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@@ -54,7 +54,7 @@ tail #=> [2,3]
#
# 这表示会用左边的模式(pattern)匹配右侧
#
-# 这是上面的例子中访问列列表的头部和尾部的就是这样工作的。
+# 上面的例子中访问列表的头部和尾部就是这样工作的。
# 当左右两边不匹配时,会返回error, 在这个
# 例子中,元组大小不一样。
@@ -101,7 +101,7 @@ string.
5 * 2 #=> 10
10 / 2 #=> 5.0
-# 在 elixir 操作符 `/` 返回值总是浮点数。
+# 在 elixir 中,操作符 `/` 返回值总是浮点数。
# 做整数除法使用 `div`
div(10, 2) #=> 5
@@ -138,8 +138,8 @@ nil && 20 #=> nil
# 总的排序顺序定义如下:
# number < atom < reference < functions < port < pid < tuple < list < bit string
-# 引用Joe Armstrong :”实际的顺序并不重要,
-# 但是,一个整体排序是否经明确界定是非常重要的“。
+# 引用Joe Armstrong :“实际的顺序并不重要,
+# 但是,一个整体排序是否经明确界定是非常重要的。”
## ---------------------------
## -- 控制结构(Control Flow)
@@ -224,8 +224,8 @@ square.(5) #=> 25
# 也支持接收多个子句和卫士(guards).
-# Guards可以进行模式匹配
-# Guards只有`when` 关键字指明:
+# Guards 可以进行模式匹配
+# Guards 使用 `when` 关键字指明:
f = fn
x, y when x > 0 -> x + y
x, y -> x * y
@@ -273,7 +273,8 @@ end
PrivateMath.sum(1, 2) #=> 3
# PrivateMath.do_sum(1, 2) #=> ** (UndefinedFunctionError)
-# Function declarations also support guards and multiple clauses:
+
+# 函数定义同样支持 guards 和 多重子句:
defmodule Geometry do
def area({:rectangle, w, h}) do
w * h
@@ -348,7 +349,7 @@ end
## -- 并发(Concurrency)
## ---------------------------
-# Elixir 依赖与actor并发模型。在Elixir编写并发程序的三要素:
+# Elixir 依赖于 actor并发模型。在Elixir编写并发程序的三要素:
# 创建进程,发送消息,接收消息
# 启动一个新的进程使用`spawn`函数,接收一个函数作为参数