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-rw-r--r--fr-fr/racket-fr.html.markdown628
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new file mode 100644
index 00000000..8b2420f8
--- /dev/null
+++ b/fr-fr/racket-fr.html.markdown
@@ -0,0 +1,628 @@
+---
+language: racket
+filename: learnracket-fr.rkt
+contributors:
+ - ["th3rac25", "https://github.com/voila"]
+ - ["Eli Barzilay", "https://github.com/elibarzilay"]
+ - ["Gustavo Schmidt", "https://github.com/gustavoschmidt"]
+translators:
+ - ["Xavier Nayrac", "https://github.com/lkdjiin"]
+lang: fr-fr
+---
+
+Racket est un langage de programmation généraliste, multi-paradigme,
+descendant de Lisp/Scheme.
+
+Les retours et commentaires sont appréciés ! Vous pouvez joindre l'auteur
+original ici :
+[@th3rac25](http://twitter.com/th3rac25) ou là : th3rac25 [at] [google's email
+service]. Vous pouvez joindre le traducteur de ce document ici :
+[@lkdjiin](http://twitter.com/lkdjiin).
+
+```racket
+#lang racket ; défini le dialecte à utiliser.
+
+;;; Commentaires
+
+;; Une ligne de commentaire commence par un point-virgule.
+
+#| Un bloc de commentaires
+ peut tenir sur plusieurs lignes…
+ #|
+ et on peut les imbriquer !
+ |#
+|#
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 1. Types de données et opérateurs primitifs
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;;; Nombres
+9999999999999999999999 ; entier
+#b111 ; binaire => 7
+#o111 ; octal => 73
+#x111 ; hexadécimal => 273
+3.14 ; réel
+6.02e+23
+1/2 ; rationnel
+1+2i ; complexe
+
+;; Un appel de fonction s'écrit (f x y z ...)
+;; où f est une fonction et x, y, z, ... sont des arguments.
+;; Si vous voulez créer une liste littérales, utilisez ' pour
+;; empécher l'évaluation de la liste.
+'(+ 1 2) ; => (+ 1 2)
+;; Et maintenant, un peu d'arithmétique
+(+ 1 1) ; => 2
+(- 8 1) ; => 7
+(* 10 2) ; => 20
+(expt 2 3) ; => 8
+(quotient 5 2) ; => 2
+(remainder 5 2) ; => 1
+(/ 35 5) ; => 7
+(/ 1 3) ; => 1/3
+(exact->inexact 1/3) ; => 0.3333333333333333
+(+ 1+2i 2-3i) ; => 3-1i
+
+;;; Booléens
+#t ; pour vrai
+#f ; pour faux -- Toute autre valeur que #f est vraie
+(not #t) ; => #f
+(and 0 #f (error "doesn't get here")) ; => #f
+(or #f 0 (error "doesn't get here")) ; => 0
+
+;;; Caractères
+#\A ; => #\A
+#\λ ; => #\λ
+#\u03BB ; => #\λ
+
+;;; Une chaîne de caractères est un tableau de caractères de longueur
+;;; fixe.
+"Hello, world!"
+"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; Le backslash est le caractère d'échappement
+"Foo\tbar\41\x21\u0021\a\r\n" ; Sont inclus les échappements de type C
+ ; et unicode
+"λx:(μα.α→α).xx" ; une chaîne peut inclure de l'unicode
+
+;; On peut ajouter une chaîne à une autre
+(string-append "Hello " "world!") ; => "Hello world!"
+
+;; Une chaîne peut être traitée comme une liste de caractères
+(string-ref "Apple" 0) ; => #\A
+
+;; format est utilisé pour formatter une chaîne
+(format "~a can be ~a" "strings" "formatted")
+
+;; L'affichage est tout simple
+(printf "I'm Racket. Nice to meet you!\n")
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 2. Variables
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; Vous pouvez créer une variable à l'aide de define
+;; Une variable peut contenir n'importe quel caractères, à l'exception
+;; de : ()[]{}",'`;#|\
+(define some-var 5)
+some-var ; => 5
+
+;; Vous pouvez aussi utiliser des caractères unicode
+(define ⊆ subset?)
+(⊆ (set 3 2) (set 1 2 3)) ; => #t
+
+;; Accéder à une variable non-initialisée provoque une exception
+; x ; => x: indéfini ...
+
+;; Déclaration locale : `me` est attaché à "Bob" seulement à l'intérieur
+;; de (let ...)
+(let ([me "Bob"])
+ "Alice"
+ me) ; => "Bob"
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 3. Structures and Collections
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Structures
+(struct dog (name breed age))
+(define my-pet
+ (dog "lassie" "collie" 5))
+my-pet ; => #<dog>
+(dog? my-pet) ; => #t
+(dog-name my-pet) ; => "lassie"
+
+;;; Paires (non mutable)
+;; `cons` construit une paire, `car` et `cdr` extraient respectivement le
+;; premier et le second élément.
+(cons 1 2) ; => '(1 . 2)
+(car (cons 1 2)) ; => 1
+(cdr (cons 1 2)) ; => 2
+
+;;; Listes
+
+;; Les listes en Racket sont des structures de données de type *linked-list*,
+;; produites avec des paires assemblées avec `cons` et terminée par `null`
+;; (ou '()).
+(cons 1 (cons 2 (cons 3 null))) ; => '(1 2 3)
+;; `list` est un constructeur variadique plus commode à utiliser
+(list 1 2 3) ; => '(1 2 3)
+;; et un guillemet simple peut aussi être utilisé pour une liste littérale
+'(1 2 3) ; => '(1 2 3)
+
+;; On peut toujours utiliser `cons` pour ajouter un élément au début
+;; d'une liste
+(cons 4 '(1 2 3)) ; => '(4 1 2 3)
+
+;; Utilisez `append` pour ajouter une liste à une autre
+(append '(1 2) '(3 4)) ; => '(1 2 3 4)
+
+;; Une liste est un type très basique, il y a donc *beaucoup* de
+;; fonctionnalités qui leur sont dédiées, quelques exemples :
+(map add1 '(1 2 3)) ; => '(2 3 4)
+(map + '(1 2 3) '(10 20 30)) ; => '(11 22 33)
+(filter even? '(1 2 3 4)) ; => '(2 4)
+(count even? '(1 2 3 4)) ; => 2
+(take '(1 2 3 4) 2) ; => '(1 2)
+(drop '(1 2 3 4) 2) ; => '(3 4)
+
+;;; Vecteurs
+
+;; Un vecteur est un tableau de taille fixe
+#(1 2 3) ; => '#(1 2 3)
+
+;; Utilisez `vector-append` pour additionner des vecteurs entre eux
+(vector-append #(1 2 3) #(4 5 6)) ; => #(1 2 3 4 5 6)
+
+;;; Sets
+
+;; Créez un set à partir d'une liste
+(list->set '(1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1)) ; => (set 1 2 3)
+
+;; Ajoutez un membre avec `set-add`
+;; (Fonctionnel: renvoit le set étendu, plutôt que de muter le set en entrée)
+(set-add (set 1 2 3) 4) ; => (set 1 2 3 4)
+
+;; Retirez un membre avec `set-remove`
+(set-remove (set 1 2 3) 1) ; => (set 2 3)
+
+;; Testez l'existence d'un membre avec `set-member?`
+(set-member? (set 1 2 3) 1) ; => #t
+(set-member? (set 1 2 3) 4) ; => #f
+
+;;; Tables de hashage
+
+;; Créer une table de hashage non-mutable (un exemple mutable plus loin)
+(define m (hash 'a 1 'b 2 'c 3))
+
+;; Retrouver une valeur
+(hash-ref m 'a) ; => 1
+
+;; Chercher une valeur inexistante provoque une exceptions
+; (hash-ref m 'd) => no value found
+
+;; Vous pouvez fournir une valeur par défaut pour les clés manquantes
+(hash-ref m 'd 0) ; => 0
+
+;; Utilisez `hash-set` pour étendre une table de hashage non-mutable
+;; (Renvoit la table étendu, plutôt que de la muter)
+(define m2 (hash-set m 'd 4))
+m2 ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (d . 4) (c . 3))
+
+;; Rappelez-vous, ces tables de hashage sont non-mutables !
+m ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (c . 3)) <-- no `d'
+
+;; Utilisez `hash-remove` pour supprimer des clés (également fonctionnel)
+(hash-remove m 'a) ; => '#hash((b . 2) (c . 3))
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 3. Fonctions
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Utilisez `lambda` pour créer des fonctions.
+;; Une fonction renvoie toujours la valeur de sa dernière expression.
+(lambda () "Hello World") ; => #<procedure>
+;; On peut aussi utiliser le caractère unicode `λ'
+(λ () "Hello World") ; => même fonction
+
+;; Utilisez des parenthèses pour appeler toutes les fonctions, ce qui
+;; inclus aussi les expressions lambda
+((lambda () "Hello World")) ; => "Hello World"
+((λ () "Hello World")) ; => "Hello World"
+
+;; Assignez une fonction à une variable
+(define hello-world (lambda () "Hello World"))
+(hello-world) ; => "Hello World"
+
+;; Vous pouvez raccourcir ceci en utilisant le sucre syntaxique pour la
+;; définition de fonction :
+(define (hello-world2) "Hello World")
+
+;; Entre les () après lambda, vous déclarez la liste des arguments de la
+;; fonction
+(define hello
+ (lambda (name)
+ (string-append "Hello " name)))
+(hello "Steve") ; => "Hello Steve"
+;; … ou alors, en utilisant le sucre syntaxique, ce qui suit est équivalent
+(define (hello2 name)
+ (string-append "Hello " name))
+
+;; Vous pouvez obtenir des fonctions variadique en utilisant `case-lambda`
+(define hello3
+ (case-lambda
+ [() "Hello World"]
+ [(name) (string-append "Hello " name)]))
+(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake"
+(hello3) ; => "Hello World"
+;; … ou spécifier des arguments optionnels avec une valeur par défaut
+(define (hello4 [name "World"])
+ (string-append "Hello " name))
+
+;; Les fonctions peuvent rassembler des arguments supplémentaires dans une
+;; liste
+(define (count-args . args)
+ (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args))
+(count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)"
+;; … ou bien avec `lambda`, sans sucre syntaxique
+(define count-args2
+ (lambda args
+ (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args)))
+
+;; Vous pouvez mixer arguments réguliers et supplémentaires
+(define (hello-count name . args)
+ (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args)))
+(hello-count "Finn" 1 2 3)
+; => "Hello Finn, you passed 3 extra args"
+;; … sans sucre syntaxique
+(define hello-count2
+ (lambda (name . args)
+ (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args))))
+
+;; Avec des mot-clés cette fois
+(define (hello-k #:name [name "World"] #:greeting [g "Hello"] . args)
+ (format "~a ~a, ~a extra args" g name (length args)))
+(hello-k) ; => "Hello World, 0 extra args"
+(hello-k 1 2 3) ; => "Hello World, 3 extra args"
+(hello-k #:greeting "Hi") ; => "Hi World, 0 extra args"
+(hello-k #:name "Finn" #:greeting "Hey") ; => "Hey Finn, 0 extra args"
+(hello-k 1 2 3 #:greeting "Hi" #:name "Finn" 4 5 6)
+ ; => "Hi Finn, 6 extra args"
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 4. Égalité
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Pour les nombres, utilisez `=`
+(= 3 3.0) ; => #t
+(= 2 1) ; => #f
+
+;; Pour tester l'identité des objets, utilisez `eq?`
+(eq? 3 3) ; => #t
+(eq? 3 3.0) ; => #f
+(eq? (list 3) (list 3)) ; => #f
+
+;; Pour les collections, utilisez `equal?`
+(equal? (list 'a 'b) (list 'a 'b)) ; => #t
+(equal? (list 'a 'b) (list 'b 'a)) ; => #f
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 5. Structures de contrôle
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;;; Conditions
+
+(if #t ; expression pour le test
+ "this is true" ; expression si vrai
+ "this is false") ; expression si faux
+; => "this is true"
+
+;; Dans les condition, toutes les valeurs non-fausses sont traitées commentaires
+;; étant vraies (c'est à dire toutes sauf #f)
+(member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo)) ; => '(Groucho Zeppo)
+(if (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo))
+ 'yep
+ 'nope)
+; => 'yep
+
+;; `cond` permet d'enchaîner une série de tests afin d'obtenir un résultat
+(cond [(> 2 2) (error "wrong!")]
+ [(< 2 2) (error "wrong again!")]
+ [else 'ok]) ; => 'ok
+
+;;; Filtrage par motif (*pattern matching*)
+
+(define (fizzbuzz? n)
+ (match (list (remainder n 3) (remainder n 5))
+ [(list 0 0) 'fizzbuzz]
+ [(list 0 _) 'fizz]
+ [(list _ 0) 'buzz]
+ [_ #f]))
+
+(fizzbuzz? 15) ; => 'fizzbuzz
+(fizzbuzz? 37) ; => #f
+
+;;; Les boucles
+
+;; On peut boucler en utilisant la récursion (terminale)
+(define (loop i)
+ (when (< i 10)
+ (printf "i=~a\n" i)
+ (loop (add1 i))))
+(loop 5) ; => i=5, i=6, ...
+
+;; D'une manière similaire, avec un `let` nommé
+(let loop ((i 0))
+ (when (< i 10)
+ (printf "i=~a\n" i)
+ (loop (add1 i)))) ; => i=0, i=1, ...
+
+;; Voir plus loin pour l'ajout d'une nouvelle forme `loop`, mais Racket
+;; possède déjà une forme `for` flexible et élaborée pour les itérations
+(for ([i 10])
+ (printf "i=~a\n" i)) ; => i=0, i=1, ...
+(for ([i (in-range 5 10)])
+ (printf "i=~a\n" i)) ; => i=5, i=6, ...
+
+;;; Itérer sur autre chose que des nombres
+;; `for` permet d'itérer sur plein de type de séquences:
+;; listes, vecteurs, chaînes de caractères, sets, tables de hashage, etc
+
+(for ([i (in-list '(l i s t))])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-vector #(v e c t o r))])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-string "string")])
+ (displayln i))
+
+(for ([i (in-set (set 'x 'y 'z))])
+ (displayln i))
+
+(for ([(k v) (in-hash (hash 'a 1 'b 2 'c 3 ))])
+ (printf "key:~a value:~a\n" k v))
+
+;;; Itérations plus complexes
+
+;; Balayage parallèle de plusieurs séquences (on stoppe sur la plus petite)
+(for ([i 10] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
+; => 0:x 1:y 2:z
+
+;; Boucles imbriquées
+(for* ([i 2] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
+; => 0:x, 0:y, 0:z, 1:x, 1:y, 1:z
+
+;; Conditions dans les boucles
+(for ([i 1000]
+ #:when (> i 5)
+ #:unless (odd? i)
+ #:break (> i 10))
+ (printf "i=~a\n" i))
+; => i=6, i=8, i=10
+
+;;; Compréhensions de liste
+;; Très similaires aux boucles `for` -- renvoient en plus une collection
+
+(for/list ([i '(1 2 3)])
+ (add1 i)) ; => '(2 3 4)
+
+(for/list ([i '(1 2 3)] #:when (even? i))
+ i) ; => '(2)
+
+(for/list ([i 10] [j '(x y z)])
+ (list i j)) ; => '((0 x) (1 y) (2 z))
+
+(for/list ([i 1000] #:when (> i 5) #:unless (odd? i) #:break (> i 10))
+ i) ; => '(6 8 10)
+
+(for/hash ([i '(1 2 3)])
+ (values i (number->string i)))
+; => '#hash((1 . "1") (2 . "2") (3 . "3"))
+
+;; Il y a plein d'autres fonctions natives pour collecter des données à
+;; l'aide de boucles
+(for/sum ([i 10]) (* i i)) ; => 285
+(for/product ([i (in-range 1 11)]) (* i i)) ; => 13168189440000
+(for/and ([i 10] [j (in-range 10 20)]) (< i j)) ; => #t
+(for/or ([i 10] [j (in-range 0 20 2)]) (= i j)) ; => #t
+;; Et pour n'importe quell combinaison arbitraire, utilisez `for/fold`
+(for/fold ([sum 0]) ([i '(1 2 3 4)]) (+ sum i)) ; => 10
+;; (Ceci peut souvent remplacer des boucles communes de style impératif)
+
+;;; Exceptions
+
+;; Pour capturer une exception, utilisez la forme `with-handlers`
+(with-handlers ([exn:fail? (lambda (exn) 999)])
+ (+ 1 "2")) ; => 999
+(with-handlers ([exn:break? (lambda (exn) "no time")])
+ (sleep 3)
+ "phew") ; => "phew", but if you break it => "no time"
+
+;; Utilisez `raise` pour soulever une exception, ou encore n'importe quelle
+;; autre valeur
+(with-handlers ([number? ; capturer la valeur numérique soulevée
+ identity]) ; la renvoyer en tant que valeur simple
+ (+ 1 (raise 2))) ; => 2
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 6. Mutabilité
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Utilisez `set!` pour réassigner une valeur à une variable existante
+(define n 5)
+(set! n (add1 n))
+n ; => 6
+
+;; Utilisez le mécanisme des boites (*box*) pour les valeurs explicitement
+;; mutables (similaire aux pointeurs ou références dans d'autres langages)
+(define n* (box 5))
+(set-box! n* (add1 (unbox n*)))
+(unbox n*) ; => 6
+
+;; Beaucoup de types de données en Racket sont non-mutables (paires, listes,
+;; etc), certains ont à la fois une version mutable et une version
+;; non-mutable (chaînes, vecteurs, tables de hashage, etc)
+
+;; Utilisez `vector` ou `make-vector` pour créer des vecteurs mutables
+(define vec (vector 2 2 3 4))
+(define wall (make-vector 100 'bottle-of-beer))
+;; Utilisez `vector-set!` pour mettre à jour un emplacement
+(vector-set! vec 0 1)
+(vector-set! wall 99 'down)
+vec ; => #(1 2 3 4)
+
+;; Créer une table de hashage mutable vide et la manipuler
+(define m3 (make-hash))
+(hash-set! m3 'a 1)
+(hash-set! m3 'b 2)
+(hash-set! m3 'c 3)
+(hash-ref m3 'a) ; => 1
+(hash-ref m3 'd 0) ; => 0
+(hash-remove! m3 'a)
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 7. Modules
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Les modules permettent d'organiser le code en plusieurs fichiers
+;; et bibliothèques réutilisables. Ici, nous utiliserons des sous-modules,
+;; imbriqués dans le grand module que forme ce texte (qui démarre à la
+;; ligne `#lang`).
+
+(module cake racket/base ; défini un module `cake', basé sur racket/base
+
+ (provide print-cake) ; fonction exportée par le module (publique)
+
+ (define (print-cake n)
+ (show " ~a " n #\.)
+ (show " .-~a-. " n #\|)
+ (show " | ~a | " n #\space)
+ (show "---~a---" n #\-))
+
+ (define (show fmt n ch) ; fonction interne/privée
+ (printf fmt (make-string n ch))
+ (newline)))
+
+;; Utilisez `require` pour importer les fonctions fournies par un
+;; module (provide)
+(require 'cake) ; le ' est pour un sous-module local
+(print-cake 3)
+; (show "~a" 1 #\A) ; => erreur, `show` n'est pas exportée
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 8. Classes et objets
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Créer une classe fish% (% est idiomatique pour les noms de classes)
+(define fish%
+ (class object%
+ (init size) ; argument pour l'initialisation
+ (super-new) ; initialisation de la super-classe
+ ;; Les champs/membres/variables de classe
+ (define current-size size)
+ ;; Méthodes publiques
+ (define/public (get-size)
+ current-size)
+ (define/public (grow amt)
+ (set! current-size (+ amt current-size)))
+ (define/public (eat other-fish)
+ (grow (send other-fish get-size)))))
+
+;; Créer une instance de fish%
+(define charlie
+ (new fish% [size 10]))
+
+;; Utilisez `send` pour appeler une méthode d'un objet
+(send charlie get-size) ; => 10
+(send charlie grow 6)
+(send charlie get-size) ; => 16
+
+;; `fish%` est une simple valeur de «première classe», ce qui va permettre
+;; la composition (*mixins*)
+(define (add-color c%)
+ (class c%
+ (init color)
+ (super-new)
+ (define my-color color)
+ (define/public (get-color) my-color)))
+(define colored-fish% (add-color fish%))
+(define charlie2 (new colored-fish% [size 10] [color 'red]))
+(send charlie2 get-color)
+;; ou, sans les noms:
+(send (new (add-color fish%) [size 10] [color 'red]) get-color)
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 9. Macros
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Les macros permettent d'étendre la syntaxe du langage
+
+;; Ajoutons une boucle `loop`
+(define-syntax-rule (while condition body ...)
+ (let loop ()
+ (when condition
+ body ...
+ (loop))))
+
+(let ([i 0])
+ (while (< i 10)
+ (displayln i)
+ (set! i (add1 i))))
+
+;; Les macros sont hygiéniques, vous ne pouvez pas *clasher* avec les
+;; variables existantes !
+(define-syntax-rule (swap! x y) ; ! est idiomatique pour la mutation
+ (let ([tmp x])
+ (set! x y)
+ (set! y tmp)))
+
+(define tmp 2)
+(define other 3)
+(swap! tmp other)
+(printf "tmp = ~a; other = ~a\n" tmp other)
+;; La variable `tmp` est renommée en `tmp_1`
+;; dans le but d'éviter un conflit de nom
+;; (let ([tmp_1 tmp])
+;; (set! tmp other)
+;; (set! other tmp_1))
+
+;; Mais il faut quand même faire bien attention avec les macros, par exemple:
+(define-syntax-rule (bad-while condition body ...)
+ (when condition
+ body ...
+ (bad-while condition body ...)))
+;; cette macro est cassée : ell génère un code infini, si vous l'essayez
+;; le compilateur va entrer dans une boucle infinie.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;; 10. Contrats
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
+;; Les contrats imposent des contraintes aux valeurs exportées depuis
+;; les modules
+
+(module bank-account racket
+ (provide (contract-out
+ [deposit (-> positive? any)] ; un dépot est toujours positif
+ [balance (-> positive?)]))
+
+ (define amount 0)
+ (define (deposit a) (set! amount (+ amount a)))
+ (define (balance) amount)
+ )
+
+(require 'bank-account)
+(deposit 5)
+
+(balance) ; => 5
+
+;; Les clients qui essaient de déposer un montant non-positif sont blamés
+;; (deposit -5) ; => deposit: contract violation
+;; expected: positive?
+;; given: -5
+;; more details....
+```
+
+## Pour aller plus loin
+
+Vous en voulez plus ? Essayez
+[Getting Started with Racket](http://docs.racket-lang.org/getting-started/)