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| diff --git a/es-es/pascal-es.html.markdown b/es-es/pascal-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..d1e0345a --- /dev/null +++ b/es-es/pascal-es.html.markdown @@ -0,0 +1,204 @@ +--- +language: Pascal +filename: learnpascal.pas +contributors: +    - ["Ganesha Danu", "http://github.com/blinfoldking"] +    - ["Keith Miyake", "https://github.com/kaymmm"] +translators: +    - ["Ivan Alburquerque", "https://github.com/AlburIvan"] +--- + + +>Pascal es un lenguaje de programación imperativo y de procedimiento, que Niklaus Wirth diseñó en 1968–69 y publicó en 1970, como un lenguaje pequeño y eficiente destinado a fomentar las buenas prácticas de programación utilizando programación estructurada y estructuración de datos. Se nombra en honor al matemático, filósofo y físico francés Blaise Pascal. fuente: [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language)) + +Para compilar y ejecutar un programa pascal puede usar un compilador pascal gratuito. [Descargar aquí](https://www.freepascal.org/) + +```pascal +//Anatomía de un programa en Pascal  +//Esto es un comentario +{ +    Esto es un +    comentario multilínea +} + +//nombre del programa +program learn_pascal; //<-- no olvides el punto y coma + +const +    { +        Aquí es donde se debe declarar valores constantes. +    } +type +    { +       Aquí es donde se debe declarar un tipo de datos personalizado +    } +var +    { +        aquí es donde se debe declarar una variable +    } + +//área principal del programa +begin +    { +        área para declarar su instrucción +    } +end. // El final de un área principal del programa debe requerir un símbolo "."  +``` + +```pascal +//declarando variable +//puedes hacer esto +var a:integer; +var b:integer; +//o esto +var  +    a : integer; +    b : integer; +//o esto +var a,b : integer; +``` + +```pascal +program Learn_More; +//Aprendamos sobre los tipos de datos y sus operaciones. + +const +    PI = 3.141592654; +    GNU = 'GNU's Not Unix'; +        // las constantes se nombran convencionalmente usando CAPS (mayúscula) +        // sus valores son fijos y no se pueden cambiar durante el tiempo de ejecución +        // tiene cualquier tipo de datos estándar (enteros, reales, booleanos, characteres, cadenas) + +type +    ch_array : array [0..255] of char; +        // los  son nuevos 'tipos' que especifican la longitud y el tipo de datos +        // esto define un nuevo tipo de datos que contiene 255 caracteres +        // (esto es funcionalmente equivalente a una variable string[256]) +    md_array : array of array of integer; +        // los arreglos anidados son equivalentes a los arreglos multidimensionales +        // puede definir arreglos de longitud cero (0) que son de tamaño dinámico +        // esta es una matriz bidimensional de enteros + +//Declarando variables +var +    int, c, d  : integer; +           // Tres variables que contienen números enteros. +           // los enteros son de 16 bits y están limitados al rango [-32,768..32,767] +    r    : real; +           // una variable que contiene un número real como tipos de datos +           // el rango de los reales pueden variar entre [3.4E-38..3.4E38] +    bool : boolean; +           // una variable que contiene un valor booleano (True/False) +    ch   : char; +           // una variable que contiene un valor de carácter +           // Las variables char se almacenan como tipos de datos de 8 bits, por lo que no hay UTF +    str  : string; +           // una variable no estándar que contiene un valor de cadena +           // Las cadenas son una extensión incluida en la mayoría de los compiladores de Pascal. +           // se almacenan como una matriz de caracteres con una longitud predeterminada de 255. +    s    : string[50]; +           // una cadena con longitud máxima de 50 caracteres. +           // puede especificar la longitud de la cadena para minimizar el uso de memoria +    my_str: ch_array; +           // Puedes declarar variables de tipos personalizados. +    my_2d : md_array; +           // Las matrices de tamaño dinámico deben dimensionarse antes de que puedan usarse. + +    // tipos de datos enteros adicionales +    b    : byte;     // rango [0..255] +    shi  : shortint; // rango [-128..127] +    smi  : smallint; // rango [-32,768..32,767] (entero estandar) +    w    : word;     // rango [0..65,535] +    li   : longint;  // rango [-2,147,483,648..2,147,483,647] +    lw   : longword; // rango [0..4,294,967,295] +    c    : cardinal; // longword +    i64  : int64;    // rango [-9223372036854775808..9223372036854775807] +    qw   : qword;    // rango [0..18,446,744,073,709,551,615] + +    // tipos reales adicionales +    rr   : real;     // rango depende de la plataforma (i.e., 8-bit, 16-bit, etc.) +    rs   : single;   // rango [1.5E-45..3.4E38] +    rd   : double;   // rango [5.0E-324 .. 1.7E308] +    re   : extended; // rango [1.9E-4932..1.1E4932] +    rc   : comp;     // rango [-2E64+1 .. 2E63-1] + +Begin +    int := 1;// como asignar un valor a una variable +    r   := 3.14; +    ch  := 'a'; +    str := 'manzana'; +    bool := true; +    //pascal no es un lenguaje sensible a mayúsculas y minúsculas +    //operación aritmética +    int := 1 + 1; // int = 2 sobrescribiendo la asignacion anterior +    int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3; +    int := 4 div 2; //int = 2 operación de división donde el resultado será redondeado. +    int := 3 div 2; //int = 1 +    int := 1 div 2; //int = 0 + +    bool := true or false; // bool = true +    bool := false and true; // bool = false +    bool := true xor true; // bool = false + +    r := 3 / 2; // un operador de división para reales +    r := int; // Puede asignar un entero a una variable real pero no a la inversa + +    c := str[1]; // asigna la primera letra de str a c +    str := 'hola' + 'mundo'; // combinando cadenas + +    my_str[0] := 'a'; // asignación de matriz necesita un índice + +    setlength(my_2d,10,10); // inicializa matrices de tamaño dinámico: matriz 10 × 10 +    for c := 0 to 9 do // los arreglos comienzan en 0 y terminan en longitud - 1 +        for d := 0 to 9 do // Para los contadores de bucle hay que declarar variables. +        my_2d[c,d] := c * d; +          // aborda las matrices multidimensionales con un único conjunto de corchete + +End. +``` + +```pascal +program Functional_Programming; + +Var +    i, dummy : integer; + +function factorial_recursion(const a: integer) : integer; +{ calcula recursivamente el factorial del parámetro entero a } + +// Declare variables locales dentro de la función. +// e.g.: +// Var +//    local_a : integer; + +Begin +    If a >= 1 Then +    // devuelva valores de las funciones asignando un valor al nombre de la función +        factorial_recursion := a * factorial_recursion(a-1) +    Else +        factorial_recursion := 1; +End; // termine una función usando un punto y coma después de la instrucción End. + +procedure get_integer(var i : integer; dummy : integer); +{ obten la entrada del usuario y almacenarla en el parámetro entero i.  +  los parámetros que preceden a 'var' son variables, lo que significa que su valor  +  puede cambiar fuera del parámetro. Los parámetros de valor (sin 'var') como 'dummy'  +  son estáticos y los cambios realizados dentro del alcance de la función/procedimiento  +  no afectan la variable que se pasa como parámetro } + +Begin +    write('Escriba un entero: '); +    readln(i); +    dummy := 4; // dummy no cambiará el valor fuera del procedimiento +End; + +Begin // bloque de programa principal +    dummy := 3; +    get_integer(i, dummy); +    writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); +    // outputs i! +    writeln('dummy = ', dummy); // siempre muestra '3' ya que dummy no ha cambiado. +End. + +``` + | 
