summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--perl6.html.markdown5
-rw-r--r--r.html.markdown7
-rw-r--r--ru-ru/python-ru.html.markdown109
-rw-r--r--ru-ru/python3-ru.html.markdown54
-rw-r--r--ru-ru/swift-ru.html.markdown56
5 files changed, 149 insertions, 82 deletions
diff --git a/perl6.html.markdown b/perl6.html.markdown
index 13f383fe..72faecb6 100644
--- a/perl6.html.markdown
+++ b/perl6.html.markdown
@@ -157,7 +157,6 @@ sub named-def(:$def = 5) {
say $def;
}
named-def; #=> 5
-named-def(:10def); #=> 10
named-def(def => 15); #=> 15
# Since you can omit parenthesis to call a function with no arguments,
@@ -653,7 +652,7 @@ class A {
has Int $!private-field = 10;
method get-value {
- $.field + $!private-field + $n;
+ $.field + $!private-field;
}
method set-value($n) {
@@ -671,7 +670,7 @@ class A {
# Create a new instance of A with $.field set to 5 :
# Note: you can't set private-field from here (more later on).
my $a = A.new(field => 5);
-$a.get-value; #=> 18
+$a.get-value; #=> 15
#$a.field = 5; # This fails, because the `has $.field` is immutable
$a.other-field = 10; # This, however, works, because the public field
# is mutable (`rw`).
diff --git a/r.html.markdown b/r.html.markdown
index c555d748..447db4b3 100644
--- a/r.html.markdown
+++ b/r.html.markdown
@@ -229,6 +229,13 @@ FALSE != FALSE # FALSE
FALSE != TRUE # TRUE
# Missing data (NA) is logical, too
class(NA) # "logical"
+# Use | and & for logic operations.
+# OR
+TRUE | FALSE # TRUE
+# AND
+TRUE & FALSE # FALSE
+# You can test if x is TRUE
+isTRUE(TRUE) # TRUE
# Here we get a logical vector with many elements:
c('Z', 'o', 'r', 'r', 'o') == "Zorro" # FALSE FALSE FALSE FALSE FALSE
c('Z', 'o', 'r', 'r', 'o') == "Z" # TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE
diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown
index d59d3e21..a0e2b474 100644
--- a/ru-ru/python-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown
@@ -10,20 +10,20 @@ filename: learnpython-ru.py
---
Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из
-самых популярных языков. Я люблю его за понятный и доходчивый синтаксис — это
-почти что исполняемый псевдокод.
+самых популярных языков. Я влюбился в Python за понятный и доходчивый синтаксис — это
+почти исполняемый псевдокод.
С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh)
или louiedinh [at] [почтовый сервис Google]
-Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в Python 2.x.
-Скоро будет версия и для Python 3!
+Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в других версиях Python 2.x.
+Чтобы изучить Python 3.x, обратитесь к статье по Python 3.
```python
# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки.
""" Многострочный текст может быть
записан, используя 3 знака " и обычно используется
- в качестве комментария
+ в качестве встроенной документации
"""
####################################################
@@ -43,7 +43,7 @@ filename: learnpython-ru.py
# целых чисел, и результат автоматически округляется в меньшую сторону.
5 / 2 #=> 2
-# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о числах
+# Чтобы делить правильно, сначала нужно немного узнать о числах
# с плавающей запятой.
2.0 # Это число с плавающей запятой
11.0 / 4.0 #=> 2.75 Вооот... Так гораздо лучше
@@ -59,14 +59,22 @@ filename: learnpython-ru.py
7 % 3 # => 1
# Возведение в степень
-2 ** 4 # => 16
+2**4 # => 16
# Приоритет операций указывается скобками
(1 + 3) * 2 #=> 8
-# Логические (булевы) значения являются примитивами
-True
-False
+# Логические операторы
+# Обратите внимание: ключевые слова «and» и «or» чувствительны к регистру букв
+True and False #=> False
+False or True #=> True
+
+# Обратите внимание, что логические операторы используются и с целыми числами
+0 and 2 #=> 0
+-5 or 0 #=> -5
+0 == False #=> True
+2 == True #=> False
+1 == True #=> True
# Для отрицания используется ключевое слово not
not True #=> False
@@ -86,7 +94,7 @@ not False #=> True
2 <= 2 #=> True
2 >= 2 #=> True
-# Сравнения могут быть соединены в цепь!
+# Сравнения могут быть записаны цепочкой!
1 < 2 < 3 #=> True
2 < 3 < 2 #=> False
@@ -94,9 +102,12 @@ not False #=> True
"Это строка."
'Это тоже строка.'
-# И строки тоже могут складываться!
+# И строки тоже можно складывать!
"Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!"
+# ... или умножать
+"Привет" * 3 # => "ПриветПриветПривет"
+
# Со строкой можно работать, как со списком символов
"Это строка"[0] #=> 'Э'
@@ -122,7 +133,7 @@ None is None #=> True
# очень полезен при работе с примитивными типами, но
# зато просто незаменим при работе с объектами.
-# None, 0, и пустые строки/списки равны False.
+# None, 0 и пустые строки/списки равны False.
# Все остальные значения равны True
0 == False #=> True
"" == False #=> True
@@ -132,12 +143,14 @@ None is None #=> True
## 2. Переменные и коллекции
####################################################
-# У Python есть функция Print, доступная в версиях 2.7 и 3,
-print("Я Python. Приятно познакомиться!")
-# ...и старый оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3.
-print "И я тоже Python!"
+# В Python есть оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3
+print "Я Python. Приятно познакомиться!"
+# В Python также есть функция print(), доступная в версиях 2.7 и 3,
+# Но для версии 2.7 нужно добавить следующий импорт модуля (раскомментируйте)):
+# from __future__ import print_function
+print("Я тоже Python! ")
-# Необязательно объявлять переменные перед их инициализацией.
+# Объявлять переменные перед инициализацией не нужно.
some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчёркиваниями
some_var #=> 5
@@ -151,7 +164,7 @@ some_other_var # Выбрасывает ошибку именования
# Списки хранят последовательности
li = []
-# Можно сразу начать с заполненным списком
+# Можно сразу начать с заполненного списка
other_li = [4, 5, 6]
# Объекты добавляются в конец списка методом append
@@ -166,13 +179,17 @@ li.append(3) # [1, 2, 4, 3].
# Обращайтесь со списком, как с обычным массивом
li[0] #=> 1
+# Присваивайте новые значения уже инициализированным индексам с помощью =
+li[0] = 42
+li[0] # => 42
+li[0] = 1 # Обратите внимание: возвращаемся на исходное значение
# Обратимся к последнему элементу
li[-1] #=> 3
# Попытка выйти за границы массива приведёт к ошибке индекса
li[4] # Выдаёт IndexError
-# Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax)
+# Можно обращаться к диапазону, используя так называемые срезы
# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто-открытый интервал).
li[1:3] #=> [2, 4]
# Опускаем начало
@@ -183,14 +200,15 @@ li[:3] #=> [1, 2, 4]
li[::2] # =>[1, 4]
# Переворачиваем список
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
-# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных кусков
+# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных срезов
# li[начало:конец:шаг]
# Удаляем произвольные элементы из списка оператором del
-del li[2] # [1, 2, 3]
+del li[2] # li теперь [1, 2, 3]
-# Вы можете складывать списки
+# Вы можете складывать, или, как ещё говорят, конкатенировать списки
li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] — Замечание: li и other_li не изменяются
+# Обратите внимание: значения li и other_li при этом не изменились.
# Объединять списки можно методом extend
li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6]
@@ -226,7 +244,8 @@ empty_dict = {}
# Вот так описывается предзаполненный словарь
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
-# Значения ищутся по ключу с помощью оператора []
+# Значения извлекаются так же, как из списка, с той лишь разницей,
+# что индекс — у словарей он называется ключом — не обязан быть числом
filled_dict["one"] #=> 1
# Можно получить все ключи в виде списка с помощью метода keys
@@ -245,24 +264,33 @@ filled_dict.values() #=> [3, 2, 1]
# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит ошибку ключа
filled_dict["four"] # KeyError
-# Чтобы избежать этого, используйте метод get
+# Чтобы избежать этого, используйте метод get()
filled_dict.get("one") #=> 1
filled_dict.get("four") #=> None
# Метод get также принимает аргумент по умолчанию, значение которого будет
# возвращено при отсутствии указанного ключа
filled_dict.get("one", 4) #=> 1
filled_dict.get("four", 4) #=> 4
+# Обратите внимание, что filled_dict.get("four") всё ещё => None
+# (get не устанавливает значение элемента словаря)
+
+# Присваивайте значение ключам так же, как и в списках
+filled_dict["four"] = 4 # теперь filled_dict["four"] => 4
-# Метод setdefault вставляет пару ключ-значение, только если такого ключа нет
+# Метод setdefault вставляет() пару ключ-значение, только если такого ключа нет
filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5
filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по-прежнему возвращает 5
# Множества содержат... ну, в общем, множества
+# (которые похожи на списки, только в них не может быть дублирующихся элементов)
empty_set = set()
# Инициализация множества набором значений
some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4])
+# Порядок сортировки не гарантируется, хотя иногда они выглядят отсортированными
+another_set = set([4, 3, 2, 2, 1]) # another_set теперь set([1, 2, 3, 4])
+
# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {}, чтобы объявить множество
filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
@@ -345,7 +373,7 @@ try:
# Чтобы выбросить ошибку, используется raise
raise IndexError("Это ошибка индекса")
except IndexError as e:
- # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит
+ # pass — это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит
# восстановление после ошибки.
pass
except (TypeError, NameError):
@@ -362,7 +390,7 @@ else: # Необязательное выражение. Должно след
# Используйте def для создания новых функций
def add(x, y):
print("x равен %s, а y равен %s" % (x, y))
- return x + y # Возвращайте результат выражением return
+ return x + y # Возвращайте результат с помощью ключевого слова return
# Вызов функции с аргументами
add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвращает 11
@@ -370,15 +398,17 @@ add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвр
# Другой способ вызова функции — вызов с именованными аргументами
add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке.
-# Вы можете определить функцию, принимающую изменяемое число аргументов
+# Вы можете определить функцию, принимающую переменное число аргументов,
+# которые будут интерпретированы как кортеж, если вы не используете *
def varargs(*args):
return args
varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)
-# А также можете определить функцию, принимающую изменяемое число
-# именованных аргументов
+# А также можете определить функцию, принимающую переменное число
+# именованных аргументов, которые будут интерпретированы как словарь,
+# если вы не используете **
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
@@ -396,13 +426,21 @@ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит:
"""
# Вызывая функции, можете сделать наоборот!
-# Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей
+# Используйте символ * для распаковки кортежей и ** для распаковки словарей
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # эквивалентно foo(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
+# вы можете передавать переменное число позиционных или именованных аргументов
+# другим функциям, которые их принимают, распаковывая их с помощью
+# * или ** соответственно
+def pass_all_the_args(*args, **kwargs):
+ all_the_args(*args, **kwargs)
+ print varargs(*args)
+ print keyword_args(**kwargs)
+
# Область определения функций
x = 5
@@ -420,7 +458,7 @@ def setGlobalX(num):
setX(43)
setGlobalX(6)
-# В Python есть функции первого класса
+# В Python функции — «объекты первого класса»
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
@@ -514,6 +552,9 @@ from math import *
# Можете сокращать имена модулей
import math as m
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True
+# Вы также можете убедиться, что функции эквивалентны
+from math import sqrt
+math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True
# Модули в Python — это обычные Python-файлы. Вы
# можете писать свои модули и импортировать их. Название
@@ -544,7 +585,7 @@ def double_numbers(iterable):
# мы используем подчёркивание в конце
xrange_ = xrange(1, 900000000)
-# Будет удваивать все числа, пока результат не будет >= 30
+# Будет удваивать все числа, пока результат не превысит 30
for i in double_numbers(xrange_):
print(i)
if i >= 30:
diff --git a/ru-ru/python3-ru.html.markdown b/ru-ru/python3-ru.html.markdown
index 637c0157..fd95c876 100644
--- a/ru-ru/python3-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/python3-ru.html.markdown
@@ -10,7 +10,7 @@ filename: learnpython3-ru.py
---
Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из
-самых популярных языков. Я люблю его за понятный и доходчивый синтаксис — это
+самых популярных языков. Я влюбился в Python за понятный и доходчивый синтаксис — это
почти что исполняемый псевдокод.
С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh)
@@ -56,7 +56,7 @@ filename: learnpython3-ru.py
7 % 3 # => 1
# Возведение в степень
-2 ** 4 # => 16
+2**4 # => 16
# Приоритет операций указывается скобками
(1 + 3) * 2 #=> 8
@@ -69,6 +69,18 @@ False
not True #=> False
not False #=> True
+# Логические операторы
+# Обратите внимание: ключевые слова «and» и «or» чувствительны к регистру букв
+True and False #=> False
+False or True #=> True
+
+# Обратите внимание, что логические операторы используются и с целыми числами
+0 and 2 #=> 0
+-5 or 0 #=> -5
+0 == False #=> True
+2 == True #=> False
+1 == True #=> True
+
# Равенство — это ==
1 == 1 #=> True
2 == 1 #=> False
@@ -91,7 +103,7 @@ not False #=> True
"Это строка."
'Это тоже строка.'
-# И строки тоже могут складываться! Хотя лучше этого не делайте.
+# И строки тоже могут складываться! Хотя лучше не злоупотребляйте этим.
"Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!"
# Со строкой можно работать, как со списком символов
@@ -134,10 +146,10 @@ bool({}) #=> False
## 2. Переменные и коллекции
####################################################
-# У Python есть функция Print
+# В Python есть функция Print
print("Я Python. Приятно познакомиться!")
-# Необязательно объявлять переменные перед их инициализацией.
+# Объявлять переменные перед инициализацией не нужно.
# По соглашению используется нижний_регистр_с_подчёркиваниями
some_var = 5
some_var #=> 5
@@ -149,7 +161,7 @@ some_unknown_var # Выбрасывает ошибку именования
# Списки хранят последовательности
li = []
-# Можно сразу начать с заполненным списком
+# Можно сразу начать с заполненного списка
other_li = [4, 5, 6]
# Объекты добавляются в конец списка методом append
@@ -170,7 +182,7 @@ li[-1] #=> 3
# Попытка выйти за границы массива приведёт к ошибке индекса
li[4] # Выдаёт IndexError
-# Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax)
+# Можно обращаться к диапазону, используя так называемые срезы
# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто-открытый интервал).
li[1:3] #=> [2, 4]
# Опускаем начало
@@ -181,13 +193,14 @@ li[:3] #=> [1, 2, 4]
li[::2] # =>[1, 4]
# Переворачиваем список
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
-# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных кусков
+# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных срезов
# li[начало:конец:шаг]
# Удаляем произвольные элементы из списка оператором del
del li[2] # [1, 2, 3]
-# Вы можете складывать списки
+# Вы можете складывать, или, как ещё говорят, конкатенировать списки
+# Обратите внимание: значения li и other_li при этом не изменились.
li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] — Замечание: li и other_li не изменяются
# Объединять списки можно методом extend
@@ -224,10 +237,11 @@ empty_dict = {}
# Вот так описывается предзаполненный словарь
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
-# Значения ищутся по ключу с помощью оператора []
+# Значения извлекаются так же, как из списка, с той лишь разницей,
+# что индекс — у словарей он называется ключом — не обязан быть числом
filled_dict["one"] #=> 1
-# Все значения в виде списка получаются с помощью метода keys().
+# Все ключи в виде списка получаются с помощью метода keys().
# Его вызов нужно обернуть в list(), так как обратно мы получаем
# итерируемый объект, о которых поговорим позднее.
list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]
@@ -247,7 +261,7 @@ list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1]
# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит ошибку ключа
filled_dict["four"] # KeyError
-# Чтобы избежать этого, используйте метод get
+# Чтобы избежать этого, используйте метод get()
filled_dict.get("one") #=> 1
filled_dict.get("four") #=> None
# Метод get также принимает аргумент по умолчанию, значение которого будет
@@ -259,6 +273,10 @@ filled_dict.get("four", 4) #=> 4
filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5
filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по-прежнему возвращает 5
+# Добавление элементов в словарь
+filled_dict.update({"four":4}) #=> {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
+#filled_dict["four"] = 4 # Другой способ добавления элементов
+
# Удаляйте ключи из словаря с помощью оператора del
del filled_dict["one"] # Удаляет ключ «one» из словаря
@@ -345,7 +363,7 @@ try:
# Чтобы выбросить ошибку, используется raise
raise IndexError("Это ошибка индекса")
except IndexError as e:
- # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит
+ # pass — это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит
# восстановление после ошибки.
pass
except (TypeError, NameError):
@@ -393,7 +411,7 @@ list(filled_dict.keys()) #=> Возвращает ["one", "two", "three"]
# Используйте def для создания новых функций
def add(x, y):
print("x равен %s, а y равен %s" % (x, y))
- return x + y # Возвращайте результат выражением return
+ return x + y # Возвращайте результат с помощью ключевого слова return
# Вызов функции с аргументами
add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвращает 11
@@ -401,14 +419,14 @@ add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвр
# Другой способ вызова функции — вызов с именованными аргументами
add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке.
-# Вы можете определить функцию, принимающую изменяемое число аргументов
+# Вы можете определить функцию, принимающую переменное число аргументов
def varargs(*args):
return args
varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)
-# А также можете определить функцию, принимающую изменяемое число
+# А также можете определить функцию, принимающую переменное число
# именованных аргументов
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
@@ -427,7 +445,7 @@ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит:
"""
# Вызывая функции, можете сделать наоборот!
-# Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей
+# Используйте символ * для распаковки кортежей и ** для распаковки словарей
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4)
@@ -451,7 +469,7 @@ def setGlobalX(num):
setX(43)
setGlobalX(6)
-# В Python функции — «объекты первого класса». Это означает, что их можно использовать наравне с любыми другими значениями
+# В Python функции — «объекты первого класса»
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
diff --git a/ru-ru/swift-ru.html.markdown b/ru-ru/swift-ru.html.markdown
index f788ad4c..07164158 100644
--- a/ru-ru/swift-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/swift-ru.html.markdown
@@ -9,11 +9,11 @@ translators:
lang: ru-ru
---
-Swift - это язык программирования, созданный компанией Apple, для разработки
-приложений iOS и OS X. Разработанный, чтобы сосуществовать с Objective-C и
+Swift - это язык программирования, созданный компанией Apple, для приложений
+под iOS и OS X. Разработанный, чтобы сосуществовать с Objective-C и
быть более устойчивым к ошибочному коду, Swift был представлен в 2014 году на
конференции разработчиков Apple, WWDC. Приложения на Swift собираются
-с помощью LLVM компилятора, включенного в Xcode 6+.
+с помощью LLVM-компилятора, включенного в Xcode 6+.
Официальная книга по [языку программирования Swift](https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329) от Apple доступна в iBooks.
@@ -27,7 +27,7 @@ import UIKit
// MARK: Основы
//
-// Xcode поддерживает заметные маркеры, чтобы давать примечания свою коду
+// Xcode поддерживает маркеры, чтобы давать примечания своему коду
// и вносить их в список обозревателя (Jump Bar)
// MARK: Метка раздела
// TODO: Сделайте что-нибудь вскоре
@@ -44,7 +44,7 @@ let π = 3.1415926
let convenience = "Ключевое слово" // контекстное имя переменной
let weak = "Ключевое слово"; let override = "еще ключевое слово" // операторы
// могут быть отделены точкой с запятой
-let `class` = "Ключевое слово" // одинарные кавычки позволяют использовать
+let `class` = "Ключевое слово" // обратные апострофы позволяют использовать
// ключевые слова в именовании переменных
let explicitDouble: Double = 70
let intValue = 0007 // 7
@@ -63,17 +63,17 @@ let piText = "Pi = \(π), Pi 2 = \(π * 2)" // Вставка переменны
println("Значение сборки: \(buildValue)") // Значение сборки: 7
/*
- Optional - это особенность языка Swift, которая допускает вам сохранять
+ Опционалы - это особенность языка Swift, которая допускает вам сохранять
`некоторое` или `никакое` значения.
Язык Swift требует, чтобы каждое свойство имело значение, поэтому даже nil
- должен явно сохранен как Optional значение.
+ должен быть явно сохранен как опциональное значение.
Optional<T> является перечислением.
*/
-var someOptionalString: String? = "optional" // Может быть nil
-// как и выше, только ? это постфиксный оператор (синтаксический сахар)
-var someOptionalString2: Optional<String> = "optional"
+var someOptionalString: String? = "опционал" // Может быть nil
+// как и выше, только ? - это постфиксный оператор (синтаксический сахар)
+var someOptionalString2: Optional<String> = "опционал"
if someOptionalString != nil {
// я не nil
@@ -85,9 +85,9 @@ if someOptionalString != nil {
}
someOptionalString = nil
-// неявная развертка переменной Optional
+// неявная развертка опциональной переменной
var unwrappedString: String! = "Ожидаемое значение."
-// как и выше, только ! постфиксный оператор (с еще одним синтаксическим сахаром)
+// как и выше, только ! - постфиксный оператор (с еще одним синтаксическим сахаром)
var unwrappedString2: ImplicitlyUnwrappedOptional<String> = "Ожидаемое значение."
if let someOptionalStringConstant = someOptionalString {
@@ -97,7 +97,7 @@ if let someOptionalStringConstant = someOptionalString {
}
}
-// Swift поддерживает сохранение значение любого типа
+// Swift поддерживает сохранение значения любого типа
// AnyObject == id
// В отличие от `id` в Objective-C, AnyObject работает с любым значением (Class,
// Int, struct и т.д.)
@@ -119,7 +119,7 @@ anyObjectVar = "Изменять значение на строку не явл
/*
Массив (Array) и словарь (Dictionary) являются структурами (struct). Так
`let` и `var` также означают, что они изменяются (var) или не изменяются (let)
- при объявлении типов.
+ при объявлении переменных этих типов.
*/
// Массив
@@ -186,13 +186,13 @@ do {
let vegetable = "красный перец"
switch vegetable {
case "сельдерей":
- let vegetableComment = "Добавьте немного изюма и make ants on a log."
-case "огурец", "жеруха":
+ let vegetableComment = "Добавьте немного изюма, имитируя муравьев на бревнышке."
+case "огурец", "кресс-салат":
let vegetableComment = "Было бы неплохо сделать бутерброд с чаем."
case let localScopeValue where localScopeValue.hasSuffix("перец"):
let vegetableComment = "Это острый \(localScopeValue)?"
-default: // обязательный (чтобы преодолеть все возможные вхождения)
- let vegetableComment = "Все вкусы хороши для супа."
+default: // обязательный (чтобы предусмотреть все возможные вхождения)
+ let vegetableComment = "В супе все овощи вкусные."
}
@@ -208,8 +208,8 @@ default: // обязательный (чтобы преодолеть все в
/**
Операция приветствия
- - Жирная метка в документировании
- - Еще одна жирная метка в документации
+ - Маркер в документировании
+ - Еще один маркер в документации
:param: name - это имя
:param: day - это день
@@ -289,7 +289,7 @@ numbers = numbers.map({ number in 3 * number })
print(numbers) // [3, 6, 18]
-// Упрощение замыкания
+// Хвостовое замыкание
numbers = sorted(numbers) { $0 > $1 }
print(numbers) // [18, 6, 3]
@@ -367,7 +367,7 @@ internal class Rect: Shape {
init(sideLength: Int) {
self.sideLength = sideLength
- // всегда вызывается super.init последним, когда init с параметрами
+ // последним всегда вызывается super.init, когда init с параметрами
super.init()
}
@@ -397,7 +397,7 @@ print(mySquare.sideLength) // 4
// преобразование объектов
let aShape = mySquare as Shape
-// сравнение объектов, но не как операция ==, которая проверяет эквивалентность
+// сравнение экземпляров, в отличие от ==, которая проверяет эквивалентность
if mySquare === mySquare {
println("Ага, это mySquare")
}
@@ -422,14 +422,14 @@ enum Suit {
}
}
-// Значения перечислений допускают жесткий синтаксис, нет необходимости
+// Значения перечислений допускают сокращенный синтаксис, нет необходимости
// указывать тип перечисления, когда переменная объявляется явно
var suitValue: Suit = .Hearts
// Нецелочисленные перечисления требуют прямого указания значений
enum BookName: String {
- case John = "John"
- case Luke = "Luke"
+ case John = "Иоанн"
+ case Luke = "Лука"
}
println("Имя: \(BookName.John.rawValue)")
@@ -459,7 +459,9 @@ class MyShape: Rect {
func grow() {
sideLength += 2
-
+ // Размещайте знак вопроса перед опционным свойством, методом
+ // или индексом, чтобы не учитывать nil-значение и возвратить nil
+ // вместо выбрасывания ошибки выполнения (т.н. "опционная цепочка")
if let allow = self.delegate?.canReshape?() {
// проверка делегата на выполнение метода
self.delegate?.reshaped?()