summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--ro-ro/brainfuck-ro.html.markdown90
1 files changed, 0 insertions, 90 deletions
diff --git a/ro-ro/brainfuck-ro.html.markdown b/ro-ro/brainfuck-ro.html.markdown
deleted file mode 100644
index 19209c2e..00000000
--- a/ro-ro/brainfuck-ro.html.markdown
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
----
-language: brainfuck
-contributors:
- - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
-translators:
- - ["Petru Dimitriu", "http://petru-dimitriu.github.io"]
-lang: ro-ro
----
-
-Brainfuck (un nume propriu care nu primește majusculă inițială decât la începutul
-propoziției) este un limbaj de programare Turing-comple extrem de minimalist cu
-doar 8 instrucțiuni.
-
-Puteți încerca brainfuck în navigatorul dvs cu [brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/).
-
-```
-Orice caracter in afara de "><+-.,[]" (fara ghilimele) este ignorat.
-
-Brainfuck se reprezinta ca un vector de 30 000 de celule initializate cu zero
-si un pointer de date care trimite spre celula curenta.
-
-Exista opt comenzi:
-+ : Incrementeaza valoarea celulei curente cu 1.
-- : Decrementeaza valoarea celulei curente cu 1.
-> : Muta pointerul de date la urmatoarea celula (o celula la dreapta).
-< : Muta pointerul de date la celula precedenta (o celula la stanga).
-. : Afiseaza valoarea caracterului ASCII din celul caurenta (ex. 65 = 'A').
-, : Citeste un singur caracter si plaseaza valoarea lui in celula curenta.
-[ : Daca valoarea in celula curenta este zero, sare la urmatorul caracter ] .
- Altfel, merge la urmatoarea instructiune.
-] : Daca valoarea in celula curenta este zero, sare la urmatoarea
- instructiune.
- Altfel, se intoarce la instructiunea de dupa caracterul [ precedent .
-
-[ and ] formeaza un ciclu. Evident, trebuie ca parantezarea sa fie corecta.
-
-Sa privim cateva programe brainfuck simple.
-
-++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
-
-Acest program afiseaza litera 'A'. Mai intai, incrementeaza celula #1 pana
-la valoarea 6. Celula #1 va fi folosita pentru ciclare. Apoi, intra in ciclu
-([) si muta pointerul la celula #2. Incrementeaza celula #2 de 10 ori,
-muta pointerul la celula #1 si decrementeaza celula #1. Acest ciclu parcurge
-6 iteratii (este nevoie de 6 decrementari pentru ca celula #1 sa ajunga la 0),
-iar dupa aceea se trece la caracterul ] corespunzator si se continua executia.
-
-In acest moment, ne aflam in celula #1, care are valoarea 0, in timp ce celula
-#2 are valoarea 60. Ne mutam pe celula #2, incrementam de 5 ori, pentru a
-obtine valoarea 65, si apoi afisam valoarea celulei #2. 65 este codul ASCII
-pentru 'A', deci se afiseaza 'A' in terminal.
-
-, [ > + < - ] > .
-
-Acest program citeste un caracter de la intrarea utilizator si copiaza caracterul
-in celula #1. Apoi incepem un ciclu. Se muta pointerul in celula #2, se
-incremneteaza valoarea de la celula #2, se muta inapoi la celula #1, se
-decrementeaza valoarea de la celula #1. Aceasta continua pana cand celula #1 este
-0 iar celula #2 retine vechea valoare a celulei #1. Deoarece ne aflam in celula
-#1 la sfarsitul ciclului, ne mutam pe celula #2 si afisam simbolul corespunzator
-in ASCII.
-
-Aveti in vedere ca spatiile sunt doar pentru usurinta citirii. La fel de bine
-programul ar fi putut fi scris astfel:
-
-,[>+<-]>.
-
-Incercati sa va dati seama ce face acest program:
-
-,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
-
-Acest program citeste doua numere ca intrare si le inmulteste.
-
-Pe scurt, programul citeste doua date de intrare, apoi incepe ciclul
-mare, a carui conditie se afla in celula #1; apoi se muta la celula #2
-si incepe un ciclu imbricat a carui conditie de reluare se afla in
-celula #2, si care incrementeaza celula #3. Totusi aici intervine o
-problema: La sfarsitul ciclului imbricat, celula #2 este zero. In
-acest caz, celula ciclul imbricat nu va mai functiona data viitoare.
-Pentru a rezolva aceasta problema, incrementam celula si #4, si
-recopiem celula #4 in celula #2. In final, celula #3 este rezultatul.
-
-```
-
-Așadar acesta este limbajul brainfuck. Nu e atât de greu, nu? Pentru
-amuzament, puteți să scrieți propriile dumneavoastră limbaje, sau puteți
-scrie un interpretor pentru brainfuck într-un alt limbaj. Interpretorul
-este destul de ușor de implementat, dar dacă sunteți masochist, încercați
-să implementați un interpretor de brainfuck… în brainfuck. \ No newline at end of file