summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--ar-ar/html-ar.html.markdown120
-rw-r--r--cs-cz/elm.html.markdown24
-rw-r--r--html.html.markdown2
-rw-r--r--julia.html.markdown2
-rw-r--r--ko-kr/vim-kr.html.markdown235
-rw-r--r--no-nb/bash-no.html.markdown2
-rw-r--r--perl.html.markdown27
-rw-r--r--pt-br/scala-pt.html.markdown668
-rw-r--r--python3.html.markdown3
-rw-r--r--rst.html.markdown33
-rw-r--r--tcl.html.markdown2
-rw-r--r--tr-tr/swift-tr.html.markdown2
12 files changed, 1086 insertions, 34 deletions
diff --git a/ar-ar/html-ar.html.markdown b/ar-ar/html-ar.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..2f8ea019
--- /dev/null
+++ b/ar-ar/html-ar.html.markdown
@@ -0,0 +1,120 @@
+---
+language: html
+filename: learnhtml-tf.html
+contributors:
+ - ["Christophe THOMAS", "https://github.com/WinChris"]
+translators:
+ - ["Ader", "https://github.com/y1n0"]
+---
+
+HTML اختصار ل HyperText Markup Language، أي "لغة ترميز النص التشعبي".
+هي لغة تمكننا من كتابة صفحات موجهة لشبكة الويب العالمي.
+هي لغة توصيف للنص، تسمح بكتابة صفحات ويب عن طريق تحديد كيفية عرض النصوص والمعلومات.
+في الحقيقة، ملفات html هي ملفات تحتوي على نصوص بسيطة.
+ما هو توصيف النص هذا؟ هو طريقة لتنظيم معلومات النص عن طريق إحاطته بوُسوم فتح ووسوم غلق.
+هذه الوسوم تعطي معاني محددة للنص الذي تحيطه.
+كباقي لغات الحاسوب، هناك الكثير من إصدارات HTML. سنتحدث هنا عن HTLM5.
+
+**ملاحظة:** يمكنك تجريب مختلف الوسوم والعناصر بينما تقرأ الدرس عبر موقع كـ [codepen](http://codepen.io/pen/) حتى ترى تأثيرها وتعرف كيف تعمل وتتعود على استعمالها.
+هذه المادة تُعنى أساسا بتركيب HTML .وبعض النصائح المفيدة
+
+
+```html
+<!-- التعاليق تحاط بوسوم كما في هذا السطر -->
+
+<!-- #################### الوسوم #################### -->
+
+<!-- هنا مثال لملف html الذي سنقوم بالعمل عليه. -->
+
+<!doctype html>
+ <html>
+ <head>
+ <title>موقعي</title>
+ </head>
+ <body>
+ <h1>مرحبا بالعالم!</h1>
+ <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">الق نظرة كيف يبدو هذا من هنا</a>
+ <p>هذه فقرة.</p>
+ <p>هذه فقرة أخرى.</p>
+ <ul>
+ <li>هذا عنصر من لائحة غير مرقمة. (لائحة بالعرائض)</li>
+ <li>هذا عنصر آخر</li>
+ <li>وهذا آخر عنصر في اللائحة</li>
+ </ul>
+ </body>
+ </html>
+
+<!-- ملف HTML يُبتدأ دائما بتبيين أنه ملف HTML للمتصفح -->
+<!doctype html>
+
+<!-- بعد هذا، يبدأ بفتح الوسم <html> -->
+<html>
+
+<!-- الذي سيغلق في نهاية الملف بـ </html>. -->
+</html>
+
+<!-- لا يجب كتابة أي شيء بعد وسم النهاية ذاك. -->
+
+<!-- داخل هذين الوسمين (<html></html>) نجد: -->
+
+<!-- "ترئيس" محدد ب <head> (يجب أن يغلق بـ </head>) -->
+<!-- الترأيس يحتوي على أوصاف وبعض المعلومات الإضافية التي لا تظهر في المتصفح, تدعي metadata (المعلومات الوصفية) -->
+
+<head>
+ <title>موقعي</title><!-- الوسم <title> يحدد للمتصفح العنوان الذي يظهر في المكان المخصص للعنوان في نافذة المتصفح. -->
+</head>
+
+<!-- بعد الجزء الخاص بـ <head>، نجد الوسم <body> -->
+<!-- حتى هنا، لا شيء مما كُتب سيظهر في النافذة الرئيسية للمتصفح. -->
+<!-- يجب ان نملأ "جسد" الصفحة بالمحتوى الذي نريد أن نُظهر -->
+
+<body>
+ <h1>مرحبا بالعالم!</h1> <!-- الوسم <h1> خاص بالعناوين الكبيرة. -->
+ <!-- هناك أيضا وسوم خاصة بالعناوين الفرعية من h1، الأكثر أهمية h2 والذي يليه حتى h6 الذي هو آخر عنوان داخلي. -->
+ <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">ألق نظرة كيف يبدو هذا من هنا</a> <!-- يظهر رابطا للصفحة التي داخل السمة href="" -->
+ <p>هذه فقرة.</p> <!-- يمكن من اضافة نصوص للصفحة. يميز الفقرات -->
+ <p>هذه فقرة أخرى.</p>
+ <ul> <!-- الوسم <ul> يخلق لائحة بالعرائض -->
+ <!-- إذا أردت لائحة مرقمة، هناك الوسم <ol>. ويكون الترتيب فيه حسب تموضع العناصر داخله، الأول فالأول. -->
+ <li>هذا عنصر من لائحة غير مرقمة. (لائحة بالعرائض)</li>
+ <li>هذا عنصر آخر</li>
+ <li>وهذا آخر عنصر في اللائحة</li>
+ </ul>
+</body>
+
+<!-- وهكذا، كتابة ملفات HTML جد بسيطة -->
+
+<!-- يمكنك كذلك إضافة أنواع أخرى من الوسوم -->
+
+<!-- لادخال صورة: -->
+<img src="http://i.imgur.com/XWG0O.gif"/> <!-- مصدر الصورة يحدد داخل السمة: src="" -->
+<!-- مصدرها يمكن أن يكون رابطا أو مسارا لصورة في حاسوبك -->
+
+<!-- يمكنك كذلك تشكيل جداول. -->
+
+<table> <!-- نفتح الجدول بالوسم <table> -->
+ <tr> <!-- <tr> تسمح بتشكيل صف. -->
+ <th>العنوان الأول</th> <!-- <th> تسمح لنا بإعطاء عنوان لهذا العمود. -->
+ <th>العنوان الثاني</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>الصف الأول، العمود الأول</td> <!-- <td> تسمح بتشكيل الأعمدة، أو خانات داخل كل صف. -->
+ <td>الصف الأول، العمود الثاني</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>الصف الثاني، العمود الأول</td>
+ <td>الصف الثاني، العمود الأول</td>
+ </tr>
+</table>
+
+```
+
+## الاستعمال
+
+HTML يُكتب في ملفات تنتهي بـ `.html`.
+
+## لمعرفة المزيد
+
+* [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/HTML)
+* [HTML tutorial](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML)
+* [W3School](http://www.w3schools.com/html/html_intro.asp)
diff --git a/cs-cz/elm.html.markdown b/cs-cz/elm.html.markdown
index babd46a2..f19f9e8b 100644
--- a/cs-cz/elm.html.markdown
+++ b/cs-cz/elm.html.markdown
@@ -54,19 +54,19 @@ not False -- True
["příliš", "žluťoučký", "kůň", "úpěl"]
[1, 2, 3, 4, 5]
-- Druhý příklad lze zapsat také pomocí dvou teček.
-[1..5]
+List.range 1 5
-- Spojovat seznamy lze stejně jako řetězce.
-[1..5] ++ [6..10] == [1..10] -- True
+List.range 1 5 ++ List.range 6 10 == List.range 1 10 -- True
-- K přidání položky do seznamu použijte funkci "cons".
-0 :: [1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
+0 :: List.range 1 5 -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
-- Funkce "head" pro získání první položky seznamu i funkce "tail" pro získání následujích položek
-- vrací typ Maybe. Místo zjišťování, jestli nějaká položka není null,
-- se s chybějcími hodnotami vypořádáme explicitně.
-List.head [1..5] -- Just 1
-List.tail [1..5] -- Just [2, 3, 4, 5]
+List.head (List.range 1 5) -- Just 1
+List.tail (List.range 1 5) -- Just [2, 3, 4, 5]
List.head [] -- Nothing
-- List.nazevFunkce odkazuje na funkci, která žije v modulu List.
@@ -82,7 +82,7 @@ snd ("elm", 42) -- 42
-- Je to jediná hodnota svého typu, který se také nazývá "Unit".
()
--- Záznamy jsou podobné n-ticím, ale prvky jsou pojmenovány. Na pořadí nezáleží.
+-- Záznamy jsou podobné n-ticím, ale prvky jsou pojmenovány. Na pořadí nezáleží.
-- Povšimněte si, že hodnoty vlastností se přiřazují rovnítky, ne dvojtečkami.
{ x = 3, y = 7 }
@@ -153,10 +153,10 @@ odpoved =
42
-- Předejte funkci jako parametr jiným funkcím.
-List.map zdvoj [1..4] -- [2, 4, 6, 8]
+List.map zdvoj (List.range 1 4) -- [2, 4, 6, 8]
-- Nebo použijte anonymní funkci.
-List.map (\a -> a * 2) [1..4] -- [2, 4, 6, 8]
+List.map (\a -> a * 2) (List.range 1 4) -- [2, 4, 6, 8]
-- V definici funkce lze zapsat vzor, může-li nastat pouze jeden případ.
-- Tato funkce přijímá jednu dvojici místo dvou parametrů.
@@ -182,7 +182,7 @@ fib n =
else
fib (n - 1) + fib (n - 2)
-List.map fib [0..8] -- [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
+List.map fib (List.range 0 8) -- [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
-- Jiná rekurzivní funkce (v praxi použijte List.length).
delkaSeznamu seznam =
@@ -339,11 +339,11 @@ $ elm repl
-- Balíčky jsou určeny uživatelským jménem na GitHubu a názvem repozitáře.
-- Nainstalujte nový balíček a uložte jej v souboru elm-package.json.
-$ elm package install evancz/elm-html
+$ elm package install evancz/elm-lang/html
-- Porovnejte změny mezi verzemi jednoho balíčku.
-$ elm package diff evancz/elm-html 3.0.0 4.0.2
--- Správce balíčků v Elmu vyžaduje sémantické verzování,
+$ elm package diff elm-lang/html 1.1.0 2.0.0
+-- Správce balíčků v Elmu vyžaduje sémantické verzování,
-- takže minor verze nikdy nerozbije váš build.
```
diff --git a/html.html.markdown b/html.html.markdown
index b64cec33..3c855b5c 100644
--- a/html.html.markdown
+++ b/html.html.markdown
@@ -9,7 +9,7 @@ translators:
HTML stands for HyperText Markup Language.
It is a language which allows us to write pages for the world wide web.
-It is a markup language, it enables us to write to write webpages using code to indicate how text and data should be displayed.
+It is a markup language, it enables us to write webpages using code to indicate how text and data should be displayed.
In fact, html files are simple text files.
What is this markup? It is a method of organising the page's data by surrounding it with opening tags and closing tags.
This markup serves to give significance to the text that it encloses.
diff --git a/julia.html.markdown b/julia.html.markdown
index 5b3f6fd8..a3154f09 100644
--- a/julia.html.markdown
+++ b/julia.html.markdown
@@ -773,6 +773,6 @@ code_native(circle_area, (Float64,))
## Further Reading
-You can get a lot more detail from [The Julia Manual](http://docs.julialang.org/en/latest/manual/)
+You can get a lot more detail from [The Julia Manual](http://docs.julialang.org/en/latest/#Manual-1)
The best place to get help with Julia is the (very friendly) [mailing list](https://groups.google.com/forum/#!forum/julia-users).
diff --git a/ko-kr/vim-kr.html.markdown b/ko-kr/vim-kr.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..a4cb32ec
--- /dev/null
+++ b/ko-kr/vim-kr.html.markdown
@@ -0,0 +1,235 @@
+---
+category: tool
+tool: vim
+contributors:
+ - ["RadhikaG", "https://github.com/RadhikaG"]
+translators:
+ - ["Wooseop Kim", "https://github.com/linterpreteur"]
+filename: LearnVim-kr.txt
+lang: ko-kr
+---
+
+[Vim](www.vim.org)
+(Vi IMproved)은 유닉스의 인기 있는 vi 에디터의 클론입니다. Vim은 속도와 생산성을 위해
+설계된 텍스트 에디터로, 대부분의 유닉스 기반 시스템에 내장되어 있습니다. 다양한 단축 키를 통해
+파일 안에서 빠르게 이동하고 편집할 수 있습니다.
+
+## Vim 조작의 기본
+
+```
+ vim <filename> # vim으로 <filename> 열기
+ :q # vim 종료
+ :w # 현재 파일 저장
+ :wq # 파일 저장 후 종료
+ :q! # 저장하지 않고 종료
+ # ! *강제로* :q를 실행하여, 저장 없이 종료
+ :x # 파일 저장 후 종료 (짧은 :wq)
+
+ u # 동작 취소
+ CTRL+R # 되돌리기
+
+ h # 한 글자 왼쪽으로 이동
+ j # 아래로 한 줄 이동
+ k # 위로 한 줄 이동
+ l # 한 글자 오른쪽으로 이동
+
+ # 줄 안에서의 이동
+
+ 0 # 줄 시작으로 이동
+ $ # 줄 끝으로 이동
+ ^ # 줄의 공백이 아닌 첫 문자로 이동
+
+ # 텍스트 검색
+
+ /word # 커서 뒤에 나타나는 해당 단어를 모두 하이라이트
+ ?word # 커서 앞에 나타나는 해당 단어를 모두 하이라이트
+ n # 해당 단어를 검색 후 다음으로 나타나는 위치로 이동
+ N # 이전에 나타나는 위치로 이동
+
+ :%s/foo/bar/g # 파일 모든 줄에 있는 'foo'를 'bar'로 치환
+ :s/foo/bar/g # 현재 줄에 있는 'foo'를 'bar'로 치환
+
+ # 문자로 이동
+
+ f<character> # <character>로 건너뛰기
+ t<character> # <character>의 바로 뒤로 건너뛰기
+
+ # 예를 들어,
+ f< # <로 건너뛰기
+ t< # <의 바로 뒤로 건너뛰기
+
+ # 단어 단위로 이동
+
+ w # 한 단어 오른쪽으로 이동
+ b # 한 단어 왼쪽으로 이동
+ e # 현재 단어의 끝으로 이동
+
+ # 기타 이동 명령어
+
+ gg # 파일 맨 위로 이동
+ G # 파일 맨 아래로 이동
+ :NUM # 줄 수 NUM(숫자)로 가기
+ H # 화면 꼭대기로 이동
+ M # 화면 중간으로 이동
+ L # 화면 바닥으로 이동
+```
+
+## 모드
+
+Vim은 **모드**의 개념에 기초를 두고 있습니다.
+
+명령어 모드 - vim을 시작하면 처음에 이 모드입니다. 이동과 명령어 입력에 사용합니다.
+삽입 모드 - 파일을 수정합니다.
+비주얼 모드 - 텍스트를 하이라이트하고 그 텍스트에 대한 작업을 합니다.
+실행 모드 - ':' 이후 명령어를 입력합니다.
+
+```
+ i # 커서 위치 앞에서 삽입 모드로 변경
+ a # 커서 위치 뒤에서 삽입 모드로 변경
+ v # 비주얼 모드로 변경
+ : # 실행 모드로 변경
+ <esc> # 현재 모드를 벗어나 명령어 모드로 변경
+
+ # 복사와 붙여넣기
+
+ y # 선택한 객체 복사(Yank)
+ yy # 현재 줄 복사
+ d # 선택한 객체 삭제
+ dd # 현재 줄 삭제
+ p # 커서 위치 뒤에 복사한 텍스트 붙여넣기
+ P # 커서 위치 뒤에 복사한 텍스트 붙여넣기
+ x # 현재 커서 위치의 문자 삭제
+```
+
+## vim의 문법
+
+Vim의 명령어는 '서술어-수식어-목적어'로 생각할 수 있습니다.
+
+서술어 - 취할 동작
+수식어 - 동작을 취할 방식
+목적어 - 동작을 취할 객체
+
+'서술어', '수식어', '목적어'의 예시는 다음과 같습니다.
+
+```
+ # '서술어'
+
+ d # 지운다
+ c # 바꾼다
+ y # 복사한다
+ v # 선택한다
+
+ # '수식어'
+
+ i # 안에
+ a # 근처에
+ NUM # (숫자)
+ f # 찾아서 그곳에
+ t # 찾아서 그 앞에
+ / # 문자열을 커서 뒤로 찾아서
+ ? # 문자열을 커서 앞으로 찾아서
+
+ # '목적어'
+
+ w # 단어를
+ s # 문장을
+ p # 문단을
+ b # 블락을
+
+ # 예시 '문장' (명령어)
+
+ d2w # 단어 2개를 지운다
+ cis # 문장 안을 바꾼다
+ yip # 문단 안을 복사한다
+ ct< # 여는 괄호까지 바꾼다
+ # 현재 위치에서 다음 여는 괄호까지의 텍스트를 바꾼다
+ d$ # 줄 끝까지 지운다
+```
+
+## 몇 가지 트릭
+
+ <!--TODO: Add more!-->
+```
+ > # 선택한 영역 한 칸 들여쓰기
+ < # 선택한 영역 한 칸 내어쓰기
+ :earlier 15m # 15분 전의 상태로 되돌리기
+ :later 15m # 위의 명령어를 취소
+ ddp # 이어지는 줄과 위치 맞바꾸기 (dd 후 p)
+ . # 이전 동작 반복
+ :w !sudo tee % # 현재 파일을 루트 권한으로 저장
+```
+
+## 매크로
+
+매크로는 기본적으로 녹화할 수 있는 동작을 말합니다.
+매크로를 녹화하기 시작하면, 끝날 때까지 **모든** 동작과 명령어가 녹화됩니다.
+매크로를 호출하면 선택한 텍스트에 대해 정확히 같은 순서의 동작과 명령어가 실행됩니다.
+
+```
+ qa # 'a'라는 이름의 매크로 녹화 시작
+ q # 녹화 중지
+ @a # 매크로 실행
+```
+
+### ~/.vimrc 설정
+
+.vimrc 파일은 Vim이 시작할 때의 설정을 결정합니다.
+
+다음은 ~/.vimrc 파일의 예시입니다.
+
+```
+" ~/.vimrc 예시
+" 2015.10
+
+" vim이 iMprove 되려면 필요
+set nocompatible
+
+" 자동 들여쓰기 등을 위해 파일 명으로부터 타입 결정
+filetype indent plugin on
+
+" 신택스 하이라이팅 켜기
+syntax on
+
+" 커맨드 라인 완성 향상
+set wildmenu
+
+" 대문자를 썼을 때가 아니면 대소문자 구분하지 않고 검색
+set ignorecase
+set smartcase
+
+" 줄넘김을 했을 때 파일에 따른 들여쓰기가 켜져 있지 않다면
+" 현재 줄과 같은 들여쓰기를 유지
+set autoindent
+
+" 좌측에 줄 번호 표시
+set number
+
+" 들여쓰기 설정 (개인 기호에 따라 변경)
+
+" 탭 하나와 시각적으로 같을 스페이스 개수
+set tabstop=4
+
+" 편집할 때 탭 하나에 들어갈 스페이스 수
+set softtabstop=4
+
+" 들여쓰기 혹은 내어쓰기 작업(>>, <<)을 했을 때 움직일 스페이스 개수
+set shiftwidth=4
+
+" 탭을 스페이스로 변환
+set expandtab
+
+" 들여쓰기와 정렬에 자동 탭 및 스페이스 사용
+set smarttab
+```
+
+### 참고 자료
+
+[(영어) Vim 홈페이지](http://www.vim.org/index.php)
+
+`$ vimtutor`
+
+[(영어) vim 입문과 기초](https://danielmiessler.com/study/vim/)
+
+[(영어) 엄마가 말해주지 않은 Vim의 어두운 구석들 (Stack Overflow 게시물)](http://stackoverflow.com/questions/726894/what-are-the-dark-corners-of-vim-your-mom-never-told-you-about)
+
+[(영어) 아치 리눅스 위키](https://wiki.archlinux.org/index.php/Vim)
diff --git a/no-nb/bash-no.html.markdown b/no-nb/bash-no.html.markdown
index ab0c064f..481aecbd 100644
--- a/no-nb/bash-no.html.markdown
+++ b/no-nb/bash-no.html.markdown
@@ -217,8 +217,6 @@ bar ()
# Å kalle en funksjon:
foo "Mitt navn er" $NAME
-# There are a lot of useful commands you should learn:
-# prints last 10 lines of file.txt
# Det er mange nyttige kommandoer du bør lære deg:
# "tail" skriver ut slutten av en fil, i dette tilfellet de siste 10 linjene
tail -n 10 file.txt
diff --git a/perl.html.markdown b/perl.html.markdown
index 3cbd2801..a29fdf1f 100644
--- a/perl.html.markdown
+++ b/perl.html.markdown
@@ -51,6 +51,13 @@ my @mixed = ("camel", 42, 1.23);
# indicate one value will be returned.
my $second = $animals[1];
+# The size of an array is retrieved by accessing the array in a scalar
+# context, such as assigning it to a scalar variable or using the
+# "scalar" operator.
+
+my $num_animals = @animals;
+print "Number of numbers: ", scalar(@numbers), "\n";
+
## Hashes
# A hash represents a set of key/value pairs:
@@ -67,6 +74,11 @@ my %fruit_color = (
# Hash elements are accessed using curly braces, again with the $ sigil.
my $color = $fruit_color{apple};
+# All of the keys or values that exist in a hash can be accessed using
+# the "keys" and "values" functions.
+my @fruits = keys %fruit_color;
+my @colors = values %fruit_color;
+
# Scalars, arrays and hashes are documented more fully in perldata.
# (perldoc perldata).
@@ -144,6 +156,12 @@ for (@elements) {
print;
}
+# iterating through a hash (for and foreach are equivalent)
+
+foreach my $key (keys %hash) {
+ print $key, ': ', $hash{$key}, "\n";
+}
+
# the Perlish post-condition way again
print for @elements;
@@ -170,8 +188,11 @@ $x =~ s/foo/bar/g; # replaces ALL INSTANCES of foo with bar in $x
# You can open a file for input or output using the "open()" function.
+# For reading:
open(my $in, "<", "input.txt") or die "Can't open input.txt: $!";
+# For writing (clears file if it exists):
open(my $out, ">", "output.txt") or die "Can't open output.txt: $!";
+# For writing (appends to end of file):
open(my $log, ">>", "my.log") or die "Can't open my.log: $!";
# You can read from an open filehandle using the "<>" operator. In
@@ -182,6 +203,12 @@ open(my $log, ">>", "my.log") or die "Can't open my.log: $!";
my $line = <$in>;
my @lines = <$in>;
+# You can write to an open filehandle using the standard "print"
+# function.
+
+print $out @lines;
+print $log $msg, "\n";
+
#### Writing subroutines
# Writing subroutines is easy:
diff --git a/pt-br/scala-pt.html.markdown b/pt-br/scala-pt.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..3459f567
--- /dev/null
+++ b/pt-br/scala-pt.html.markdown
@@ -0,0 +1,668 @@
+---
+language: Scala
+filename: learnscala-pt.scala
+contributors:
+ - ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"]
+ - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"]
+ - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"]
+ - ["Ha-Duong Nguyen", "http://reference-error.org"]
+translators:
+ - ["Francieli Viane", "https://github.com/FFrancieli"]
+lang: pt-br
+---
+
+Scala - a linguagem escalável
+
+```scala
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 0. O básico
+/////////////////////////////////////////////////
+/*
+ Configurando o Scala:
+
+ 1) Baixe o instalador do Scala - http://www.scala-lang.org/downloads
+ 2) Extraia (unzip ou tar) para sua localização favorita e coloque o subdiretório
+ bin na variável de ambiente `PATH`
+*/
+
+/*
+ Tente o REPL
+
+ Scala tem uma ferramenta chamada REPL (Read-Eval-Print Loop) que é análogo a
+ interpretadores de linha de comando de outras linguagens. Você pode digitar
+ qualquer expressão de Scala e o resultado será calculado e impresso.
+
+ O REPL é uma ferramenta muito conveniente para testar e verificar código. Use-o
+ enquanto você lê o tutorial para explorar os conceitos rapidamente por conta própria.
+*/
+
+//Inicialize um REPL de Scala executando o comando scala no terminal. Você deve ver o prompt:
+$ scala
+scala>
+
+//Por padrão, cada expressão que você executa é salva como um novo valor enumerado:
+scala> 2 + 2
+res0: Int = 4
+
+// Valores padrões podem ser reutilizados. Observe o tipo do valor exibido no resultado...
+scala> res0 + 2
+res1: Int = 6
+
+// Scala é uma linguagem fortemente tipada. Você pode usar o REPL para verfificar o tipo
+// sem avaliar uma expressão.
+
+scala> :type (true, 2.0)
+(Boolean, Double)
+
+// As sessões do REPL podem ser salvas
+scala> :save /sites/repl-test.scala
+
+//Arquivos podem ser carregados no REPL
+scala> :load /sites/repl-test.scala
+Loading /sites/repl-test.scala...
+res2: Int = 4
+res3: Int = 6
+
+// Você pode pesquisar em seu histórico recente
+scala> :h?
+1 2 + 2
+2 res0 + 2
+3 :save /sites/repl-test.scala
+4 :load /sites/repl-test.scala
+5 :h?
+
+// Agora que você já sabe brincar, vamos aprender um pouco de Scala...
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 1. Introdução
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Comentários de uma linha começam com duas barras
+
+/*
+ Comentários com múltiplas linhas, como você já pode ver, são assim.
+*/
+
+// Imprimir e forçar uma linha na próxima impressão
+println("Hello world!")
+println(10)
+// Hello world!
+// 10
+
+//Imprimir sem forçar uma nova linha na próxima impressão
+print("Hello world")
+print(10)
+// Hello world10
+
+//A declaração de valores pode ser feita usando tanto o var quanto o val.
+// Declarações feitas com `val` são imutáveis, enquanto que declarações feitas
+// com var são mutáveis. Imutabilidade é uma coisa boa.
+val x = 10 // x is now 10
+x = 20 // error: reassignment to val
+var y = 10
+ = 20 // y agora é 20
+
+/*
+ Scala é uma linguagem estaticamente tipada. Observe ainda que nas declarações
+ acima nós não especificamos um tipo. Isso se deve a um recurso da linguagem
+ chamado de inferência. Na maioria dos casos, o compilador do Scala consegue
+ adivinhar qual tipo é, de forma que você não precisa digitar sempre. Nós
+ podemos declarar o tipo da variável de maneira explícita asim:
+*/
+
+val z: Int = 10
+val a: Double = 1.0
+
+// Note que a conversão automática de Int para Double, o resultado é 10.0, não 10
+val b: Double = 10
+
+//Valores booleanos
+true
+false
+
+//Operações booleanas
+!true // false
+!false // true
+true == false // false
+10 > 5 // true
+
+// Matemática é como o de costume
+1 + 1 // 2
+2 - 1 // 1
+5 * 3 // 15
+6 / 2 // 3
+6 / 4 // 1
+6.0 / 4 // 1.5
+6 / 4.0 // 1.5
+
+// Calcular uma expressão no REPL te dá o tipo e o valor do resultado
+1 + 7
+
+/* A linha acima resulta em:
+ scala> 1 + 7
+ res29: Int = 8
+
+ Isso significa que o resultado ao culcular 1 + 7 é um objeto do tipo Int com
+ valor 8.
+
+ Note que "res29" é o nome de uma variável gerada sequencialmente para guardar
+ os resultados das expressões que você executa, logo seu nome pode ser
+ diferente.
+*/
+
+"Strings em Scala são delimitadas por aspas duplas"
+'a' // Um caractere em Scala
+// 'Strings com aspas simples não existem em Scala.' <= isso causa um erro.
+
+// Strings possuem os métodos comuns de Java definidos
+"hello world".length
+"hello world".substring(2, 6)
+"hello world".replace("C", "3")
+
+// Elas também possuem alguns métodos extras do Scala. Veja também:
+scala.collection.immutable.StringOps
+"hello world".take(5)
+"hello world".drop(5)
+
+//Interpolação de string: observe o prefixo "s"
+val n = 45
+s"We have $n apples" // => "We have 45 apples"
+
+// Também é possível ter expressões dentro de interpolação de strings
+val a = Array(11, 9, 6)
+s"My second daughter is ${a(0) - a(2)} years old." // => "My second daughter is 5 years old."
+s"We have double the amount of ${n / 2.0} in apples." // => "We have double the amount of 22.5 in apples."
+s"Power of 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Power of 2: 4"
+
+// Formatação de strings interpoladas com o prefixo "f"
+f"Power of 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Power of 5: 25"
+f"Square root of 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Square root of 122: 11.0454"
+
+
+// Strings cruas, ignorando caracteres especiais
+raw"New line feed: \n. Carriage return: \r." // => "New line feed: \n. Carriage return: \r."
+
+//Alguns caracteres precisam ser "escapados", ex. uma aspa dupla dentro de uma string
+
+"They stood outside the \"Rose and Crown\"" // => "They stood outside the "Rose and Crown""
+
+// Aspas triplas permitem strings a abrangerem múltiplas linhas e conter Aspas
+val html = """<form id="daform">
+ <p>Press belo', Joe</p>
+ <input type="submit">
+ </form>"""
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 2. Funções
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Funções são definidas da seguinte maneira:
+//
+// def nomeDaFuncao(args ...): TipoDeRetorno = {body ...}
+//
+// Se você vem de linguagens mais tradicionais, note a omissão da palavra chave
+//return. Em Scala a última expressão no bloco da função é o valor de retorno
+def sumOfSquares(x: Int, y: Int): Int = {
+ val x2 = x * x
+ val y2 = y * y
+ x2 + y2
+}
+
+// As { } podem ser omitidas se o corpo da função possui apenas uma expressão:
+def sumOfSquaresShort(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y
+
+// A sintaxe para chamar funções é familiar:
+sumOfSquares(3, 4) // => 25
+
+// Você poode usar o nome dos parâmetros para especificá-los numa ordem diferente
+def subtract(x: Int, y: Int): Int = x - y
+
+subtract(10, 3) // => 7
+subtract(y=10, x=3) // => -7
+
+// Na maioria dos casos (sendo funções recursivas a a exceção mais notável) o
+// tipo de retorno da função pode ser omitido, e o mesmo tipo de inferência que
+// vimos nas variáveis funcionará com o valor de retorno da função:
+def sq(x: Int) = x * x // O compilador consegue adivinhar que o tipo de retorno é Int
+
+// Funções podem ter parâmetros padrão:
+def addWithDefault(x: Int, y: Int = 5) = x + y
+addWithDefault(1, 2) // => 3
+addWithDefault(1) // => 6
+
+// Funções anônimas são semelhantes a essa:
+(x: Int) => x * x
+
+// Diferente de defs, até mesmo a entrada de funções anônimas podem ser omitidas
+// se o contexto deixar isso claro. Observe o tipo "Int => Int", que significa
+// uma função que recebe umn Int e retorna um Int.
+val sq: Int => Int = x => x * x
+
+// Se cada argumento na sua função anônima é usado apenas uma vez, Scala te fornece
+// uma maneira ainda mais curta de definí-lo. Estas funções anônimas acabam por
+// ser muito comuns, como será mostrado na sessão de estrutura de dados.
+val addOne: Int => Int = _ + 1
+val weirdSum: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3)
+
+addOne(5) // => 6
+weirdSum(2, 4) // => 16
+
+// A palavra chave return existe em Scala, mas só retorna do def mais profundo que o cerca.
+//AVISO: O uso do return em Scala é propenso a erros e deve ser evitado.
+//Não há efeito em funções anônimas. Per exemplo:
+def foo(x: Int): Int = {
+ val anonFunc: Int => Int = { z =>
+ if (z > 5)
+ return z // Esta linha faz Z retornar o valor de foo!
+ else
+ z + 2 // Esta linha retorna o valor de anonFunc
+ }
+ anonFunc(x) // Esta linha retorna o valor de foo
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 3. Controle de Fluxo
+/////////////////////////////////////////////////
+
+1 to 5
+val r = 1 to 5
+r.foreach(println)
+
+r foreach println
+///N.B.: Scala é bem flexível quando se fala de pontos e parêntesis - estude as regras
+//separadamente. Isso ajuda a escrever DSLs e APIs que são lidas como inglês.
+
+(5 to 1 by -1) foreach (println)
+
+// Um loop while
+var i = 0
+while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 }
+
+while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } // Sim, de novo. O que aconteceu? Por quê?
+
+i // Exibe o valor de i. Note que o while é um loop no senso clássico -
+ // executa sequencialmente enquanto muda a variável do loop. While é muito
+ // rápido, mas usar os combinadores e compreenões acima é mais fácil
+ // para entender e paralizar
+
+// Um loop do-while
+i = 0
+do {
+ println("i ainda é menor que 10")
+ i += 1
+} while (i < 10)
+
+
+// Recursão é a forma mais idiomática de repetir uma ação em Scala (assim como na
+// maioria das linguagens de programação funcional)
+// Funções recursivas precisam de um tipo de retorno explícito, o compilador não
+// consegue inferir;
+// Aqui está o Unit
+def showNumbersInRange(a: Int, b: Int): Unit = {
+ print(a)
+ if (a < b)
+ showNumbersInRange(a + 1, b)
+}
+showNumbersInRange(1, 14)
+
+// Condicionais
+
+al x = 10
+
+if (x == 1) println("yeah")
+if (x == 10) println("yeah")
+if (x == 11) println("yeah")
+if (x == 11) println("yeah") else println("nay")
+
+println(if (x == 10) "yeah" else "nope")
+val text = if (x == 10) "yeah" else "nope"
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 4. Estrutura de Dados
+/////////////////////////////////////////////////
+
+val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13)
+a(0) // Int = 1
+a(3) // Int = 5
+a(21) // Lança uma exceção
+
+val safeM = m.withDefaultValue("no lo se")
+safeM("bottle") // java.lang.String = no lo se
+
+val s = Set(1, 3, 7)
+s(0) // Boolean = false
+s(1) // Boolean = true
+
+/* Veja a documantação do map aqui -
+ * http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map
+ * e garanta que você leia
+ */
+
+ // Tuplas
+
+ (1, 2)
+
+ (4, 3, 2)
+
+ (1, 2, "three")
+
+ (a, 2, "three")
+
+ //Por que ter isso?
+ val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y)
+
+//A função divideInts te dá o resultado e o resultado
+divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
+
+//Para acessar os elementos de uma tupla, use _._n onde n é o índex do elemento
+
+val d = divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
+
+d._1 // Int = 3
+d._2 // Int = 1
+
+// Alternativamente, você pode atribuir múltiplas variáveis para uma tupla, o
+// que é mais conveniente e legível em muitos casos
+val (div, mod) = divideInts(10, 3)
+
+div // Int = 3
+mod // Int = 1
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 5. Object Oriented Programming
+/////////////////////////////////////////////////
+
+/*
+ Tudo o que vimos até agora neste tutorial foram expressões simples (valores, funções, etc).
+ Essas expressões são boas para digitar no interpretador da linha de comando para
+ testes rápidos, mas elas não podem existir por si só em um arquivo Scala. Por exemplo,
+ você não pode ter simplesmente "val x = 5" em um arquivo Scala. Ao invés disso, os únicos
+ construtores de alto nível permitidos em Scala são:
+
+ - objects
+ - classes
+ - case classes
+ - traits
+
+ E agora vamos explicar o que é cada um deles.
+*/
+
+//classes são similares a classes em outras linguagens. Os argumentos do construtor
+// são declarados logo depois do nome da classe e a inicialização é feita no corpo da classe.
+
+class Dog(br: String) {
+ // codigo do construtor aqui
+ var breed: String = br
+
+ // Define um método chamado bark que retorna uma String
+ def bark = "Woof, woof!"
+
+ // Assume-se que os métodos e valores são públicos. As palavras chave "protected"
+ // e "private" também estão disponíveis.
+ private def sleep(hours: Int) =
+ println(s"I'm sleeping for $hours hours")
+
+ // Métodos abstratos são simplesmente métodos sem corpo. Se a gente remover o
+ // comentário da próxima linha a classe Dog teria que ser declarada como abstrata
+
+ // abstract class Dog(...) { ... }
+ // def chaseAfter(what: String): String
+}
+
+// A palavra chave "object" cria um tipo e uma instância singlenton desse tipo.
+// É comum para classes em Scala ter um "companion object" (objeto companheiro),
+// onde, por exemlo, o comportamento é capturado pelas classes em si, mas o comportamento
+// relacionado a toda instância da classe vai em objects. A diferença é semelhante
+// a métodos versus métodos estáticos em outras linguagens. Note que objects e
+// classes podem ter o mesmo nome.
+
+object Dog {
+ def allKnownBreeds = List("pitbull", "shepherd", "retriever")
+ def createDog(breed: String) = new Dog(breed)
+}
+
+// Case classes são classes que possuem uma funcionalidade extra incorporada.
+// Uma dúvida comum para iniciantes em Scala é quando usar classes e quando usar
+// case classes. A linha é bem tênue, mas em geral classes tendem a focar em encapsulamento,
+// polimorfismo e comportamento. Os valores nestas classes tendem a ser privados e
+// apenas métodos ficam expostos. O propósito primário de uma case class é guardar
+// dados imutáveis. Às vezes as case classes possuem alguns poucos métodos, os quais
+// raramente possuem efeitos colaterais (side effects).
+case class Person(name: String, phoneNumber: String)
+
+// Cria uma nova instância. Observe que case classes não precisam de usar "new" ao serem instanciadas
+val george = Person("George", "1234")
+val kate = Person("Kate", "4567")
+
+// Com case classes você ganha algumas regalias, como getters:
+// With case classes, you get a few perks for free, like getters:
+george.phoneNumber // => "1234"
+
+// Verificação de igualdade por campo (sem a necessidade de sobrescrever o método equals)
+Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236") // => false
+
+// Uma maneira fácil de copiar
+// otherGeorge == Person("george", "9876")
+val otherGeorge = george.copy(phoneNumber = "9876")
+
+// E muitas outras. Case classes também possuem pattern matching de graça. Veja no próximo tópico.
+
+// Traits a caminho.
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 6. Pattern Matching
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Pattern matching é um recurso muito poderoso e muito usado em Scala. Aqui
+// mostramos como o seu pattern se adequa a uma case class.
+// NB: Diferente de outras linguagens, Scala não precisa de quebras. Entrar em
+// todas as condições do pattern matching simples não acontece.
+
+def matchPerson(person: Person): String = person match {
+ // Enrão você especifica os padrões
+ case Person("George", number) => "We found George! His number is " + number
+ case Person("Kate", number) => "We found Kate! Her number is " + number
+ case Person(name, number) => "We matched someone : " + name + ", phone : " + number
+}
+
+val email = "(.*)@(.*)".r // Define uma regex para o próximo exemplo.
+
+// Pattern matching pode parecer com o comando switch nas liguagens da família C,
+// mas é muito mais poderoso. Em Scala você pode encontrar mais correpondências:
+
+def matchEverything(obj: Any): String = obj match {
+ // Você pode encontrar valores correspondentes:
+ case "Hello world" => "Got the string Hello world"
+
+ // Você pode fazer correspondência por tipo:
+ case x: Double => "Got a Double: " + x
+
+ // Você pode especificar condições:
+ case x: Int if x > 10000 => "Got a pretty big number!"
+
+ // Você pode encontrar correspondência com case classes, como fizemos antes:
+ case Person(name, number) => s"Got contact info for $name!"
+
+ // Você pode encontrar correspondências por regex:
+ case email(name, domain) => s"Got email address $name@$domain"
+
+ // Você pode encontrar correspondencias por tuplas:
+ case (a: Int, b: Double, c: String) => s"Got a tuple: $a, $b, $c"
+
+ // Você pode encontrar corresponências por estruturas de dados:
+ case List(1, b, c) => s"Got a list with three elements and starts with 1: 1, $b, $c"
+
+ // Você pode aninhar padrões:
+ case List(List((1, 2, "YAY"))) => "Got a list of list of tuple"
+
+ // Retornar qualquer valor (padrão - default) caso nenhuma das possibilidades é correspondente.
+ case _ => "Got unknown object"
+
+ // Na verdade, você pode fazer correspondência de padrão de qualquer objeto que
+ // tenha o método "unnaply". Este recurso é tão poderoso que o Scala te deixa
+ // criar funções inteiras como patterns:
+
+ val patternFunc: Person => String = {
+ case Person("George", number) => s"George's number: $number"
+ case Person(name, number) => s"Random person's number: $number"
+ }
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 7. Programação Funcional
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Scala permite que métodos e funções recebam ou retornem outras funções ou métodos.
+
+val add10: Int => Int = _ + 10 // A function taking an Int and returning an Int
+List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - add10 is applied to each element
+
+// Funções anônimas podem ser usadas ao invés de funções com nomes:
+List(1, 2, 3) map (x => x + 10)
+
+// E o símbolo underline ("_") pode ser usado quando há apenas um argumento para a função anônima.
+List(1, 2, 3) map (_ + 10)
+
+// Se tanto o bloco animo quanto a função que você estiver usando receberem apenas
+// um argumento, você pode inclusive omitir o símbolo _
+List(1, 2, 3) map (_ + 10)
+
+// Combinadores
+
+s.map(sq)
+
+val sSquared = s. map(sq)
+
+sSquared.filter(_ < 10)
+
+sSquared.reduce (_+_)
+
+// A função filter recebe um predicado (uma função do tipo A -> Boolean) e seleciona
+// todos os elementos que satisfazem o predicado.
+List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3)
+case class Person(name: String, age: Int)
+List(
+ Person(name = "Dom", age = 23),
+ Person(name = "Bob", age = 30)
+).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30))
+
+// Scala tem o método foreach definido em algumas collections em específico, o qual
+// recebe um tipo e retorna Unit (um método void)
+val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100)
+aListOfNumbers foreach (x => println(x))
+aListOfNumbers foreach println
+
+/* NB Ests não são laços for. A semântica dos laços for é 'repetir' enquanto um
+ for-comprehension define um relacionamento entre dois conjuntos de dados */
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 8. Implicits
+/////////////////////////////////////////////////
+
+/* ALERTA ALERTA:
+ Implicits são um conjunto de recursos poderosos de Scala e consequentemente é
+ fácil abusar deles. Iniciantes em Scala deveriam resistir a tentação de usá-los
+ até que eles entendam não apenas como eles funcionam mas também as melhores práticas
+ deles. Incluimos uma sessão neste tutorial sobre isso porque implicits são tão
+ corriqueiros em bibliotecas do Scala que é impossível fazer qualqeuer coisa expressiva
+ sem utilizar uma biblioteca que usa implicits. Isto é para você entender e trabalhar
+ com implicits. Não declare seus próprios implicits por conta própria.
+*/
+
+// qualquer valor (val, function, objects, etc) pode ser declarado para ser implícito
+// usando a, você adivinhou, palavra chave "implicit". Usaremos a classe Dog definida
+// na sessão 5 para os próximos exemplos.
+implicit val myImplicitInt = 100
+implicit def myImplicitFunction(breed: String) = new Dog("Golden " + breed)
+
+// A palavra chave implicit não muda o comportamento do valor por si só, então
+// os valores acima podem ser usados como de costume.
+myImplicitInt + 2 // => 102
+myImplicitFunction("Pitbull").breed // => "Golden Pitbull"
+
+A diferença é que agora esses valores são elegíveis para serem usados quando outra
+// parte do código "precisa" de um valor implícito. Uma situação é uma função
+// com argumentos implícitos:
+def sendGreetings(toWhom: String)(implicit howMany: Int) =
+ s"Hello $toWhom, $howMany blessings to you and yours!"
+
+// Se fornecermos um valor para "howMany" a função se comporta como sempre
+sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours!"
+
+// Mas se omitirmos o parâmetro implícito um valor implícito de mesmo tipo é usado,
+// neste caso, "myImplicitInt":
+sendGreetings("Jane") // => "Hello Jane, 100 blessings to you and yours!"
+
+// Parâmetros implícitos de funções nos permitem simular type classes em outras
+//linguagens funcionais. As linhas abaixo são a mesma coisa:
+// def foo[T](implicit c: C[T]) = ...
+// def foo[T : C] = ...
+
+// Outro caso no qual o compilador procura por um implicit é quando você tem obj.method(...)
+// mas "obj" não possui "method" como um método. Neste caso, se houver uma conversão
+// de implicit do tipo A => B, onde A é o tipo do "obj" e B tem um método chamado
+// "method", a conversão é aplicada. Então, tendo myImplicitFunction acima em escopo, podemos dizer:
+"Retriever".breed // => "Golden Retriever"
+"Sheperd".bark // => "Woof, woof!"
+
+// Aqui, a String é convertida para Dog usando nossa função acima, então o método
+// apropriado é chamado. Isso é um recurso extremamente poderoso, mas de novo, não
+// é para ser usado de maneira leviana. Na verdade, quando você define a função
+// implícita, o seu compilador deve exibir um aviso de que você não deveria fazer isso,
+// a menos que você realmente saiba o que você está fazendo.
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 9. Misc
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Importando coisas
+import scala.collection.immutable.List
+
+// Importando todos os sub pacotes
+import scala.collection.immutable._
+
+// Importando várias classes em um único comando
+import scala.collection.immutable.{List, Map}
+
+// Renomeando um import usando '=>'
+import scala.collection.immutable.{List => ImmutableList}
+
+// Importa todas as classes, com exceção de algumas. O import abaixo importa todas as classes excluindo Map e Set:
+import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _}
+
+// Classes Java também podem ser importadas. A syntaxe de Scala pode ser usada:
+import java.swing.{JFrame, JWindow}
+
+// O ponto de entrada do seu programa é definido em um arquivo Scala usando um object com um único método main:
+object Application {
+ def main(args: Array[String]): Unit = {
+ // o código fica aqui
+ }
+}
+
+// Arquivos podem ter múltiplas classes e objects. Compile com scalac
+
+// Entrada e saída
+
+// Para ler um arquivo linha a linha
+import scala.io.Source
+for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines())
+ println(line)
+
+// Para escrever um arquivo use o PrintWriter do Javaval writer = new PrintWriter("myfile.txt")
+writer.write("Writing line for line" + util.Properties.lineSeparator)
+writer.write("Another line here" + util.Properties.lineSeparator)
+writer.close()
+
+## Recursos adicionais
+
+* [Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/)
+* [Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/)
+* [Documentação de Scala](http://docs.scala-lang.org/)
+* [Tente Scala no seu navegador](http://scalatutorials.com/tour/)
+* Junte [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user)
+```
diff --git a/python3.html.markdown b/python3.html.markdown
index 3821d84f..02745117 100644
--- a/python3.html.markdown
+++ b/python3.html.markdown
@@ -71,11 +71,14 @@ True and False # => False
False or True # => True
# Note using Bool operators with ints
+# False is 0 and True is 1
+# Don't mix up with bool(ints) and bitwise and/or (&,|)
0 and 2 # => 0
-5 or 0 # => -5
0 == False # => True
2 == True # => False
1 == True # => True
+-5 != False != True #=> True
# Equality is ==
1 == 1 # => True
diff --git a/rst.html.markdown b/rst.html.markdown
index 161a0610..59a29daa 100644
--- a/rst.html.markdown
+++ b/rst.html.markdown
@@ -2,12 +2,13 @@
language: restructured text
contributors:
- ["DamienVGN", "https://github.com/martin-damien"]
+ - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
filename: restructuredtext.rst
---
-RST is file format formely created by Python community to write documentation (and so, is part of Docutils).
+RST is a file format formely created by Python community to write documentation (and so, is part of Docutils).
-RST files are simple text files with lightweight syntaxe (comparing to HTML).
+RST files are simple text files with lightweight syntax (comparing to HTML).
## Installation
@@ -20,25 +21,25 @@ To use Restructured Text, you will have to install [Python](http://www.python.or
$ easy_install docutils
```
-If your system have `pip`, you can use it too:
+If your system has `pip`, you can use it too:
```bash
$ pip install docutils
```
-## File syntaxe
+## File syntax
A simple example of the file syntax:
```rst
-.. Line with two dotes are special commands. But if no command can be found, the line is considered as a comment
+.. Lines starting with two dots are special commands. But if no command can be found, the line is considered as a comment
=========================================================
Main titles are written using equals signs over and under
=========================================================
-Note that theire must be as many equals signs as title characters.
+Note that there must be as many equals signs as title characters.
Title are underlined with equals signs too
==========================================
@@ -46,12 +47,12 @@ Title are underlined with equals signs too
Subtitles with dashes
---------------------
-And sub-subtitles with tilde
+And sub-subtitles with tildes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
You can put text in *italic* or in **bold**, you can "mark" text as code with double backquote ``: ``print()``.
-Lists are as simple as markdown:
+Lists are as simple as in Markdown:
- First item
- Second item
@@ -72,22 +73,22 @@ France Paris
Japan Tokyo
=========== ========
-More complexe tabless can be done easily (merged columns and/or rows) but I suggest you to read the complete doc for this :)
+More complex tabless can be done easily (merged columns and/or rows) but I suggest you to read the complete doc for this :)
-Their is multiple ways to make links:
+There are multiple ways to make links:
-- By adding an underscore after a word : Github_ and by adding the target after the text (this have the advantage to not insert un-necessary URL inside the readed text).
-- By typing a full comprehensible URL : https://github.com/ (will be automatically converted in link)
-- By making a more "markdown" link: `Github <https://github.com/>`_ .
+- By adding an underscore after a word : Github_ and by adding the target URL after the text (this way has the advantage to not insert unnecessary URLs inside readable text).
+- By typing a full comprehensible URL : https://github.com/ (will be automatically converted to a link)
+- By making a more Markdown-like link: `Github <https://github.com/>`_ .
.. _Github https://github.com/
```
-## How to use it
+## How to Use It
-RST comes with docutils in which you have `rst2html` for exemple:
+RST comes with docutils where you have `rst2html`, for example:
```bash
$ rst2html myfile.rst output.html
@@ -95,7 +96,7 @@ $ rst2html myfile.rst output.html
*Note : On some systems the command could be rst2html.py*
-But their is more complexe applications that uses RST file format:
+But there are more complex applications that use the RST format:
- [Pelican](http://blog.getpelican.com/), a static site generator
- [Sphinx](http://sphinx-doc.org/), a documentation generator
diff --git a/tcl.html.markdown b/tcl.html.markdown
index d3e80f87..e3e84268 100644
--- a/tcl.html.markdown
+++ b/tcl.html.markdown
@@ -268,7 +268,7 @@ proc fold {cmd args} {
foreach arg $args {
set res [$cmd $res $arg]
}
- return res
+ return $res
}
fold ::tcl::mathop::* 5 3 3 ;# -> 45
diff --git a/tr-tr/swift-tr.html.markdown b/tr-tr/swift-tr.html.markdown
index 15056bb8..e694d95d 100644
--- a/tr-tr/swift-tr.html.markdown
+++ b/tr-tr/swift-tr.html.markdown
@@ -2,7 +2,7 @@
language: swift
contributors:
- ["Özgür Şahin", "https://github.com/ozgurshn/"]
-filename: learnswift.swift
+filename: learnswift-tr.swift
lang: tr-tr
---