diff options
-rw-r--r-- | ta_in/javascript.html.markdown | 112 |
1 files changed, 63 insertions, 49 deletions
diff --git a/ta_in/javascript.html.markdown b/ta_in/javascript.html.markdown index 168ffea3..a1e2460f 100644 --- a/ta_in/javascript.html.markdown +++ b/ta_in/javascript.html.markdown @@ -70,129 +70,143 @@ doStuff() // நிரலாக்கத்தில் செயலியை அமுல்படுத்தும் வரிசைமுறையில் அடைப்பு குறிக்கு முன்னிலை வழங்கபடுகிறது (1 + 3) * 2; // = 8 -// There are three special not-a-real-number values: +// மெய் எண் அல்லாத மூன்றுபெறுமானங்கள் உள்ளன : Infinity; // result of e.g. 1/0 -Infinity; // result of e.g. -1/0 -NaN; // result of e.g. 0/0, stands for 'Not a Number' +NaN; // result of e.g. 0/0, இது எண் அல்ல என்பதை குறிக்கும் -// There's also a boolean type. +// தர்க ரீதியில் ஆன கட்டமைப்பு காணப்படுகிறது . true; false; -// Strings are created with ' or ". +// சரம் (string) ' அல்லது " குறியீட்டினால் உருவாக்கபடுகிறது 'abc'; "Hello, world"; -// Negation uses the ! symbol +// ஒரு boolean பெறுமானத்தின் எதிர்மறை பெறுமானத்தை பெற ! குறியீடு பயன்படுத்தபடுகிறது !true; // = false !false; // = true -// Equality is === +// சமமா என பார்க்க === 1 === 1; // = true 2 === 1; // = false -// Inequality is !== +// சமனற்றவையா என பார்க்க !== 1 !== 1; // = false 2 !== 1; // = true -// More comparisons +// மேலும் சில ஒப்பீடுகள் 1 < 10; // = true 1 > 10; // = false 2 <= 2; // = true 2 >= 2; // = true -// Strings are concatenated with + +// இரண்டு சரங்களை(Strings) ஒன்றாக இணைப்பதற்கு + "Hello " + "world!"; // = "Hello world!" -// and are compared with < and > +// இரண்டு மாறிகளை/பெறுமானங்களை ஒப்பிட < and > "a" < "b"; // = true -// Type coercion is performed for comparisons with double equals... +// இரண்டு பெறுமானங்கள் / மாறிகள் ஒரேவகையை சேர்ந்தவையா என பார்க்க "5" == 5; // = true null == undefined; // = true -// ...unless you use === +// ...இல்லாவிடின் === "5" === 5; // = false null === undefined; // = false -// ...which can result in some weird behaviour... +// ...கிழே உள்ள கூற்றுகள் எதிர்பாராத +வெளியீடுகளை தரலாம் ... 13 + !0; // 14 "13" + !0; // '13true' -// You can access characters in a string with `charAt` +// ஒரு சரத்தில்(string ) உள்ள எழுத்தை பெற `charAt` "This is a string".charAt(0); // = 'T' -// ...or use `substring` to get larger pieces. + +//... ஒரு சரத்தை(string ) சொற்களாக பிரிக்க (substring) `substring "Hello world".substring(0, 5); // = "Hello" -// `length` is a property, so don't use (). +// `length` ஒரு சரத்தில்(string) உள்ள சொற்களின் எண்ணிக்கை அல்லது நீளத்தை(length)அறிய "Hello".length; // = 5 -// There's also `null` and `undefined`. -null; // used to indicate a deliberate non-value -undefined; // used to indicate a value is not currently present (although - // `undefined` is actually a value itself) +// `null` மற்றும் `undefined` இரு பெறுமானங்கள் உள்ளன . +null; // மதிப்பு அற்ற ஒரு பெறுமானத்தை குறிக்கும் +undefined; // பெறுமானம் இன்னும் நிர்ணயிக்க படவில்லை என்பதை குறிக்கும் ( + // `undefined` இருப்பினும் இதுவும் ஒரு பெறுமானமாக கருதபடுகிறது ) -// false, null, undefined, NaN, 0 and "" are falsy; everything else is truthy. -// Note that 0 is falsy and "0" is truthy, even though 0 == "0". +// ஆகியன தர்க்க ரீதியாக பிழையானவை(false) , மற்றவை யாவும் சரியானவை (true). +// 0 மானது பிழையை (false) குறிக்கும் "0" சரியை (true) குறிக்கும் எனினும் 0 == "0". /////////////////////////////////// -// 2. Variables, Arrays and Objects +// 2. மாறிகள் (Variables),அணிகள் (Arrays) மற்றும் பொருட்கள் (Objects) -// Variables are declared with the `var` keyword. JavaScript is dynamically -// typed, so you don't need to specify type. Assignment uses a single `=` -// character. +// மாறிகளை உருவாக்க `var ` என்னும் குறியீட்டு சொல் (keyword ) பயன்படுகிறது . +//உருவாக்கப்படும் மாறிகள் எந்த வகையை சார்ந்தன என்பதை JavaScript +//தானாகவே நிர்ணயிக்கும் . மாறிக்கு ஒரு பெறுமானத்தை வழங்க `=` பாவிக்க var someVar = 5; -// if you leave the var keyword off, you won't get an error... +// //நீங்கள் மாறிகளை நிறுவ 'var' குறியீட்டு சொல்லை பயன்படுத்தா விடினும் +//அது தவறில்லை ... someOtherVar = 10; -// ...but your variable will be created in the global scope, not in the scope -// you defined it in. +// ...ஆனால் நீங்கள் நிறுவிய மாறி(variable) எல்லா உங்கள் ப்ரோக்ராம் இன் சகல இடங்களிலும் +//அணுக கூடியதாய் அமையும் , இல்லாவிடின் அது ஒரு குறிபிட்ட இடத்திற்கு மட்டும் +//மட்டுபடுத்தபடும் . -// Variables declared without being assigned to are set to undefined. +//பெறுமானம் வழங்கபடாத மாறிகளுக்கு ,இயல்பாக/தானாக undefined என்ற பெறுமானம் +//வழங்கப்படும் var someThirdVar; // = undefined -// There's shorthand for performing math operations on variables: -someVar += 5; // equivalent to someVar = someVar + 5; someVar is 10 now -someVar *= 10; // now someVar is 100 +// மாறிகளில் கணித செயல்பாடுகளை நடத்த சுருக்கெழுத்து முறைகள் காணப்படுகின்றன : +someVar += 5; // இது someVar = someVar + 5; ஐ ஒத்தது someVar இன் பெறுமானம் இப்போது 10 +someVar *= 10; // someVar இன் பெறுமானம் இப்போது 100 -// and an even-shorter-hand for adding or subtracting 1 -someVar++; // now someVar is 101 -someVar--; // back to 100 +//மிகவும் சுருக்கமான சுருகேழுத்து முறை கூட்டல் அல்லது கழித்தல் செயன்முறையை +//மேற்கொள்ள +someVar++; // someVar இன் பெறுமானம் இப்போது is 101 +someVar--; // someVar இன் பெறுமானம் இப்போது 100 -// Arrays are ordered lists of values, of any type. +// அணிகள்(Arrays) எல்லாவகையான பெறுமானங்களையும் உள்ளடக்க கூடியது var myArray = ["Hello", 45, true]; -// Their members can be accessed using the square-brackets subscript syntax. -// Array indices start at zero. +// அணிகள்(Arrays) உறுப்பினர்கள் சதுர அடைப்புக்குறிக்குள் அதன் தான இலக்கத்தை கொண்டு +//அணுகமுடியும் . +// அணிகளில் உள்ள உறுப்புகள் 0 இருந்து ஆரம்பமாகும் . myArray[1]; // = 45 -// Arrays are mutable and of variable length. +// அணிகள் உள்ள உறுப்புகளை மாற்றமுடியும் அத்துடன் உறுப்புகளின் எண்ணிக்கையும் மாறலாம் . myArray.push("World"); myArray.length; // = 4 -// Add/Modify at specific index +// அணியில்(Array) ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில உள்ள பெறுமானத்தை மாற்ற . myArray[3] = "Hello"; -// JavaScript's objects are equivalent to "dictionaries" or "maps" in other -// languages: an unordered collection of key-value pairs. +// JavaScript's பொருள் (objects) அகராதியை ஒத்தன +// ஒழுங்கு படுத்த படாத சேகரிப்பு (collection) ஆகும் இதில் ஒரு சாவியும்(key) +//அதுக்குரிய பெறுமானமும்(value) காணப்படும் . var myObj = {key1: "Hello", key2: "World"}; -// Keys are strings, but quotes aren't required if they're a valid -// JavaScript identifier. Values can be any type. +// விசைகள் சரங்களை, ஆனால் அவர்கள் சரியான என்றால் மேற்கோள் அவசியம் இல்லை +//சாவிகளை உ.ம் : "key" என நிறுவலாம் ஆனால் , மேற்கோள் ஆனது சாவி முன்பே நிறுவபட்டிருப்பின் +//அவசியம் இல்லை +// சாவிகளுக்குரிய பெறுமானங்கள் எந்த வகையாகவும் இருக்கலாம் var myObj = {myKey: "myValue", "my other key": 4}; -// Object attributes can also be accessed using the subscript syntax, +//பொருள் பண்புகளை சதுர அடைப்புக்குறிக்குள் அதன் சாவியின் பெயரை (key) கொண்டு +//அணுகமுடியும் , myObj["my other key"]; // = 4 -// ... or using the dot syntax, provided the key is a valid identifier. +// ... அல்லது புள்ளி குறியீட்டை பயன்படுத்தி ,சாவியின் (key is a valid identifier) +//பெயர் மூலம் அணுக முடியும் myObj.myKey; // = "myValue" -// Objects are mutable; values can be changed and new keys added. +// பொருட்கள்(ஒப்ஜெக்ட்ஸ்) மாற்றபடகூடியான சாவிகளின் பெறுமதிகளை மாற்ற முடியும் அத்துடன் புதிய +//சாவிகளை(keys) இடவும் முடியும் myObj.myThirdKey = true; -// If you try to access a value that's not yet set, you'll get undefined. +//பெறுமதி வரையறுக்கபடாத ஒரு சாவியினை அணுகும் போது +//அது வெளியிடும் பெறுமதி `undefined`. myObj.myFourthKey; // = undefined /////////////////////////////////// |