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diff --git a/c++.html.markdown b/c++.html.markdown index 50de5eff..9f357b08 100644 --- a/c++.html.markdown +++ b/c++.html.markdown @@ -305,7 +305,7 @@ void Dog::Dog() // if you are modifying them or const reference if you are not. void Dog::setName(const std::string& dogsName) { - name = doggie_name; + name = dogsName; } void Dog::setWeight(int dogsWeight) diff --git a/common-lisp.html.markdown b/common-lisp.html.markdown index 08134e35..c4ecb5e8 100644 --- a/common-lisp.html.markdown +++ b/common-lisp.html.markdown @@ -431,7 +431,7 @@ nil ; for false - and the empty list :walked (walker (1- n)))) -(walker) ; => :walked +(walker 5) ; => :walked ;; Most of the time, we use DOLIST or LOOP diff --git a/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..3882734d --- /dev/null +++ b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +language: brainfuck +filename: learnbrainfuck-fr.bf +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Baptiste Fontaine", "http://bfontaine.net"] +lang: fr-fr +--- + +Brainfuck (sans majuscule à part au début d’une phrase) est un langage +Turing-complet extrêmement simple avec seulement 8 commandes. + +``` +Tout caractère en dehors de "><+-.,[]" (en dehors des guillements) est ignoré. + +Brainfuck est représenté par un tableau de 30 000 cellules initialisées à 0 et +un pointeur de données pointant sur la cellule courante. + +Il y a huit commandes : ++ : Incrémente la valeur de la cellule courante de un. +- : Décrémente la valeur de la cellule courante de un. +> : Déplace le pointeur de données sur la cellule suivante (à droite). +< : Déplace le pointeur de données sur la cellule précédente (à gauche). +. : Affiche la valeur ASCII de la cellule courante (par ex. 65 = 'A'). +, : Lit un caractère et le place dans la cellule courante. +[ : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, saute au ] correspondant. + Sinon, continue avec la commande suivante. +] : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, continue avec la commande + suivante. Sinon, retourne au [ correspondant. + +[ et ] forment une boucle « tant que » (« while »). Ils doivent évidemment +aller par paires. + +Regardons quelques programmes simples en brainfuck. + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Ce programme affiche la lettre 'A'. Il commence par incrémenter la première +cellule à 6. Il entre ensuite dans une boucle et se déplace sur la seconde +cellule. Il l’incrémente 10 fois, retourne sur la première cellule, et la +décrémente. Cette boucle est exécutée 6 fois (ce qui correspond aux 6 +décrémentations de la première cellule pour la faire atteindre 0, ce qui fait +sortir de la boucle). + +À ce moment-là, nous sommes sur la première cellule, qui a une valeur de 0, +tandis que la seconde cellule a une valeur de 60. Nous nous déplaçons sur +celle-ci, l’incrémentons 5 fois, pour une valeur de 65, et affichons sa valeur. +En ASCII, 65 correspond à 'A' donc le programme affiche 'A' dans le terminal. + +, [ > + < - ] > . + +Ce programme lit un caractère sur l’entrée standard et le copie dans la +première cellule. Il commence ensuite une boucle : il bouge sur la seconde +cellule, incrémente sa valeur, retourne sur la première et décrémente sa +valeur. Il continue jusqu’à ce que la valeur de la première cellule soit à 0, +et que la seconde cellule contienne l’ancienne valeur de la première. Comme +nous sommes sur la première cellule à la fin de la boucle, il bouge sur la +seconde et affiche sa valeur en ASCII. + +Souvenez-vous que les espaces sont uniquement là pour favoriser la lisibilité, +vous pourriez tout aussi aisément écrire le programme comme ceci : + +,[>+<-]>. + +Essayez et devinez ce que ce programme fait : + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +Ce programme prend deux nombres en entrée, et les multiplie. + +Il commence par lire deux entrées, puis commence une boucle externe, qui a une +condition sur la première cellule. Il bouge ensuite sur la seconde, et commence +une boucle interne sur celle-ci, en incrémentant la troisième cellule. Il y a +cependant un problème : à la fin de la boucle interne, la valeur de la seconde +cellule est à zéro. Dans ce cas, la boucle interne ne fonctionnera pas une +seconde fois. Pour régler le problème, nous incrémentons aussi la quatrième +cellule, puis recopions sa valeur dans la seconde cellule. +À la fin, la troisième cellule contient le résultat de la multiplication. +``` + +Et voilà ce qu’est le brainfuck. Pas très dur, hein ? Pour le fun, vous pouvez +écrire vos propres programmes en brainfuck, ou écrire un interpréteur brainfuck +dans un autre langage. L’interpréteur est relativement simple à implémenter, +mais si vous êtes un masochiste, essayez d’écrire un interpréteur brainfuck en… +brainfuck. diff --git a/fr-fr/markdown.html.markdown b/fr-fr/markdown.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e3ac5a92 --- /dev/null +++ b/fr-fr/markdown.html.markdown @@ -0,0 +1,288 @@ +--- +language: markdown +contributors: +- ["Andrei Curelaru", "http://www.infinidad.fr"] +filename: markdown.md +--- + +Markdown a été créé par Jhon Gruber en 2004. Il se veut être d'une syntaxe +facile à lire et à écrire, aisément convertible en HTML + (et beaucoup d'autres formats aussi à présent). + +Faites moi autant de retours que vous voulez! Sentez vous libre de "forker" +et envoyer des pull request! + + +```markdown +<!-- Markdown est une sorte de cousin du HTML, si bien que tout document HTML +est un document Markdown valide. Autrement dit, vous pouvez utiliser des +balises HTML dans un fichier Markdown, comme la balise commentaire dans +laquelle nous sommes à présent, car celle-ci ne sera pas affectée par +le parser( analyseur syntaxique ) Markdown. --> + +<!-- Toutefois, si vous voulez créer un élément HTML dans un fichier Markdown, + vous ne pourrez pas utiliser du Markdown à l'intérieur de ce dernier. --> + +<!-- Le Markdown est implémenté de différentes manières, selon le parser. +Ce guide va alors tenter de trier les fonctionnalités universelles de celles +spécifiques à un parser. --> + +<!-- Headers ( En-têtes ) --> +<!-- Vous pouvez facilement créer des éléments HTML <h1> à <h6> en précédant + le texte de votre futur titre par un ou plusieurs dièses ( # ), de un à six, + selon le niveau de titre souhaité. --> +# Ceci est un <h1> +## Ceci est un <h2> +### Ceci est un <h3> +#### Ceci est un <h4> +##### Ceci est un <h5> +###### Ceci est un <h6> + +<!-- +Markdown fournit également une façon alternative de marquer les h1 et h2 +--> + +Ceci est un h1 +============= + +Ceci est un h2 +------------- + +<!-- Styles basiques pour du texte --> +<!-- On peut facilement rendre un texte "gras" ou "italique" en Markdown --> + +*Ce texte est en italique.* +_Celui-ci aussi._ + +**Ce texte est en gras.** +__Celui-là aussi.__ + +***Ce texte a les deux styles.*** +**_Pareil ici_** +*__Et là!__* + +<!-- Dans le "Github Flavored Markdown", utilisé pour interpréter le Markdown +sur Github, on a également le strikethrough ( texte barré ) : --> + +~~Ce texte est barré avec strikethrough.~~ + +<!-- Les Paragraphes sont représentés par une ou plusieurs lignes de texte +séparées par une ou plusieurs lignes vides. --> + +Ceci est un paragraphe. Là, je suis dans un paragraphe, facile non? + +Maintenant je suis dans le paragraphe 2. +Je suis toujours dans le paragraphe 2! + + +Puis là, eh oui, le paragraphe 3! + +<!-- +Si jamais vous souhaitez insérer une balise HTML <br />, vous pouvez ajouter +un ou plusieurs espaces à la fin de votre paragraphe, et en commencer +un nouveau. +--> + +J'ai deux espaces vides à la fin (sélectionnez moi pour les voir). + +Bigre, il y a un <br /> au dessus de moi! + +<!-- Les 'Blocs de Citations' sont générés aisément, grâce au caractère > --> + +> Ceci est une superbe citation. Vous pouvez même +> revenir à la ligne quand ça vous chante, et placer un `>` +> devant chaque bout de ligne faisant partie +> de la citation. +> La taille ne compte pas^^ tant que chaque ligne commence par un `>`. + +> Vous pouvez aussi utiliser plus d'un niveau +>> d'imbrication! +> Classe et facile, pas vrai? + +<!-- les Listes --> +<!-- les Listes non ordonnées sont marquées par des asterisques, +signes plus ou signes moins. --> + +* Item +* Item +* Un autre item + +ou + ++ Item ++ Item ++ Encore un item + +ou + +- Item +- Item +- Un dernier item + +<!-- les Listes Ordonnées sont générées via un nombre suivi d'un point --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois + +<!-- Vous pouvez même vous passer de tout numéroter, et Markdown générera +les bons chiffres. Ceci dit, cette variante perd en clarté.--> + +1. Item un +1. Item deux +1. Item trois +<!-- ( cette liste sera interprétée de la même façon que celle au dessus ) --> + +<!-- Vous pouvez également utiliser des sous-listes --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois +* Sub-item +* Sub-item +4. Item quatre + +<!-- Il y a même des "listes de Taches". Elles génèrent des champs HTML +de type checkbox. --> + +Les [ ] ci dessous, n'ayant pas de [ x ], +deviendront des cases à cocher HTML non-cochées. + +- [ ] Première tache à réaliser. +- [ ] Une autre chose à faire. +La case suivante sera une case à cocher HTML cochée. +- [x] Ça ... c'est fait! + +<!-- les Blocs de Code --> +<!-- Pour marquer du texte comme étant du code, il suffit de commencer +chaque ligne en tapant 4 espaces (ou un Tab) --> + + echo "Ça, c'est du Code!"; + var Ça = "aussi !"; + +<!-- L'indentation par tab ou série de quatre espaces +fonctionne aussi à l'intérieur du bloc de code --> + + my_array.each do |item| + puts item + end + +<!-- Des bouts de code en mode 'inline' s'ajoutent en les entourant de ` --> + +La fonction `run()` ne vous oblige pas à aller courir! + +<!-- Via Github Flavored Markdown, vous pouvez utiliser +des syntaxes spécifiques --> + +\`\`\`ruby +<!-- mais enlevez les backslashes quand vous faites ça, +gardez juste ```ruby ( ou nom de la synatxe correspondant à votre code )--> +def foobar +puts "Hello world!" +end +\`\`\` <!-- pareil, pas de backslashes, juste ``` en guise de fin --> + +<-- Pas besoin d'indentation pour le code juste au dessus, de plus, Github +va utiliser une coloration syntaxique pour le langage indiqué après les ``` --> + +<!-- Ligne Horizontale (<hr />) --> +<!-- Pour en insérer une, utilisez trois ou plusieurs astérisques ou tirets, +avec ou sans espaces entre chaque un. --> + +*** +--- +- - - +**************** + +<!-- Liens --> +<!-- Une des fonctionnalités sympathiques du Markdown est la facilité +d'ajouter des liens. Le texte du lien entre [ ], l'url entre ( ), +et voilà l'travail. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/) + +<!-- +Pour ajouter un attribut Title, collez le entre guillemets, avec le lien. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/ "Lien vers Test.com") + +<!-- les Liens Relatifs marchent aussi --> + +[En avant la musique](/music/). + +<!-- Les liens façon "références" sont eux aussi disponibles en Markdown --> + +[Cliquez ici][link1] pour plus d'information! +[Regardez aussi par ici][foobar] si vous voulez. + +[link1]: http://test.com/ "Cool!" +[foobar]: http://foobar.biz/ "Alright!" + +<!-- Le titre peut aussi être entouré de guillemets simples, +entre parenthèses ou absent. Les références peuvent être placées +un peu où vous voulez dans le document, et les identifiants +(link1, foobar, ...) quoi que ce soit tant qu'ils sont uniques --> + +<!-- Il y a également le "nommage implicite" qui transforme le texte du lien + en identifiant --> + +[Ceci][] est un lien. + +[ceci]: http://ceciestunlien.com/ + +<!-- mais ce n'est pas beaucoup utilisé. --> + +<!-- Images --> +<!-- Pour les images, la syntaxe est identique aux liens, sauf que précédée + d'un point d'exclamation! --> + +![Attribut ALT de l'image](http://imgur.com/monimage.jpg "Titre optionnel") + +<!-- Là aussi, on peut utiliser le mode "références" --> + +![Ceci est l'attribut ALT de l'image][monimage] + +[monimage]: relative/urls/cool/image.jpg "si vous voulez un titre, c'est ici." + +<!-- Divers --> +<!-- Liens Automatiques --> + +<http://testwebsite.com/> est équivalent à : +[http://testwebsite.com/](http://testwebsite.com/) + +<!-- Liens Automatiques pour emails --> + +<foo@bar.com> + +<!-- Escaping --> +Il suffit de précéder les caractères spécifiques à ignorer par des backslash \ + +Pour taper *ce texte* entouré d'astérisques mais pas en italique : +Tapez \*ce texte\*. + +<!-- Tableaux --> +<!-- les Tableaux ne sont disponibles que dans le Github Flavored Markdown + et c'est ce n'est pas super agréable d'utilisation. + Mais si vous en avez besoin : + --> + +| Col1 | Col2 | Col3 | +| :----------- | :------: | ------------: | +| Alignement Gauche | Centé | Alignement Droite | +| bla | bla | bla | + +<!-- ou bien, pour un résultat équivalent : --> + +Col 1 | Col2 | Col3 +:-- | :-: | --: +Ough que c'est moche | svp | arrêtez + +<!-- Fin! --> + +``` + +Pour plus d'information : + consultez [ici](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax) le post officiel de Jhon Gruber à propos de la syntaxe, + et [là](https://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet) la superbe cheatsheet de Adam Pritchard.
\ No newline at end of file diff --git a/javascript.html.markdown b/javascript.html.markdown index 7c869b28..792cab98 100644 --- a/javascript.html.markdown +++ b/javascript.html.markdown @@ -39,13 +39,14 @@ doStuff() // 1. Numbers, Strings and Operators // JavaScript has one number type (which is a 64-bit IEEE 754 double). -// As with Lua, don't freak out about the lack of ints: doubles have a 52-bit -// mantissa, which is enough to store integers up to about 9✕10¹⁵ precisely. +// Doubles have a 52-bit mantissa, which is enough to store integers +// up to about 9✕10¹⁵ precisely. 3; // = 3 1.5; // = 1.5 -// All the basic arithmetic works as you'd expect. +// Some basic arithmetic works as you'd expect. 1 + 1; // = 2 +.1 + .2; // = 0.30000000000000004 8 - 1; // = 7 10 * 2; // = 20 35 / 5; // = 7 @@ -77,13 +78,13 @@ false; !true; // = false !false; // = true -// Equality is == -1 == 1; // = true -2 == 1; // = false +// Equality is === +1 === 1; // = true +2 === 1; // = false -// Inequality is != -1 != 1; // = false -2 != 1; // = true +// Inequality is !== +1 !== 1; // = false +2 !== 1; // = true // More comparisons 1 < 10; // = true @@ -97,11 +98,13 @@ false; // and are compared with < and > "a" < "b"; // = true -// Type coercion is performed for comparisons... +// Type coercion is performed for comparisons with double equals... "5" == 5; // = true +null == undefined; // = true // ...unless you use === "5" === 5; // = false +null === undefined; // = false // You can access characters in a string with charAt "This is a string".charAt(0); // = 'T' diff --git a/matlab.html.markdown b/matlab.html.markdown index 9dae8ef2..121f16de 100644 --- a/matlab.html.markdown +++ b/matlab.html.markdown @@ -40,36 +40,41 @@ ctrl-c % Abort current computation edit('myfunction.m') % Open function/script in editor type('myfunction.m') % Print the source of function/script to Command Window -profile viewer % Open profiler +profile on % turns on the code profiler +profile of % turns off the code profiler +profile viewer % Open profiler -help command % Displays documentation for command in Command Window -doc command % Displays documentation for command in Help Window -lookfor command % Searches for a given command +help command % Displays documentation for command in Command Window +doc command % Displays documentation for command in Help Window +lookfor command % Searches for command in the first commented line of all functions +lookfor command -all % searches for command in all functions % Output formatting -format short % 4 decimals in a floating number -format long % 15 decimals -format bank % only two digits after decimal point - for financial calculations -fprintf +format short % 4 decimals in a floating number +format long % 15 decimals +format bank % only two digits after decimal point - for financial calculations +fprintf('text') % print "text" to the screen +disp('text') % print "text" to the screen % Variables & Expressions -myVariable = 4 % Notice Workspace pane shows newly created variable +myVariable = 4 % Notice Workspace pane shows newly created variable myVariable = 4; % Semi colon suppresses output to the Command Window -4 + 6 % ans = 10 -8 * myVariable % ans = 32 -2 ^ 3 % ans = 8 +4 + 6 % ans = 10 +8 * myVariable % ans = 32 +2 ^ 3 % ans = 8 a = 2; b = 3; c = exp(a)*sin(pi/2) % c = 7.3891 % Calling functions can be done in either of two ways: % Standard function syntax: -load('myFile.mat', 'y') +load('myFile.mat', 'y') % arguments within parantheses, spererated by commas % Command syntax: -load myFile.mat y % no parentheses, and spaces instead of commas +load myFile.mat y % no parentheses, and spaces instead of commas % Note the lack of quote marks in command form: inputs are always passed as % literal text - cannot pass variable values. Also, can't receive output: -[V,D] = eig(A) % this has no equivalent in command form +[V,D] = eig(A); % this has no equivalent in command form +[~,D] = eig(A); % if you only want D and not V @@ -100,6 +105,10 @@ a = {'one', 'two', 'three'} a(1) % ans = 'one' - returns a cell char(a(1)) % ans = one - returns a string +% Structures +A.b = {'one','two'}; +A.c = [1 2]; +A.d.e = false; % Vectors x = [4 32 53 7 1] @@ -160,6 +169,10 @@ A(1,:) % All columns in row 1 % 4 5 42 % 7 8 9 +% this is the same as +vertcat(A,A); + + [A , A] % Concatenation of matrices (horizontally) %ans = @@ -168,6 +181,8 @@ A(1,:) % All columns in row 1 % 4 5 42 4 5 42 % 7 8 9 7 8 9 +% this is the same as +horzcat(A,A); A(:, [3 1 2]) % Rearrange the columns of original matrix @@ -180,10 +195,13 @@ A(:, [3 1 2]) % Rearrange the columns of original matrix size(A) % ans = 3 3 A(1, :) =[] % Delete the first row of the matrix +A(:, 1) =[] % Delete the first column of the matrix +transpose(A) % Transpose the matrix, which is the same as: +A' ctranspose(A) % Hermitian transpose the matrix % (the transpose, followed by taking complex conjugate of each element) -transpose(A) % Transpose the matrix, without taking complex conjugate + diff --git a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown index 70dcd463..dc0b1e19 100644 --- a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown +++ b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown @@ -5,23 +5,24 @@ contributors: - ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"] translators: - ["Jelle Besseling", "https://github.com/Jell-E"] + - ["D.A.W. de Waal", "http://github.com/diodewaal"] filename: coffeescript-nl.coffee lang: nl-nl --- -CoffeeScript is een kleine programmeertaal die compileerd naar JavaScript, -er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren. -Als een van de nakomelingen van JavaScript probeert CoffeeScript om leesbare, -goed geformatteerdeen goed draaiende JavaScript code te genereren, -die in elke JavaScript runtime werkt. +CoffeeScript is een kleine programmeertaal die direct compileert naar +JavaScript en er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren. +CoffeeScript probeert om leesbare, goed geformatteerde en goed draaiende +JavaScript code te genereren, die in elke JavaScript runtime werkt, als een +opvolger van JavaScript. -Op [de CoffeeScript website](http://coffeescript.org/), staat een -vollediger tutorial voor CoffeeScript. +Op [de CoffeeScript website](http://coffeescript.org/), staat een +volledigere tutorial voor CoffeeScript. ``` coffeescript # CoffeeScript is een taal voor hipsters. # Het gaat mee met alle trends van moderne talen. -# Dus commentaar begint met een hekje, net zoals bij Python en Ruby. +# Commentaar begint dus met een hekje, net zoals bij Python en Ruby. ### Blokken commentaar maak je zo, ze vertalen naar JavaScripts */ en /* @@ -47,7 +48,7 @@ vul = (houder, vloeistof = "koffie") -> # #vul = function(houder, vloeistof) { # if (vloeistof == null) { -# vloeistof = "coffee"; +# vloeistof = "koffie"; # } # return "Nu de " + houder + " met " + vloeistof + " aan het vullen..."; #}; @@ -75,12 +76,12 @@ wedstrijd = (winnaar, lopers...) -> # return print(winnaar, lopers); #}; -# Bestaan: +# Aanwezigheid: alert "Ik wist het!" if elvis? #=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); } # Lijst abstractie: -derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst) +derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst) #=>derdemachten = (function() { # var _i, _len, _results; # _results = []; |