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index 00000000..aefb8aa8
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/red-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,208 @@
+---
+name: Red
+category: language
+language: Red
+lang: zh-cn
+filename: LearnRed-zh.red
+contributors:
+ - ["Arnold van Hofwegen", "https://github.com/iArnold"]
+translators:
+ - ["Limo Saplf", "https://github.com/saplf"]
+---
+
+Red 的编写是出于工作需要,该语言的作者想要使用 REBOL,但它有许多缺陷。
+当时 REBOL 还没有开源,由于它是一门解释型语言,这就意味着它比编译型语言效率低。
+
+Red 使用 C 语言级别的 Red/System,是一门涉及所有编程领域的语言。
+Red 基于 REBOL 编写,它继承了 REBOL 的灵活性,同时也包含了许多 C 语言能做的底层实现。
+
+Red 将会成为世界上第一门全栈式编程语言,这意味着它可以完成几乎所有的编程任务,从底层到抽象,无需其他工具的参与。
+而且,Red 支持交叉编译,任意两个平台之间,不需要任何 GCC 之类的工具链的支持。
+所有的工作,仅仅需要一个不到 1 MB 的二进制可执行文件。
+
+准备好你的 Red 第一课了吗?
+
+```red
+所有 header 之前的文字都是注释,只要你不使用 "red" 关键字,其中的 "r" 大写。
+这是词法分析器的一个缺陷,所以大多数时候,你都应该直接以 header 开始程序或者脚本的编写。
+
+red 脚本的 header 由关键字,首字母大写的 "red" 开始,后跟一个空格,再跟一对方括号 []。
+方括号里可以写上一些关于这段脚本或者程序的相关信息:
+作者,文件名,版本号,license,程序功能的简介,它依赖的其他文件。
+red/System 的 header 和 red header 类似,仅仅是说明 "red/System" 而非 "red"。
+
+
+Red []
+
+; 这是一条行注释
+
+print "Hello Red World" ; 另一条注释
+
+comment {
+ 这是多行注释。
+ 你刚刚看到的就是 Red 版的 Hello World。
+}
+
+; 程序的入口就是第一句可执行的代码
+; 不需要把它放在 'main' 函数里
+
+; 变量名以一个字母开始,可以包含数字,
+; 只包含 A ~ F 字符和数字的变量名不能以 'h' 结尾,
+; 因为这是 Red 和 Red/System 中十六进制数字的表达方式。
+
+; 给变量赋值使用冒号 ":"
+my-name: "Red"
+reason-for-using-the-colon: {使用冒号作为赋值符号
+ 是为了能够让 "=" 能够用来作为比较符号,这本来就是 "="
+ 存在的意义!还记得上学时学的,y = x + 1 、 x = 1,
+ 以及推导出的 y = 2 吗?
+}
+is-this-name-valid?: true
+
+; 用 print 打印输出,prin 打印不带换行的输出
+
+prin "我的名字是 " print my-name
+; 我的名字是 Red
+
+print ["我的名字是 " my-name lf]
+; 我的名字是 Red
+
+; 注意到了吗:语句没有以分号结尾 ;-)
+
+;
+; 数据类型
+;
+; 如果你了解 Rebol,你可能就会注意到它有许多数据类型。
+; Red 并没有囊括它所有的类型,但由于 Red 想要尽可能的
+; 接近 Rebol,所以它也会有很多数据类型。
+; 类型以叹号结尾,但要注意,变量名也是可以以叹号结尾的。
+; 一些内置类型有 integer! string! block!
+
+; 使用变量前需要声明吗?
+; Red 能够分辨什么时候使用什么变量,变量声明并非必要的。
+; 一般认为,声明变量是较好的编码实践,但 Red 并不会强制这点。
+; 你可以声明一个变量然后指定它的类型,而一个变量的类型就
+; 指定了它的字节大小。
+
+; integer! 类型的变量通常是 4 字节,32位
+my-integer: 0
+; Red 的整型包含符号,暂时不支持无符号类型,但以后会支持的。
+
+; 怎样判断一个变量的类型?
+type? my-integer
+; integer!
+
+; 一个变量的初始化可以使用另一个同样刚刚初始化的变量:
+i2: 1 + i1: 1
+
+; 算数运算符
+i1 + i2 ; 3
+i2 - i1 ; 1
+i2 * i1 ; 2
+i1 / i2 ; 0 (0.5,但截取为 0)
+
+; 比较运算符都差不多,但和其他语言不一样的是相等的比较,
+; Red 使用单个的 '='。
+; Red 有一个类似 boolean 的类型,它的值是 true 和 false,
+; 但也可以使用 on/off 或者 yes/on
+
+3 = 2 ; false
+3 != 2 ; true
+3 > 2 ; true
+3 < 2 ; false
+2 <= 2 ; true
+2 >= 2 ; true
+
+;
+; 控制流
+;
+; if
+; 如果给定的条件为 true 则执行一段代码块。
+; if 没有返回值,所以不能用作表达式。
+if a < 0 [print "a 是负值"]
+
+; either
+; 如果给定的条件为 true 则执行一段代码块,否则就
+; 执行另一段可选的代码块。如果两个代码块中最后一个表达式
+; 的类型相同, either 就可以用作表达式。
+either a > 0 [
+ msg: "正值"
+][
+ either a = 0 [
+ msg: "零"
+ ][
+ msg: "负值"
+ ]
+]
+print ["a 是 " msg lf]
+
+; 还可以有另一种写法
+; (因为两条路径的返回值相同,所以可以这么写):
+
+msg: either a > 0 [
+ "正值"
+][
+ either a = 0 [
+ "零"
+ ][
+ "负值"
+ ]
+]
+print ["a 是 " msg lf]
+
+; util
+; 循环执行一段代码块,直到满足给定的条件为止。
+; util 没有返回值,所以它不能用在表示式中。
+c: 5
+util [
+ prin "o"
+ c: c - 1
+ c = 0 ; 终止循环的条件
+]
+; 输出:ooooo
+; 需要注意的是,即使条件从一开始就不满足,
+; 这个循环也至少会执行一次。
+
+; while
+; 当满足给定的条件,就执行一段代码。
+; while 没有返回值,不能用在表达式中。
+c: 5
+while [c > 0][
+ prin "o"
+ c: c - 1
+]
+; 输出:ooooo
+
+;
+; 函数
+;
+; 函数示例
+twice: function [a [integer!] /one return: [integer!]][
+ c: 2
+ a: a * c
+ either one [a + 1][a]
+]
+b: 3
+print twice b ; 输出 6
+
+; 使用 #include 和 %文件名 来导入外部文件
+#include %includefile.red
+; 现在就可以使用 includefile.red 中的函数了。
+
+```
+
+## 更进一步
+
+Red 相关的源码信息在 [Red 语言主页](http://www.red-lang.org)。
+
+源代码的 [github 库](https://github.com/red/red)。
+
+Red/System 特性在 [这里](http://static.red-lang.org/red-system-specs-light.html)。
+
+想要了解更多关于 Rebol 和 Red 的信息,加入 [Gitter 聊天室](https://gitter.im/red/red)。如果你无法加入,也可以给我们发[邮件](mailto:red-langNO_SPAM@googlegroups.com)。
+
+也可以在 [Stack Overflow](stackoverflow.com/questions/tagged/red) 上查阅、提交问题。
+
+也许你现在就要试一试 Red ?可以在线尝试 [try Rebol and Red site](http://tryrebol.esperconsultancy.nl)。
+
+你也可以通过学习一些 [Rebol](http://www.rebol.com/docs.html) 来学习 Red。