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diff --git a/de-de/css-de.html.markdown b/de-de/css-de.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e03b3174 --- /dev/null +++ b/de-de/css-de.html.markdown @@ -0,0 +1,230 @@ +--- +language: css +contributors: + - ["Mohammad Valipour", "https://github.com/mvalipour"] +translators: + - ["Kyr", "http://github.com/kyrami"] +lang: de-de +--- + +In den frühen Tagen des Internets gab es keine visuellen Elemente, alles war nur reiner Text. Aber mit der Weiterentwickliung von Browsern wurden auch vollständig visuelle Webseiten zu einem Standard. +CSS ist die allgemeine Sprache, die dazu da ist, damit man den HTML-Code und die Designelemente von Webseiten (strikt) unterscheiden kann. + +Kurzgefasst, CSS ermöglicht es, verschiedene HTML-Elemente anzuvisieren und ihnen stilistische Eigenschaften zu geben. + +CSS hat wie jede andere Sprache viele Versionen. Hier fokussieren wir uns auf CSS2.0, welche nicht die neueste, aber die am weitesten verbreitete und unterstützte Version ist. + +**NOTE:** Weil die Ausgabe von CSS visuelle Eigenschaften sind, wirst du wahrscheinlich eine CSS-Sandbox wie [dabblet](http://dabblet.com/) benutzen müssen, um die Sprache richtig zu lernen. +In diesem Artikel wird am meisten auf generelle Hinweise und die Syntax geachtet. + + +```css +/* kommentare werden in sternchen-schrägstrichkombinationen gepackt (genauso wie hier!) */ + +/* #################### + ## SELEKTOREN + ####################*/ + +/* Eigentlich ist die häufigste Anwendungsweise von CSS sehr simpel */ +selektor { eigenschaft: wert; /* mehr eigenschaften...*/ } + +/* der selektor wird dazu benutzt, ein element auf der seite anzuvisieren + +Aber man kann auch alle Elemente auf einer Seite anvisieren! */ +* { color:red; } /* farbe:rot */ + +/* +Wenn wir so ein Element auf einer Seite haben: + +<div class='eine-klasse klasse2' id='eineId' attr='wert' /> +*/ + +/* kann man es so bei seiner klasse anvisieren */ +.eine-klasse { } + +/*oder bei beiden klassen! */ +.eine-klasse.klasse2 { } + +/* oder beim namen des tags */ +div { } + +/* oder bei seiner id */ +#eineId { } + +/* oder daran, dass es ein Attribut hat! */ +[attr] { font-size:smaller; } + +/* oder daran, dass das attribut einen bestimmten wert hat*/ +[attr='wert'] { font-size:smaller; } + +/* beginnt mit einem wert*/ +[attr^='wert'] { font-size:smaller; } + +/* oder endet mit */ +[attr$='rt'] { font-size:smaller; } + +/* oder sogar nur beinhaltet */ +[attr~='er'] { font-size:smaller; } + + +/* was aber noch wichtiger ist, ist dass man alle diese kombinieren +kann - man sollte nur mit der leerzeichensetzung vorsichtig sein, +da es mit einem leerzeichen zwei verschiedene selektoren wären*/ +div.eine-klasse[attr$='rt'] { } /* so ist es richtig */ + +/* man kann auch ein element daran festmachen, wie sich die übergeordneten +elemente verhalten!*/ + +/*es muss allerdings ein direktes kind sein */ +div.ein-elternteil > .klassen-name {} + +/* oder jeder seiner eltern in der struktur */ +/* das folgende heißt also, dass jedes element mit der klasse 'klassen-name' +und dem elternteil IN JEDER TIEFE ausgewählt wird */ +div.ein-elternteil .klassen-name {} + +/* achtung: dasselbe ohne das leerzeichen hat eine andere bedeutung, +kannst du mir sagen, was? */ +div.ein-elternteil.klassen-name {} + +/* man kann auch ein element nach seinem direkten vorherigen zwilling +auswählen */ +.ich-bin-vorher + .dieses-element { } + +/* oder jeden zwilling davor */ +.ich-kann-jeder-davor-sein ~ .dieses-element {} + +/* es gibt ein paar pseudoklassen, die sich basierend auf dem +seitenverhalten, nämlich nicht auf der seitenstruktur auswählen +lassen können */ + +/* zum beispiel, wenn über ein element mit dem mauszeiger gefahren wird */ +:hover {} + +/* oder einen bereits besuchten link*/ +:visited {} + +/* oder einen noch nicht besuchten link*/ +:link {} + +/* oder ein eingabeelement, das zurzeit im fokus steht */ +:focus {} + + +/* #################### + ## EIGENSCHAFTEN + ####################*/ + +selector { + + /* einheiten */ + width: 50%; /* in prozent */ + font-size: 2em; /* mal der derzeitigen schriftgröße */ + width: 200px; /* in pixeln */ + font-size: 20pt; /* in punkten */ + width: 5cm; /* in zentimetern */ + width: 50mm; /* in millimetern */ + width: 5in; /* in zoll */ + + /* farben */ + background-color: #F6E /* in kurzem hex */ + background-color: #F262E2 /* in langem hex */ + background-color: tomato /* kann auch eine genannte farbe sein */ + background-color: rgb(255, 255, 255) /* in rgb */ + background-color: rgb(10%, 20%, 50%) /* in rgb prozent */ + background-color: rgba(255, 0, 0, 0.3); /* in semi-transparentem rgb */ + + /* bilder */ + background-image: url(/pfad-zum-bild/image.jpg); + + /* schriften */ + font-family: Arial; + font-family: "Courier New"; /* wenn der name ein leerzeichen beinhält, kommt er in + apostrophe */ + font-family: "Courier New", Trebuchet, Arial; /* wenn der erste nicht gefunden wird, wird + der zweite benutzt, und so weiter */ +} + +``` + +## Benutzung + +speichere das css, das du benutzen willst mit der endung '.css'. + +```xml +<!-- du musst die css-datei im <head>-bereich der seite erwähnen --> +<link rel='stylesheet' type='text/css' href='filepath/filename.css' /> + +<!-- es geht allerdings auch direkt, wobei diese methode nicht +empfohlen ist --> +<style> + selector { property:value; } +</style> + +<!-- oder direkt am element (sollte aber gelassen werden) --> +<div style='property:value;'> +</div> + +``` + +## Wichtigkeit + +ein element kann von mehr als einem selektoren angezielt werden. +und kann auch eine eigenschaft mehr als einmal zugewiesen bekommen. +in diesen fällen gibt es regeln, die die wichtigkeit von selektoren einführen. + +wie haben dieses CSS: + +```css +/*A*/ +p.klasse1[attr='wert'] + +/*B*/ +p.klasse1 {} + +/*C*/ +p.klasse2 {} + +/*D*/ +p {} + +/*E*/ +p { property: wert !important; } + +``` + +und das folgende markup: + +```xml +<p style='/*F*/ property:value;' class='class1 class2' attr='value'> +</p> +``` + +die wichtigkeit der stile ist wie folgt: +(die wichtigkeit gilt nur für **eigenschaften**, nicht für ganze blöcke) + +* `E` hat die größte wichtigkeit wegen dem schlüsselwort `!important`. + man sollte diese form aber vermeiden. +* `F` ist als nächstes, da es direkt an dem element definiert ist. +* `A` ist als nächstes, da es "spezifischer" als alle anderen ist. + spezifischer = mehr zuweisungen: 1 tagname `p` + + klassenname `klasse1` + 1 attribut `attr='value'` +* `C` ist als nächstes obwohl es genau so ist wie `B` + aber es erscheint als letztes. +* dann ist `B` +* und als letztes `D`. + +## Kompabilität + +die meisten features von CSS sind in allen browsern verfügbar. +man sollte jedoch immer darauf achten, wenn man etwas mit CSS +programmiert. + +[QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/) ist eine der besten quellen dafür. + +## Weiterlesen + +* [Understanding Style Precedence in CSS: Specificity, Inheritance, and the Cascade](http://www.vanseodesign.com/css/css-specificity-inheritance-cascaade/) +* [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/) +* [Z-Index - The stacking context](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Understanding_z_index/The_stacking_context) + diff --git a/es-es/git-es.html.markdown b/es-es/git-es.html.markdown index 0623b29b..5c9d3378 100644 --- a/es-es/git-es.html.markdown +++ b/es-es/git-es.html.markdown @@ -6,7 +6,7 @@ contributors: translator: - ["Raúl Ascencio", "http://rscnt.github.io"] filename: LearnGit.txt -language: es-es +lang: es-es --- diff --git a/racket.html.markdown b/racket.html.markdown index adacd91d..eddc00bf 100644 --- a/racket.html.markdown +++ b/racket.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ contributors: - ["th3rac25", "https://github.com/voila"] - ["Eli Barzilay", "https://github.com/elibarzilay"] - ["Gustavo Schmidt", "https://github.com/gustavoschmidt"] + - ["Duong H. Nguyen", "https://github.com/cmpitg"] --- Racket is a general purpose, multi-paradigm programming language in the Lisp/Scheme family. @@ -600,6 +601,45 @@ vec ; => #(1 2 3 4) ;; expected: positive? ;; given: -5 ;; more details.... + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 11. Input & output +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;; Racket has this concept of "port", which is very similar to file +;; descriptors in other languages + +;; Open "/tmp/tmp.txt" and write "Hello World" +;; This would trigger an error if the file's already existed +(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt")) +(displayln "Hello World" out-port) +(close-output-port out-port) + +;; Append to "/tmp/tmp.txt" +(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt" + #:exists 'append)) +(displayln "Hola mundo" out-port) +(close-output-port out-port) + +;; Read from the file again +(define in-port (open-input-file "/tmp/tmp.txt")) +(displayln (read-line in-port)) +; => "Hello World" +(displayln (read-line in-port)) +; => "Hola mundo" +(close-input-port in-port) + +;; Alternatively, with call-with-output-file you don't need to explicitly +;; close the file +(call-with-output-file "/tmp/tmp.txt" + #:exists 'update ; Rewrite the content + (λ (out-port) + (displayln "World Hello!" out-port))) + +;; And call-with-input-file does the same thing for input +(call-with-input-file "/tmp/tmp.txt" + (λ (in-port) + (displayln (read-line in-port)))) ``` ## Further Reading diff --git a/zh-cn/clojure-cn.html.markdown b/zh-cn/clojure-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..d5d8232b --- /dev/null +++ b/zh-cn/clojure-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,366 @@ +--- +language: clojure +filename: learnclojure-cn.clj +contributors: + - ["Bill Zhang", "http://jingege.github.io/"] +lang: zh-cn +--- + +Clojure是运行在JVM上的Lisp家族中的一员。她比Common Lisp更强调纯[函数式编程](https://en.wikipedia.org/wiki/Functional_programming),且自发布时便包含了一组工具来处理状态。 + +这种组合让她能十分简单且自动地处理并发问题。 + +(你需要使用Clojure 1.2或更新的发行版) + +```clojure +; 注释以分号开始。 + +; Clojure代码由一个个form组成, 即写在小括号里的由空格分开的一组语句。 +; Clojure解释器会把第一个元素当做一个函数或者宏来调用,其余的被认为是参数。 + +; Clojure代码的第一条语句一般是用ns来指定当前的命名空间。 +(ns learnclojure) + +; 更基本的例子: + +; str会使用所有参数来创建一个字符串 +(str "Hello" " " "World") ; => "Hello World" + +; 数学计算比较直观 +(+ 1 1) ; => 2 +(- 2 1) ; => 1 +(* 1 2) ; => 2 +(/ 2 1) ; => 2 + +; 等号是 = +(= 1 1) ; => true +(= 2 1) ; => false + +; 逻辑非 +(not true) ; => false + +; 嵌套的form工作起来应该和你预想的一样 +(+ 1 (- 3 2)) ; = 1 + (3 - 2) => 2 + +; 类型 +;;;;;;;;;;;;; + +; Clojure使用Java的Object来描述布尔值、字符串和数字 +; 用函数 `class` 来查看具体的类型 +(class 1) ; 整形默认是java.lang.Long类型 +(class 1.); 浮点默认是java.lang.Double类型的 +(class ""); String是java.lang.String类型的,要用双引号引起来 +(class false) ; 布尔值是java.lang.Boolean类型的 +(class nil); "null"被称作nil + +; 如果你想创建一组数据字面量,用单引号(')来阻止form被解析和求值 +'(+ 1 2) ; => (+ 1 2) +; (单引号是quote的简写形式,故上式等价于(quote (+ 1 2))) + +; 可以对一个引用列表求值 +(eval '(+ 1 2)) ; => 3 + +; 集合(Collection)和序列 +;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; List的底层实现是链表,Vector的底层实现是数组 +; 二者也都是java类 +(class [1 2 3]); => clojure.lang.PersistentVector +(class '(1 2 3)); => clojure.lang.PersistentList + +; list本可以写成(1 2 3), 但必须用引用来避免被解释器当做函数来求值。 +; (list 1 2 3)等价于'(1 2 3) + +; 集合其实就是一组数据 +; List和Vector都是集合: +(coll? '(1 2 3)) ; => true +(coll? [1 2 3]) ; => true + +; 序列 (seqs) 是数据列表的抽象描述 +; 只有列表才可称作序列。 +(seq? '(1 2 3)) ; => true +(seq? [1 2 3]) ; => false + +; 序列被访问时只需要提供一个值,所以序列可以被懒加载——也就意味着可以定义一个无限序列: +(range 4) ; => (0 1 2 3) +(range) ; => (0 1 2 3 4 ...) (无限序列) +(take 4 (range)) ; (0 1 2 3) + +; cons用以向列表或向量的起始位置添加元素 +(cons 4 [1 2 3]) ; => (4 1 2 3) +(cons 4 '(1 2 3)) ; => (4 1 2 3) + +; conj将以最高效的方式向集合中添加元素。 +; 对于列表,数据会在起始位置插入,而对于向量,则在末尾位置插入。 +(conj [1 2 3] 4) ; => [1 2 3 4] +(conj '(1 2 3) 4) ; => (4 1 2 3) + +; 用concat来合并列表或向量 +(concat [1 2] '(3 4)) ; => (1 2 3 4) + +; 用filter来过滤集合中的元素,用map来根据指定的函数来映射得到一个新的集合 +(map inc [1 2 3]) ; => (2 3 4) +(filter even? [1 2 3]) ; => (2) + +; recuce使用函数来规约集合 +(reduce + [1 2 3 4]) +; = (+ (+ (+ 1 2) 3) 4) +; => 10 + +; reduce还能指定一个初始参数 +(reduce conj [] '(3 2 1)) +; = (conj (conj (conj [] 3) 2) 1) +; => [3 2 1] + +; 函数 +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; 用fn来创建函数。函数的返回值是最后一个表达式的值 +(fn [] "Hello World") ; => fn + +; (你需要再嵌套一组小括号来调用它) +((fn [] "Hello World")) ; => "Hello World" + +; 你可以用def来创建一个变量(var) +(def x 1) +x ; => 1 + +; 将函数定义为一个变量(var) +(def hello-world (fn [] "Hello World")) +(hello-world) ; => "Hello World" + +; 你可用defn来简化函数的定义 +(defn hello-world [] "Hello World") + +; 中括号内的内容是函数的参数。 +(defn hello [name] + (str "Hello " name)) +(hello "Steve") ; => "Hello Steve" + +; 你还可以用这种简写的方式来创建函数: +(def hello2 #(str "Hello " %1)) +(hello2 "Fanny") ; => "Hello Fanny" + +; 函数也可以有多个参数列表。 +(defn hello3 + ([] "Hello World") + ([name] (str "Hello " name))) +(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake" +(hello3) ; => "Hello World" + +; 可以定义变参函数,即把&后面的参数全部放入一个序列 +(defn count-args [& args] + (str "You passed " (count args) " args: " args)) +(count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)" + +; 可以混用定参和变参(用&来界定) +(defn hello-count [name & args] + (str "Hello " name ", you passed " (count args) " extra args")) +(hello-count "Finn" 1 2 3) +; => "Hello Finn, you passed 3 extra args" + + +; 哈希表 +;;;;;;;;;; + +; 基于hash的map和基于数组的map(即arraymap)实现了相同的接口,hashmap查询起来比较快, +; 但不保证元素的顺序。 +(class {:a 1 :b 2 :c 3}) ; => clojure.lang.PersistentArrayMap +(class (hash-map :a 1 :b 2 :c 3)) ; => clojure.lang.PersistentHashMap + +; arraymap在足够大的时候,大多数操作会将其自动转换成hashmap, +; 所以不用担心(对大的arraymap的查询性能)。 + +; map支持很多类型的key,但推荐使用keyword类型 +; keyword类型和字符串类似,但做了一些优化。 +(class :a) ; => clojure.lang.Keyword + +(def stringmap {"a" 1, "b" 2, "c" 3}) +stringmap ; => {"a" 1, "b" 2, "c" 3} + +(def keymap {:a 1, :b 2, :c 3}) +keymap ; => {:a 1, :c 3, :b 2} + +; 顺便说一下,map里的逗号是可有可无的,作用只是提高map的可读性。 + +; 从map中查找元素就像把map名作为函数调用一样。 +(stringmap "a") ; => 1 +(keymap :a) ; => 1 + +; 可以把keyword写在前面来从map中查找元素。 +(:b keymap) ; => 2 + +; 但不要试图用字符串类型的key来这么做。 +;("a" stringmap) +; => Exception: java.lang.String cannot be cast to clojure.lang.IFn + +; 查找不存在的key会返回nil。 +(stringmap "d") ; => nil + +; 用assoc函数来向hashmap里添加元素 +(def newkeymap (assoc keymap :d 4)) +newkeymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3, :d 4} + +; 但是要记住的是clojure的数据类型是不可变的! +keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} + +; 用dissoc来移除元素 +(dissoc keymap :a :b) ; => {:c 3} + +; 集合(Set) +;;;;;; + +(class #{1 2 3}) ; => clojure.lang.PersistentHashSet +(set [1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1]) ; => #{1 2 3} + +; 用conj新增元素 +(conj #{1 2 3} 4) ; => #{1 2 3 4} + +; 用disj移除元素 +(disj #{1 2 3} 1) ; => #{2 3} + +; 把集合当做函数调用来检查元素是否存在: +(#{1 2 3} 1) ; => 1 +(#{1 2 3} 4) ; => nil + +; 在clojure.sets模块下有很多相关函数。 + +; 常用的form +;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; clojure里的逻辑控制结构都是用宏(macro)实现的,这在语法上看起来没什么不同。 +(if false "a" "b") ; => "b" +(if false "a") ; => nil + +; 用let来创建临时的绑定变量。 +(let [a 1 b 2] + (> a b)) ; => false + +; 用do将多个语句组合在一起依次执行 +(do + (print "Hello") + "World") ; => "World" (prints "Hello") + +; 函数定义里有一个隐式的do +(defn print-and-say-hello [name] + (print "Saying hello to " name) + (str "Hello " name)) +(print-and-say-hello "Jeff") ;=> "Hello Jeff" (prints "Saying hello to Jeff") + +; let也是如此 +(let [name "Urkel"] + (print "Saying hello to " name) + (str "Hello " name)) ; => "Hello Urkel" (prints "Saying hello to Urkel") + +; 模块 +;;;;;;;;;;;;;;; + +; 用use来导入模块里的所有函数 +(use 'clojure.set) + +; 然后就可以使用set相关的函数了 +(intersection #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{2 3} +(difference #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{1} + +; 你也可以从一个模块里导入一部分函数。 +(use '[clojure.set :only [intersection]]) + +; 用require来导入一个模块 +(require 'clojure.string) + +; 用/来调用模块里的函数 +; 下面是从模块`clojure.string`里调用`blank?`函数。 +(clojure.string/blank? "") ; => true + +; 在`import`里你可以给模块名指定一个较短的别名。 +(require '[clojure.string :as str]) +(str/replace "This is a test." #"[a-o]" str/upper-case) ; => "THIs Is A tEst." +; (#""用来表示一个正则表达式) + +; 你可以在一个namespace定义里用:require的方式来require(或use,但最好不要用)模块。 +; 这样的话你无需引用模块列表。 +(ns test + (:require + [clojure.string :as str] + [clojure.set :as set])) + +; Java +;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; Java有大量的优秀的库,你肯定想学会如何用clojure来使用这些Java库。 + +; 用import来导入java类 +(import java.util.Date) + +; 也可以在ns定义里导入 +(ns test + (:import java.util.Date + java.util.Calendar)) + +; 用类名末尾加`.`的方式来new一个Java对象 +(Date.) ; <a date object> + +; 用`.`操作符来调用方法,或者用`.method`的简化方式。 +(. (Date.) getTime) ; <a timestamp> +(.getTime (Date.)) ; 和上例一样。 + +; 用`/`调用静态方法 +(System/currentTimeMillis) ; <a timestamp> (system is always present) + +; 用`doto`来更方便的使用(可变)类。 +(import java.util.Calendar) +(doto (Calendar/getInstance) + (.set 2000 1 1 0 0 0) + .getTime) ; => A Date. set to 2000-01-01 00:00:00 + +; STM +;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; 软件内存事务(Software Transactional Memory)被clojure用来处理持久化的状态。 +; clojure里内置了一些结构来使用STM。 +; atom是最简单的。给它传一个初始值 +(def my-atom (atom {})) + +; 用`swap!`更新atom。 +; `swap!`会以atom的当前值为第一个参数来调用一个指定的函数, +; `swap`其余的参数作为该函数的第二个参数。 +(swap! my-atom assoc :a 1) ; Sets my-atom to the result of (assoc {} :a 1) +(swap! my-atom assoc :b 2) ; Sets my-atom to the result of (assoc {:a 1} :b 2) + +; 用`@`读取atom的值 +my-atom ;=> Atom<#...> (返回Atom对象) +@my-atom ; => {:a 1 :b 2} + +; 下例是一个使用atom实现的简单计数器 +(def counter (atom 0)) +(defn inc-counter [] + (swap! counter inc)) + +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) + +@counter ; => 5 + +; 其他STM相关的结构是ref和agent. +; Refs: http://clojure.org/refs +; Agents: http://clojure.org/agents +``` + +### 进阶读物 + +本文肯定不足以讲述关于clojure的一切,但是希望足以让你迈出第一步。 + +Clojure.org官网有很多文章: +[http://clojure.org/](http://clojure.org/) + +Clojuredocs.org有大多数核心函数的文档,还带了示例哦: +[http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core](http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core) + +4Clojure是个很赞的用来练习clojure/FP技能的地方: +[http://www.4clojure.com/](http://www.4clojure.com/) + +Clojure-doc.org (你没看错)有很多入门级的文章: +[http://clojure-doc.org/](http://clojure-doc.org/) diff --git a/zh-cn/go-cn.html.markdown b/zh-cn/go-cn.html.markdown index 7cc9c171..4a87dc21 100644 --- a/zh-cn/go-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/go-cn.html.markdown @@ -5,6 +5,8 @@ filename: learngo-cn.go contributors: - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] - ["pantaovay", "https://github.com/pantaovay"] + - ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"] + --- 发明Go语言是出于更好地完成工作的需要。Go不是计算机科学的最新发展潮流,但它却提供了解决现实问题的最新最快的方法。 @@ -30,7 +32,7 @@ import ( ) // 函数声明:Main是程序执行的入口。 -// 不管你喜欢还是不喜欢,反正G就用了花括号来包住函数体。 +// 不管你喜欢还是不喜欢,反正Go就用了花括号来包住函数体。 func main() { // 往标准输出打印一行。 // 用包名fmt限制打印函数。 @@ -47,7 +49,7 @@ func beyondHello() { x = 3 // 变量赋值。 // 可以用:=来偷懒,它自动把变量类型、声明和赋值都搞定了。 y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // 多个返回变量的函数 + sum, prod := learnMultiple(x, y) // 返回多个变量的函数 fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // 简单输出 learnTypes() // 少于y分钟,学的更多! } @@ -82,7 +84,7 @@ can include line breaks.` // 同样是String类型 var a4 [4] int // 有4个int变量的数组,初始为0 a3 := [...]int{3, 1, 5} // 有3个int变量的数组,同时进行了初始化 - // Slice 有动态大小。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。 + // Slice 可以动态的增删。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。 s3 := []int{4, 5, 9} // 和a3相比,这里没有省略号 s4 := make([]int, 4) // 分配一个有4个int型变量的slice,全部被初始化为0 @@ -114,7 +116,7 @@ func learnMemory() (p, q *int) { s := make([]int, 20) // 给20个int变量分配一块内存 s[3] = 7 // 赋值 r := -2 // 声明另一个局部变量 - return &s[3], &r // & 取址 + return &s[3], &r // & 取地址 } func expensiveComputation() int { @@ -149,7 +151,7 @@ func learnFlowControl() { // x在这里还是1。为什么? // for 是go里唯一的循环关键字,不过它有很多变种 - for { // 无限循环 + for { // 死循环 break // 骗你的 continue // 不会运行的 } @@ -239,7 +241,7 @@ func learnConcurrency() { go inc(-805, c) // 从channel中独处结果并打印。 // 打印出什么东西是不可预知的。 - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是接收操作。 + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是读操作。 cs := make(chan string) // 操作string的channel cc := make(chan chan string) // 操作channel的channel @@ -255,7 +257,7 @@ func learnConcurrency() { case <-cc: // 空的,还没作好通讯的准备 fmt.Println("didn't happen.") } - // 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个保持阻塞。 + // 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个一直阻塞。 learnWebProgramming() // Go很适合web编程,我知道你也想学! } diff --git a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown index 619e6e92..3c47f3f9 100644 --- a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ contributors: - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] + - ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"] translators: - ["Lin Xiangyu", "https://github.com/oa414"] --- @@ -173,7 +174,7 @@ new_hash = { defcon: 3, action: true} new_hash.keys #=> [:defcon, :action] # 小贴士:数组和哈希表都是可枚举的 -# 它们可以共享一些有用的方法,比如each, map, count, 和more +# 它们可以共享一些有用的方法,比如each, map, count 等等 # 控制流 |