diff options
author | Zachary Ferguson <zfergus2@users.noreply.github.com> | 2015-10-07 23:53:53 -0400 |
---|---|---|
committer | Zachary Ferguson <zfergus2@users.noreply.github.com> | 2015-10-07 23:53:53 -0400 |
commit | 342488f6a8de5ab91f555a6463f5d9dc85a3079a (patch) | |
tree | 1afa96957269a218ef2a84d9c9a2d4ab462e8fef /ru-ru/ruby-ru.html.markdown | |
parent | 4e4072f2528bdbc69cbcee72951e4c3c7644a745 (diff) | |
parent | abd7444f9e5343f597b561a69297122142881fc8 (diff) |
Merge remote-tracking branch 'adambard/master' into adambard/master-cn
Diffstat (limited to 'ru-ru/ruby-ru.html.markdown')
-rw-r--r-- | ru-ru/ruby-ru.html.markdown | 469 |
1 files changed, 469 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/ruby-ru.html.markdown b/ru-ru/ruby-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..69b5fb46 --- /dev/null +++ b/ru-ru/ruby-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,469 @@ +--- +language: ruby +lang: ru-ru +filename: learnruby-ru.rb +contributors: + - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] + - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] + - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] + - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"] + - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] +translators: + - ["Alexey Makarov", "https://github.com/Anakros"] +--- + +```ruby +# Это комментарий + +=begin +Это многострочный комментарий +Никто их не использует +И они не рекомендуются к использованию +=end + +# Первое и самое главное: Всё является объектом. + +# Числа это объекты + +3.class #=> Fixnum + +3.to_s #=> "3" + + +# Немного простой арифметики +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 + +# Арифметика -- это синтаксический сахар +# над вызовом метода для объекта +1.+(3) #=> 4 +10.* 5 #=> 50 + +# Логические величины -- это объекты +nil # Здесь ничего нет +true # истина +false # ложь + +nil.class #=> NilClass +true.class #=> TrueClass +false.class #=> FalseClass + +# Операция равенства +1 == 1 #=> true +2 == 1 #=> false + +# Операция неравенства +1 != 1 #=> false +2 != 1 #=> true +!true #=> false +!false #=> true + +# nil -- имеет такое же логическое значение, как и false + +!nil #=> true +!false #=> true +!0 #=> false + +# Больше операций сравнения +1 < 10 #=> true +1 > 10 #=> false +2 <= 2 #=> true +2 >= 2 #=> true + +# Строки -- это объекты + +'Я строка'.class #=> String +"Я тоже строка".class #=> String + +placeholder = "использовать интерполяцию строк" +"Я могу #{placeholder}, когда создаю строку с двойными кавычками" +#=> "Я могу использовать интерполяцию строк, +# когда создаю строку с двойными кавычками" + + +# печатать в стандартный вывод +puts "Я печатаюсь!" + +# Переменные +x = 25 #=> 25 +x #=> 25 + +# Присваивание значения возвращает то самое присвоенное значение. +# Это позволяет делать множественные присваивания: + +x = y = 10 #=> 10 +x #=> 10 +y #=> 10 + +# По соглашению, используйте snake_case для имён переменных +snake_case = true + +# Используйте подробные имена для переменных +# Но не переборщите! +path_to_project_root = '/good/name/' +path = '/bad/name/' + +# Идентификаторы (тоже объекты) + +# Идентификаторы -- это неизменяемые, многоразовые константы. +# Для каждого идентификатора (кроме текста) сохраняется цифровой хэш. +# При последующем использовании идентификатора, заместо создания нового объекта, +# будет найден уже существующий по цифровому хэшу. +# Они часто используются вместо строк для ускорения работы приложений + +:pending.class #=> Symbol + +status = :pending + +status == :pending #=> true + +status == 'pending' #=> false + +status == :approved #=> false + +# Массивы + +# Это массив +array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] + +# Массив может содержать различные типы значений + +[1, "hello", false] #=> [1, "hello", false] + +# Значение в массиве можно получить по индексу с левой границы +array[0] #=> 1 +array[12] #=> nil + +# Как и арифметика, доступ к значению в массиве +# это синтаксический сахар над вызовом метода для объекта +array.[] 0 #=> 1 +array.[] 12 #=> nil + +# Также, можно получить по индексу с правой границы +array[-1] #=> 5 + +# С заданными левой и правой границами индексов +array[2, 4] #=> [3, 4, 5] + +# Или с использованием диапазона значений +array[1..3] #=> [2, 3, 4] + +# Вот так можно добавить значение в массив +array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Хэши -- это массив пар "ключ => значение". +# Хэши объявляются с использованием фигурных скобок: +hash = {'color' => 'green', 'number' => 5} + +hash.keys #=> ['color', 'number'] +hash.values #=> ['green', 5] + +# Значение в хэше легко может быть найдено по ключу: +hash['color'] #=> 'green' +hash['number'] #=> 5 + +# Поиск по ключу, которого в хэше нет вернёт nil: +hash['nothing here'] #=> nil + +# начиная с Ruby 1.9, существует специальный синтаксис +# при использовании идентификаторов как ключей хэша: + +new_hash = { defcon: 3, action: true} + +new_hash.keys #=> [:defcon, :action] + +# Массивы и Хэши -- перечисляемые типы данных +# У них есть много полезных методов, например: each, map, count и другие + +# Управление ходом выполнения (Управляющие структуры) + +if true + "Если истина" +elsif false + "Иначе, если ложь (опционально)" +else + "Во всех других случаях" +end + +for counter in 1..5 + puts "итерация #{counter}" +end +#=> итерация 1 +#=> итерация 2 +#=> итерация 3 +#=> итерация 4 +#=> итерация 5 + +# Однако, никто не использует "for" для циклов. +# Вместо него Вы должны использовать метод "each" вместе с блоком кода. +# +# Блок кода -- это один из вариантов создания замыканий (лямбды, +# анонимные функции). +# Блок может только передаваться методу, сам по себе он существовать не может. +# "for" не имеет своей области видимости и все переменные, объявленные в нём +# будут доступны отовсюду. "each" вместе с блоком создаёт свою область видимости + +# Метод "each" для диапазона значений запускает блок кода один раз +# для каждого из значений диапазона +# Блок передаёт счётчик (counter) в качестве параметра. +# Вызов метода "each" с блоком выглядит следующим образом: + +(1..5).each do |counter| + puts "итерация #{counter}" +end +#=> итерация 1 +#=> итерация 2 +#=> итерация 3 +#=> итерация 4 +#=> итерация 5 + +# Вы также можете ограничивать блоки фигурными скобками: +(1..5).each {|counter| puts "итерация #{counter}"} + +# Содержимое структурных данных также можно перебирать используя "each": +array.each do |element| + puts "#{element} -- часть массива" +end +hash.each do |key, value| + puts "#{key} -- это #{value}" +end + +counter = 1 +while counter <= 5 do + puts "итерация #{counter}" + counter += 1 +end +#=> итерация 1 +#=> итерация 2 +#=> итерация 3 +#=> итерация 4 +#=> итерация 5 + +grade = 'B' + +case grade +when 'A' + puts "Так держать, детка!" +when 'B' + puts "Тебе повезёт в следующий раз" +when 'C' + puts "Ты можешь сделать лучше" +when 'D' + puts "Выскоблил последнее" +when 'F' + puts "Ты провалился!" +else + puts "Альтернативная система оценок, да?" +end + +# Функции + +def double(x) + x * 2 +end + +# Функции (и все блоки) неявно возвращают значение последней операции +double(2) #=> 4 + +# Скобки необязательны, если возвращаемый результат однозначен +double 3 #=> 6 + +double double 3 #=> 12 + +def sum(x,y) + x + y +end + +# Аргументы метода разделены запятой +sum 3, 4 #=> 7 + +sum sum(3,4), 5 #=> 12 + +# yield +# Все методы имеют неявный, опциональный параметр, +# который может быть вызван с помощью инструкции "yield" + +def surround + puts "{" + yield + puts "}" +end + +surround { puts 'hello world' } + +# { +# hello world +# } + + +# Определение класса с помощью ключевого слова "class" +class Human + + # Переменная класса, она является общей для всех экземпляров класса + @@species = "H. sapiens" + + # Базовый метод-конструктор + def initialize(name, age=0) + # Присвоить аргумент "name" переменной "name" экземпляра класса + @name = name + # Если аргумент "age" не задан, + # мы используем значение по умолчанию из списка аргументов + @age = age + end + + # Базовый метод установки значения для переменной (setter) + def name=(name) + @name = name + end + + # Базовый метод получения значения переменной (getter) + def name + @name + end + + # Метод класса определяется с ключевым словом "self", + # чтобы можно было отличить его от метода экземпляра класса. + # Он может быть вызван только на уровне класса, но не экземпляра. + def self.say(msg) + puts "#{msg}" + end + + def species + @@species + end + +end + + +# Создание экземпляра класса +jim = Human.new("Jim Halpert") + +dwight = Human.new("Dwight K. Schrute") + +# Давайте вызовем несколько методов +jim.species #=> "H. sapiens" +jim.name #=> "Jim Halpert" +jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" +jim.name #=> "Jim Halpert II" +dwight.species #=> "H. sapiens" +dwight.name #=> "Dwight K. Schrute" + +# Вызов метода класса +Human.say("Hi") #=> "Hi" + +# Область видимости переменной определяется тем, как мы даём имя переменной. +# Переменные, имя которых начинается с "$" имеют глобальную область видимости +$var = "I'm a global var" +defined? $var #=> "global-variable" + +# Переменная экземпляра класса, она видна только в экземпляре +@var = "I'm an instance var" +defined? @var #=> "instance-variable" + +# Переменная класса, видна для всех экземпляров этого класса и в самом классе +@@var = "I'm a class var" +defined? @@var #=> "class variable" + +# Имена переменных с большой буквы используются для создания констант +Var = "I'm a constant" +defined? Var #=> "constant" + +# Класс тоже объект в Ruby. Класс может иметь переменные экземпляра. +# Переменная класса доступна в классе, его экземплярах и его потомках. + +# Пример класса +class Human + @@foo = 0 + + def self.foo + @@foo + end + + def self.foo=(value) + @@foo = value + end +end + +# Производный класс (класс-потомок) +class Worker < Human +end + +Human.foo # 0 +Worker.foo # 0 + +Human.foo = 2 # 2 +Worker.foo # 2 + +# Переменная экземпляра класса недоступна в потомках этого класса. + +class Human + @bar = 0 + + def self.bar + @bar + end + + def self.bar=(value) + @bar = value + end +end + +class Doctor < Human +end + +Human.bar # 0 +Doctor.bar # nil + +module ModuleExample + def foo + 'foo' + end +end + +# Включение модулей в класс добавляет их методы в экземпляр класса +# Или в сам класс, зависит только от метода подключения +class Person + include ModuleExample +end + +class Book + extend ModuleExample +end + +Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class +Person.new.foo # => 'foo' +Book.foo # => 'foo' +Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' + +# Коллбэки при подключении модуля + +module ConcernExample + def self.included(base) + base.extend(ClassMethods) + base.send(:include, InstanceMethods) + end + + module ClassMethods + def bar + 'bar' + end + end + + module InstanceMethods + def qux + 'qux' + end + end +end + +class Something + include ConcernExample +end + +Something.bar # => 'bar' +Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux' +Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar' +Something.new.qux # => 'qux' +``` |