summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/pt-br
diff options
context:
space:
mode:
authorwillianjusten <willianjustenqui@gmail.com>2015-10-01 23:48:05 -0300
committerwillianjusten <willianjustenqui@gmail.com>2015-10-01 23:48:05 -0300
commit716e0ced466ef98f7fb9d78d15a5ab606b6b755c (patch)
treeacb3c1083d444bff2f4b067f614025b60bc2bf0f /pt-br
parented2bc5a84c4dfc1af45c05ea8b1a20122ac72620 (diff)
[javascript pt-br] : 2. Variáveis, Arrays e Objetos
Diffstat (limited to 'pt-br')
-rw-r--r--pt-br/javascript-pt.html.markdown57
1 files changed, 30 insertions, 27 deletions
diff --git a/pt-br/javascript-pt.html.markdown b/pt-br/javascript-pt.html.markdown
index 72f4cf0f..6667a77d 100644
--- a/pt-br/javascript-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/javascript-pt.html.markdown
@@ -132,62 +132,65 @@ undefined; // usado para indicar um valor que não é a atualmente definido
// Note que 0 é falsy e "0" é truthy, até mesmo 0 == "0".
///////////////////////////////////
-// 2. Variables, Arrays and Objects
+// 2. Variáveis, Arrays e Objetos
-// Variables are declared with the `var` keyword. JavaScript is dynamically
-// typed, so you don't need to specify type. Assignment uses a single `=`
-// character.
+// Variáveis são declarados com a palavra-chave `var`. O Javascript é
+// dinâmicamente tipado, portanto você não precisa especificar o tipo.
+// Atribuições usam um simples caracter de `=`.
var someVar = 5;
-// if you leave the var keyword off, you won't get an error...
+// se você deixar de colocar a palavra-chave var, você não receber um erro...
someOtherVar = 10;
-// ...but your variable will be created in the global scope, not in the scope
-// you defined it in.
+// ...mas sua variável será criada no escopo global, não no escopo em que você
+// definiu ela.
-// Variables declared without being assigned to are set to undefined.
+// Variáveis declaradas sem receberem um valor são definidas como `undefined`.
var someThirdVar; // = undefined
-// There's shorthand for performing math operations on variables:
-someVar += 5; // equivalent to someVar = someVar + 5; someVar is 10 now
-someVar *= 10; // now someVar is 100
+// Existe um shorthad para operações matemáticas em variáveis:
+someVar += 5; // equivalente a someVar = someVar + 5; someVar é 10 agora
+someVar *= 10; // agora someVar é 100
-// and an even-shorter-hand for adding or subtracting 1
+// e um para adição e subtração de 1
someVar++; // now someVar is 101
someVar--; // back to 100
-// Arrays are ordered lists of values, of any type.
-var myArray = ["Hello", 45, true];
+// Arrays são listas ordenadas de valores, de qualquer tipo.
+var myArray = ["Olá", 45, true];
-// Their members can be accessed using the square-brackets subscript syntax.
-// Array indices start at zero.
+// Seus membros podem ser acessados usando a sintaxe de colchetes.
+// O indíce de um Array começa pelo 0.
myArray[1]; // = 45
-// Arrays are mutable and of variable length.
+// Arrays são mutáveis e de tamanho variável.
myArray.push("World");
myArray.length; // = 4
-// Add/Modify at specific index
+// Adicionar/modificar em um índice específico
myArray[3] = "Hello";
-// JavaScript's objects are equivalent to "dictionaries" or "maps" in other
-// languages: an unordered collection of key-value pairs.
-var myObj = {key1: "Hello", key2: "World"};
+// Objetos de Javascript são equivalentes aos dicionários ou maps de outras
+// linguagens: uma coleção não ordenada de pares chave-valor.
+var myObj = {chave1: "Olá", chave2: "Mundo"};
-// Keys are strings, but quotes aren't required if they're a valid
-// JavaScript identifier. Values can be any type.
+// Chaves são strings, mas as aspas não são necessárias se elas são
+// identificadores válidos no Javascript. Valores podem ser de qualquer tipo.
var myObj = {myKey: "myValue", "my other key": 4};
-// Object attributes can also be accessed using the subscript syntax,
+// Atributos de objetos também podem ser acessados com a sintaxe de colchetes.
myObj["my other key"]; // = 4
-// ... or using the dot syntax, provided the key is a valid identifier.
+// ... ou usando a sintaxe de ponto, passando a chave que é um identificador
+// válido.
myObj.myKey; // = "myValue"
-// Objects are mutable; values can be changed and new keys added.
+// Objetos são mutáveis, valores podem ser modificados e novas chaves
+// adicionadas.
myObj.myThirdKey = true;
-// If you try to access a value that's not yet set, you'll get undefined.
+// Se você tentar acessar um valor que não foi determinado ainda, você irá
+// receber `undefined`.
myObj.myFourthKey; // = undefined
///////////////////////////////////