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diff --git a/fr-fr/typescript-fr.html.markdown b/fr-fr/typescript-fr.html.markdown index 718a5e9a..9e6ee171 100644 --- a/fr-fr/typescript-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/typescript-fr.html.markdown @@ -32,7 +32,7 @@ var list: number[] = [1, 2, 3]; // Un tableaux typé var list: Array<number> = [1, 2, 3]; // un tableau générique // Pour les énumeration -enum Color {Red, Green, Blue}; +enum Color { Red, Green, Blue }; var c: Color = Color.Green; // Enfin, `void` est utilisé dans le cas spécifique d'une fonction ne retournant rien @@ -54,73 +54,70 @@ var f4 = (i: number) => { return i * i; } // Retourne un type inféré, ici le mot clé `return` n'est pas nécessaire var f5 = (i: number) => i * i; -// Interfaces are structural, anything that has the properties is compliant with -// the interface +// Les interfaces sont structurés, tout ce qui a les propriétés est compatible avec +// l'interface interface Person { name: string; - // Optional properties, marked with a "?" + // Les propriétés optionnelles sont identifiées avec un "?" age?: number; - // And of course functions + // Et bien sûr, les fonctions move(): void; } -// Object that implements the "Person" interface -// Can be treated as a Person since it has the name and move properties +// Un objet implémentant l'interface "Person" peut être traité comme +// une Person car il a les propriétés "name" et "move" var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; -// Objects that have the optional property: -var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; -// Is not a person because age is not a number -var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; +// Des objets implémentants la propriété optionnelle : +var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; // valide car "age" est un nombre +var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; // invalide car "age" n'est pas un nombre -// Interfaces can also describe a function type +// Les interfaces peuvent aussi décrire un type de fonction interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } -// Only the parameters' types are important, names are not important. +// Seul les types des paramètres sont importants, les noms ne le sont pas var mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src: string, sub: string) { return src.search(sub) != -1; } -// Classes - members are public by default +// Les membres des classes sont publiques par défaut class Point { - // Properties + // Propriétés x: number; - // Constructor - the public/private keywords in this context will generate - // the boiler plate code for the property and the initialization in the - // constructor. - // In this example, "y" will be defined just like "x" is, but with less code - // Default values are also supported - + // Constructeur - Les mots clés "public" et "private" dans ce contexte génèrent + // le code de la propriété et son initialisation dans le constructeur. + // Dans cet exemple, "y" sera défini de la même façon que "x", mais avec moins de code + // Les valeurs par défaut sont supportées constructor(x: number, public y: number = 0) { this.x = x; } - // Functions + // Fonctions dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } - // Static members + // Membres statiques static origin = new Point(0, 0); } var p1 = new Point(10 ,20); var p2 = new Point(25); //y will be 0 -// Inheritance +// Héritage class Point3D extends Point { constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { - super(x, y); // Explicit call to the super class constructor is mandatory + super(x, y); // Un appel explicite au constructeur de la super classe est obligatoire. } - // Overwrite + // Redéfinition dist() { var d = super.dist(); return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); } } -// Modules, "." can be used as separator for sub modules +// Modules, "." peut être utilisé comme un séparateur de sous modules. module Geometry { export class Square { constructor(public sideLength: number = 0) { @@ -133,12 +130,12 @@ module Geometry { var s1 = new Geometry.Square(5); -// Local alias for referencing a module +// Alias local pour référencer un module import G = Geometry; var s2 = new G.Square(10); -// Generics +// Génériques // Classes class Tuple<T1, T2> { constructor(public item1: T1, public item2: T2) { @@ -151,14 +148,14 @@ interface Pair<T> { item2: T; } -// And functions +// Et fonctions var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) { return new Tuple(p.item1, p.item2); }; var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); -// Including references to a definition file: +// Inclure des références à un fichier : /// <reference path="jquery.d.ts" /> ``` |