diff options
author | Ev Bogdanov <evbogdanov.com@gmail.com> | 2017-08-18 21:16:27 +0300 |
---|---|---|
committer | Ev Bogdanov <evbogdanov.com@gmail.com> | 2017-08-18 21:16:27 +0300 |
commit | 81256bc904ee9f5c95b7e4c6f643236497efc8f8 (patch) | |
tree | 96449f94928d2eae6a7ce8f2b9e3bdafb36b700c /ru-ru | |
parent | a5188153799aace6d5a1dcb2aff3e86ea8c6ae9c (diff) |
[elixir/ru] Basic types, Operators and Control Flow
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r-- | ru-ru/elixir-ru.html.markdown | 241 |
1 files changed, 241 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/elixir-ru.html.markdown b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..64150142 --- /dev/null +++ b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,241 @@ +--- +language: elixir +contributors: + - ["Joao Marques", "http://github.com/mrshankly"] + - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] + - ["Ryan Plant", "https://github.com/ryanplant-au"] +translator: + - ["Ev Bogdanov", "https://github.com/evbogdanov"] +filename: learnelixir-ru.ex +lang: ru-ru +--- + +Elixir — современный функциональный язык программирования, который работает на +виртуальной машине Erlang. Elixir полностью совместим с Erlang, но обладает +дружелюбным синтаксисом и предлагает больше возможностей. + +```elixir + +# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки. + +# Для многострочных комментариев отдельного синтаксиса нет, +# поэтому просто используйте несколько однострочных комментариев. + +# Запустить интерактивную Elixir-консоль (аналог `irb` в Ruby) можно +# при помощи команды `iex`. +# Чтобы скомпилировать модуль, воспользуйтесь командой `elixirc`. + +# Обе команды будут работать из терминала, если вы правильно установили Elixir. + +## --------------------------- +## -- Базовые типы +## --------------------------- + +# Числа +3 # целое число +0x1F # целое число +3.0 # число с плавающей запятой + +# Атомы, которые являются нечисловыми константами. Они начинаются с символа `:`. +:hello # атом + +# Кортежи, которые хранятся в памяти последовательно. +{1,2,3} # кортеж + +# Получить доступ к элементу кортежа мы можем с помощью функции `elem`: +elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1 + +# Списки, которые реализованы как связные списки. +[1,2,3] # список + +# У каждого непустого списка есть голова (первый элемент списка) +# и хвост (все остальные элементы списка): +[head | tail] = [1,2,3] +head #=> 1 +tail #=> [2,3] + +# В Elixir, как и в Erlang, знак `=` служит для сопоставления с образцом, +# а не для операции присваивания. +# +# Это означает, что выражение слева от знака `=` (образец) сопоставляется с +# выражением справа. +# +# Сопоставление с образцом позволило нам получить голову и хвост списка +# в примере выше. + +# Если выражения слева и справа от знака `=` не удаётся сопоставить, будет +# брошена ошибка. Например, если кортежи разных размеров. +{a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError) + +# Бинарные данные +<<1,2,3>> + +# Вы столкнётесь с двумя видами строк: +"hello" # Elixir-строка (заключена в двойные кавычки) +'hello' # Erlang-строка (заключена в одинарные кавычки) + +# Все строки представлены в кодировке UTF-8: +"привет" #=> "привет" + +# Многострочный текст +""" +Я текст на несколько +строк. +""" +#=> "Я текст на несколько\nстрок.\n" + +# Чем Elixir-строки отличаются от Erlang-строк? Elixir-строки являются бинарными +# данными. +<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc" +# Erlang-строка — это на самом деле список. +[?a, ?b, ?c] #=> 'abc' + +# Оператор `?` возвращает целое число, соответствующее данному символу. +?a #=> 97 + +# Для объединения бинарных данных (и Elixir-строк) используйте `<>` +<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>> +"hello " <> "world" #=> "hello world" + +# Для объединения списков (и Erlang-строк) используйте `++` +[1,2,3] ++ [4,5] #=> [1,2,3,4,5] +'hello ' ++ 'world' #=> 'hello world' + +# Диапазоны записываются как `начало..конец` (оба включительно) +1..10 #=> 1..10 + +# Сопоставление с образцом применимо и для диапазонов: +lower..upper = 1..10 +[lower, upper] #=> [1, 10] + +# Карты (известны вам по другим языкам как ассоциативные массивы, словари, хэши) +genders = %{"david" => "male", "gillian" => "female"} +genders["david"] #=> "male" + +# Для карт, где ключами выступают атомы, доступен специальный синтаксис +genders = %{david: "male", gillian: "female"} +genders.gillian #=> "female" + +## --------------------------- +## -- Операторы +## --------------------------- + +# Математические операции +1 + 1 #=> 2 +10 - 5 #=> 5 +5 * 2 #=> 10 +10 / 2 #=> 5.0 + +# В Elixir оператор `/` всегда возвращает число с плавающей запятой. + +# Для целочисленного деления применяйте `div` +div(10, 2) #=> 5 + +# Для получения остатка от деления к вашим услугам `rem` +rem(10, 3) #=> 1 + +# Булевые операторы: `or`, `and`, `not`. +# В качестве первого аргумента эти операторы ожидают булевое значение. +true and true #=> true +false or true #=> true +1 and true #=> ** (BadBooleanError) + +# Elixir также предоставляет `||`, `&&` и `!`, которые принимают аргументы +# любого типа. Всё, кроме `false` и `nil`, считается `true`. +1 || true #=> 1 +false && 1 #=> false +nil && 20 #=> nil +!true #=> false + +# Операторы сравнения: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<`, `>` +1 == 1 #=> true +1 != 1 #=> false +1 < 2 #=> true + +# Операторы `===` и `!==` более строгие. Разница заметна, когда мы сравниваем +# числа целые и с плавающей запятой: +1 == 1.0 #=> true +1 === 1.0 #=> false + +# Elixir позволяет сравнивать значения разных типов: +1 < :hello #=> true + +# При сравнении разных типов руководствуйтесь следующим правилом: +# число < атом < ссылка < функция < порт < процесс < кортеж < список < строка + +## --------------------------- +## -- Порядок выполнения +## --------------------------- + +# Условный оператор `if` +if false do + "Вы этого никогда не увидите" +else + "Вы увидите это" +end + +# Противоположный ему условный оператор `unless` +unless true do + "Вы этого никогда не увидите" +else + "Вы увидите это" +end + +# Помните сопоставление с образцом? +# Многие конструкции в Elixir построены вокруг него. + +# `case` позволяет сравнить выражение с несколькими образцами: +case {:one, :two} do + {:four, :five} -> + "Этот образец не совпадёт" + {:one, x} -> + "Этот образец совпадёт и присвоит переменной `x` значение `:two`" + _ -> + "Этот образец совпадёт с чем угодно" +end + +# Символ `_` называется анонимной переменной. Используйте `_` для значений, +# которые в текущем выражении вас не интересуют. Например, вам интересна лишь +# голова списка, а хвост вы желаете проигнорировать: +[head | _] = [1,2,3] +head #=> 1 + +# Для лучшей читаемости вы можете написать: +[head | _tail] = [:a, :b, :c] +head #=> :a + +# `cond` позволяет проверить сразу несколько условий за раз. +# Используйте `cond` вместо множественных операторов `if`. +cond do + 1 + 1 == 3 -> + "Вы меня никогда не увидите" + 2 * 5 == 12 -> + "И меня" + 1 + 2 == 3 -> + "Вы увидите меня" +end + +# Обычно последним условием идёт `true`, которое выполнится, если все предыдущие +# условия оказались ложны. +cond do + 1 + 1 == 3 -> + "Вы меня никогда не увидите" + 2 * 5 == 12 -> + "И меня" + true -> + "Вы увидите меня (по сути, это `else`)" +end + +# Обработка ошибок происходит в блоках `try/catch`. +# Elixir также поддерживает блок `after`, который выполнится в любом случае. +try do + throw(:hello) +catch + message -> "Поймана ошибка с сообщением #{message}." +after + IO.puts("Я выполнюсь всегда") +end +#=> Я выполнюсь всегда +# "Поймана ошибка с сообщением hello." + +``` |