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| diff --git a/fr-fr/typescript-fr.html.markdown b/fr-fr/typescript-fr.html.markdown index 63ed4c34..b8807104 100644 --- a/fr-fr/typescript-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/typescript-fr.html.markdown @@ -8,9 +8,9 @@ filename: learntypescript-fr.ts  lang: fr-fr  --- -TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications large et scalable écrite en JavaScript. +TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications larges et scalables, écrites en JavaScript.  TypeScript ajoute des concepts classiques comme les classes, les modules, les interfaces, les génériques et le typage statique (optionnel) à JavaScript. -C'est une sur-couche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur +C'est une surcouche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur.  Cet article se concentrera seulement sur la syntaxe supplémentaire de TypeScript, plutôt que celle de [JavaScript] (../javascript/). @@ -22,7 +22,7 @@ var isDone: boolean = false;  var lines: number = 42;  var name: string = "Anders"; -// Quand c'est impossible à déterminer, on utilise le type `Any` +// Si nous ne pouvons pas déterminer le type, on utilise `Any`  var notSure: any = 4;  notSure = "maybe a string instead";  notSure = false; // ok, définitivement un booléen @@ -38,11 +38,11 @@ var c: Color = Color.Green;  // Enfin, `void` est utilisé dans le cas spécifique  // d'une fonction ne retournant rien  function bigHorribleAlert(): void { -  alert("I'm a little annoying box!"); +  alert("Je suis une petite boîte ennuyeuse !");  } -// Les fontions sont des entités de première classe. Elles supportent -// les expressions lambda et utilisent l'inférence de types +// Les fonctions sont des entités de première classe. Le langage supporte +// les expressions lambda et utilise l'inférence de type  // Les fonctions ci-dessous sont équivalentes, une signature identique  // sera inférée par le compilateur, et le même JavaScript sera généré @@ -55,8 +55,8 @@ var f4 = (i: number) => { return i * i; }  // Retourne un type inféré, ici le mot clé `return` n'est pas nécessaire  var f5 = (i: number) =>  i * i; -// Les interfaces sont structurés, tout ce qui a les propriétés est compatible -// avec l'interface +// Les interfaces sont structurées, tout les objets qui ont ces propriétés +// sont compatible avec l'interface  interface Person {    name: string;    // Les propriétés optionnelles sont identifiées avec un "?" @@ -78,7 +78,8 @@ var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };  interface SearchFunc {    (source: string, subString: string): boolean;  } -// Seul les types des paramètres sont importants, les noms ne le sont pas. + +// Seul les types des paramètres sont importants. Les noms ne le sont pas.  var mySearch: SearchFunc;  mySearch = function(src: string, sub: string) {    return src.search(sub) != -1; @@ -86,7 +87,7 @@ mySearch = function(src: string, sub: string) {  // Les membres des classes sont publiques par défaut.  class Point { -  // Propriétés +    // Propriétés      x: number;      // Constructeur - Les mots clés "public" et "private" dans ce contexte @@ -105,7 +106,7 @@ class Point {  }  var p1 = new Point(10 ,20); -var p2 = new Point(25); //y will be 0 +var p2 = new Point(25); // y sera 0  // Héritage  class Point3D extends Point { | 
