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-rw-r--r--pt-br/pogo-pt.html.markdown203
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diff --git a/pt-br/pogo-pt.html.markdown b/pt-br/pogo-pt.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..80dcfcd5
--- /dev/null
+++ b/pt-br/pogo-pt.html.markdown
@@ -0,0 +1,203 @@
+---
+language: pogoscript
+contributors:
+ - ["Tim Macfarlane", "http://github.com/refractalize"]
+translators:
+ - ["Cássio Böck", "https://github.com/cassiobsilva"]
+filename: learnPogo-pt-br.pogo
+lang: pt-br
+---
+
+Pogoscript é uma linguagem de programação que possui tipos primitivos concorrents
+e que compila para linguagem Javascript padrão.
+
+``` javascript
+// definindo uma variável
+water temperature = 24
+
+// reatribuindo o valor de uma variável após a sua definição
+water temperature := 26
+
+// funções permitem que seus parâmetros sejam colocados em qualquer lugar
+temperature at (a) altitude = 32 - a / 100
+
+// funções longas são apenas indentadas
+temperature at (a) altitude :=
+ if (a < 0)
+ water temperature
+ else
+ 32 - a / 100
+
+// declarando uma função
+current temperature = temperature at 3200 altitude
+
+// essa função cria um novo objeto com métodos
+position (x, y) = {
+ x = x
+ y = y
+
+ distance from position (p) =
+ dx = self.x - p.x
+ dy = self.y - p.y
+ Math.sqrt (dx * dx + dy * dy)
+}
+
+// `self` é similiar ao `this` do Javascript, com exceção de que `self` não
+// é redefinido em cada nova função
+
+// declaração de métodos
+position (7, 2).distance from position (position (5, 1))
+
+// assim como no Javascript, objetos também são hashes
+position.'x' == position.x == position.('x')
+
+// arrays
+positions = [
+ position (1, 1)
+ position (1, 2)
+ position (1, 3)
+]
+
+// indexando um array
+positions.0.y
+
+n = 2
+positions.(n).y
+
+// strings
+poem = 'Tail turned to red sunset on a juniper crown a lone magpie cawks.
+ Mad at Oryoki in the shrine-room -- Thistles blossomed late afternoon.
+ Put on my shirt and took it off in the sun walking the path to lunch.
+ A dandelion seed floats above the marsh grass with the mosquitos.
+ At 4 A.M. the two middleaged men sleeping together holding hands.
+ In the half-light of dawn a few birds warble under the Pleiades.
+ Sky reddens behind fir trees, larks twitter, sparrows cheep cheep cheep
+ cheep cheep.'
+
+// texto de Allen Ginsburg
+
+// interpolação
+outlook = 'amazing!'
+console.log "the weather tomorrow is going to be #(outlook)"
+
+// expressões regulares
+r/(\d+)m/i
+r/(\d+) degrees/mg
+
+// operadores
+true @and true
+false @or true
+@not false
+2 < 4
+2 >= 2
+2 > 1
+
+// os operadores padrão do Javascript também são suportados
+
+// definindo seu próprio operador
+(p1) plus (p2) =
+ position (p1.x + p2.x, p1.y + p2.y)
+
+// `plus` pode ser usado com um operador
+position (1, 1) @plus position (0, 2)
+// ou como uma função
+(position (1, 1)) plus (position (0, 2))
+
+// retorno explícito
+(x) times (y) = return (x * y)
+
+// new
+now = @new Date ()
+
+// funções podem receber argumentos opcionais
+spark (position, color: 'black', velocity: {x = 0, y = 0}) = {
+ color = color
+ position = position
+ velocity = velocity
+}
+
+red = spark (position 1 1, color: 'red')
+fast black = spark (position 1 1, velocity: {x = 10, y = 0})
+
+// funções também podem ser utilizadas para realizar o "unsplat" de argumentos
+log (messages, ...) =
+ console.log (messages, ...)
+
+// blocos são funções passadas para outras funções.
+// Este bloco recebe dois parâmetros, `spark` e `c`,
+// o corpo do bloco é o código indentado após a declaração da função
+
+render each @(spark) into canvas context @(c)
+ ctx.begin path ()
+ ctx.stroke style = spark.color
+ ctx.arc (
+ spark.position.x + canvas.width / 2
+ spark.position.y
+ 3
+ 0
+ Math.PI * 2
+ )
+ ctx.stroke ()
+
+// chamadas assíncronas
+
+// O Javascript, tanto no navegador quanto no servidor (através do Node.js)
+// realiza um uso massivo de funções assíncronas de E/S (entrada/saída) com
+// chamadas de retorno (callbacks). A E/S assíncrona é ótima para a performance e
+// torna a utilização da concorrência simples, porém pode rapidamente se tornar
+// algo complicado.
+// O Pogoscript possui algumas coisas que tornam o uso de E/S assíncrono muito
+// mais fácil
+
+// O Node.js inclui o móduolo `fs` para acessar o sistema de arquivos.
+// Vamos listar o conteúdo de um diretório
+
+fs = require 'fs'
+directory listing = fs.readdir! '.'
+
+// `fs.readdir()` é uma função assíncrona, então nos a chamamos usando o
+// operador `!`. O operador `!` permite que você chame funções assíncronas
+// com a mesma sintaxe e a mesma semântica do que as demais funções síncronas.
+// O Pogoscript reescreve a função para que todo código inserido após o
+// operador seja inserido em uma função de callback para o `fs.readdir()`.
+
+// obtendo erros ao utilizar funções assíncronas
+
+try
+ another directory listing = fs.readdir! 'a-missing-dir'
+catch (ex)
+ console.log (ex)
+
+// na verdade, se você não usar o `try catch`, o erro será passado para o
+// `try catch` mais externo do evento, assim como é feito em exceções síncronas
+
+// todo o controle de estrutura também funciona com chamadas assíncronas
+// aqui um exemplo de `if else`
+config =
+ if (fs.stat! 'config.json'.is file ())
+ JSON.parse (fs.read file! 'config.json' 'utf-8')
+ else
+ {
+ color: 'red'
+ }
+
+// para executar duas chamadas assíncronas de forma concorrente, use o
+// operador `?`.
+// O operador `?` retorna um *future*, que pode ser executado para
+// aguardar o resultado, novamente utilizando o operador `!`
+
+// nós não esperamos nenhuma dessas chamadas serem concluídas
+a = fs.stat? 'a.txt'
+b = fs.stat? 'b.txt'
+
+// agora nos aguardamos o término das chamadas e escrevemos os resultados
+console.log "size of a.txt is #(a!.size)"
+console.log "size of b.txt is #(b!.size)"
+
+// no Pogoscript, futures são semelhantes a Promises
+```
+E encerramos por aqui.
+
+Baixe o [Node.js](http://nodejs.org/) e execute `npm install pogo`.
+
+Há bastante documentação em [http://pogoscript.org/](http://pogoscript.org/), incluindo um material para [consulta rápida](http://pogoscript.org/cheatsheet.html), um [guia](http://pogoscript.org/guide/), e como o [Pogoscript é traduzido para o Javascript](http://featurist.github.io/pogo-examples/). Entre em contato através do [grupo do Google](http://groups.google.com/group/pogoscript) se você possui dúvidas!