summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/tr-tr
diff options
context:
space:
mode:
authorMustafa Zengin <mzengin88@gmail.com>2016-04-25 22:34:41 -0700
committerMustafa Zengin <mzengin88@gmail.com>2016-04-25 22:34:41 -0700
commit8bd2fd283a5441f8be1382c536fb443baf1ab911 (patch)
tree3a4ae4e0d0d19c7209a6c666b24783667e10a8d4 /tr-tr
parent71cf39f9c20f09bfd9b7dd60f3ec577420b0709d (diff)
fsharp turkish translation, translation for code piece is also complete
Diffstat (limited to 'tr-tr')
-rw-r--r--tr-tr/fsharp-tr.html.markdown368
1 files changed, 184 insertions, 184 deletions
diff --git a/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown b/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown
index c89b2e34..d88e2594 100644
--- a/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown
+++ b/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown
@@ -4,7 +4,7 @@ contributors:
- ["Scott Wlaschin", "http://fsharpforfunandprofit.com/"]
translators:
- ["Mustafa Zengin", "http://zengin.github.com/"]
-filename: learnfsharp.fs
+filename: learnfsharp-tr.fs
---
F# fonksiyonel ve nesne yönelimli, genel amaçlı bir programlama dilidir. Bedava ve açık kaynaklıdır ve Linux, Mac, Windows ve dahasında çalışır.
@@ -20,8 +20,8 @@ Aşağıdaki kodu denemek istiyorsanız, [tryfsharp.org](http://www.tryfsharp.or
```csharp
-// tek satır yorumlar ikili bölme işareti kullanılır
-(* çok satırlı yorumlar (* . . . *) ikilisini kullanır
+// tek satır yorumlar ikili bölme işareti ile başlar
+(* çok satırlı yorumlar ( * . . . * ) ikilisini kullanır
-çok satırlı yorumun sonu- *)
@@ -31,59 +31,59 @@ Aşağıdaki kodu denemek istiyorsanız, [tryfsharp.org](http://www.tryfsharp.or
// ------ "Değişkenler" (tam da değil) ------
// "let" anahtar kelimesi (değişmez) değer tanımlar
-let myInt = 5
-let myFloat = 3.14
-let myString = "merhaba" // tip bilgisi olmamasına dikkat
+let tamsayım = 5
+let ondalığım = 3.14
+let stringim = "merhaba" // tip bilgisi olmamasına dikkat
// ------ Listeler ------
-let ikidenBese = [2; 3; 4; 5] // Köşeli parantezler listeleri oluşturur,
- // değerler ise noktalı virgülle ayrılır.
-let birdenBese = 1 :: ikidenBese // :: yeni birinci elemanı olan bir liste oluşturur.
+let ikidenBeşe = [2; 3; 4; 5] // Köşeli parantezler listeleri oluşturur,
+ // değerler ise noktalı virgülle ayrılır.
+let birdenBeşe = 1 :: ikidenBeşe // :: yeni birinci elemanı olan bir liste oluşturur.
// Sonuç: [1; 2; 3; 4; 5]
-let sifirdanBese = [0; 1] @ ikidenBese // @ iki listeyi birbirine ekler.
+let sıfırdanBeşe = [0; 1] @ ikidenBeşe // @ iki listeyi birbirine ekler.
// ÖNEMLİ: virgüller hiçbir zaman ayraç olarak kullanılmaz, sadece noktalı virgüller!
// ------ Fonksiyonlar ------
// "let" anahtar kelimesi isimlendirilmiş fonksiyonları da tanımlar.
let kare x = x * x // Parantez kullanılmadığına dikkat.
-kare 3 // Şimdi fonksiyonu uygula. Yine parantez yok.
+kare 3 // Şimdi fonksiyonu uygulayın. Yine parantez yok.
let topla x y = x + y // topla (x,y) kullanmayın! Bu tamamen başka bir anlama geliyor.
-topla 2 3 // Şimdi fonksiyonu uygula.
-
-// çok satırlı bir fonksiyon tanımlamak için sadece girinti kullan. Noktalıı virgül gerekmez.
-let ciftler liste =
- let ciftMi x = x % 2 = 0 // "ciftMi"yi alt fonksiyon olarak tanımla
- List.filter ciftMi liste // List.filter boolean bir fonksiyon ve
- // üzerinde çalışılacak bir liste parametrelerinden oluşan
- // bir kütüphane fonksiyonu
+topla 2 3 // Şimdi fonksiyonu uygulayın.
+
+// çok satırlı bir fonksiyon tanımlamak için sadece girinti kullanın. Noktalı virgül gerekmez.
+let çiftler liste =
+ let çiftMi x = x % 2 = 0 // "çiftMi"yi alt fonksiyon olarak tanımlayın
+ List.filter çiftMi liste // List.filter 'boolean bir fonksiyon' ve
+ // 'üzerinde çalışılacak bir liste' parametrelerinden oluşan
+ // bir kütüphane fonksiyonu
-evens birdenBese // Şimdi fonksiyonu uygula.
+çiftler birdenBeşe // Şimdi fonksiyonu uygula.
-// Parantezleri önceliği netleştirmek için kullanabilirsin. Bu örnekte
-// "map"i önce iki argümanla uygula, sonra sonuç üzerinde "ekle" uygula.
-// Parantezler olmasaydı, "List.map" List.ekle'ın ilk argümanı olurdu.
-let yuzeKadarKarelerinToplami =
- List.ekle ( List.map kare [1..100] )
+// Parantezleri önceliği netleştirmek için kullanabilirsiniz. Bu örnek
+// "map"i önce iki argümana, sonra sonuç üzerinde "ekle" uyguluyor.
+// Parantezler olmasaydı, "List.map" List.sum'ın ilk argümanı olurdu.
+let yüzeKadarKarelerinToplamı =
+ List.sum ( List.map kare [1..100] )
// Bir operasyonun sonucunu bir sonrakine "|>" kullanarak besleyebilirsin.
// Veri beslemek F#'ta UNIX'te olduğu gibi yaygındır..
-// Burada karelerToplami fonksiyonunun veri beslemeyle yazılmış hali var:
-let veriBeslemeyleYuzeKadarKarelerinToplami =
- [1..100] |> List.map kare |> List.ekle // "kare" önceden tanımlanmıştı
+// Burada yüzeKadarKarelerinToplamı fonksiyonunun veri beslemeyle yazılmış hali var:
+let veriBeslemeyleYüzeKadarKarelerinToplamı =
+ [1..100] |> List.map kare |> List.sum // "kare" önceden tanımlanmıştı
// Lambda'ları (anonim fonksiyonları) "fun" anahtar kelimesiyle tanımlayabilirsin
-let funlaYuzeKadarKarelerinToplami =
- [1..100] |> List.map (fun x -> x * x) |> List.ekle
+let funlaYüzeKadarKarelerinToplamı =
+ [1..100] |> List.map (fun x -> x * x) |> List.sum
// F#'ta "return" anahtar kelimesi yoktur. Bir fonksiyon
// her zaman son kullanılan ifadeyi döndürür.
// ------ Kalıp eşleştirme ------
// Match..with.. çok güçlü bir case/switch türevidir.
-let basitKalipEslestirme =
+let basitKalıpEşleştirme =
let x = "a"
match x with
| "a" -> printfn "x a'dır"
@@ -93,24 +93,24 @@ let basitKalipEslestirme =
// F# varsayılan olarak null'lara izin vermez -- Option tipini kullanıp
// kalıp eşleştirme yapmalısın.
// Some(..) ve None, Nullable tipler gibidir.
-let gecerliDeger = Some(99)
-let gecersizDeger = None
+let geçerliDeğer = Some(99)
+let geçersizDeğer = None
// Bu örnekte, match..with "Some" ve "None"la eşleştirme yapıyor,
// ve ayrıca "Some" içerisindeki değeri de çıkarıyor.
-let optionKalipEslestirme input =
+let optionKalıpEşleştirme input =
match input with
| Some i -> printfn "input is an int=%d" i
| None -> printfn "input is missing"
-optionKalipEslestirme gecerliDeger
-optionKalipEslestirme gecersizDeger
+optionKalıpEşleştirme geçerliDeğer
+optionKalıpEşleştirme geçersizDeğer
// ------ Yazdırma ------
// printf/printfn fonksiyonları C#'taki
// Console.Write/WriteLine fonksiyonlarına benzer.
-printfn "Bir int %i, bir ondalık %f, bir boolean %b yazdırma" 1 2.0 true
-printfn "Bir string %s, ve jenerik bir tip %A" "hello" [1; 2; 3; 4]
+printfn "Bir tamsayı %i, bir ondalık %f, bir boolean %b yazdırma" 1 2.0 true
+printfn "Bir string %s, ve jenerik bir tip %A" "merhaba" [1; 2; 3; 4]
// sprintf/sprintfn fonksiyonları ise veriyi string'e
// çevirmek içindir, C#'taki String.Format gibi.
@@ -135,23 +135,23 @@ module FonksiyonOrnekleri =
printfn "1 + 2 = %i" a
// Parametreleri kaynaklamak için parçalı uygulama
- let kirkIkiEkle = topla 42
- let b = kirkIkiEkle 1
+ let kırkİkiEkle = topla 42
+ let b = kırkİkiEkle 1
printfn "42 + 1 = %i" b
// Fonksiyonları birleştirmek için kompozisyon
let birEkle = topla 1
let ikiEkle = topla 2
- let ucEkle = birEkle >> ikiEkle
- let c = ucEkle 7
+ let üçEkle = birEkle >> ikiEkle
+ let c = üçEkle 7
printfn "3 + 7 = %i" c
// Yüksek dereceli fonksiyonlar
- [1..10] |> List.map ucEkle |> printfn "yeni liste: %A"
+ [1..10] |> List.map üçEkle |> printfn "yeni liste: %A"
// Fonksiyonlar listesi ve dahası
- let altiEkle = [birEkle; ikiEkle; ucEkle] |> List.reduce (>>)
- let d = altiEkle 7
+ let altıEkle = [birEkle; ikiEkle; üçEkle] |> List.reduce (>>)
+ let d = altıEkle 7
printfn "1 + 2 + 3 + 7 = %i" d
// ================================================
@@ -166,7 +166,7 @@ module FonksiyonOrnekleri =
// Değiştirilmez map'ler ve kümeler ve bütün .NET kolleksiyonları
// diğer kolleksiyon türleridir.
-module ListExamples =
+module ListeÖrnekleri =
// listeler köşeli parantez kullanır
let liste1 = ["a"; "b"]
@@ -184,17 +184,17 @@ module ListExamples =
printfn "%A" asallar
// Listelerle kalıp eşleştirme
- let listMatcher liste =
+ let listeEşleyici liste =
match liste with
| [] -> printfn "liste boş"
| [birinci] -> printfn "listede sadece bir eleman var: %A " birinci
| [birinci; ikinci] -> printfn "liste: %A ve %A" birinci ikinci
| _ -> printfn "listede ikiden fazla eleman var"
- listMatcher [1; 2; 3; 4]
- listMatcher [1; 2]
- listMatcher [1]
- listMatcher []
+ listeEşleyici [1; 2; 3; 4]
+ listeEşleyici [1; 2]
+ listeEşleyici [1]
+ listeEşleyici []
// Listeleri kullanarak recursion
let rec ekle liste =
@@ -208,30 +208,30 @@ module ListExamples =
// -----------------------------------------
// map
- let ucEkle x = x + 3
- [1..10] |> List.map ucEkle
+ let üçEkle x = x + 3
+ [1..10] |> List.map üçEkle
// filter
- let cift x = x % 2 = 0
- [1..10] |> List.filter cift
+ let çift x = x % 2 = 0
+ [1..10] |> List.filter çift
// ve dahası -- dökümantasyona bakınız
-module DiziOrnekleri =
+module DiziÖrnekleri =
// Diziler köşeli parantezle birlikte çubuk karakterini kullanır
let dizi1 = [| "a"; "b" |]
let birinci = dizi1.[0] // nokta kullanarak indeks erişimi
// Diziler için kalıp eşleştirme listlerle aynıdır
- let diziEslestirici liste =
+ let diziEşleştirici liste =
match liste with
| [| |] -> printfn "dizi boş"
| [| birinci |] -> printfn "dizide sadece bir eleman var: %A " birinci
| [| birinci; ikinci |] -> printfn "dizi: %A ve %A" birinci ikinci
| _ -> printfn "dizide ikiden fazla eleman var"
- diziEslestirici [| 1; 2; 3; 4 |]
+ diziEşleştirici [| 1; 2; 3; 4 |]
// Listede olduğu gibi kütüphane fonksiyonları
@@ -241,7 +241,7 @@ module DiziOrnekleri =
|> Array.iter (printfn "değer: %i. ")
-module SeriOrnekleri =
+module SeriÖrnekleri =
// seriler kıvrık parantez kullanır
let seri1 = seq { yield "a"; yield "b" }
@@ -275,38 +275,38 @@ module SeriOrnekleri =
// Veri Tipleri
// ================================================
-module VeriTipiOrnekleri =
+module VeriTipiÖrnekleri =
// Bütün veriler varsayılan olarak değiştirilemezdir.
+ // -- Tuple oluşturmak için virgül kullan
+ let ikiliTuple = 1, 2
+ let üçlüTuple = "a", 2, true
+
// Tuple'lar çabuk ve kolay anonim tiplerdir.
// paketi açmak için kalıp eşleştirme kullan
let x, y = ikiliTuple // x = 1, y = 2
- // -- Tuple oluşturmak için virgül kullan
- let ikiliTuple = 1, 2
- let ucluTuple = "a", 2, true
-
// ------------------------------------
// Record tipi isimlendirilmiş alanlara sahiptir
// ------------------------------------
// "type" ile kıvrık parantezleri record tipi oluşturmak için kullan
- type Kisi = {birinci:string; Last:string}
+ type Kişi = {Ad:string; Soyad:string}
// "let" ile kıvrık parantezi record tipi oluşturmak için kullan
- let kisi1 = {birinci="John"; Last="Doe"}
+ let kişi1 = {Ad="Falanca"; Soyad="Kişi"}
// paketi açmak için kalıp eşleştirme kullan
- let {birinci = birinci} = kisi1 // birinci="John"
+ let {Ad = Ad} = kişi1 // birinci="John"
// ------------------------------------
// Union tipleri (değişkenler olarak da bilinir) birden fazla
- // seçeneğe sahiptir. Belli bir zamanda sadece bir tanesi geçerlidir.
+ // seçeneğe sahiptir. Belli bir zamanda sadece bir tanesi geçerlidir.
// ------------------------------------
// "type" ile çubuk karakterini union tipi tanımlamak için kullan
- type Derece =
+ type Sıcaklık =
| Santigrat of float
| Fahrenhayt of float
@@ -315,25 +315,25 @@ module VeriTipiOrnekleri =
let derece2 = Santigrat 37.0
// Paketi açmak için bütün seçenekler üzerinde kalıp eşleştirme kullan
- let dereceYazdir = function
+ let dereceYazdır = function
| Santigrat t -> printfn "%f C" t
| Fahrenhayt t -> printfn "%f F" t
- dereceYazdir derece1
- dereceYazdir derece2
+ dereceYazdır derece1
+ dereceYazdır derece2
// ------------------------------------
// Yinelgen (Recursive) tipler
// ------------------------------------
- // Tipler alt sınıflar oluşturmadan karmaşık şekillerde
- // yinelgen olarak birleştirilebilirler.
- type Calisan =
- | Isci of Kisi
- | Yonetici of Calisan liste
+ // Tipler alt sınıflar oluşturmadan karmaşık şekillerde
+ // yinelgen olarak birleştirilebilirler.
+ type Çalışan =
+ | İşçi of Kişi
+ | Yönetici of Çalışan list
- let falancaKisi = {birinci="John"; Last="Doe"}
- let isci = Isci falancaKisi
+ let falancaKişi = {Ad="Falanca"; Soyad="Kişi"}
+ let işçi = İşçi falancaKişi
// ------------------------------------
// Tipleri Kullanarak Modelleme
@@ -341,54 +341,54 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// Union tipleri bayrak kullanmadan durum modelleme için harikadır.
type EpostaAdresi =
- | GecerliEpostaAdresi of string
- | GecersizEpostaAdresi of string
+ | GeçerliEpostaAdresi of string
+ | GeçersizEpostaAdresi of string
- let epostaGondermeyiDene eposta =
- match eposta with // kalıp eşleştirme kullan
- | GecerliEpostaAdresi adres -> () // gönder
- | GecersizEpostaAdresi adres -> () // gönderme
+ let epostaGöndermeyiDene eposta =
+ match eposta with // kalıp eşleştirme kullan
+ | GeçerliEpostaAdresi adres -> () // gönder
+ | GeçersizEpostaAdresi adres -> () // gönderme
- // Union tiplerin record tiplerle birleşimi
- // domain driven design için iyi bir temel oluşturur.
+ // Union tiplerin record tiplerle birleşimi
+ // domain driven design için iyi bir temel oluşturur.
// Domain'i yansıtan yüzlerce ufak tip oluşturabilirsiniz.
- type Urun = { UrunKodu: string; Miktar: int }
- type Odeme = Odeme of float
- type AktifSepetVerisi = { OdenmemisUrunler: Urun liste }
- type OndenmisSepetVerisi = { OdenmisUrunler: Urun liste; Odeme: Odeme}
+ type Ürün = { ÜrünKodu: string; Miktar: int }
+ type Ödeme = Ödeme of float
+ type AktifSepetVerisi = { ÖdenmemişÜrünler: Ürün list }
+ type ÖdenmişSepetVerisi = { ÖdenmişÜrünler: Ürün list; Ödeme: Ödeme}
- type AlisverisSepeti =
+ type AlışverişSepeti =
| BosSepet // veri yok
| AktifSepet of AktifSepetVerisi
- | OdenmisSepet of OndenmisSepetVerisi
+ | ÖdenmişSepet of ÖdenmişSepetVerisi
// ------------------------------------
// Tipler için içgüdüsel davranış
// ------------------------------------
// Çekirdek tipler kendinden çok kullanışlı özelliklere sahiptir
- // Ek kodlama gerektirmez
+ // Ek kodlama gerektirmez
// * Değişmezlik
// * Debug ederken yazdırma
// * Eşitlik ve kıyaslama
// * Serialization
// %A kullanarak yazdırma
- printfn "ikiliTuple=%A,\nKisi=%A,\nDerece=%A,\nCalisan=%A"
- ikiliTuple kisi1 derece1 isci
+ printfn "ikiliTuple=%A,\nKişi=%A,\Sıcaklık=%A,\nÇalışan=%A"
+ ikiliTuple kişi1 derece1 işçi
// Eşitlik ve kıyaslama içgüdüseldir.
// İskambil kartlarıyla bir örnek
- type Simge = Sinek | Karo | Maca | Kupa
- type Sira = Iki | Uc | Dort | Bes | Alti | Yedi | Sekiz
- | Dokuz | On | Bacak | Kiz | Papaz | As
+ type Simge = Sinek | Karo | Maça | Kupa
+ type Sıra = İki | Üç | Dört | Beş | Altı | Yedi | Sekiz
+ | Dokuz | On | Bacak | Kız | Papaz | As
- let el = [ Sinek, As; Kupa, Uc; Kupa, As;
- Maca, Bacak; Karo, Iki; Karo, As ]
+ let el = [ Sinek, As; Kupa, Üç; Kupa, As;
+ Maça, Bacak; Karo, İki; Karo, As ]
// Sıralama
- List.sirala el |> printfn "artarak dizilen el: %A"
+ List.sort el |> printfn "artarak dizilen el: %A"
List.max el |> printfn "en yüksek kart: %A"
List.min el |> printfn "en düşük kart: %A"
@@ -397,7 +397,7 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// Aktif Kalıplar
// ================================================
-module AktifKalipOrnekleri =
+module AktifKalıpÖrnekleri =
// F# "aktif kalıplar" denen bir kalıp eşleştirmeye sahiptir.
// Kalıplar dinamik bir şekilde tespit edilip eşleştirilebilir.
@@ -405,38 +405,38 @@ module AktifKalipOrnekleri =
// Aktif kalıplar için söz dizimi (| ... |) şeklindedir
// Örneğin, karakter tiplerini eşleyen bir "aktif" kalıp tanımlayın...
- let (|Rakam|Harf|Bosluk|Diger|) karakter =
+ let (|Rakam|Harf|Boşluk|Diğer|) karakter =
if System.Char.IsDigit(karakter) then Rakam
else if System.Char.IsLetter(karakter) then Harf
- else if System.Char.IsWhiteSpace(karakter) then Bosluk
- else Diger
+ else if System.Char.IsWhiteSpace(karakter) then Boşluk
+ else Diğer
// ... daha sonra eşleme mantığı çok daha net yapmak için bunu kullanın
- let karakterYazdir karakter =
+ let karakterYazdır karakter =
match karakter with
| Rakam -> printfn "%c bir rakamdır" karakter
| Harf -> printfn "%c bir harftir" karakter
- | Bosluk -> printfn "%c bir boşluktur" karakter
+ | Boşluk -> printfn "%c bir boşluktur" karakter
| _ -> printfn "%c başka bir şeydir" karakter
// Bir liste yazdırma
- ['a'; 'b'; '1'; ' '; '-'; 'c'] |> List.iter karakterYazdir
+ ['a'; 'b'; '1'; ' '; '-'; 'c'] |> List.iter karakterYazdır
// -----------------------------------
// Aktif Kalıpları Kullanarak FizzBuzz
// -----------------------------------
- // Parçalı eşleşen kalıplar da oluşturabilirsiniz
+ // Parçalı eşleşen kalıplar da oluşturabilirsiniz
// Tanımda alt çizgi karakterini kullanın ve eşleşince Some döndürün.
- let (|UcunKati|_|) i = if i % 3 = 0 then Some UcunKati else None
- let (|BesinKati|_|) i = if i % 5 = 0 then Some BesinKati else None
+ let (|ÜçünKatı|_|) i = if i % 3 = 0 then Some ÜçünKatı else None
+ let (|BeşinKatı|_|) i = if i % 5 = 0 then Some BeşinKatı else None
// Ana fonksiyon
let fizzBuzz i =
match i with
- | UcunKati & BesinKati -> printf "FizzBuzz, "
- | UcunKati -> printf "Fizz, "
- | BesinKati -> printf "Buzz, "
+ | ÜçünKatı & BeşinKatı -> printf "FizzBuzz, "
+ | ÜçünKatı -> printf "Fizz, "
+ | BeşinKatı -> printf "Buzz, "
| _ -> printf "%i, " i
// test
@@ -446,50 +446,50 @@ module AktifKalipOrnekleri =
// Sadelik
// ================================================
-module AlgoritmaOrnekleri =
+module AlgoritmaÖrnekleri =
// F#'ın sinyal/gürültü oranı yüksektir, dolayısıyla
// kod algoritmayla hemen hemen aynı görünür.
// ------ Örnek: karelerToplami fonksiyonunu tanımla ------
- let karelerToplami n =
- [1..n] // 1) 1'den n'e kadar bütün sayıları al
- |> List.map kare // 2) hepsinin karesini al
- |> List.ekle // 3) sonuçları topla
+ let karelerToplamı n =
+ [1..n] // 1) 1'den n'e kadar bütün sayıları al
+ |> List.map kare // 2) hepsinin karesini al
+ |> List.sum // 3) sonuçları topla
// test
- karelerToplami 100 |> printfn "kareler toplamı = %A"
+ karelerToplamı 100 |> printfn "kareler toplamı = %A"
// ------ Örnek: bir sıralama fonksiyonu tanımla ------
- let rec sirala liste =
+ let rec sırala liste =
match liste with
// Liste boşsa
| [] ->
- [] // boş listeyi döndür
+ [] // boş listeyi döndür
// Liste boş değilse
- | ilkEleman::digerElemanlar -> // İlk elemanı al
- let kucukElemanlar = // Daha küçük elemanları
- digerElemanlar // diğerlerinden ayır
+ | ilkEleman::diğerElemanlar -> // İlk elemanı al
+ let küçükElemanlar = // Daha küçük elemanları
+ diğerElemanlar // diğerlerinden ayır
|> List.filter (fun e -> e < ilkEleman)
- |> sirala // ve sırala
- let buyukElemanlar = // Daha büyük elemanları
- digerElemanlar // diğerlerinden ayır
+ |> sırala // ve sırala
+ let büyükElemanlar = // Daha büyük elemanları
+ diğerElemanlar // diğerlerinden ayır
|> List.filter (fun e -> e >= ilkEleman)
- |> sirala // ve sırala
+ |> sırala // ve sırala
// 3 parçayı birbirine ekle ve listeyi döndür
- List.concat [kucukElemanlar; [ilkEleman]; buyukElemanlar]
+ List.concat [küçükElemanlar; [ilkEleman]; büyükElemanlar]
// test
- sirala [1; 5; 23; 18; 9; 1; 3] |> printfn "Sırala = %A"
+ sırala [1; 5; 23; 18; 9; 1; 3] |> printfn "Sırala = %A"
// ================================================
// Eşzamansız kod
// ================================================
-module EszamansizOrnegi =
+module EşzamansızÖrneği =
// F# "pyramid of doom" durumuyla karşılaştırmayacak şekilde
- // içgüdüsel eşzamansız özelliklere sahiptir.
+ // içgüdüsel eşzamansız özelliklere sahiptir.
//
// Bir sonraki örnek bir web sayfasını paralel bir şekilde indirir.
@@ -499,16 +499,16 @@ module EszamansizOrnegi =
open Microsoft.FSharp.Control.CommonExtensions
// İçeriği eşzamansız bir şekilde getir
- let eszamansizUrlGetir url =
+ let eşzamansızUrlGetir url =
async { // "async" anahtar kelimesi ve kıvrık parantez
// "async (eşzamansız)" nesneyi oluşturur
let istek = WebRequest.Create(Uri(url))
use! cevap = istek.AsyncGetResponse()
// use! eşzamansız atamadır
- use akis = cevap.GetResponseStream()
+ use akış = cevap.GetResponseStream()
// "use" kullanılan bloğun dışına çıkınca
// close()'u otomatik olarak tetikler
- use okuyucu = new IO.StreamReader(akis)
+ use okuyucu = new IO.StreamReader(akış)
let html = okuyucu.ReadToEnd()
printfn "İndirme tamamlandı: %s" url
}
@@ -522,76 +522,76 @@ module EszamansizOrnegi =
// İndir
siteler
- |> List.map eszamansizUrlGetir // eşzamansız görevlerden oluşan bir liste yap
- |> Async.Parallel // bu görevleri paralel çalışacak şekilde ayarla
- |> Async.RunSynchronously // başlat
+ |> List.map eşzamansızUrlGetir // eşzamansız görevlerden oluşan bir liste yap
+ |> Async.Parallel // bu görevleri paralel çalışacak şekilde ayarla
+ |> Async.RunSynchronously // başlat
// ================================================
// .NET uyumluluğu
// ================================================
-module NetUyumlulukOrnekleri =
+module NetUyumlulukÖrnekleri =
// F#, C#'ın yapabildiği hemen herşeyi yapabilir,
// ve .NET ve Mono kütüphaneleriyle tereyağından kıl çeker gibi çalışır.
// ------- var olan kütüphane fonksiyonları ile çalışma -------
- let (i1success, i1) = System.Int32.TryParse("123");
- if i1success then printfn "parsed as %i" i1 else printfn "parse failed"
+ let (i1başarılı, i1) = System.Int32.TryParse("123");
+ if i1başarılı then printfn "%i olarak dönüştürüldü" i1 else printfn "dönüştürme başarısız"
- // ------- Arayüzleri yol üstünde tanımla! -------
+ // ------- Arayüzleri yol üstünde tanımlayın! -------
// IDisposable'ı sağlayan yeni bir nesne oluştur
- let makeResource name =
+ let kaynakOluştur isim =
{ new System.IDisposable
- with member this.Dispose() = printfn "%s disposed" name }
+ with member this.Dispose() = printfn "%s atıldı" isim }
- let useAndDisposeResources =
- use r1 = makeResource "birinci resource"
- printfn "using birinci resource"
+ let kaynakKullanVeAt =
+ use r1 = kaynakOluştur "birinci kaynak"
+ printfn "birinci kaynağı kullanıyor"
for i in [1..3] do
- let resourceName = sprintf "\tinner resource %d" i
- use temp = makeResource resourceName
- printfn "\tdo something with %s" resourceName
- use r2 = makeResource "ikinci resource"
- printfn "using ikinci resource"
- printfn "done."
+ let kaynakİsmi = sprintf "\tiç kaynak %d" i
+ use geçici = kaynakOluştur kaynakİsmi
+ printfn "\t%s ile bir şey yap" kaynakİsmi
+ use r2 = kaynakOluştur "ikinci kaynak"
+ printfn "ikinci kaynağı kullanıyor"
+ printfn "bitti."
// ------- Nesne yönelimli kod -------
// F# aynı zamanda tam bir nesne yönelimli dildir.
// Sınıfları, kalıtımı ve sanal metotları destekler.
- // Genel ipli bir arayüz
+ // Genel tipli bir arayüz
type IEnumerator<'a> =
- abstract member Current : 'a
- abstract MoveNext : unit -> bool
+ abstract member Şimdiki : 'a
+ abstract SonrakineGeç : unit -> bool
// Sanal metotları olan soyut temel sınıflar
[<AbstractClass>]
- type Shape() =
+ type Şekil() =
// sadece okunabilir özellikler
- abstract member Width : int with get
- abstract member Height : int with get
+ abstract member Genişlik : int with get
+ abstract member Yükseklik : int with get
// sanal olmayan metot
- member this.BoundingArea = this.Height * this.Width
+ member this.ÇevreleyenAlan = this.Yükseklik * this.Genişlik
// temel uygulamasıyla bir sanal metot
- abstract member Print : unit -> unit
- default this.Print () = printfn "I'm a shape"
+ abstract member Yazdır : unit -> unit
+ default this.Yazdır () = printfn "Ben bir şekil (önümden çekil!)"
// Somut bir sınıfın soyut sınıftan kalıtımı
- type Rectangle(x:int, y:int) =
- inherit Shape()
- override this.Width = x
- override this.Height = y
- override this.Print () = printfn "I'm a Rectangle"
+ type Dikdörtgen(x:int, y:int) =
+ inherit Şekil()
+ override this.Genişlik = x
+ override this.Yükseklik = y
+ override this.Yazdır () = printfn "Ben bir dikdörtgenim"
// test
- let r = Rectangle(2, 3)
- printfn "The width is %i" r.Width
- printfn "The area is %i" r.BoundingArea
- r.Print()
+ let r = Dikdörtgen(2, 3)
+ printfn "Genişlik: %i" r.Genişlik
+ printfn "Çevreleyen Alan: %i" r.ÇevreleyenAlan
+ r.Yazdır()
// ------- ekleme metotları -------
@@ -600,26 +600,26 @@ module NetUyumlulukOrnekleri =
member this.StartsWithA = this.StartsWith "A"
// test
- let s = "Alice"
- printfn "'%s' starts with an 'A' = %A" s s.StartsWithA
+ let s = "Ahmet"
+ printfn "'%s' 'A' ile başlar = %A" s s.StartsWithA
// ------- olaylar -------
- type MyButton() =
- let clickEvent = new Event<_>()
+ type Butonum() =
+ let tıklamaOlayı = new Event<_>()
[<CLIEvent>]
- member this.OnClick = clickEvent.Publish
+ member this.OnClick = tıklamaOlayı.Publish
- member this.TestEvent(arg) =
- clickEvent.Trigger(this, arg)
+ member this.DenemeOlayı(arg) =
+ tıklamaOlayı.Trigger(this, arg)
// test
- let myButton = new MyButton()
- myButton.OnClick.topla(fun (sender, arg) ->
- printfn "Click event with arg=%O" arg)
+ let butonum = new Butonum()
+ butonum.OnClick.Add(fun (sender, arg) ->
+ printfn "arg=%O ile beraber bir tıklama olayı" arg)
- myButton.TestEvent("Hello World!")
+ butonum.DenemeOlayı("Merhaba Dünya!")
```