijke manier om erover na te denken, erg intuitief. Deze methode wordt ook wel Memoization genoemd. + +2. *Bottom-Up* : Oftewel, van beneden naar boven. Analyseer het probleem en bekijk de volgorde waarin de sub-problemen opgelost kunnen worden. Begin met het oplossen van de triviale gevallen en maak zodoende de weg naar het gegeven probleem. In dit process is het gegarandeerd dat de sub-problemen eerder worden opgelost dan het gegeven probleem. Deze methode wordt ook wel Dynamisch Programmeren genoemd. + +## Voorbeeld van Dynamisch Programmeren + +Het langst stijgende sequentie probleem is het probleem waarbij je binnen een bepaalde reeks op zoek bent naar het langste aaneengesloten stijgende stuk. Gegeven een reeks `S = {a1 , a2 , a3, a4, ............., an-1, an }` zijn we op zoek naar het langst aaneengesloten stuk zodanig dat voor alle `j` en `i`, `j<i` in de reeks `aj<ai`. + +Ten eerste moeten we de waarde van de langste subreeksen(LSi) op elke index i vinden waar het laatste element van de reeks ai is. Daarna zal LSi het langste subreeks in de gegeven reeks zijn. Om te beginnen heeft LSi de waarde 1 omdat ai een element van de reeks(laatste element) is. Daarna zal voor alle `j` zodanig dat `j<i` en `aj<ai` de grootste LSj gevonden en toegevoegd worden aan LSi. Het algoritme duurt *O(n2)* tijd. + +Pseudo-code voor het vinden van de lengte van de langst stijgende subreeks: +De complexiteit van het algoritme kan worden vermindert door het gebruik van een betere data structuur dan een simpele lijst. Het opslaan van een voorgangers lijst en een variabele als `langste_reeks_dusver` en de index daarvan, kan ook een hoop tijd schelen. + +Een soortgelijk concept kan worden toegepast in het vinden van het langste pad in een gerichte acyclische graaf. + +```python +for i=0 to n-1 + LS[i]=1 + for j=0 to i-1 + if (a[i] > a[j] and LS[i]<LS[j]) + LS[i] = LS[j]+1 +for i=0 to n-1 + if (langste < LS[i]) +``` + +### Enkele beroemde DP problemen + +- [Floyd Warshall Algorithm - Tutorial and C Program source code](http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-all-to-all-shortest-paths-in-graphs---floyd-warshall-algorithm-with-c-program-source-code) +- [Integer Knapsack Problem - Tutorial and C Program source code](http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-dynamic-programming---the-integer-knapsack-problem) +- [Longest Common Subsequence - Tutorial and C Program source code](http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-dynamic-programming---longest-common-subsequence) + +## Online Bronnen + +* [codechef](https://www.codechef.com/wiki/tutorial-dynamic-programming) diff --git a/nl-nl/html-nl.html.markdown b/nl-nl/html-nl.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..54c81ed6 --- /dev/null +++ b/nl-nl/html-nl.html.markdown @@ -0,0 +1,98 @@ +--- +language: html +filename: learnhtml-nl.html +contributors: + - ["Christophe THOMAS", "https://github.com/WinChris"] +translators: + - ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"] + - ["Jeroen Deviaene", "https://github.com/jerodev"] +lang: nl-nl +--- + +HTML staat voor HyperText Markup Language. +Het is een taal die je toe staat pagina's te maken op het World Wide Web. +Het is een opmaak taal, dit staat de gebruiker toe om webpagina's te maken in code en zo aan te duiden hoe de pagina moet weergegeven worden. +Eigenlijk zijn html files zelfs simpele tekst bestanden. +Wat is deze opmaak? Het is een manier om de structuur en data op de pagina weer te geven met speciale html tags. +Deze tags dienen om de betekenis te geven aan de tekst die het bevat. +Zoals vele computer talen heeft html vele verschillende versies. Hier zullen we HTML5 bespreken. + +**Merk op:** Je kan de verschillende tags en elementen testen terwijl je door de tutorial gaat met een website zoals [codepen](http://codepen.io/pen/), zo kan je de effecten hier van live zien. +Dit artikel gaat vooral over de HTML syntax en enkele handige tips + + +```html +<!-- Commentaren worden toegevoegd zoals deze lijn --> + +<!-- #################### De Tags #################### --> + +<!-- Hier is een voorbeeld HTML bestand dat we zullen analyseren. --> + +<!doctype html> + <html> + <head> + <title>Mijn Website</title> + </head> + <body> + <h1>Hello, world!</h1> + <a href="http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Neem een kijkje op deze link</a> + <p>Dit is een paragraaf.</p> + <p>Dit is nog een paragraaf.</p> + <ul> + <li>Dit is een item in een niet genummerde lijst</li> + <li>Dit is nog zo een item</li> + <li>En dit is het laatste item van de lijst</li> + </ul> + </body> + </html> + +<!-- Een HTML bestand start altijd met een tag die aan de browser laat weten dat we HTML gebruiken --> +<!doctype html> + +<!-- Daarna openen we de root van het bestand met de <html> tag --> +<html> + +<!-- Deze tag moet ook gesloten worden op het einde van het bestand --> +</html> + +<!-- Niets mag nog na deze tag komen! --> + +<!-- Binnenin (tussen de html tags <html></html>) vinden we: --> + +<!-- Een header, gedefigneerd door <head> (Deze moet gesloten worden met </head>) --> +<!-- De header bevat beschrijvingen en externe data die niet zichtbaar is op de website; Dit is metadata --> + +<head> + <title>Mijn Website</title><!-- De <title> tag geeft de tekst aan die in de titelbar van de browser moet weergegeven worden. --> +</head> + +<!-- Achter de <head> sectie vinden we bijna altijd <body> --> +<!-- Tot op dit punt is nog niets verschenen in het browser venster. --> +<!-- In de body plaatsen we wat zichtbaar moet zijn in de browser --> + +<body> + <h1>Hello, world!</h1> <!-- De h1 tag maakt een titel. --> + <!-- Er zijn ook sub titels voor <h1> van belangrijk <h2> tot minder belangrijk <h6>. --> + <a href="http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Neem een kijkje op deze link</a> <!-- een hyperlink naar de aangegeven link waar op geklikt kan worden in de browser --> + <p>This is a paragraph.</p> <!-- De tag <p> laat ons tekst toevoegen. --> + <p>This is another paragraph.</p> + <ul> <!-- De tag <ul> maakt een lijst met puntjes. --> + <!-- Om een genummerde lijst te hebben gebruik je <ol>, hiermee worden de elementen <li> automatisch genummerd --> + <li>This is an item in a non-enumerated list (bullet list)</li> + <li>This is another item</li> + <li>And this is the last item on the list</li> + </ul> +</body> + +<!-- En dat is het! Zo gemakkelijk is het om een html bestand te maken. --> +``` + +## Gebruik + +HTML wordt altijd opgeslagen in bestanden die eindigen in `.html`. + +## Meer weten + +* [wikipedia](https://nl.wikipedia.org/wiki/HTML) +* [HTML tutorial](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML) +* [W3School](http://www.w3schools.com/html/html_intro.asp) diff --git a/nl-nl/markdown-nl.html.markdown b/nl-nl/markdown-nl.html.markdown index 35cc67c5..b5b4681c 100644 --- a/nl-nl/markdown-nl.html.markdown +++ b/nl-nl/markdown-nl.html.markdown @@ -12,7 +12,7 @@ Markdown is gecreƫerd door John Gruber in 2004. Het is bedoeld om met een gemak schrijven syntax te zijn die gemakkelijk omgevormd kan worden naar HTML (en op heden verschillende andere formaten) -```markdown +```md <!-- Markdown erft over van HTML, dus ieder HTML bestand is een geldig Markdown bestand. Dit betekend ook dat html elementen gebruikt kunnen worden in Markdown zoals het commentaar element. Echter, als je een html element maakt in een Markdown diff --git a/nl-nl/vim-nl.html.markdown b/nl-nl/vim-nl.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..a69c031c --- /dev/null +++ b/nl-nl/vim-nl.html.markdown @@ -0,0 +1,272 @@ +--- +category: tool +tool: vim +contributors: + - ["RadhikaG", "https://github.com/RadhikaG"] +translators: + - ["Rick Haan", "https://github.com/RickHaan"] +filename: learnvim-nl.yaml +lang: nl-nl +--- + +# Vim in het Nederlands + +[Vim](http://www.vim.org) +(Vi IMproved) is een kopie van de populaire vi editor voor Unix. Het is +ontworpen voor snelheid, verhoogde productiviteit en is beschikbaar in de meeste +unix-gebaseerde systemen. Het heeft verscheidene toetscombinaties voor snelle +navigatie en aanpassingen in het doelbestand. + +## De Basis van het navigeren in Vim + +``` Vim + vim <bestandsnaam> # Open <bestandsnaam> in vim + :help <onderwerp> # Open ingebouwde documentatie over <onderwerp> als + deze bestaat + :q # Vim afsluiten + :w # Huidig bestand opslaan + :wq # Huidig bestand opslaan en vim afsluiten + ZZ # Huidig bestand opslaan en vim afsluiten + :x # Huidig bestand opslaan en vim afsluiten, verkorte versie + :q! # Afsluiten zonder opslaan + # ! *forceert* het normale afsluiten met :q + + u # Ongedaan maken + CTRL+R # Opnieuw doen + + h # Ga 1 karakter naar links + j # Ga 1 regel naar beneden + k # Ga 1 regel omhoog + l # Ga 1 karakter naar rechts + + Ctrl+B # Ga 1 volledig scherm terug + Ctrl+F # Ga 1 volledig scherm vooruit + Ctrl+D # Ga 1/2 scherm vooruit + Ctrl+U # Ga 1/2 scherm terug + + # Verplaatsen over de regel + + 0 # Verplaats naar het begin van de regel + $ # Verplaats naar het eind van de regel + ^ # Verplaats naar het eerste niet-lege karakter op de regel + + # Zoeken in de tekst + + /word # Markeert alle voorvallen van 'word' na de cursor + ?word # Markeert alle voorvallen van 'word' voor de cursor + n # Verplaatst de cursor naar het volgende voorval van + de zoekopdracht + N # Verplaatst de cursor naar het vorige voorval van + de zoekopdracht + + :%s/foo/bar/g # Verander 'foo' naar 'bar' op elke regel van het bestand + :s/foo/bar/g # Verander 'foo' naar 'bar' op de huidge regel in + het bestand + :%s/\n/\r/g # Vervang nieuwe regel karakters met nieuwe regel karakters + + # Spring naar karakters + + f<character> # Spring vooruit en land op <character> + t<character> # Spring vooruit en land net voor <character> + + # Bijvoorbeeld, + f< # Spring vooruit en land op < + t< # Spring vooruit en land net voor < + + # Verplaatsen per woord + + w # Ga 1 woord vooruit + b # Ga 1 woord achteruit + e # Ga naar het einde van het huidige woord + + # Andere karakters om mee te verplaatsen + + gg # Ga naar de bovenkant van het bestand + G # Ga naar de onderkant van het bestand + :NUM # Ga naar regel NUM (NUM is elk nummer) + H # Ga naar de bovenkant van het scherm + M # Ga naar het midden van het scherm + L # Ga naar de onderkant van het scherm +``` + +## Help documentatie + +Vim heeft ingebouwde help documentatie dat benaderd kan worden met +`:help <onderwerp>`. Bijvoorbeeld `:help navigation` geeft documentatie weer hoe +door vim te navigeren. `:help` kan ook gebruikt worden zonder onderwerp. Dan wordt de standaard documentatie weergeven die bedoelt is om vim toegankelijker te maken. + +## Modus + +Vim is gebaseerd op het concept van **modus**. + +* Command (opdracht) modus - Vim wordt opgestart in deze mode. Deze mode wordt +gebruikt om opdrachten te geven en te navigeren +* Insert (invoer) modus - Wordt gebruikt voor het aanpassen van het bestand +* Zichtbare (Visual) modus - Wordt gebruikt voor het markeren en bewerken van +tekst +* Ex modus - Wordt gebruikt voor het uitvoeren van opdrachten met `:` + +``` Vim + i # Zet vim in de Command modus voor de cursor positie + a # Zet vim in de Insert modus na de cursor positie (append) + v # Zet vim in de Visual modus + : # Zet vim in de ex modus + <esc> # 'Escapes' vanuit elke modus naar de Command modus + + # Het kopiƫren en plakken van tekst + + y # Yank (kopieer) wat geselecteerd is + yy # Yank (kopieer) de huidige regel + d # Verwijder wat geselecteerd is + dd # Verwijder de huidige regel + p # Plak de huidige tekst op de cursor positie + P # Plak de huidige tekst voor de cursor positie + x # Verwijder karakter op cursor positie +``` + +## De 'gramatica' van vim + +Vim kan aangeleerd worden als een set van acties in het 'Verb-Modifier-Noun' +formaat waar: + +Verb (werkwoord) - De uit te voeren actie +Modifier (bijwoord) - Hoe de actie uitgevoerd dient te worden +Noun - Het object waarop de actie uitgevoerd wordt + +Een paar belangrijke voorbeelden van 'Verbs', 'Modifiers', en 'Nouns' zijn: + +``` Vim + # 'Verbs' + + d # Verwijder + c # Verander + y # Kopieer + v # Zichtbaar selecteren + + # 'Modifiers' + + i # Binnen + a # Rondom + NUM # Elk nummer + f # Zoekt iets en selecteerd het + t # Zoekt iets en selecteerd het karakter voor het + / # Vindt een combinatie van tekens vanaf de cursor + ? # Vindt een combinatie van tekens voor de cursor + + # 'Nouns' + + w # Woord + s # Zin + p # Paragraaf + b # Blok + + # Voorbeeld 'zinnen' of opdrachten + + d2w # Verwijder twee woorden + cis # Verander in de zin + yip # Kopiereer in de paragraaf + ct< # Verander naar haakje openen + # Verander de tekst vanaf de huidige positie tot het volgende haakje + openen + d$ # Verwijder tot het einde van de regel +``` + +## Een aantal afkortingen en trucs + +``` Vim + > # Verspring de selectie met 1 blok + < # Verspring de selectie met 1 blok terug + :earlier 15 # Zet het document terug naar de situatie van 15 minuten + geleden + :later 15 # Zet het document in de situatie 15 minuten in de toekomst + (omgekeerde van de vorige opdracht) + ddp # Wissel de positie van opeenvolgende regels. dd daarna p + . # Herhaal de vorige opdracht + :w !sudo tee% # Sla het huidige bestand op als root + :set syntax=c # Stel syntax uitlichten in op 'c' + :sort # Sorteer alle regels + :sort! # Sorteer alle regels omgekeerd + :sort u # Sorteer alle regels en verwijder duplicaten + ~ # Stel letter case in voor geselecteerde tekst + u # Verander de geselecteerde tekst naar kleine letters + U # Verander de geselecteerde tekst naar hoofdletters + + # Fold text + zf # Creeer een vouw op de geslecteerde tekst + zo # Open huidige vouw + zc # Sluit huidige vouw + zR # Open alle vouwen + zM # Sluit alle vouwen +``` + +## Macro's + +Macro's zijn opgeslagen opdrachten. Wanneer je begint met het opnemen van een +macro dan worden **alle** acties opgenomen, totdat je stopt met opnemen. Als de +macro uitgevoerd wordt, worden alle acties in de zelfde volgorde als tijdens het +opnemen uitgevoerd. + +``` Vim + qa # Start met het opnemen van de makro genaamd 'a' + q # Stop met opnemen + @a # Gebruik macro 'a' +``` + +## Configureren van .vimrc + +Het .vimrc bestand kan gebruikt worden voor het opslaan van een +standaardconfiguratie van Vim. Het bestand wordt opgeslagen in de home map van de gebruiker. Hieronder staat een voorbeeld van een .vimrc bestand. + +``` Vim +" Voorbeeld ~/.vimrc +" 2015.10 + +" In te stellen dat Vim niet samenwerkt met Vi +set nocompatible + +" Stel in dat Vim kijkt naar de bestandstype voor syntax uitlichting en +automatish inspringen +filetype indent plugin on + +" Zet inspringen aan +syntax on + +" Betere opdracht regel aanvulling +set wildmenu + +" Gebruik niet hoofdlettergevoelig zoeken. +set ignorecase +set smartcase + +" Gebruik automatisch inspringen +set autoindent + +" Geef regelnummers weer +set number + +" Het aantal zichtbare spatie's per TAB +set tabstop=4 + +" Het aantal spatie's tijdens het aanpassen +set softtabstop=4 + +" Aantal spatie's wanneer (>> en <<) worden gebruikt + +" Maak van TAB's spatie's +set expandtab + +" Gebruik slimme tabs spatie's voor inspringen en uitlijnen +set smarttab +``` + +## Referenties (Engels) + +[Vim | Home](http://www.vim.org/index.php) + +`$ vimtutor` + +[A vim Tutorial and Primer](https://danielmiessler.com/study/vim/) + +[What are the dark corners of Vim your mom never told you about? (Stack Overflow thread)](http://stackoverflow.com/questions/726894/what-are-the-dark-corners-of-vim-your-mom-never-told-you-about) + +[Arch Linux Wiki](https://wiki.archlinux.org/index.php/Vim)
\ No newline at end of file |