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diff --git a/pt-br/pogo-pt.html.markdown b/pt-br/pogo-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..80dcfcd5 --- /dev/null +++ b/pt-br/pogo-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,203 @@ +--- +language: pogoscript +contributors: + - ["Tim Macfarlane", "http://github.com/refractalize"] +translators: + - ["Cássio Böck", "https://github.com/cassiobsilva"] +filename: learnPogo-pt-br.pogo +lang: pt-br +--- + +Pogoscript é uma linguagem de programação que possui tipos primitivos concorrents +e que compila para linguagem Javascript padrão. + +``` javascript +// definindo uma variável +water temperature = 24 + +// reatribuindo o valor de uma variável após a sua definição +water temperature := 26 + +// funções permitem que seus parâmetros sejam colocados em qualquer lugar +temperature at (a) altitude = 32 - a / 100 + +// funções longas são apenas indentadas +temperature at (a) altitude := + if (a < 0) + water temperature + else + 32 - a / 100 + +// declarando uma função +current temperature = temperature at 3200 altitude + +// essa função cria um novo objeto com métodos +position (x, y) = { + x = x + y = y + + distance from position (p) = + dx = self.x - p.x + dy = self.y - p.y + Math.sqrt (dx * dx + dy * dy) +} + +// `self` é similiar ao `this` do Javascript, com exceção de que `self` não +// é redefinido em cada nova função + +// declaração de métodos +position (7, 2).distance from position (position (5, 1)) + +// assim como no Javascript, objetos também são hashes +position.'x' == position.x == position.('x') + +// arrays +positions = [ + position (1, 1) + position (1, 2) + position (1, 3) +] + +// indexando um array +positions.0.y + +n = 2 +positions.(n).y + +// strings +poem = 'Tail turned to red sunset on a juniper crown a lone magpie cawks. + Mad at Oryoki in the shrine-room -- Thistles blossomed late afternoon. + Put on my shirt and took it off in the sun walking the path to lunch. + A dandelion seed floats above the marsh grass with the mosquitos. + At 4 A.M. the two middleaged men sleeping together holding hands. + In the half-light of dawn a few birds warble under the Pleiades. + Sky reddens behind fir trees, larks twitter, sparrows cheep cheep cheep + cheep cheep.' + +// texto de Allen Ginsburg + +// interpolação +outlook = 'amazing!' +console.log "the weather tomorrow is going to be #(outlook)" + +// expressões regulares +r/(\d+)m/i +r/(\d+) degrees/mg + +// operadores +true @and true +false @or true +@not false +2 < 4 +2 >= 2 +2 > 1 + +// os operadores padrão do Javascript também são suportados + +// definindo seu próprio operador +(p1) plus (p2) = + position (p1.x + p2.x, p1.y + p2.y) + +// `plus` pode ser usado com um operador +position (1, 1) @plus position (0, 2) +// ou como uma função +(position (1, 1)) plus (position (0, 2)) + +// retorno explícito +(x) times (y) = return (x * y) + +// new +now = @new Date () + +// funções podem receber argumentos opcionais +spark (position, color: 'black', velocity: {x = 0, y = 0}) = { + color = color + position = position + velocity = velocity +} + +red = spark (position 1 1, color: 'red') +fast black = spark (position 1 1, velocity: {x = 10, y = 0}) + +// funções também podem ser utilizadas para realizar o "unsplat" de argumentos +log (messages, ...) = + console.log (messages, ...) + +// blocos são funções passadas para outras funções. +// Este bloco recebe dois parâmetros, `spark` e `c`, +// o corpo do bloco é o código indentado após a declaração da função + +render each @(spark) into canvas context @(c) + ctx.begin path () + ctx.stroke style = spark.color + ctx.arc ( + spark.position.x + canvas.width / 2 + spark.position.y + 3 + 0 + Math.PI * 2 + ) + ctx.stroke () + +// chamadas assíncronas + +// O Javascript, tanto no navegador quanto no servidor (através do Node.js) +// realiza um uso massivo de funções assíncronas de E/S (entrada/saída) com +// chamadas de retorno (callbacks). A E/S assíncrona é ótima para a performance e +// torna a utilização da concorrência simples, porém pode rapidamente se tornar +// algo complicado. +// O Pogoscript possui algumas coisas que tornam o uso de E/S assíncrono muito +// mais fácil + +// O Node.js inclui o móduolo `fs` para acessar o sistema de arquivos. +// Vamos listar o conteúdo de um diretório + +fs = require 'fs' +directory listing = fs.readdir! '.' + +// `fs.readdir()` é uma função assíncrona, então nos a chamamos usando o +// operador `!`. O operador `!` permite que você chame funções assíncronas +// com a mesma sintaxe e a mesma semântica do que as demais funções síncronas. +// O Pogoscript reescreve a função para que todo código inserido após o +// operador seja inserido em uma função de callback para o `fs.readdir()`. + +// obtendo erros ao utilizar funções assíncronas + +try + another directory listing = fs.readdir! 'a-missing-dir' +catch (ex) + console.log (ex) + +// na verdade, se você não usar o `try catch`, o erro será passado para o +// `try catch` mais externo do evento, assim como é feito em exceções síncronas + +// todo o controle de estrutura também funciona com chamadas assíncronas +// aqui um exemplo de `if else` +config = + if (fs.stat! 'config.json'.is file ()) + JSON.parse (fs.read file! 'config.json' 'utf-8') + else + { + color: 'red' + } + +// para executar duas chamadas assíncronas de forma concorrente, use o +// operador `?`. +// O operador `?` retorna um *future*, que pode ser executado para +// aguardar o resultado, novamente utilizando o operador `!` + +// nós não esperamos nenhuma dessas chamadas serem concluídas +a = fs.stat? 'a.txt' +b = fs.stat? 'b.txt' + +// agora nos aguardamos o término das chamadas e escrevemos os resultados +console.log "size of a.txt is #(a!.size)" +console.log "size of b.txt is #(b!.size)" + +// no Pogoscript, futures são semelhantes a Promises +``` +E encerramos por aqui. + +Baixe o [Node.js](http://nodejs.org/) e execute `npm install pogo`. + +Há bastante documentação em [http://pogoscript.org/](http://pogoscript.org/), incluindo um material para [consulta rápida](http://pogoscript.org/cheatsheet.html), um [guia](http://pogoscript.org/guide/), e como o [Pogoscript é traduzido para o Javascript](http://featurist.github.io/pogo-examples/). Entre em contato através do [grupo do Google](http://groups.google.com/group/pogoscript) se você possui dúvidas! |