diff options
author | Qumeric <qumidium@gmail.com> | 2014-04-16 18:06:58 +0400 |
---|---|---|
committer | Qumeric <qumidium@gmail.com> | 2014-04-16 18:06:58 +0400 |
commit | 07b229a425d9181810b947c5c9380f7a48fe64ba (patch) | |
tree | ca4b19ae32df8f6786d2e7bfe1fc00a4b2da058a /ru-ru | |
parent | b2a47cf123398b0053b031c7a9f1e34650585c1d (diff) |
Fix Go tutorial, especially ru translation
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r-- | ru-ru/go-ru.html.markdown | 170 |
1 files changed, 100 insertions, 70 deletions
diff --git a/ru-ru/go-ru.html.markdown b/ru-ru/go-ru.html.markdown index e9892952..a4f9fd4a 100644 --- a/ru-ru/go-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/go-ru.html.markdown @@ -3,8 +3,12 @@ language: Go filename: learngo-ru.go contributors: - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] + - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] + - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] + - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] translators: - ["Artem Medeusheyev", "https://github.com/armed"] + - ["Valery Cherepanov", "https://github.com/qumeric"] lang: ru-ru --- @@ -31,8 +35,9 @@ package main // Import предназначен для указания зависимостей этого файла. import ( "fmt" // Пакет в стандартной библиотеке Go - "net/http" // Да, это web server! + "net/http" // Да, это веб-сервер! "strconv" // Конвертирование типов в строки и обратно + m "math" // Импортировать math под локальным именем m. ) // Объявление функции. Main это специальная функция, служащая точкой входа для @@ -40,7 +45,7 @@ import ( // скобки. func main() { // Println выводит строку в stdout. - // В данном случае фигурирует вызов функции из пакета fmt. + // Данная функция находится в пакете fmt. fmt.Println("Hello world!") // Вызов другой функции из текущего пакета. @@ -55,57 +60,57 @@ func beyondHello() { // Краткое определение := позволяет объявить перменную с автоматической // подстановкой типа из значения. y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // функция возвращает два значения - fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // простой вывод + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Функция возвращает два значения. + fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Простой вывод. learnTypes() // < y minutes, learn more! } // Функция имеющая входные параметры и возврат нескольких значений. func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // возврат двух результатов + return x + y, x * y // Возврат двух значений. } // Некотрые встроенные типы и литералы. func learnTypes() { // Краткое определение переменной говорит само за себя. - s := "Learn Go!" // тип string + s := "Learn Go!" // Тип string. s2 := `"Чистый" строковой литерал -может содержать переносы строк` // тоже тип данных string +может содержать переносы строк` // Тоже тип данных string - // символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8. - g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит юникод символ + // Символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8. + g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит символ юникода. - f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754) - c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64 + f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754). + c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64. - // Синтаксис var с инициализациями - var u uint = 7 // беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int + // Синтаксис var с инициализациями. + var u uint = 7 // Беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int. var pi float32 = 22. / 7 // Синтаксис приведения типа с кратким определением - n := byte('\n') // byte алиас для uint8 + n := byte('\n') // byte – это алиас для uint8. - // Массивы (Array) имеют фиксированный размер на момент компиляции. - var a4 [4]int // массив из 4-х int, проинициализирован нулями - a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация + // Массивы имеют фиксированный размер на момент компиляции. + var a4 [4]int // массив из 4-х int, инициализирован нулями. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация. - // Slice имеют динамическую длину. И массивы и slice-ы имеют каждый свои - // преимущества, но slice-ы используются гораздо чаще. - s3 := []int{4, 5, 9} // по сравнению с a3 тут нет троеточия - s4 := make([]int, 4) // выделение памяти для slice из 4-х int (нули) - var d2 [][]float64 // только объявление, память не выделяется - bs := []byte("a slice") // конвертирование строки в slice байтов + // Слайсы (slices) имеют динамическую длину. И массивы, и слайсы имеют свои + // преимущества, но слайсы используются гораздо чаще. + s3 := []int{4, 5, 9} // Сравните с a3. Тут нет троеточия. + s4 := make([]int, 4) // Выделение памяти для слайса из 4-х int (нули). + var d2 [][]float64 // Только объявление, память не выделяется. + bs := []byte("a slice") // Синтаксис приведения типов. - p, q := learnMemory() // объявление p и q как указателей на int. + p, q := learnMemory() // Объявление p и q как указателей на int. fmt.Println(*p, *q) // * извлекает указатель. Печатает два int-а. - // Map как словарь или хеш теблица из других языков является ассоциативным - // массивом с динамически изменяемым размером. + // Map, также как и словарь или хеш из некоторых других языков, является + // ассоциативным массивом с динамически изменяемым размером. m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} m["one"] = 1 - delete(m, "three") // встроенная функция, удаляет элемент из map-а. + delete(m, "three") // Встроенная функция, удаляет элемент из map-а. // Неиспользуемые переменные в Go являются ошибкой. // Нижнее подчеркивание позволяет игнорировать такие переменные. @@ -113,79 +118,91 @@ func learnTypes() { // Вывод считается использованием переменной. fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - learnFlowControl() // идем далее + learnFlowControl() // Идем дальше. } // У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели но нет арифметики -// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с его -// инкрементацией. +// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с +// инкрементацией указателя. func learnMemory() (p, q *int) { // Именованные возвращаемые значения p и q являются указателями на int. - p = new(int) // встроенная функция new выделяет память. + p = new(int) // Встроенная функция new выделяет память. // Выделенный int проинициализирован нулем, p больше не содержит nil. - s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов, - s[3] = 7 // назначение одному из них, - r := -2 // опредление еще одной локальной переменной, - return &s[3], &r // амперсанд обозначает получение адреса переменной. + s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов. + s[3] = 7 // Присвоить значение одному из них. + r := -2 // Опредление еще одну локальную переменную. + return &s[3], &r // Амперсанд(&) обозначает получение адреса переменной. } -func expensiveComputation() int { - return 1e6 +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) } func learnFlowControl() { - // If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но круглые скобки - // необязательны. + // If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но не круглых. if true { fmt.Println("told ya") } // Форматирование кода стандартизировано утилитой "go fmt". if false { - // все тлен + // Будущего нет. } else { - // жизнь прекрасна + // Жизнь прекрасна. } - // Использоване switch на замену нескольким if-else - x := 1 + // Используйте switch вместо нескольких if-else. + x := 42.0 switch x { case 0: case 1: - // case-ы в Go не проваливаются, т.е. break по умолчанию - case 2: - // не выполнится + case 42: + // Case-ы в Go не "проваливаются" (неявный break). + case 43: + // Не выполнится. } // For, как и if не требует круглых скобок - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ это операция + // Переменные, объявленные в for и if являются локальными. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ – это операция. fmt.Println("итерация", x) } - // тут x == 1. + // Здесь x == 42. - // For это единственный цикл в Go, но у него несколько форм. - for { // бесконечный цикл - break // не такой уж и бесконечный - continue // не выполнится + // For – это единственный цикл в Go, но у него есть альтернативные формы. + for { // Бесконечный цикл. + break // Не такой уж и бесконечный. + continue // Не выполнится. } // Как и в for, := в if-е означает объявление и присвоение значения y, - // затем проверка y > x. + // проверка y > x происходит после. if y := expensiveComputation(); y > x { x = y } // Функции являются замыканиями. xBig := func() bool { - return x > 100 // ссылается на x, объявленый выше switch. + return x > 10000 // Ссылается на x, объявленый выше switch. } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = 1e6) - x /= 1e5 // тут х == 10 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // теперь false + fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = e^10). + x = 1.3e3 // Тут х == 1300 + fmt.Println("xBig:", xBig()) // Теперь false. // Метки, куда же без них, их все любят. goto love love: + learnDefer() // Быстрый обзор важного ключевого слова. learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идем далее. } -// Объявление Stringer как интерфейса с одним мметодом, String. +func learnDefer() (ok bool) { + // Отложенные(deferred) выражения выполняются сразу перед тем, как функция + // возвратит значение. + defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.") + defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because") + // defer широко используется для закрытия файлов, чтобы закрывающая файл + // функция находилась близко к открывающей. + return true +} + +// Объявление Stringer как интерфейса с одним методом, String. type Stringer interface { String() string } @@ -196,35 +213,48 @@ type pair struct { } // Объявление метода для типа pair. Теперь pair реализует интерфейс Stringer. -func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом - // Sprintf - еще одна функция из пакета fmt. +func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом. + // Sprintf – еще одна функция из пакета fmt. // Обращение к полям p через точку. return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) } func learnInterfaces() { // Синтаксис с фигурными скобками это "литерал структуры". Он возвращает - // проинициализированную структуру, а оператор := присваивает ее в p. + // проинициализированную структуру, а оператор := присваивает её p. p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // вызов метода String у p, типа pair. - var i Stringer // объявление i как типа с интерфейсом Stringer. - i = p // валидно, т.к. pair реализует Stringer. - // Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же что и выше. + fmt.Println(p.String()) // Вызов метода String у p. + var i Stringer // Объявление i как типа с интерфейсом Stringer. + i = p // Валидно, т.к. pair реализует Stringer. + // Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же, что и выше. fmt.Println(i.String()) // Функции в пакете fmt сами всегда вызывают метод String у объектов для // получения строкового представления о них. - fmt.Println(p) // Вывод такой же что и выше. Println вызывает метод String. - fmt.Println(i) // тоже самое + fmt.Println(p) // Вывод такой же, что и выше. Println вызывает метод String. + fmt.Println(i) // Вывод такой же, что и выше. + + learnVariadicParams("Учиться", "учиться", "и еще раз учиться!") +} + +// Функции могут иметь варьируемое количество параметров. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Вывести все параметры с помощью итерации. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Передать все варьируемые параметры. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) learnErrorHandling() } func learnErrorHandling() { - // Идиома ", ok" служит для обозначения сработало что-то или нет. + // Идиома ", ok" служит для обозначения корректного срабатывания чего-либо. m := map[int]string{3: "three", 4: "four"} if x, ok := m[1]; !ok { // ok будет false, потому что 1 нет в map-е. - fmt.Println("тут никого") + fmt.Println("тут никого нет") } else { fmt.Print(x) // x содержал бы значение, если бы 1 был в map-е. } @@ -237,7 +267,7 @@ func learnErrorHandling() { learnConcurrency() } -// c это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия. +// c – это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия. func inc(i int, c chan int) { c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки". } |