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@@ -42,7 +42,7 @@ Hinweis: Dieser Beitrag bezieht sich implizit auf Python 3. Falls du lieber Pyth
# Eine Division kann mit "//" für positive sowie negative Werte abgerundet werden.
5 // 3 # => 1
-5.0 // 3.0 # => 1.0 # works on floats too
+5.0 // 3.0 # => 1.0 # funktioniert auch mit floats
-5 // 3 # => -2
-5.0 // 3.0 # => -2.0
@@ -119,10 +119,10 @@ False or True #=> True
"{name} will {food} essen".format(name="Bob", food="Lasagne")
#=> "Bob will Lasagne kochen"
-#Falls dein Python 3 Code auch unter Python 2.5 oder darunter laufen soll, kann das alte Format benutzt werden:
+#Falls dein Python3 Code auch unter Python 2.5 oder darunter laufen soll,
+# kann das alte Format benutzt werden:
"%s können %s werden" % ("Strings", "interpoliert")
-
# None ist ein Objekt
None #=> None
@@ -131,8 +131,6 @@ None #=> None
"etc" is None #=> False
None is None #=> True
-
-
# None, 0, und leere Strings/Listen werden alle als False bewertet.
# Alle anderen Werte sind True
bool(0) # => False
@@ -140,7 +138,6 @@ bool("") # => False
bool([]) #=> False
bool({}) #=> False
-
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## 2. Variablen und Collections
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@@ -208,7 +205,6 @@ li.extend(other_li) # Jetzt ist li [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Die Länge der Liste mit len ermitteln
len(li) #=> 6
-
# Tupel sind wie Listen, nur unveränderlich.
tup = (1, 2, 3)
tup[0] #=> 1
@@ -224,10 +220,9 @@ tup[:2] #=> (1, 2)
a, b, c = (1, 2, 3) # a ist jetzt 1, b ist jetzt 2 und c ist jetzt 3
# Tupel werden standardmäßig erstellt, wenn wir uns die Klammern sparen
d, e, f = 4, 5, 6
-# Es ist kinderleicht zwei Werte zu tauschen
+# Es ist kinderleicht, zwei Werte zu tauschen
e, d = d, e # d ist nun 5 und e ist nun 4
-
# Dictionarys (Wörterbucher) speichern Schlüssel-Werte-Paare
empty_dict = {}
# Hier ein gefülltes Wörterbuch
@@ -270,7 +265,6 @@ filled_dict.update({"four":4}) #=> {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
# Schlüssel von einem Wörterbuch entfernen
del filled_dict["one"] # Entfert den Schlüssel "one"
-
# Sets speichern Mengen
empty_set = set()
# Initialisieren wir ein Set mit ein paar Werten
@@ -379,7 +373,8 @@ with open("meineDatei.txt") as f:
print(line)
# Python bietet ein fundamentales Konzept der Iteration.
-# Das Objekt, auf das die Iteration, also die Wiederholung einer Methode angewandt wird heißt auf Englisch "iterable".
+# Das Objekt, auf das die Iteration, also die Wiederholung einer Methode
+# angewandt wird, heißt auf Englisch "iterable".
# Die range Methode gibt ein solches Objekt aus.
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
@@ -390,14 +385,14 @@ print(our_iterable) #=> range(1,10). Dies ist ein "iterable" Objekt.
for i in our_iterable:
print(i) # Gibt one, two, three aus
-# Allerdings können wir die einzelnen Elemente nicht mit ihrem index ausgeben
+# Allerdings können wir die einzelnen Elemente nicht mit ihrem Index ausgeben
our_iterable[1] # TypeError
# Ein iterable ist ein Objekt, das weiß wie es einen Iteratoren erschafft.
our_iterator = iter(our_iterable)
-# Unser Iterator ist ein Objekt, das sich merkt, welchen Status es gerade hat während wir durch es gehen.
-# Das jeweils nächste Objekt bekommen wir mit "next()"
+# Unser Iterator ist ein Objekt, das sich merkt, welchen Status es gerade hat
+# während wir durch es gehen. Das jeweils nächste Objekt bekommen wir mit "next()"
next(our_iterator) #=> "one"
# Es hält den vorherigen Status
@@ -410,8 +405,6 @@ next(our_iterator) # Gibt StopIteration aus
# Alle Elemente können mit "list()" ausgegeben werden
list(filled_dict.keys()) #=> ["one", "two", "three"]
-
-
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## 4. Funktionen
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@@ -579,12 +572,11 @@ math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True
import math
dir(math)
-
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## 7. Fortgeschritten
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-# Generatoren helfen um Code schnell und einfach zu schreiben
+# Generatoren helfen, um Code schnell und einfach zu schreiben
def double_numbers(iterable):
for i in iterable:
yield i + i
@@ -594,7 +586,7 @@ def double_numbers(iterable):
# iteration. Das heißt, Werte größer als 15 werden nicht behandelt.
# Die range-Methode ist auch ein Generator. Im Fall einer Liste von 1-900000000
# würde das sehr viel Zeit in Anspruch nehmen.
-# Wenn wir eine variable mit einem Namen erschaffen wollen, das
+# Wenn wir eine Variable mit einem Namen erschaffen wollen, das
# normalerweise mit einem Python - Schlüsselwort kollidieren würde,
# benutzen wir einen Unterstrich nach dem Wort.
range_ = range(1, 900000000)
@@ -604,10 +596,9 @@ for i in double_numbers(range_):
if i >= 30:
break
-
# Dekoratoren
# In diesem Beispiel die Methode beg umwickelt say
-# Beim Aufruf von beg, say wird aufgerufen
+# Beim Aufruf von beg, wird say aufgerufen
# Falls say_please true ist, ändert sich die ausgegebene Nachricht
from functools import wraps