summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/pl-pl/python-pl.html.markdown
diff options
context:
space:
mode:
authorSimon Shine <shreddedglory@gmail.com>2020-02-12 04:49:56 +0100
committerSimon Shine <shreddedglory@gmail.com>2020-02-12 04:53:08 +0100
commit1adab9bc3f80d82123987ff34083568030735db7 (patch)
tree31351dc4d518a699b9c7c898b3f24d437195a542 /pl-pl/python-pl.html.markdown
parent5c1cc4c82309a64daacbd687dd4091998cb806cc (diff)
Rename Python 2 markdown files into 'pythonlegacy'
``` for f in $(find . -iname "*python*" | grep -vE 'python3|git|statcomp'); do flegacy=$(echo "$f" | sed 's/python/pythonlegacy/') git mv "$f" "$flegacy" done ```
Diffstat (limited to 'pl-pl/python-pl.html.markdown')
-rw-r--r--pl-pl/python-pl.html.markdown640
1 files changed, 0 insertions, 640 deletions
diff --git a/pl-pl/python-pl.html.markdown b/pl-pl/python-pl.html.markdown
deleted file mode 100644
index 222f753f..00000000
--- a/pl-pl/python-pl.html.markdown
+++ /dev/null
@@ -1,640 +0,0 @@
----
-name: python
-category: language
-language: python
-filename: learnpython-pl.py
-contributors:
- - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
- - ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"]
- - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
-translators:
- - ["Dominik Krzemiński", "https://github.com/dokato"]
-lang: pl-pl
----
-
-Python został opracowany przez Guido Van Rossuma na początku lat 90-tych.
-Obecnie jest jednym z najbardziej popularnych języków programowania.
-Zakochałem się w Pythonie dzięki porządkowi, jaki utrzymywany jest w kodzie.
-To po prostu wykonywalny pseudokod.
-
-Zapraszam do kontaktu. Złapiecie nas na:
-- kontakt polski: raymon92 [at] [google's email service]
-- kontakt angielski: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) lub louiedinh [at] [google's email service]
-
-Uwaga: Ten artykuł odnosi się do wersji Pythona 2.7, ale powinien
-działać w wersjach 2.x. Dla wersji 3.x znajdziesz odpowiedni artykuł na stronie głównej.
-
-```python
-# -*- coding: utf-8 -*-
-
-# Pojedyncze komentarze oznaczamy takim symbolem.
-
-""" Wielolinijkowe napisy zapisywane są przy użyciu
- potrójnych cudzysłowów i często
- wykorzystywane są jako komentarze.
-"""
-
-####################################################
-## 1. Podstawowe typy danych i operatory
-####################################################
-
-# Liczby to liczby
-3 # => 3
-
-# Matematyka jest intuicyjna
-1 + 1 # => 2
-8 - 1 # => 7
-10 * 2 # => 20
-35 / 5 # => 7
-
-# Dzielenie może być kłopotliwe. Poniższe działanie to dzielenie
-# całkowitoliczbowe(int) i wynik jest automatycznie zaokrąglany.
-5 / 2 # => 2
-
-# Aby to naprawić, musimy powiedzieć nieco o liczbach zmiennoprzecinkowych.
-2.0 # To liczba zmiennoprzecinkowa, tzw. float
-11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...znacznie lepiej
-
-# Wynik dzielenia całkowitoliczbowego jest obcinany dla liczb
-# dodatnich i ujemnych.
-5 // 3 # => 1
-5.0 // 3.0 # => 1.0 # działa też na floatach
--5 // 3 # => -2
--5.0 // 3.0 # => -2.0
-
-# Operator modulo - wyznaczanie reszty z dzielenia
-7 % 3 # => 1
-
-# Potęgowanie (x do potęgi y-tej)
-2**4 # => 16
-
-# Wymuszanie pierwszeństwa w nawiasach
-(1 + 3) * 2 # => 8
-
-# Operacje logiczne
-# Zauważ, że przy "and" i "or" trzeba zwracać uwagę na rozmiar liter
-True and False #=> False # Fałsz
-False or True #=> True # Prawda
-
-# Zauważ, że operatorów logicznych można używać z intami
-0 and 2 #=> 0
--5 or 0 #=> -5
-0 == False #=> True
-2 == True #=> False
-k1 == True #=> True
-
-# aby zanegować, użyj "not"
-not True # => False
-not False # => True
-
-# Równość ==
-1 == 1 # => True
-2 == 1 # => False
-
-# Nierówność !=
-1 != 1 # => False
-2 != 1 # => True
-
-# Więcej porównań
-1 < 10 # => True
-1 > 10 # => False
-2 <= 2 # => True
-2 >= 2 # => True
-
-# Porównania można układać w łańcuch!
-1 < 2 < 3 # => True
-2 < 3 < 2 # => False
-
-# Napisy (typ string) tworzone są przy użyciu cudzysłowów " lub '
-"Jestem napisem."
-'Ja też jestem napisem.'
-
-# Napisy można dodawać!
-"Witaj " + "świecie!" # => "Witaj świecie!"
-
-# ... a nawet mnożyć
-"Hej" * 3 # => "HejHejHej"
-
-# Napis może być traktowany jako lista znaków
-"To napis"[0] # => 'T'
-
-# % może być używane do formatowania napisów:
-"%s są %s" % ("napisy", "fajne")
-
-# Jednak nowszym sposobem formatowania jest metoda "format".
-# Ta metoda jest obecnie polecana:
-"{0} są {1}".format("napisy", "fajne")
-# Jeśli nie chce ci się liczyć, użyj słów kluczowych.
-"{imie} chce zjeść {jadlo}".format(imie="Bob", jadlo="makaron")
-
-# None jest obiektem
-None # => None
-
-# Nie używaj "==" w celu porównania obiektów z None
-# Zamiast tego użyj "is"
-"etc" is None # => False
-None is None # => True
-
-# Operator 'is' testuje identyczność obiektów. Nie jest to zbyt
-# pożyteczne, gdy działamy tylko na prostych wartościach,
-# ale przydaje się, gdy mamy do czynienia z obiektami.
-
-# None, 0 i pusty napis "" są odpowiednikami logicznego False.
-# Wszystkie inne wartości są uznawane za prawdę (True)
-bool(0) # => False
-bool("") # => False
-
-
-####################################################
-## 2. Zmienne i zbiory danych
-####################################################
-
-# Python ma instrukcję wypisującą "print" we wszystkich wersjach 2.x, ale
-# została ona usunięta z wersji 3.
-print "Jestem Python. Miło Cię poznać!"
-# Python ma też funkcję "print" dostępną w wersjach 2.7 i 3...
-# ale w 2.7 musisz dodać import (odkomentuj):
-# from __future__ import print_function
-print("Ja też jestem Python! ")
-
-# Nie trzeba deklarować zmiennych przed przypisaniem.
-jakas_zmienna = 5 # Konwencja mówi: używaj małych liter i znaków podkreślenia _
-jakas_zmienna # => 5
-
-# Próba dostępu do niezadeklarowanej zmiennej da błąd.
-# Przejdź do sekcji Obsługa wyjątków, aby dowiedzieć się więcej...
-inna_zmienna # Wyrzuca nazwę błędu
-
-# "if" może być użyte jako wyrażenie
-"huraaa!" if 3 > 2 else 2 # => "huraaa!"
-
-# Listy:
-li = []
-# Możesz zacząć od wypełnionej listy
-inna_li = [4, 5, 6]
-
-# Dodaj na koniec, używając "append"
-li.append(1) # li to teraz [1]
-li.append(2) # li to teraz [1, 2]
-li.append(4) # li to teraz [1, 2, 4]
-li.append(3) # li to teraz [1, 2, 4, 3]
-# Usuwanie z konca da "pop"
-li.pop() # => 3 a li stanie się [1, 2, 4]
-# Dodajmy ponownie
-li.append(3) # li to znowu [1, 2, 4, 3].
-
-# Dostęp do list jak do każdej tablicy
-li[0] # => 1
-# Aby nadpisać wcześniej wypełnione miejsca w liście, użyj znaku =
-li[0] = 42
-li[0] # => 42
-li[0] = 1 # Uwaga: ustawiamy starą wartość
-# Tak podglądamy ostatni element
-li[-1] # => 3
-
-# Jeżeli wyjdziesz poza zakres...
-li[4] # ... zobaczysz IndexError
-
-# Możesz też tworzyć wycinki.
-li[1:3] # => [2, 4]
-# Bez początku
-li[2:] # => [4, 3]
-# Omijamy koniec
-li[:3] # => [1, 2, 4]
-# Wybierz co drugi
-li[::2] # =>[1, 4]
-# Odwróć listę
-li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
-# Użyj kombinacji powyższych aby tworzyć bardziej skomplikowane wycinki
-# li[poczatek:koniec:krok]
-
-# Usuń element używając "del"
-del li[2] # li to teraz [1, 2, 3]
-
-# Listy można dodawać
-li + inna_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-# Uwaga: wartości oryginalnych list li i inna_li się nie zmieniają.
-
-# Do łączenia list użyj "extend()"
-li.extend(other_li) # li to teraz [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-
-# Sprawdź, czy element jest w liście używając "in"
-1 in li # => True
-
-# "len()" pokazuje długość listy
-len(li) # => 6
-
-
-# Krotki (tuple) są jak listy, ale nie można ich modyfikować.
-tup = (1, 2, 3)
-tup[0] # => 1
-tup[0] = 3 # wyrzuci TypeError
-
-# Ale wielu akcji dla list możesz używać przy krotkach
-len(tup) # => 3
-tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
-tup[:2] # => (1, 2)
-2 in tup # => True
-
-# Można rozpakować krotki i listy do poszczególych zmiennych
-a, b, c = (1, 2, 3) # a to teraz 1, b jest 2, a c to 3
-# Jeżeli zapomnisz nawiasów, automatycznie tworzone są krotki
-d, e, f = 4, 5, 6
-# Popatrz jak prosto zamienić wartości
-e, d = d, e # d to teraz 5 a e to 4
-
-
-# Słowniki są również pożyteczne
-pusty_slownik = {}
-# Tu tworzymy wypełniony:
-pelen_slownik = {"raz": 1, "dwa": 2, "trzy": 3}
-
-# Podglądany wartość
-pelen_slownik["one"] # => 1
-
-# Wypisz wszystkie klucze, używając "keys()"
-pelen_slownik.keys() # => ["trzy", "dwa", "raz"]
-# Uwaga: słowniki nie zapamiętują kolejności kluczy.
-
-# A teraz wszystkie wartości "values()"
-pelen_slownik.values() # => [3, 2, 1]
-# Uwaga: to samo dotyczy wartości.
-
-# Sprawdzanie czy klucz występuje w słowniku za pomocą "in"
-"raz" in pelen_slownik # => True
-1 in pelen_slownik # => False
-
-# Próba dobrania się do nieistniejącego klucza da KeyError
-pelen_slownik["cztery"] # KeyError
-
-# Użyj metody "get()", aby uniknąć błędu KeyError
-pelen_slownik.get("raz") # => 1
-pelen_slownik.get("cztery") # => None
-# Metoda get zwraca domyślną wartość gdy brakuje klucza
-pelen_slownik.get("one", 4) # => 1
-pelen_slownik.get("cztery", 4) # => 4
-# zauważ, że pelen_slownik.get("cztery") wciąż zwraca => None
-# (get nie ustawia wartości słownika)
-
-# przypisz wartość do klucza podobnie jak w listach
-pelen_slownik["cztery"] = 4 # teraz: pelen_slownik["cztery"] => 4
-
-# "setdefault()" wstawia do słownika tylko jeśli nie było klucza
-pelen_slownik.setdefault("piec", 5) # pelen_slownik["piec"] daje 5
-pelen_slownik.setdefault("piec", 6) # pelen_slownik["piec"] to wciąż 5
-
-
-# Teraz zbiory (set) - działają jak zwykłe listy, ale bez potórzeń
-pusty_zbior = set()
-# Inicjalizujemy "set()" pewnymi wartościami
-jakis_zbior = set([1, 2, 2, 3, 4]) # jakis_zbior to teraz set([1, 2, 3, 4])
-
-# kolejność nie jest zachowana, nawet gdy wydaje się posortowane
-inny_zbior = set([4, 3, 2, 2, 1]) # inny_zbior to set([1, 2, 3, 4])
-
-# Od Pythona 2.7 nawiasy klamrowe {} mogą być użyte do deklarowania zbioru
-pelen_zbior = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
-
-# Dodaj więcej elementów przez "add()"
-pelen_zbior.add(5) # pelen_zbior is now {1, 2, 3, 4, 5}
-
-# Znajdź przecięcie (część wspólną) zbiorów, używając &
-inny_zbior = {3, 4, 5, 6}
-pelen_zbior & other_set # => {3, 4, 5}
-
-# Suma zbiorów |
-pelen_zbior | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
-
-# Różnicę zbiorów da znak -
-{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
-
-# Sprawdzanie obecności w zbiorze: "in".
-2 in pelen_zbior # => True
-10 in pelen_zbior # => False
-
-
-####################################################
-## 3. Kontrola przepływu
-####################################################
-
-# Tworzymy zmienną jakas_zm
-jakas_zm = 5
-
-# Tutaj widzisz wyrażenie warunkowe "if". Wcięcia w Pythonie są ważne!
-# Poniższy kod wypisze "jakas_zm jest mniejsza niż 10"
-if jakas_zm > 10:
- print("jakas_zm jest wieksza niż 10")
-elif some_var < 10: # Opcjonalna klauzula elif
- print("jakas_zm jest mniejsza niż 10")
-else: # Również opcjonalna klauzula else
- print("jakas_zm jest równa 10")
-
-
-"""
-Pętla for iteruje po elementach listy, wypisując:
- pies to ssak
- kot to ssak
- mysz to ssak
-"""
-for zwierze in ["pies", "kot", "mysz"]:
- # Użyj metody format, aby umieścić wartość zmiennej w ciągu
- print("{0} to ssak".format(zwierze))
-
-"""
-"range(liczba)" zwraca listę liczb
-z przedziału od zera do wskazanej liczby (bez niej):
- 0
- 1
- 2
- 3
-"""
-for i in range(4):
- print(i)
-
-"""
-While to pętla, która jest wykonywana, dopóki spełniony jest warunek:
- 0
- 1
- 2
- 3
-"""
-x = 0
-while x < 4:
- print(x)
- x += 1 # Skrót od x = x + 1
-
-# Wyjątki wyłapujemy, używając try i except
-
-# Działa w Pythonie 2.6 i wyższych:
-try:
- # Użyj "raise" aby wyrzucić wyjątek
- raise IndexError("To błąd indeksu")
-except IndexError as e:
- pass # Pass to brak reakcji na błąd. Zwykle opisujesz tutaj, jak program ma się zachować w przypadku błędu.
-except (TypeError, NameError):
- pass # kilka wyjątków można przechwycić jednocześnie.
-else: # Opcjonalna część bloku try/except. Musi wystąpić na końcu
- print "Wszystko ok!" # Zadziała tylko, gdy program nie napotka wyjatku.
-
-
-####################################################
-## 4. Funkcje
-####################################################
-
-# Użyj "def", aby stworzyć nową funkcję
-def dodaj(x, y):
- print("x to %s, a y to %s" % (x, y))
- return x + y # słowo kluczowe return zwraca wynik działania
-
-# Tak wywołuje się funkcję z parametrami:
-dodaj(5, 6) # => wypisze "x to 5, a y to 6" i zwróci 11
-
-# Innym sposobem jest wywołanie z parametrami nazwanymi.
-dodaj(y=6, x=5) # tutaj kolejność podania nie ma znaczenia.
-
-
-# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują zmienną liczbę parametrów pozycyjnych,
-# które zostaną przekazana jako krotka, pisząc w definicji funkcji "*args"
-def varargs(*args):
- return args
-
-varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
-
-
-# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują zmienną liczbę parametrów
-# nazwanych kwargs, które zostaną przekazane jako słownik, pisząc w definicji funkcji "**kwargs"
-def keyword_args(**kwargs):
- return kwargs
-
-# Wywołajmy to i sprawdźmy co się dzieje
-keyword_args(wielka="stopa", loch="ness") # => {"wielka": "stopa", "loch": "ness"}
-
-
-# Możesz też przyjmować jednocześnie zmienną liczbę parametrów pozycyjnych i nazwanych
-def all_the_args(*args, **kwargs):
- print(args)
- print(kwargs)
-"""
-all_the_args(1, 2, a=3, b=4) wypisze:
- (1, 2)
- {"a": 3, "b": 4}
-"""
-
-# Użyj * aby rozwinąć parametry z krotki args
-# i użyj ** aby rozwinąć parametry nazwane ze słownika kwargs.
-args = (1, 2, 3, 4)
-kwargs = {"a": 3, "b": 4}
-all_the_args(*args) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4)
-all_the_args(**kwargs) # odpowiednik foo(a=3, b=4)
-all_the_args(*args, **kwargs) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
-
-# Możesz podać parametry args i kwargs do funkcji równocześnie
-# przez rozwinięcie odpowiednio * i **
-def pass_all_the_args(*args, **kwargs):
- all_the_args(*args, **kwargs)
- print varargs(*args)
- print keyword_args(**kwargs)
-
-# Zasięg zmiennych
-x = 5
-
-def setX(num):
- # Lokalna zmienna x nie jest tym samym co zmienna x
- x = num # => 43
- print x # => 43
-
-def setGlobalX(num):
- global x
- print x # => 5
- x = num # globalna zmienna to teraz 6
- print x # => 6
-
-setX(43)
-setGlobalX(6)
-
-# Można tworzyć funkcje wewnętrzne i zwrócić je jako wynik
-def rob_dodawacz(x):
- def dodawacz(y):
- return x + y
- return dodawacz
-
-dodaj_10 = rob_dodawacz(10)
-dodaj_10(3) # => 13
-
-# Są również funkcje anonimowe "lambda"
-(lambda x: x > 2)(3) # => True
-
-# Python ma też wbudowane funkcje wyższego rzędu (przyjmujące inną funkcje jako parametr)
-map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
-filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
-
-# Można używać wyrażeń listowych (list comprehensions) do mapowania i filtrowania
-[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
-[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
-
-
-####################################################
-## 5. Klasy
-####################################################
-
-# Wszystkie klasy są podklasą object
-class Czlowiek(object):
-
- # Atrybut klasy. Występuje we wszystkich instancjach klasy.
- gatunek = "H. sapiens"
-
- # Podstawowa inicjalizacja - wywoływana podczas tworzenia instacji.
- # Zauważ, że podwójne podkreślenia przed i za nazwą oznaczają
- # specjalne obiekty lub atrybuty wykorzystywane wewnętrznie przez Pythona.
- # Nie używaj ich we własnych metodach.
- def __init__(self, nazwa):
- # przypisz parametr "nazwa" do atrybutu instancji
- self.nazwa = nazwa
-
- # Metoda instancji. Wszystkie metody przyjmują "self" jako pierwszy argument
- def mow(self, wiadomosc):
- return "%s: %s" % (self.nazwa, wiadomosc)
-
- # Metoda klasowa współdzielona przez instancje.
- # Przyjmuje wywołującą klasę jako pierwszy argument.
- @classmethod
- def daj_gatunek(cls):
- return cls.gatunek
-
- # Metoda statyczna jest wywoływana bez argumentów klasy czy instancji.
- @staticmethod
- def grunt():
- return "*grunt*"
-
-
-# Instancja klasy
-i = Czlowiek(name="Ian")
-print(i.mow("cześć")) # wypisze "Ian: cześć"
-
-j = Czlowiek("Joel")
-print(j.mow("cześć")) # wypisze "Joel: cześć"
-
-# Wywołujemy naszą metodę klasową
-i.daj_gatunek() # => "H. sapiens"
-
-# Zmieniamy wspólny parametr
-Czlowiek.gatunek = "H. neanderthalensis"
-i.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis"
-j.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis"
-
-# Wywołanie metody statycznej
-Czlowiek.grunt() # => "*grunt*"
-
-
-####################################################
-## 6. Moduły
-####################################################
-
-# Tak importuje się moduły:
-import math
-print(math.sqrt(16)) # => 4.0
-
-# Można podać konkretne funkcje, np. ceil, floor z modułu math
-from math import ceil, floor
-print(ceil(3.7)) # => 4.0
-print(floor(3.7)) # => 3.0
-
-# Można zaimportować wszystkie funkcje z danego modułu.
-# Uwaga: nie jest to polecane, bo później w kodzie trudno połapać się,
-# która funkcja pochodzi z którego modułu.
-from math import *
-
-# Można skracać nazwy modułów.
-import math as m
-math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
-# sprawdźmy czy funkcje są równoważne
-from math import sqrt
-math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True
-
-# Moduły Pythona to zwykłe skrypty napisane w tym języku. Możesz
-# pisać własne i importować je. Nazwa modułu to nazwa pliku.
-
-# W ten sposób sprawdzisz jakie funkcje wchodzą w skład modułu.
-import math
-dir(math)
-
-
-####################################################
-## 7. Zaawansowane
-####################################################
-
-# Generatory pomagają tworzyć tzw. "leniwy kod"
-def podwojne_liczby(iterowalne):
- for i in iterowalne:
- yield i + i
-
-# Generatory tworzą wartości w locie.
-# Zamiast generować wartości raz i zapisywać je (np. w liście),
-# generator tworzy je na bieżąco, w wyniku iteracji. To oznacza,
-# że w poniższym przykładzie wartości większe niż 15 nie będą przetworzone
-# w funkcji "podwojne_liczby".
-# Zauważ, że xrange to generator, który wykonuje tę samą operację co range.
-# Stworzenie listy od 1 do 900000000 zajęłoby sporo czasu i pamięci,
-# a xrange tworzy obiekt generatora zamiast budować całą listę jak range.
-
-# Aby odróżnić nazwę zmiennej od nazwy zarezerwowanej w Pythonie, używamy
-# zwykle na końcu znaku podkreślenia
-xrange_ = xrange(1, 900000000)
-
-# poniższa pętla będzie podwajać liczby aż do 30
-for i in podwojne_liczby(xrange_):
- print(i)
- if i >= 30:
- break
-
-
-# Dekoratory
-# w tym przykładzie "beg" jest nakładką na "say"
-# Beg wywołuje say. Jeśli say_please jest prawdziwe, wtedy zwracana wartość
-# zostanie zmieniona
-
-from functools import wraps
-
-
-def beg(target_function):
- @wraps(target_function)
- def wrapper(*args, **kwargs):
- msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
- if say_please:
- return "{} {}".format(msg, "Proszę! Jestem spłukany :(")
- return msg
- return wrapper
-
-
-@beg
-def say(say_please=False):
- msg = "Kupisz mi piwo?"
- return msg, say_please
-
-
-print(say()) # Kupisz mi piwo?
-print(say(say_please=True)) # Kupisz mi piwo? Proszę! Jestem spłukany :(
-```
-
-## Gotowy na więcej?
-### Polskie
-
-* [Zanurkuj w Pythonie](http://pl.wikibooks.org/wiki/Zanurkuj_w_Pythonie)
-* [LearnPythonPl](http://www.learnpython.org/pl/)
-
-### Angielskie:
-#### Darmowe źródła online
-
-* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
-* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
-* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
-* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
-* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
-* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)
-
-#### Inne
-
-* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
-* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
-* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
-