summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru
diff options
context:
space:
mode:
authorEv Bogdanov <evbogdanov.com@gmail.com>2017-08-18 21:16:27 +0300
committerEv Bogdanov <evbogdanov.com@gmail.com>2017-08-18 21:16:27 +0300
commit81256bc904ee9f5c95b7e4c6f643236497efc8f8 (patch)
tree96449f94928d2eae6a7ce8f2b9e3bdafb36b700c /ru-ru
parenta5188153799aace6d5a1dcb2aff3e86ea8c6ae9c (diff)
[elixir/ru] Basic types, Operators and Control Flow
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r--ru-ru/elixir-ru.html.markdown241
1 files changed, 241 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/elixir-ru.html.markdown b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..64150142
--- /dev/null
+++ b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown
@@ -0,0 +1,241 @@
+---
+language: elixir
+contributors:
+ - ["Joao Marques", "http://github.com/mrshankly"]
+ - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
+ - ["Ryan Plant", "https://github.com/ryanplant-au"]
+translator:
+ - ["Ev Bogdanov", "https://github.com/evbogdanov"]
+filename: learnelixir-ru.ex
+lang: ru-ru
+---
+
+Elixir — современный функциональный язык программирования, который работает на
+виртуальной машине Erlang. Elixir полностью совместим с Erlang, но обладает
+дружелюбным синтаксисом и предлагает больше возможностей.
+
+```elixir
+
+# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки.
+
+# Для многострочных комментариев отдельного синтаксиса нет,
+# поэтому просто используйте несколько однострочных комментариев.
+
+# Запустить интерактивную Elixir-консоль (аналог `irb` в Ruby) можно
+# при помощи команды `iex`.
+# Чтобы скомпилировать модуль, воспользуйтесь командой `elixirc`.
+
+# Обе команды будут работать из терминала, если вы правильно установили Elixir.
+
+## ---------------------------
+## -- Базовые типы
+## ---------------------------
+
+# Числа
+3 # целое число
+0x1F # целое число
+3.0 # число с плавающей запятой
+
+# Атомы, которые являются нечисловыми константами. Они начинаются с символа `:`.
+:hello # атом
+
+# Кортежи, которые хранятся в памяти последовательно.
+{1,2,3} # кортеж
+
+# Получить доступ к элементу кортежа мы можем с помощью функции `elem`:
+elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1
+
+# Списки, которые реализованы как связные списки.
+[1,2,3] # список
+
+# У каждого непустого списка есть голова (первый элемент списка)
+# и хвост (все остальные элементы списка):
+[head | tail] = [1,2,3]
+head #=> 1
+tail #=> [2,3]
+
+# В Elixir, как и в Erlang, знак `=` служит для сопоставления с образцом,
+# а не для операции присваивания.
+#
+# Это означает, что выражение слева от знака `=` (образец) сопоставляется с
+# выражением справа.
+#
+# Сопоставление с образцом позволило нам получить голову и хвост списка
+# в примере выше.
+
+# Если выражения слева и справа от знака `=` не удаётся сопоставить, будет
+# брошена ошибка. Например, если кортежи разных размеров.
+{a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError)
+
+# Бинарные данные
+<<1,2,3>>
+
+# Вы столкнётесь с двумя видами строк:
+"hello" # Elixir-строка (заключена в двойные кавычки)
+'hello' # Erlang-строка (заключена в одинарные кавычки)
+
+# Все строки представлены в кодировке UTF-8:
+"привет" #=> "привет"
+
+# Многострочный текст
+"""
+Я текст на несколько
+строк.
+"""
+#=> "Я текст на несколько\nстрок.\n"
+
+# Чем Elixir-строки отличаются от Erlang-строк? Elixir-строки являются бинарными
+# данными.
+<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc"
+# Erlang-строка — это на самом деле список.
+[?a, ?b, ?c] #=> 'abc'
+
+# Оператор `?` возвращает целое число, соответствующее данному символу.
+?a #=> 97
+
+# Для объединения бинарных данных (и Elixir-строк) используйте `<>`
+<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>>
+"hello " <> "world" #=> "hello world"
+
+# Для объединения списков (и Erlang-строк) используйте `++`
+[1,2,3] ++ [4,5] #=> [1,2,3,4,5]
+'hello ' ++ 'world' #=> 'hello world'
+
+# Диапазоны записываются как `начало..конец` (оба включительно)
+1..10 #=> 1..10
+
+# Сопоставление с образцом применимо и для диапазонов:
+lower..upper = 1..10
+[lower, upper] #=> [1, 10]
+
+# Карты (известны вам по другим языкам как ассоциативные массивы, словари, хэши)
+genders = %{"david" => "male", "gillian" => "female"}
+genders["david"] #=> "male"
+
+# Для карт, где ключами выступают атомы, доступен специальный синтаксис
+genders = %{david: "male", gillian: "female"}
+genders.gillian #=> "female"
+
+## ---------------------------
+## -- Операторы
+## ---------------------------
+
+# Математические операции
+1 + 1 #=> 2
+10 - 5 #=> 5
+5 * 2 #=> 10
+10 / 2 #=> 5.0
+
+# В Elixir оператор `/` всегда возвращает число с плавающей запятой.
+
+# Для целочисленного деления применяйте `div`
+div(10, 2) #=> 5
+
+# Для получения остатка от деления к вашим услугам `rem`
+rem(10, 3) #=> 1
+
+# Булевые операторы: `or`, `and`, `not`.
+# В качестве первого аргумента эти операторы ожидают булевое значение.
+true and true #=> true
+false or true #=> true
+1 and true #=> ** (BadBooleanError)
+
+# Elixir также предоставляет `||`, `&&` и `!`, которые принимают аргументы
+# любого типа. Всё, кроме `false` и `nil`, считается `true`.
+1 || true #=> 1
+false && 1 #=> false
+nil && 20 #=> nil
+!true #=> false
+
+# Операторы сравнения: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<`, `>`
+1 == 1 #=> true
+1 != 1 #=> false
+1 < 2 #=> true
+
+# Операторы `===` и `!==` более строгие. Разница заметна, когда мы сравниваем
+# числа целые и с плавающей запятой:
+1 == 1.0 #=> true
+1 === 1.0 #=> false
+
+# Elixir позволяет сравнивать значения разных типов:
+1 < :hello #=> true
+
+# При сравнении разных типов руководствуйтесь следующим правилом:
+# число < атом < ссылка < функция < порт < процесс < кортеж < список < строка
+
+## ---------------------------
+## -- Порядок выполнения
+## ---------------------------
+
+# Условный оператор `if`
+if false do
+ "Вы этого никогда не увидите"
+else
+ "Вы увидите это"
+end
+
+# Противоположный ему условный оператор `unless`
+unless true do
+ "Вы этого никогда не увидите"
+else
+ "Вы увидите это"
+end
+
+# Помните сопоставление с образцом?
+# Многие конструкции в Elixir построены вокруг него.
+
+# `case` позволяет сравнить выражение с несколькими образцами:
+case {:one, :two} do
+ {:four, :five} ->
+ "Этот образец не совпадёт"
+ {:one, x} ->
+ "Этот образец совпадёт и присвоит переменной `x` значение `:two`"
+ _ ->
+ "Этот образец совпадёт с чем угодно"
+end
+
+# Символ `_` называется анонимной переменной. Используйте `_` для значений,
+# которые в текущем выражении вас не интересуют. Например, вам интересна лишь
+# голова списка, а хвост вы желаете проигнорировать:
+[head | _] = [1,2,3]
+head #=> 1
+
+# Для лучшей читаемости вы можете написать:
+[head | _tail] = [:a, :b, :c]
+head #=> :a
+
+# `cond` позволяет проверить сразу несколько условий за раз.
+# Используйте `cond` вместо множественных операторов `if`.
+cond do
+ 1 + 1 == 3 ->
+ "Вы меня никогда не увидите"
+ 2 * 5 == 12 ->
+ "И меня"
+ 1 + 2 == 3 ->
+ "Вы увидите меня"
+end
+
+# Обычно последним условием идёт `true`, которое выполнится, если все предыдущие
+# условия оказались ложны.
+cond do
+ 1 + 1 == 3 ->
+ "Вы меня никогда не увидите"
+ 2 * 5 == 12 ->
+ "И меня"
+ true ->
+ "Вы увидите меня (по сути, это `else`)"
+end
+
+# Обработка ошибок происходит в блоках `try/catch`.
+# Elixir также поддерживает блок `after`, который выполнится в любом случае.
+try do
+ throw(:hello)
+catch
+ message -> "Поймана ошибка с сообщением #{message}."
+after
+ IO.puts("Я выполнюсь всегда")
+end
+#=> Я выполнюсь всегда
+# "Поймана ошибка с сообщением hello."
+
+```