diff options
author | Simon Shine <shreddedglory@gmail.com> | 2020-02-12 04:49:56 +0100 |
---|---|---|
committer | Simon Shine <shreddedglory@gmail.com> | 2020-02-12 04:53:08 +0100 |
commit | 1adab9bc3f80d82123987ff34083568030735db7 (patch) | |
tree | 31351dc4d518a699b9c7c898b3f24d437195a542 /pl-pl/python-pl.html.markdown | |
parent | 5c1cc4c82309a64daacbd687dd4091998cb806cc (diff) |
Rename Python 2 markdown files into 'pythonlegacy'
```
for f in $(find . -iname "*python*" | grep -vE 'python3|git|statcomp'); do
flegacy=$(echo "$f" | sed 's/python/pythonlegacy/')
git mv "$f" "$flegacy"
done
```
Diffstat (limited to 'pl-pl/python-pl.html.markdown')
-rw-r--r-- | pl-pl/python-pl.html.markdown | 640 |
1 files changed, 0 insertions, 640 deletions
diff --git a/pl-pl/python-pl.html.markdown b/pl-pl/python-pl.html.markdown deleted file mode 100644 index 222f753f..00000000 --- a/pl-pl/python-pl.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,640 +0,0 @@ ---- -name: python -category: language -language: python -filename: learnpython-pl.py -contributors: - - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] - - ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"] - - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"] -translators: - - ["Dominik Krzemiński", "https://github.com/dokato"] -lang: pl-pl ---- - -Python został opracowany przez Guido Van Rossuma na początku lat 90-tych. -Obecnie jest jednym z najbardziej popularnych języków programowania. -Zakochałem się w Pythonie dzięki porządkowi, jaki utrzymywany jest w kodzie. -To po prostu wykonywalny pseudokod. - -Zapraszam do kontaktu. Złapiecie nas na: -- kontakt polski: raymon92 [at] [google's email service] -- kontakt angielski: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) lub louiedinh [at] [google's email service] - -Uwaga: Ten artykuł odnosi się do wersji Pythona 2.7, ale powinien -działać w wersjach 2.x. Dla wersji 3.x znajdziesz odpowiedni artykuł na stronie głównej. - -```python -# -*- coding: utf-8 -*- - -# Pojedyncze komentarze oznaczamy takim symbolem. - -""" Wielolinijkowe napisy zapisywane są przy użyciu - potrójnych cudzysłowów i często - wykorzystywane są jako komentarze. -""" - -#################################################### -## 1. Podstawowe typy danych i operatory -#################################################### - -# Liczby to liczby -3 # => 3 - -# Matematyka jest intuicyjna -1 + 1 # => 2 -8 - 1 # => 7 -10 * 2 # => 20 -35 / 5 # => 7 - -# Dzielenie może być kłopotliwe. Poniższe działanie to dzielenie -# całkowitoliczbowe(int) i wynik jest automatycznie zaokrąglany. -5 / 2 # => 2 - -# Aby to naprawić, musimy powiedzieć nieco o liczbach zmiennoprzecinkowych. -2.0 # To liczba zmiennoprzecinkowa, tzw. float -11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...znacznie lepiej - -# Wynik dzielenia całkowitoliczbowego jest obcinany dla liczb -# dodatnich i ujemnych. -5 // 3 # => 1 -5.0 // 3.0 # => 1.0 # działa też na floatach --5 // 3 # => -2 --5.0 // 3.0 # => -2.0 - -# Operator modulo - wyznaczanie reszty z dzielenia -7 % 3 # => 1 - -# Potęgowanie (x do potęgi y-tej) -2**4 # => 16 - -# Wymuszanie pierwszeństwa w nawiasach -(1 + 3) * 2 # => 8 - -# Operacje logiczne -# Zauważ, że przy "and" i "or" trzeba zwracać uwagę na rozmiar liter -True and False #=> False # Fałsz -False or True #=> True # Prawda - -# Zauważ, że operatorów logicznych można używać z intami -0 and 2 #=> 0 --5 or 0 #=> -5 -0 == False #=> True -2 == True #=> False -k1 == True #=> True - -# aby zanegować, użyj "not" -not True # => False -not False # => True - -# Równość == -1 == 1 # => True -2 == 1 # => False - -# Nierówność != -1 != 1 # => False -2 != 1 # => True - -# Więcej porównań -1 < 10 # => True -1 > 10 # => False -2 <= 2 # => True -2 >= 2 # => True - -# Porównania można układać w łańcuch! -1 < 2 < 3 # => True -2 < 3 < 2 # => False - -# Napisy (typ string) tworzone są przy użyciu cudzysłowów " lub ' -"Jestem napisem." -'Ja też jestem napisem.' - -# Napisy można dodawać! -"Witaj " + "świecie!" # => "Witaj świecie!" - -# ... a nawet mnożyć -"Hej" * 3 # => "HejHejHej" - -# Napis może być traktowany jako lista znaków -"To napis"[0] # => 'T' - -# % może być używane do formatowania napisów: -"%s są %s" % ("napisy", "fajne") - -# Jednak nowszym sposobem formatowania jest metoda "format". -# Ta metoda jest obecnie polecana: -"{0} są {1}".format("napisy", "fajne") -# Jeśli nie chce ci się liczyć, użyj słów kluczowych. -"{imie} chce zjeść {jadlo}".format(imie="Bob", jadlo="makaron") - -# None jest obiektem -None # => None - -# Nie używaj "==" w celu porównania obiektów z None -# Zamiast tego użyj "is" -"etc" is None # => False -None is None # => True - -# Operator 'is' testuje identyczność obiektów. Nie jest to zbyt -# pożyteczne, gdy działamy tylko na prostych wartościach, -# ale przydaje się, gdy mamy do czynienia z obiektami. - -# None, 0 i pusty napis "" są odpowiednikami logicznego False. -# Wszystkie inne wartości są uznawane za prawdę (True) -bool(0) # => False -bool("") # => False - - -#################################################### -## 2. Zmienne i zbiory danych -#################################################### - -# Python ma instrukcję wypisującą "print" we wszystkich wersjach 2.x, ale -# została ona usunięta z wersji 3. -print "Jestem Python. Miło Cię poznać!" -# Python ma też funkcję "print" dostępną w wersjach 2.7 i 3... -# ale w 2.7 musisz dodać import (odkomentuj): -# from __future__ import print_function -print("Ja też jestem Python! ") - -# Nie trzeba deklarować zmiennych przed przypisaniem. -jakas_zmienna = 5 # Konwencja mówi: używaj małych liter i znaków podkreślenia _ -jakas_zmienna # => 5 - -# Próba dostępu do niezadeklarowanej zmiennej da błąd. -# Przejdź do sekcji Obsługa wyjątków, aby dowiedzieć się więcej... -inna_zmienna # Wyrzuca nazwę błędu - -# "if" może być użyte jako wyrażenie -"huraaa!" if 3 > 2 else 2 # => "huraaa!" - -# Listy: -li = [] -# Możesz zacząć od wypełnionej listy -inna_li = [4, 5, 6] - -# Dodaj na koniec, używając "append" -li.append(1) # li to teraz [1] -li.append(2) # li to teraz [1, 2] -li.append(4) # li to teraz [1, 2, 4] -li.append(3) # li to teraz [1, 2, 4, 3] -# Usuwanie z konca da "pop" -li.pop() # => 3 a li stanie się [1, 2, 4] -# Dodajmy ponownie -li.append(3) # li to znowu [1, 2, 4, 3]. - -# Dostęp do list jak do każdej tablicy -li[0] # => 1 -# Aby nadpisać wcześniej wypełnione miejsca w liście, użyj znaku = -li[0] = 42 -li[0] # => 42 -li[0] = 1 # Uwaga: ustawiamy starą wartość -# Tak podglądamy ostatni element -li[-1] # => 3 - -# Jeżeli wyjdziesz poza zakres... -li[4] # ... zobaczysz IndexError - -# Możesz też tworzyć wycinki. -li[1:3] # => [2, 4] -# Bez początku -li[2:] # => [4, 3] -# Omijamy koniec -li[:3] # => [1, 2, 4] -# Wybierz co drugi -li[::2] # =>[1, 4] -# Odwróć listę -li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] -# Użyj kombinacji powyższych aby tworzyć bardziej skomplikowane wycinki -# li[poczatek:koniec:krok] - -# Usuń element używając "del" -del li[2] # li to teraz [1, 2, 3] - -# Listy można dodawać -li + inna_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Uwaga: wartości oryginalnych list li i inna_li się nie zmieniają. - -# Do łączenia list użyj "extend()" -li.extend(other_li) # li to teraz [1, 2, 3, 4, 5, 6] - -# Sprawdź, czy element jest w liście używając "in" -1 in li # => True - -# "len()" pokazuje długość listy -len(li) # => 6 - - -# Krotki (tuple) są jak listy, ale nie można ich modyfikować. -tup = (1, 2, 3) -tup[0] # => 1 -tup[0] = 3 # wyrzuci TypeError - -# Ale wielu akcji dla list możesz używać przy krotkach -len(tup) # => 3 -tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6) -tup[:2] # => (1, 2) -2 in tup # => True - -# Można rozpakować krotki i listy do poszczególych zmiennych -a, b, c = (1, 2, 3) # a to teraz 1, b jest 2, a c to 3 -# Jeżeli zapomnisz nawiasów, automatycznie tworzone są krotki -d, e, f = 4, 5, 6 -# Popatrz jak prosto zamienić wartości -e, d = d, e # d to teraz 5 a e to 4 - - -# Słowniki są również pożyteczne -pusty_slownik = {} -# Tu tworzymy wypełniony: -pelen_slownik = {"raz": 1, "dwa": 2, "trzy": 3} - -# Podglądany wartość -pelen_slownik["one"] # => 1 - -# Wypisz wszystkie klucze, używając "keys()" -pelen_slownik.keys() # => ["trzy", "dwa", "raz"] -# Uwaga: słowniki nie zapamiętują kolejności kluczy. - -# A teraz wszystkie wartości "values()" -pelen_slownik.values() # => [3, 2, 1] -# Uwaga: to samo dotyczy wartości. - -# Sprawdzanie czy klucz występuje w słowniku za pomocą "in" -"raz" in pelen_slownik # => True -1 in pelen_slownik # => False - -# Próba dobrania się do nieistniejącego klucza da KeyError -pelen_slownik["cztery"] # KeyError - -# Użyj metody "get()", aby uniknąć błędu KeyError -pelen_slownik.get("raz") # => 1 -pelen_slownik.get("cztery") # => None -# Metoda get zwraca domyślną wartość gdy brakuje klucza -pelen_slownik.get("one", 4) # => 1 -pelen_slownik.get("cztery", 4) # => 4 -# zauważ, że pelen_slownik.get("cztery") wciąż zwraca => None -# (get nie ustawia wartości słownika) - -# przypisz wartość do klucza podobnie jak w listach -pelen_slownik["cztery"] = 4 # teraz: pelen_slownik["cztery"] => 4 - -# "setdefault()" wstawia do słownika tylko jeśli nie było klucza -pelen_slownik.setdefault("piec", 5) # pelen_slownik["piec"] daje 5 -pelen_slownik.setdefault("piec", 6) # pelen_slownik["piec"] to wciąż 5 - - -# Teraz zbiory (set) - działają jak zwykłe listy, ale bez potórzeń -pusty_zbior = set() -# Inicjalizujemy "set()" pewnymi wartościami -jakis_zbior = set([1, 2, 2, 3, 4]) # jakis_zbior to teraz set([1, 2, 3, 4]) - -# kolejność nie jest zachowana, nawet gdy wydaje się posortowane -inny_zbior = set([4, 3, 2, 2, 1]) # inny_zbior to set([1, 2, 3, 4]) - -# Od Pythona 2.7 nawiasy klamrowe {} mogą być użyte do deklarowania zbioru -pelen_zbior = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} - -# Dodaj więcej elementów przez "add()" -pelen_zbior.add(5) # pelen_zbior is now {1, 2, 3, 4, 5} - -# Znajdź przecięcie (część wspólną) zbiorów, używając & -inny_zbior = {3, 4, 5, 6} -pelen_zbior & other_set # => {3, 4, 5} - -# Suma zbiorów | -pelen_zbior | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6} - -# Różnicę zbiorów da znak - -{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4} - -# Sprawdzanie obecności w zbiorze: "in". -2 in pelen_zbior # => True -10 in pelen_zbior # => False - - -#################################################### -## 3. Kontrola przepływu -#################################################### - -# Tworzymy zmienną jakas_zm -jakas_zm = 5 - -# Tutaj widzisz wyrażenie warunkowe "if". Wcięcia w Pythonie są ważne! -# Poniższy kod wypisze "jakas_zm jest mniejsza niż 10" -if jakas_zm > 10: - print("jakas_zm jest wieksza niż 10") -elif some_var < 10: # Opcjonalna klauzula elif - print("jakas_zm jest mniejsza niż 10") -else: # Również opcjonalna klauzula else - print("jakas_zm jest równa 10") - - -""" -Pętla for iteruje po elementach listy, wypisując: - pies to ssak - kot to ssak - mysz to ssak -""" -for zwierze in ["pies", "kot", "mysz"]: - # Użyj metody format, aby umieścić wartość zmiennej w ciągu - print("{0} to ssak".format(zwierze)) - -""" -"range(liczba)" zwraca listę liczb -z przedziału od zera do wskazanej liczby (bez niej): - 0 - 1 - 2 - 3 -""" -for i in range(4): - print(i) - -""" -While to pętla, która jest wykonywana, dopóki spełniony jest warunek: - 0 - 1 - 2 - 3 -""" -x = 0 -while x < 4: - print(x) - x += 1 # Skrót od x = x + 1 - -# Wyjątki wyłapujemy, używając try i except - -# Działa w Pythonie 2.6 i wyższych: -try: - # Użyj "raise" aby wyrzucić wyjątek - raise IndexError("To błąd indeksu") -except IndexError as e: - pass # Pass to brak reakcji na błąd. Zwykle opisujesz tutaj, jak program ma się zachować w przypadku błędu. -except (TypeError, NameError): - pass # kilka wyjątków można przechwycić jednocześnie. -else: # Opcjonalna część bloku try/except. Musi wystąpić na końcu - print "Wszystko ok!" # Zadziała tylko, gdy program nie napotka wyjatku. - - -#################################################### -## 4. Funkcje -#################################################### - -# Użyj "def", aby stworzyć nową funkcję -def dodaj(x, y): - print("x to %s, a y to %s" % (x, y)) - return x + y # słowo kluczowe return zwraca wynik działania - -# Tak wywołuje się funkcję z parametrami: -dodaj(5, 6) # => wypisze "x to 5, a y to 6" i zwróci 11 - -# Innym sposobem jest wywołanie z parametrami nazwanymi. -dodaj(y=6, x=5) # tutaj kolejność podania nie ma znaczenia. - - -# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują zmienną liczbę parametrów pozycyjnych, -# które zostaną przekazana jako krotka, pisząc w definicji funkcji "*args" -def varargs(*args): - return args - -varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3) - - -# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują zmienną liczbę parametrów -# nazwanych kwargs, które zostaną przekazane jako słownik, pisząc w definicji funkcji "**kwargs" -def keyword_args(**kwargs): - return kwargs - -# Wywołajmy to i sprawdźmy co się dzieje -keyword_args(wielka="stopa", loch="ness") # => {"wielka": "stopa", "loch": "ness"} - - -# Możesz też przyjmować jednocześnie zmienną liczbę parametrów pozycyjnych i nazwanych -def all_the_args(*args, **kwargs): - print(args) - print(kwargs) -""" -all_the_args(1, 2, a=3, b=4) wypisze: - (1, 2) - {"a": 3, "b": 4} -""" - -# Użyj * aby rozwinąć parametry z krotki args -# i użyj ** aby rozwinąć parametry nazwane ze słownika kwargs. -args = (1, 2, 3, 4) -kwargs = {"a": 3, "b": 4} -all_the_args(*args) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4) -all_the_args(**kwargs) # odpowiednik foo(a=3, b=4) -all_the_args(*args, **kwargs) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) - -# Możesz podać parametry args i kwargs do funkcji równocześnie -# przez rozwinięcie odpowiednio * i ** -def pass_all_the_args(*args, **kwargs): - all_the_args(*args, **kwargs) - print varargs(*args) - print keyword_args(**kwargs) - -# Zasięg zmiennych -x = 5 - -def setX(num): - # Lokalna zmienna x nie jest tym samym co zmienna x - x = num # => 43 - print x # => 43 - -def setGlobalX(num): - global x - print x # => 5 - x = num # globalna zmienna to teraz 6 - print x # => 6 - -setX(43) -setGlobalX(6) - -# Można tworzyć funkcje wewnętrzne i zwrócić je jako wynik -def rob_dodawacz(x): - def dodawacz(y): - return x + y - return dodawacz - -dodaj_10 = rob_dodawacz(10) -dodaj_10(3) # => 13 - -# Są również funkcje anonimowe "lambda" -(lambda x: x > 2)(3) # => True - -# Python ma też wbudowane funkcje wyższego rzędu (przyjmujące inną funkcje jako parametr) -map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13] -filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7] - -# Można używać wyrażeń listowych (list comprehensions) do mapowania i filtrowania -[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13] -[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7] - - -#################################################### -## 5. Klasy -#################################################### - -# Wszystkie klasy są podklasą object -class Czlowiek(object): - - # Atrybut klasy. Występuje we wszystkich instancjach klasy. - gatunek = "H. sapiens" - - # Podstawowa inicjalizacja - wywoływana podczas tworzenia instacji. - # Zauważ, że podwójne podkreślenia przed i za nazwą oznaczają - # specjalne obiekty lub atrybuty wykorzystywane wewnętrznie przez Pythona. - # Nie używaj ich we własnych metodach. - def __init__(self, nazwa): - # przypisz parametr "nazwa" do atrybutu instancji - self.nazwa = nazwa - - # Metoda instancji. Wszystkie metody przyjmują "self" jako pierwszy argument - def mow(self, wiadomosc): - return "%s: %s" % (self.nazwa, wiadomosc) - - # Metoda klasowa współdzielona przez instancje. - # Przyjmuje wywołującą klasę jako pierwszy argument. - @classmethod - def daj_gatunek(cls): - return cls.gatunek - - # Metoda statyczna jest wywoływana bez argumentów klasy czy instancji. - @staticmethod - def grunt(): - return "*grunt*" - - -# Instancja klasy -i = Czlowiek(name="Ian") -print(i.mow("cześć")) # wypisze "Ian: cześć" - -j = Czlowiek("Joel") -print(j.mow("cześć")) # wypisze "Joel: cześć" - -# Wywołujemy naszą metodę klasową -i.daj_gatunek() # => "H. sapiens" - -# Zmieniamy wspólny parametr -Czlowiek.gatunek = "H. neanderthalensis" -i.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis" -j.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis" - -# Wywołanie metody statycznej -Czlowiek.grunt() # => "*grunt*" - - -#################################################### -## 6. Moduły -#################################################### - -# Tak importuje się moduły: -import math -print(math.sqrt(16)) # => 4.0 - -# Można podać konkretne funkcje, np. ceil, floor z modułu math -from math import ceil, floor -print(ceil(3.7)) # => 4.0 -print(floor(3.7)) # => 3.0 - -# Można zaimportować wszystkie funkcje z danego modułu. -# Uwaga: nie jest to polecane, bo później w kodzie trudno połapać się, -# która funkcja pochodzi z którego modułu. -from math import * - -# Można skracać nazwy modułów. -import math as m -math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True -# sprawdźmy czy funkcje są równoważne -from math import sqrt -math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True - -# Moduły Pythona to zwykłe skrypty napisane w tym języku. Możesz -# pisać własne i importować je. Nazwa modułu to nazwa pliku. - -# W ten sposób sprawdzisz jakie funkcje wchodzą w skład modułu. -import math -dir(math) - - -#################################################### -## 7. Zaawansowane -#################################################### - -# Generatory pomagają tworzyć tzw. "leniwy kod" -def podwojne_liczby(iterowalne): - for i in iterowalne: - yield i + i - -# Generatory tworzą wartości w locie. -# Zamiast generować wartości raz i zapisywać je (np. w liście), -# generator tworzy je na bieżąco, w wyniku iteracji. To oznacza, -# że w poniższym przykładzie wartości większe niż 15 nie będą przetworzone -# w funkcji "podwojne_liczby". -# Zauważ, że xrange to generator, który wykonuje tę samą operację co range. -# Stworzenie listy od 1 do 900000000 zajęłoby sporo czasu i pamięci, -# a xrange tworzy obiekt generatora zamiast budować całą listę jak range. - -# Aby odróżnić nazwę zmiennej od nazwy zarezerwowanej w Pythonie, używamy -# zwykle na końcu znaku podkreślenia -xrange_ = xrange(1, 900000000) - -# poniższa pętla będzie podwajać liczby aż do 30 -for i in podwojne_liczby(xrange_): - print(i) - if i >= 30: - break - - -# Dekoratory -# w tym przykładzie "beg" jest nakładką na "say" -# Beg wywołuje say. Jeśli say_please jest prawdziwe, wtedy zwracana wartość -# zostanie zmieniona - -from functools import wraps - - -def beg(target_function): - @wraps(target_function) - def wrapper(*args, **kwargs): - msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) - if say_please: - return "{} {}".format(msg, "Proszę! Jestem spłukany :(") - return msg - return wrapper - - -@beg -def say(say_please=False): - msg = "Kupisz mi piwo?" - return msg, say_please - - -print(say()) # Kupisz mi piwo? -print(say(say_please=True)) # Kupisz mi piwo? Proszę! Jestem spłukany :( -``` - -## Gotowy na więcej? -### Polskie - -* [Zanurkuj w Pythonie](http://pl.wikibooks.org/wiki/Zanurkuj_w_Pythonie) -* [LearnPythonPl](http://www.learnpython.org/pl/) - -### Angielskie: -#### Darmowe źródła online - -* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) -* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) -* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) -* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) - -#### Inne - -* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) - |