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| diff --git a/pt-br/pascal-pt.html.markdown b/pt-br/pascal-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..6e175216 --- /dev/null +++ b/pt-br/pascal-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,208 @@ +--- +language: Pascal +filename: learnpascal.pas +contributors: +    - ["Raul Almeida", "http://github.com/almeidaraul"] +--- + + +>Pascal is an imperative and procedural programming language, which Niklaus Wirth designed in 1968–69 and published in 1970, as a small, efficient language intended to encourage good programming practices using structured programming and data structuring. It is named in honor of the French mathematician, philosopher and physicist Blaise Pascal.  +source : [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language)) + + + +Para compilar e executar um programa em Pascal, você pode usar o freepascal, um compilador gratuito. [Faça o download aqui](https://www.freepascal.org/) + +```pascal +//Corpo de um programa em Pascal +//isso é um comentário +{ +    isso também é um comentário, +    mas com várias linhas +} + +//cabeçalho do programa +program learn_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do programa deve começar com uma letra. + +const +    { +        aqui você declara valores constantes +    } +type +    { +        aqui você declara tipos não nativos +    } +var +    { +        aqui você declara variáveis +    } + +//programa de fato +begin +    { +        aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções nem a procedimentos +    } +end. //o "end" no final do programa requer um ponto final. +``` + +```pascal +//formas de declarar uma variável +var a:integer; +var b:integer; + +var  +    a : integer; +    b : integer; + +var a,b : integer; +``` + +```pascal +program Learn_More; +//agora, mais sobre tipos de dados e operações + +const +    PI = 3.141592654; +    GNU = 'GNU''s Not Unix'; +        // a convenção é usar caixa alta para constantes +        // constantes têm valores fixos que só podem ser alterados antes da compilação +        // constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean, char, string) + +type +    ch_array : array [0..255] of char; +        // isso declara um novo tipo de variável, ch_array, que tem 256 caracteres +    md_array : array of array of integer; +        // vetores de vetores são vetores multidimensionais +        // pode-se definir vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica) +        // vetores do tipo md_array são de duas dimensões + +//declarando variáveis +var +    int, c, d  : integer; +           // três variáveis que guardam valores inteiros +           // inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767) +    r    : real; +           // uma variável que guarda um valor real +           // reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38 +    bool : boolean; +           // uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso) +    ch   : char; +           // uma variável que guarda um caractere +           // caracteres têm 8 bits  +    str  : string; +           // esse tipo de variável não é padrão, mas é incluído na maioria dos compiladores +           // string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos +    s    : string[50]; +           // você pode especificar o tamanho de uma string desta maneira para otimizar o uso de memória +    my_str: ch_array; +           // aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima +    my_2d : md_array; +           // vetores de alocação dinâmica de memória precisam receber um tamanho antes de serem usados + +    // tipos adicionais de inteiros +    b    : byte;     // faixa [0..255] +    shi  : shortint; // faixa [-128..127] +    smi  : smallint; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão) +    w    : word;     // faixa [0..65,535] +    li   : longint;  // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647] +    lw   : longword; // faixa [0..4,294,967,295] +    c    : cardinal; // longword +    i64  : int64;    // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807] +    qw   : qword;    // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615] + +    // tipos adicionais de reais +    rr   : real;     // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc) +    rs   : single;   // faixa [1.5E-45..3.4E38] +    rd   : double;   // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308] +    re   : extended; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932] +    rc   : comp;     // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1] + +Begin +    int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis +    r   := 3.14;  +    ch  := 'a'; +    str := 'apple'; +    bool := true; +    //pascal não é case-sensitive (não diferencia maiúsculas de minúsculas) +	//uma opção de organização é usar maiúsculas para termos da linguagem (BEGIN, END, INTEGER, etc) e constantes +    //aritmética +    int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2 +    int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3; +    int := 4 div 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira, ou seja, o resto é "jogado fora") +    int := 3 div 2; //int = 1 +    int := 1 div 2; //int = 0 + +    bool := true or false; // bool = true +    bool := false and true; // bool = false +    bool := true xor true; // bool = false + +    r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros +    r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário) + +    c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento] +    str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings + +    my_str[0] := 'a'; // só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) + +    setlength(my_2d,10,10); // inicialização de um vetor com alocação dinâmica de memória; my_2d vira um 10x10  +    for c := 0 to 9 do // vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 (exceto se, na declaração do tipo, forem especificados valores diferentes) +        for d := 0 to 9 do // a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho do programa +        my_2d[c,d] := c * d; // acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [dimensão1, dimensão2, dimensão3...] + +End. +``` + +```pascal +program Functional_Programming; + +Var +    i, dummy : integer; + +{ OBS: diferença entre procedimento e função +	função: realiza operações e retorna valor +	procedimento: só realiza operações +}  +//declarando e descrevendo uma função +function fatorial_recursiva(const a: integer) : integer; +{ calcula a! recursivamente } + +// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos +// exemplo: +// Var +//    local_a : integer; + +Begin +    If a >= 1 Then +    // o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável +        fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1) +    Else +        fatorial_recursiva := 1; +End; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula + +//declarando e descrevendo um procedimento  +procedure salvainteiro(var i : integer; dummy : integer); +{ recebe entrada do usuário e salva na variável i +  passagem de valor: +	por referência - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa +	por valor - "dummy: integer"; implica que o valor do argumento é copiado e alterações na variável dummy não são guardadas +} + +Begin +    write('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha +    readln(i); //lê i com quebra de linha +    dummy := 4; // dummy não terá seu valor alterado fora do procedimento.  +End; + +Begin // programa principal +    dummy := 3; +    salvainteiro(i, dummy); + +	// escrevendo i!  +    writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha; valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita + +    // escrevendo o valor de dummy +    writeln('dummy = ', dummy); // sempre vai escrever 3, já que o valor de dummy não é alterado por salvainteiro +End. + +``` + | 
