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| diff --git a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown index e6a8abfb..ca0b2391 100644 --- a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown @@ -11,27 +11,32 @@ filename: LearnObjectiveC.m  --- -L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations Mac OS X et iOS et leurs framworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch. +L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations Mac OS X et iOS et leurs frameworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch.  ```objective-c -// Les commentaires unilignes commencent par // +// Les commentaires sur une seule ligne commencent par //  /* -Les commentaires multilignes ressemblent à ça +Les +commentaires +multi-lignes +ressemblent +à +ceci  */ -// Importe les en-têtes en utilisant #import +// #import permet d'importer les en-têtes d'autres fichiers  // Utilisez <> pour importer des fichiers globaux (en général des frameworks)  // Utilisez "" pour importer des fichiers locaux (du projet)  #import <Foundation/Foundation.h>  #import "MaClasse.h" -// Si vous activez les modules pour les projects iOS >= 7 ou Mac OS X >= 10.9 -// dans Xcode 5 vous pouvez importer les frameworks comme cela : +// Si vous activez les modules dans les projets iOS >= 7 ou Mac OS X >= 10.9 +// dans Xcode 5, vous pouvez importer les frameworks comme cela :  @import Foundation;  // Le point d'entrée de votre programme est une fonction qui s'appelle main -// et qui return un entier comme type +// et qui retourne un entier comme type  int main (int argc, const char * argv[])  {      // Créer un groupe de libération automatique de la mémoire pour l'ensemble @@ -41,7 +46,7 @@ int main (int argc, const char * argv[])      // @autoreleasepool à la place :      @autoreleasepool { -    // Utilisez NSLog pour afficher les lignes sur la console +    // NSLog() permet d'afficher une chaine de caractères dans la console      // Affiche la chaine de caractères "Bonjour Tous Le Monde !"      NSLog(@"Bonjour tous le Monde !");  @@ -49,19 +54,19 @@ int main (int argc, const char * argv[])      // Les Types & Les Variables      /////////////////////////////////////// -    // Déclarations de primitive +    // La déclaration de primitive      int maPrimitive1  = 1;      long maPrimitive2 = 234554664565; -    // Declarations d'objets -    // Il faut mettre l'* devant la déclaration d'objets fortement typés +    // La déclaration d'objet +    // Il faut mettre un astérisque devant la déclaration d'objet fortement typé      MaClasse *monObject1 = nil;  // Typage fort      id       monObject2  = nil;  // Typage faible -    // %@ est un objet -    // 'description' est une convention pour afficher la valeur des objets +    // 'description' est une méthode qui permet d'afficher un aperçut de l'objet +    // La méthode 'description' est appelée par défaut quand on utilise le paramètre '%@'      NSLog(@"%@ and %@", monObject1, [monObject2 description]); // Affiche "(null) et (null)" -    // Chaines de caractères +    // Les chaines de caractères      NSString *chaineMonde = @"Monde";      NSLog(@"Bonjour tous le %@ !", chaineMonde); // affiche => "Bonjour Tous Le Monde !"       // NSMutableString est une chaine mutable @@ -69,12 +74,12 @@ int main (int argc, const char * argv[])      [chaineMutable appendString:@" Monde !"];      NSLog(@"%@", chaineMutable); // affiche => "Bonjour Tous Le Monde !" -    // Les littéraux pour les caratères +    // Les caractères      NSNumber *laLettreZSousFormeDeNombre = @'Z';      char laLettreZ                       = [laLettreZSousFormeDeNombre charValue]; // ou 'Z'      NSLog(@"%c", laLettreZ); -    // Les littéraux pour les nombres +    // Les nombres      NSNumber *nombreQuaranteDeux = @42;      int quaranteDeux             = [nombreQuaranteDeux intValue]; // ou 42      NSLog(@"%i", quaranteDeux); @@ -91,7 +96,7 @@ int main (int argc, const char * argv[])      long quaranteDeuxLong            = [nombreQuaranteDeuxLong longValue]; // ou 42      NSLog(@"%li", fortyTwoLong); -    // Les littéraux pour les flottans +    // Les nombres flottans      NSNumber *nombrePiFlottan = @3.141592654F;      float piFlottan           = [nombrePiFlottan floatValue]; // ou 3.141592654f      NSLog(@"%f", piFlottan); // affiche => 3.141592654 @@ -102,19 +107,19 @@ int main (int argc, const char * argv[])      NSLog(@"%f", piDouble);      NSLog(@"%4.2f", piDouble); // affiche => "3.14" -    // NSDecimalNumber est une classe pour avoir plus de précision sur les flottans -    // et les doubles +    // NSDecimalNumber est une classe pour avoir plus de précision sur les nombres +    // flottans et les doubles      NSDecimalNumber *decNumUn   = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"10.99"];      NSDecimalNumber *decNumDeux = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"5.002"]; -    // NSDecimalNumber n'est pas capable d'utiliser les opérations standards :  -    // +, -, *, /, il utilise donc ses propres fonctions : +    // NSDecimalNumber n'est pas capable d'utiliser les opérations standards (+, -, *, /) +    // Il faut utiliser les méthodes suivantes :      [decNumUn decimalNumberByAdding:decNumDeux];       [decNumUn decimalNumberBySubtracting:decNumDeux];      [decNumUn decimalNumberByMultiplyingBy:decNumDeux];      [decNumUn decimalNumberByDividingBy:decNumDeux]; -    NSLog(@"%@", decNumUn); // affiche => 10.99 comme NSDecimalNumber is immuable +    NSLog(@"%@", decNumUn); // affiche => 10.99 comme NSDecimalNumber est immuable -    // Les littéraux pour les booléens +    // Les booléens      NSNumber *ouiNumber = @YES;      NSNumber *nonNumber = @NO;      // ou @@ -123,15 +128,13 @@ int main (int argc, const char * argv[])      NSLog(@"%i", ouiBool); // affiche => 1      // Les listes -    // Ils peuvent contenir différents types de données, mais ils doivent absolument  -    // être des objets +    // Une liste peut contenir uniquement des objets      NSArray *uneListe         = @[@1, @2, @3, @4];      NSNumber *troisiemeNombre = uneListe[2];      NSLog(@"Troisième nombre = %@", troisiemeNombre); // affiche "Troisième nombre = 3" -    // NSMutableArray est une version mutable de NSArray qui permet de changer les -    // objets dans la liste et l'étendre ou  la réduire -    // C'est très pratique, mais pas aussi performant que l'utilsation de la classe -    // NSArray +    // NSMutableArray est une version mutable de NSArray +    // Cela permet de modifier la liste en ajoutant/supprimant/modifiant des objets +    // C'est très pratique, mais pas aussi performant que l'utilisation de la classe NSArray      NSMutableArray *listeMutable = [NSMutableArray arrayWithCapacity:2];      [listeMutable addObject:@"Bonjour tous le"];      [listeMutable addObject:@"Monde"]; @@ -139,18 +142,20 @@ int main (int argc, const char * argv[])      NSLog(@"%@", [listeMutable objectAtIndex:0]); // affiche => "Monde"      // Les dictionnaires +    // Un dictionnaire est un ensemble de { clé: valeur }      NSDictionary *unDictionnaire = @{ @"cle1" : @"valeur1", @"cle2" : @"valeur2" };      NSObject *valeur             = unDictionnaire[@"Une clé"];      NSLog(@"Objet = %@", valeur); // affiche "Objet = (null)" -    // NSMutableDictionary est un dictionnaire mutable +    // NSMutableDictionary est un dictionnaire mutable, c-à-d que l'on peut modifier      NSMutableDictionary *dictionnaireMutable = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:2];      [dictionnaireMutable setObject:@"valeur1" forKey:@"cle1"];      [dictionnaireMutable setObject:@"valeur2" forKey:@"cle2"];      [dictionnaireMutable removeObjectForKey:@"cle1"];      // Les ensembles +    // Un ensemble peut ne peut contenir que des objets uniques contrairement aux NSArray      NSSet *ensemble = [NSSet setWithObjects:@"Salut", @"Salut", @"Monde", nil]; -    NSLog(@"%@", ensemble); // affiche => {(Salut, Monde)} (peut être dans un ordre différente) +    NSLog(@"%@", ensemble); // affiche => {(Salut, Monde)} (Pas forcément dans le même ordre)      // NSMutableSet est un ensemble mutable       NSMutableSet *ensembleMutable = [NSMutableSet setWithCapacity:2];      [ensembleMutable addObject:@"Salut"]; @@ -158,7 +163,7 @@ int main (int argc, const char * argv[])      NSLog(@"%@", ensembleMutable); // affiche => {(Salut)}      /////////////////////////////////////// -    // Operateurs +    // Les Operateurs      ///////////////////////////////////////      // Les opérateurs sont les mêmes que ceux du langage C @@ -174,10 +179,10 @@ int main (int argc, const char * argv[])      0x01 << 1; // => 0x02 (décale à gauche (par 1))      /////////////////////////////////////// -    // Structures de controle +    // Les Structures de Controle      /////////////////////////////////////// -    // Expression If-Else  +    // Expression "Si-Sinon" (If-Else)       if (NO)      {          NSLog(@"Je ne suis jamais affiché"); @@ -189,7 +194,7 @@ int main (int argc, const char * argv[])          NSLog(@"Je suis affiché");      } -    // Expression Switch +    // Expression "Selon" (Switch)      switch (2)      {          case 0: @@ -206,17 +211,17 @@ int main (int argc, const char * argv[])          } break;      } -    // Expression de boucle While +    // Expression de boucle "Tant Que" (While)      int ii = 0;      while (ii < 4)      { -        NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ incrémente ii après avoir utilisé sa valeure +        NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ incrémente ii après avoir utilisé sa valeur      } // => affiche "0,"         //            "1,"        //            "2,"        //            "3," -    // Expression de boucle For loops +    // Expression de boucle "Pour" (For)      int jj;      for (jj=0; jj < 4; jj++)      { @@ -226,7 +231,7 @@ int main (int argc, const char * argv[])        //            "2,"        //            "3," -    // Expression de boucle Foreach +    // Expression de boucle "Pour Chaque" (Foreach)      NSArray *valeurs = @[@0, @1, @2, @3];      for (NSNumber *valeur in valeurs)      { @@ -236,37 +241,37 @@ int main (int argc, const char * argv[])        //            "2,"        //            "3," -    // Expressions Try-Catch-Finally +    // Expression "Essayer-Attraper-Finalement" (Try-Catch-Finally)      @try      {          @throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"                              reason:@"Fichier non trouvé" userInfo:nil];      } @catch (NSException * e)      { -        NSLog(@"Exception : %@", e); +        NSLog(@"Une exception est survenue : %@", e);      } @finally      {          NSLog(@"Finalement"); -    } // => affiche "Exceptio : Fichier non trouvé" +    } // => affiche "Une exception est survenue : Fichier non trouvé"        //            "Finalement"      /////////////////////////////////////// -    // Objets +    // Les Objets      /////////////////////////////////////// -    // Créez une instance d'objet en allouant un espace mémoire puis en l'initialisant -    // Un objet n'est pas complétement fonctionnel jusqu'à ce que les deux étapes précédente -    // ne sont pas fini +    // Définis et créé une instance d'objet en allouant un espace mémoire puis en +    // l'initialisant. Un objet n'est pas complétement fonctionnel tant que les deux +    // étapes précédentes ne sont pas terminées      MaClass *monObjet = [[MaClass alloc] init]; -    // Le modèle Objective-C est basé sur l'envoie de message et non sur les appels de -    // méthodes comme la plupart des autres langage de programmation +    // L'Objective-C est basé sur le principe d'envoie de message et non sur celui +    // d'appel de méthode comme la plupart des autres langages de programmation      [myObject instanceMethodWithParameter:@"Steve Jobs"]; -    // Nettoie la mémoire que vous avez utilisé dans votre programme +    // Nettoie la mémoire qui a été utilisée dans le programme      [pool drain]; -    // Fin the l'@autoreleasepool +    // Fin de l'@autoreleasepool      }      // Fin du programme @@ -274,58 +279,54 @@ int main (int argc, const char * argv[])  }  /////////////////////////////////////// -// Classes et Fonctions +// Les Classes et Les Fonctions  /////////////////////////////////////// -// Déclarez votre classe dans une en-tête de fichier (MaClasse.h) : -// La syntaxe de déclaration : -// @interface NomDeLaClasse : NomDeLaClasseParent <ProtocolesImplemente> +// Déclaration d'une classe dans un en-tête de fichier (MaClasse.h) : +// La déclaration d'une classe en Objective-C commence par la déclaration de son interface : +// @interface NomDeLaClasse : NomDeLaClasseParent <ListeDesProtocoles>  // { -//    type nom; <= declarations de variable; +//    type nom; // declaration d'une variable;  // } -// @property type nom; <= declarations de propriété. -// -/+ (type) Methode declarations; <= Declarations de methodes.  -// @end -// NSObject est la classe de base de l'Objective-C +// @property type nom; // declaration d'une propriété +// -/+ (type)nomDeLaMethode; // Declaration d'une methode +// @end // Termine la déclaration +// NSObject est la classe de base (super classe) en Objective-C  @interface MaClasse : NSObject <MonProtocole>  { -    // Déclaration des variables d'instances (peut existé soit dans l'interface soir dans  -    // l'implémentation) -    int nombre; // Accès protégé par défaut +    int nombre; // Accès protégé par défaut (équivalent à '@protected int nombre;')      @private id donnee; // Accès privé (il est plus pratique de le faire dans l'implémentation)      NSString *nom;   } -// Notation pratique pour l'accès aux variable public et pour générrer les  -// accésseurs/affecteurs -// Par défaut, le nom de l'affecteur vaut 'set' suivi par le nom de la @property -@property int propInt; // Nom du setter = 'setPropInt' +// Les propriétés permettent de générrer les accésseurs/affecteurs publiques à la compilation +// Par défaut, le nom de l'affecteur est la chaine 'set' suivi par le nom de la @property +@property int propInt; // Nom de l'affecteur = 'setPropInt'  @property (copy) id copyId; // (copy) => Copie l'objet pendant l'affectation  // (readonly) => Ne peut pas affecté la variable en dehors de l'@interface -// Utilisez @synthesize dans l'@implementation pour créer l'accésseur +// Il faut utiliser le mot clé '@synthesize' dans l'@implementation pour créer l'accésseur  @property (readonly) NSString *roString; -// Vous pouvez personnaliser les noms des accésseurs et des affecteurs au lieu d'utiliser les -// noms par défauts +// Vous pouvez aussi personnaliser les noms des accésseurs ou des affecteurs  @property (getter=longeurGet, setter=longeurSet:) int longeur;  // Methodes -+/- (type de retour)signatureDeLaMethode:(Type Du Parametre *)nomDuParametre; ++/- (TypeDeRetour)signatureDeLaMethode:(TypeDuParametre *)nomDuParametre; -// + pour les méthodes de classe : +// '+' signifie que c'est une méthode de classe (statique) :  + (NSString *)methodeDeClasse;  + (MaClasse *)maClasseDepuisLaHauteur:(NSNumber *)hauteurParDefaut; -// - pour les méthodes d'instances : +// '-' pour les méthodes d'instances (classe) :  - (NSString *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString *)string;  - (NSNumber *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString*)string puisUnDeuxieme:(NSNumber *)number;  // Contructeur avec des arguments :  - (id)initAvecDistance:(int)distanceParDefault; -// Les méthodes en Objective-C sont très descriptive +// Les méthodes en Objective-C sont très descriptives -@end // Définit la fin de l'interface +@end // Fin de l'interface -// Exemple d'utilisation de MaClasse +// Voici un exemple d'utilisation de MaClasse  MaClasse *maClasse = [[MaClasse alloc] init]; // créer une instance de MaClasse  [maClasse setNombre:10];   NSLog(@"%d", [maClasse nombre]); // affiche => 10 @@ -336,27 +337,26 @@ NSLog(@"%i", [maClasse longeurGet]); // affiche => 32  maClasse.nombre = 45;  NSLog(@"%i", maClasse.nombre); // maClasse => 45 -// Appeler un méthode de classe : +// Pour appeler une méthode de classe :  NSString *s1 = [MaClasse methodeDeClasse];  MaClasse *m2 = [MaClasse maClasseDepuisLaHauteur:38]; -// Appeler un méthode d'instance : +// Pour appeler une méthode d'instance :  MaClasse *maClasse = [[MaClasse alloc] init]; // Créer une instance de MaClasse  NSString *stringDepuisUneInstanceDeMethode = [maClasse methodeInstanceAvecUnParametre:@"Salut"]; -// Sélecteurs sont un moyen de représenté les méthodes dynamiquement -// Ils sont utilisé pour appeller des méthodes de classe, passer des methodes au travers de fonctions -// pour notifier les autres classes qu'elle peuvent les appellé, et pour sauvegarder les méthodes en -// tant que variables -// SEL est un type de donnée. @selected retourne un selecteur à partir d'un nom de methode +// les sélecteurs sont un moyen de décrire les méthodes dynamiquement +// Ils sont utilisés pour appeler des méthodes de classe et avoir des pointeurs de fonctions +// facilement manipulable +// SEL est un type de donnée et @selector retourne un selecteur à partir d'un nom de methode  SEL selecteur = @selector(methodeInstanceAvecUnParametre:puisUnDeuxieme:);  -if ([maClasse respondsToSelector:selecteur]) { // Vérifie si la classe contient la méthode -    // Doit mettre tous les arguments de la méthode dans un seul objet pour l'envoyer via la fonction +if ([maClasse respondsToSelector:selecteur]) { // Vérifie si la classe possède la méthode +    // Met les arguments de la méthode dans un seul objet pour l'envoyer via la fonction      // performSelector:withObject:       NSArray *arguments = [NSArray arrayWithObjects:@"Hello", @4, nil]; -    [myClass performSelector:selectorVar withObject:arguments]; // Appele la méthode +    [myClass performSelector:selectorVar withObject:arguments]; // Appele la méthode via le sélecteur  } else { -    // NSStringFromSelector() retourne une chaine de charactères à partir d'un sélecteur +    // NSStringFromSelector() retourne une chaine de caractères à partir d'un sélecteur      NSLog(@"MaClasse ne possède pas de méthode : %@", NSStringFromSelector(selecteur));  } @@ -417,7 +417,7 @@ distance = 18;  - (NSString *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString *)string  { -    return @"Ma chaine de charactère"; +    return @"Ma chaine de caractère";  }  - (NSNumber *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString*)string puisUnDeuxieme:(NSNumber *)number | 
