summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--chapel.html.markdown2
-rw-r--r--de-de/bash-de.html.markdown2
-rw-r--r--de-de/elixir-de.html.markdown4
-rw-r--r--de-de/swift-de.html.markdown2
-rw-r--r--el-gr/bash-gr.html.markdown2
-rw-r--r--es-es/bash-es.html.markdown2
-rw-r--r--es-es/matlab-es.html.markdown2
-rw-r--r--es-es/objective-c-es.html.markdown2
-rw-r--r--es-es/swift-es.html.markdown2
-rw-r--r--fr-fr/bash-fr.html.markdown2
-rw-r--r--fr-fr/java-fr.html.markdown64
-rw-r--r--fr-fr/objective-c-fr.html.markdown4
-rw-r--r--images/solidity/copy-address.pngbin0 -> 75859 bytes
-rw-r--r--images/solidity/metamask-kovan.pngbin0 -> 167647 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-add-token.pngbin0 -> 94850 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-choose-file.pngbin0 -> 474613 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-compile.pngbin0 -> 757033 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-deploy.pngbin0 -> 755589 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-interact.pngbin0 -> 792300 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-solidity.pngbin0 -> 343697 bytes
-rw-r--r--images/solidity/remix-testnet.pngbin0 -> 869929 bytes
-rw-r--r--images/solidity/send-link.pngbin0 -> 120488 bytes
-rw-r--r--it-it/bash-it.html.markdown2
-rw-r--r--ja-jp/vim-jp.html.markdown275
-rw-r--r--matlab.html.markdown2
-rw-r--r--ms-my/bash-my.html.markdown2
-rw-r--r--nl-nl/bash-nl.html.markdown2
-rw-r--r--no-nb/bash-no.html.markdown2
-rw-r--r--objective-c.html.markdown2
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-rw-r--r--solidity.html.markdown138
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44 files changed, 623 insertions, 78 deletions
diff --git a/chapel.html.markdown b/chapel.html.markdown
index 7e8fc41a..cfab6f34 100644
--- a/chapel.html.markdown
+++ b/chapel.html.markdown
@@ -1171,7 +1171,7 @@ You will need to `source util/setchplenv.EXT` from within the Chapel directory
(`$CHPL_HOME`) every time your terminal starts so it's suggested that you drop
that command in a script that will get executed on startup (like .bashrc).
-Chapel is easily installed with Brew for OS X
+Chapel is easily installed with Brew for macOS
1. `brew update`
2. `brew install chapel`
diff --git a/de-de/bash-de.html.markdown b/de-de/bash-de.html.markdown
index 3a76708a..12da1df8 100644
--- a/de-de/bash-de.html.markdown
+++ b/de-de/bash-de.html.markdown
@@ -10,7 +10,7 @@ translators:
filename: LearnBash-de.sh
---
-Bash ist der Name der Unix-Shell, die als Shell des GNU-Betriebssystems und auch als Standard-Shell von Linux und Mac OS X ausgeliefert wurde.
+Bash ist der Name der Unix-Shell, die als Shell des GNU-Betriebssystems und auch als Standard-Shell von Linux und macOS ausgeliefert wurde.
Beinahe alle der folgenden Beispiele können als Teile eines Shell-Skripts oder direkt in der Shell ausgeführt werden.
[Weitere Informationen \(Englisch\)](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/de-de/elixir-de.html.markdown b/de-de/elixir-de.html.markdown
index 29d5132d..254cca51 100644
--- a/de-de/elixir-de.html.markdown
+++ b/de-de/elixir-de.html.markdown
@@ -35,6 +35,10 @@ viele Features mit.
0x1F # Integer
3.0 # Float
+# Für bessere Lesbarkeit des Codes können Unterstriche "_" als Trennzeichen verwendet werden
+1_000_000 == 1000000 # Integer
+1_000.567 == 1000.567 # Float
+
# Atome, das sind Literale, sind Konstanten mit Namen. Sie starten mit einem
# ':'.
:hello # Atom
diff --git a/de-de/swift-de.html.markdown b/de-de/swift-de.html.markdown
index 08f72a35..5828b5d3 100644
--- a/de-de/swift-de.html.markdown
+++ b/de-de/swift-de.html.markdown
@@ -11,7 +11,7 @@ filename: learnswift-de.swift
lang: de-de
---
-Swift ist eine Programmiersprache von Apple für die Entwicklung von iOS und OS X Applikationen. Swift wurde 2014 zu Apples WWDC Entwicklerkonferenz vorgestellt und wurde mit dem Ziel entwickelt, fehlerträchtigen Code zu vermeiden sowie mit Objective-C zu koexistieren. Es wird mit dem LLVM Compiler gebaut und ist ab Xcode 6+ verfügbar.
+Swift ist eine Programmiersprache von Apple für die Entwicklung von iOS und macOS Applikationen. Swift wurde 2014 zu Apples WWDC Entwicklerkonferenz vorgestellt und wurde mit dem Ziel entwickelt, fehlerträchtigen Code zu vermeiden sowie mit Objective-C zu koexistieren. Es wird mit dem LLVM Compiler gebaut und ist ab Xcode 6+ verfügbar.
Das offizielle [Swift Programming Language](https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329) Buch von Apple ist kostenlos via iBooks verfügbar.
diff --git a/el-gr/bash-gr.html.markdown b/el-gr/bash-gr.html.markdown
index 2989969d..239beaa4 100644
--- a/el-gr/bash-gr.html.markdown
+++ b/el-gr/bash-gr.html.markdown
@@ -8,7 +8,7 @@ lang: el-gr
---
Η λέξη «bash» είναι ένα από τα ονόματα του unix shell (τερματικός), το οποίο
-διανέμεται επίσης ως προεπιλεγμένος τερματικός για το λειτουργικό σύστημα GNU, τα Linux και τα Mac OS X.
+διανέμεται επίσης ως προεπιλεγμένος τερματικός για το λειτουργικό σύστημα GNU, τα Linux και τα macOS.
Σχεδόν όλα τα παραδείγματα που ακολουθούν μπορούν να αποτελέσουν μέρος ενός
προγράμματος τερματικού (shell script) ή να εκτελεσθούν απευθείας από τον
τερματικό.
diff --git a/es-es/bash-es.html.markdown b/es-es/bash-es.html.markdown
index fb89b2a0..27070e79 100644
--- a/es-es/bash-es.html.markdown
+++ b/es-es/bash-es.html.markdown
@@ -18,7 +18,7 @@ Tutorial de Shell en español.
Bash es el nombre del shell de unix, el cual también es distribuido como
el shell del sistema operativo GNU. También es el shell
-por defecto de Linux y Mac OS X. Casi todos los ejemplos abajo pueden
+por defecto de Linux y macOS. Casi todos los ejemplos abajo pueden
ser parte de un script shell o ser ejecutados directamente en la terminal.
[Leer más aquí.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/es-es/matlab-es.html.markdown b/es-es/matlab-es.html.markdown
index 9f1656bb..faa3dead 100644
--- a/es-es/matlab-es.html.markdown
+++ b/es-es/matlab-es.html.markdown
@@ -31,7 +31,7 @@ esto
% Dos símbolos de porcentaje denotan el comienzo de una nueva sección de código.
% Secciones de código individuales pueden ser ejecutadas moviendo el cursor hacia la sección,
% seguida por un clic en el botón de “Ejecutar Sección”
-% o usando Ctrl+Shift+Enter (Windows) o Cmd+Shift+Return (OS X)
+% o usando Ctrl+Shift+Enter (Windows) o Cmd+Shift+Return (macOS)
%% Este es el comienzo de una sección de código
% Una forma de usar las secciones es separar un código de inicio costoso que no cambia, como cargar datos
diff --git a/es-es/objective-c-es.html.markdown b/es-es/objective-c-es.html.markdown
index 26cd14d9..28733cfb 100644
--- a/es-es/objective-c-es.html.markdown
+++ b/es-es/objective-c-es.html.markdown
@@ -9,7 +9,7 @@ translators:
lang: es-es
filename: LearnObjectiveC-es.m
---
-Objective C es el lenguaje de programación principal utilizado por Apple para los sistemas operativos OS X y iOS y sus respectivos frameworks, Cocoa y Cocoa Touch.
+Objective C es el lenguaje de programación principal utilizado por Apple para los sistemas operativos macOS y iOS y sus respectivos frameworks, Cocoa y Cocoa Touch.
Es un lenguaje de programación para propósito general que le agrega al lenguaje de programación C una mensajería estilo "Smalltalk".
diff --git a/es-es/swift-es.html.markdown b/es-es/swift-es.html.markdown
index 22e3c532..60af1913 100644
--- a/es-es/swift-es.html.markdown
+++ b/es-es/swift-es.html.markdown
@@ -11,7 +11,7 @@ lang: es-es
filename: learnswift-es.swift
---
-Swift es un lenguaje de programación para el desarrollo en iOS y OS X creado
+Swift es un lenguaje de programación para el desarrollo en iOS y macOS creado
por Apple. Diseñado para coexistir con Objective-C y ser más resistente contra
el código erroneo, Swift fue introducido en el 2014 en el WWDC, la conferencia
de desarrolladores de Apple.
diff --git a/fr-fr/bash-fr.html.markdown b/fr-fr/bash-fr.html.markdown
index 0e764d7d..58d01e6a 100644
--- a/fr-fr/bash-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/bash-fr.html.markdown
@@ -17,7 +17,7 @@ lang: fr-fr
---
Bash est le nom du shell UNIX, qui était aussi distribué avec le système
-d’exploitation GNU et est le shell par défaut sur Linux et Mac OS X.
+d’exploitation GNU et est le shell par défaut sur Linux et macOS.
Presque tous les exemples ci-dessous peuvent être écrits dans un script shell
ou exécutés directement dans le terminal.
diff --git a/fr-fr/java-fr.html.markdown b/fr-fr/java-fr.html.markdown
index d6c68343..b72200d6 100644
--- a/fr-fr/java-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/java-fr.html.markdown
@@ -31,7 +31,7 @@ Les commentaires sur plusieurs lignes ressemblent à ceci.
/**
* Les commentaires de la JavaDoc ressemblent à ceci. Ils sont utilisés pour
* décrire la classe et ses différents attributs.
- * Attributs principaux:
+ * Attributs principaux :
*
* @author Nom (et information de contact comme l'email) de(s) auteur(s).
* @version Version actuelle du programme.
@@ -82,7 +82,7 @@ public class JavaFr {
*/
// Utilisez Scanner pour lire l'entrée
- // Nécessite: import java.util.Scanner;
+ // Nécessite : import java.util.Scanner;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Lire une chaîne de caractères
@@ -160,7 +160,7 @@ public class JavaFr {
// L est utilisé pour indiquer que la variable est de type long;
// le nombre serait traité comme un int sans le L
- // Note: byte, short, int et long sont signés. Ils peuvent avoir des
+ // Note : byte, short, int et long sont signés. Ils peuvent avoir des
// valeurs positives et négatives.
// Il n'existe pas de variantes non-signées.
// char, toutefois, est non-signé sur 16 bits
@@ -203,7 +203,7 @@ public class JavaFr {
// BigDecimal - entier immuable et positif de taille arbitraire
//
- // BigDecimal comprend deux parties: une entier de taille arbitraire
+ // BigDecimal comprend deux parties : une entier de taille arbitraire
// (BigInteger) et un entier de 32 bits représantant la position de la
// virgule.
//
@@ -240,13 +240,13 @@ public class JavaFr {
// C'est la manière la plus simple et optimisé par le compilateur
String plusConcatenated = "Strings can " + "be concatenated " + "via + operator.";
System.out.println(plusConcatenated);
- // Affiche: Strings can be concatenated via + operator.
+ // Affiche : Strings can be concatenated via + operator.
// #2 - avec StringBuilder
// Cette méthode ne nécessite pas d'objet String intermédiaire. Elle
// stocke juste les différentes chaînes de caractères et les assemble
// lorsque la méthode toString() est appelée.
- // Attention: Cette classe n'est pas thread-safe (l'objet ne peut pas être partagé
+ // Attention : Cette classe n'est pas thread-safe (l'objet ne peut pas être partagé
// entre les threads). Une alternative
// (avec un impact sur les performances) thread-safe est d'utiliser la
// classe StringBuffer.
@@ -255,7 +255,7 @@ public class JavaFr {
builderConcatenated.append("can use ");
builderConcatenated.append("the StringBuilder class.");
System.out.println(builderConcatenated.toString()); // only now is the string built
- // Affiche: You can use the StringBuilder class.
+ // Affiche : You can use the StringBuilder class.
// StringBuffer est efficace quand la chaîne de caractères n'est pas
// utilisée avec la fin de sa construction.
@@ -276,7 +276,7 @@ public class JavaFr {
// #3 - avec la méthode format() de la classe String.
// Une autre alternative. Rapide et lisible.
String.format("%s may prefer %s.", "Or you", "String.format()");
- // Affiche: Or you may prefer String.format().
+ // Affiche : Or you may prefer String.format().
// Tableau
// La taille du tableau doit être précisée à l'instantiation
@@ -419,7 +419,7 @@ public class JavaFr {
System.out.println("fooFor Value: " + fooFor);
// Fin d'une boucle for avec un label
- outer:
+ outer :
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (i == 5 && j ==5) {
@@ -433,9 +433,9 @@ public class JavaFr {
// La boucle for est également capable d'itérer aussi bien sur un
// tableau que sur des objets qui implémentent l'interface Iterable.
int[] fooList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- // De la forme: for (<object> : <iterable>)
- // Lu comme: "Pour chaque élément du tableau"
- // note: le type doit correspondre à celui de l'objet itérable
+ // De la forme : for (<object> : <iterable>)
+ // Lu comme : "Pour chaque élément du tableau"
+ // note : le type doit correspondre à celui de l'objet itérable
for (int bar : fooList) {
System.out.println(bar);
//Itère 9 fois et affiche les chiffres de 1 à 9
@@ -511,7 +511,7 @@ public class JavaFr {
// Convert Integer To String
Integer.toString(123); // retourne un object String correspondant à"123"
- // Pour les autres conversions, référer vous aux classes suivantes:
+ // Pour les autres conversions, référer vous aux classes suivantes :
// Double
// Long
// String
@@ -537,7 +537,7 @@ public class JavaFr {
// Initialisation avec double accolades
// Le langage Java ne permet pas de créer des collections statiques d'une
- // manière simple. Généralement, on utilise la forme suivante:
+ // manière simple. Généralement, on utilise la forme suivante :
private static final Set<String> COUNTRIES = new HashSet<String>();
static {
COUNTRIES.add("DENMARK");
@@ -566,7 +566,7 @@ public class JavaFr {
// Cependant, il est préférable de séparer les
// classes dans des fichiers différents.
-// Syntaxe de déclaration des classes:
+// Syntaxe de déclaration des classes :
// <public/private/protected> class <Nom de la classe> {
// // Les attributs, les constructeurs et les méthodes de la classe vont ici.
// // Les functions de classes sont appelées méthode.
@@ -575,11 +575,11 @@ public class JavaFr {
class Bicycle {
// Attributs et variables de la classe Bicycle
- public int cadence; // Public: Peut être accesible depuis n'importe où
- private int speed; // Private: Accisible depuis la classe
- protected int gear; // Protected: Accisible depuis la classe et ses sous-
+ public int cadence; // Public : Peut être accesible depuis n'importe où
+ private int speed; // Private : Accisible depuis la classe
+ protected int gear; // Protected : Accisible depuis la classe et ses sous-
// classes
- String name; // default: Uniquement accesible depuis ce package
+ String name; // default : Uniquement accesible depuis ce package
static String className; // Variable de classe static
// Bloc static
@@ -595,7 +595,7 @@ class Bicycle {
// Ceci est le constructeur de la classe Bicycle
public Bicycle() {
// Vous pouvez aussie appeler un autre constructeur. Par exemple en
- // appelant le constructeur de la classe mère (voir héritage):
+ // appelant le constructeur de la classe mère (voir héritage) :
// this(1, 50, 5, "Bontrager");
gear = 1;
cadence = 50;
@@ -665,7 +665,7 @@ class PennyFarthing extends Bicycle {
// Ici nous modifions la méthode setGear() de la classe mère. Il faut donc
// utiliser l'annotation @Overide. Pour en savoir plus sur les annotations,
// consulter la documention officiel (en anglais) :
- // out: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
+ // out : http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
@Override
public void setGear(int gear) {
this.gear = 0;
@@ -719,7 +719,7 @@ public class Fruit implements Edible, Digestible {
}
// En Java, on peut hériter uniquement d'une classe mais on peut implémenter
-// plusieurs interfaces:
+// plusieurs interfaces :
public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne,
InterfaceTwo {
@Override
@@ -734,7 +734,7 @@ public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne,
// Classes abstraites
-// Syntaxe de déclaration:
+// Syntaxe de déclaration :
// <niveau d'accès> abstract class <nom de la classe abstraite> extends <nom de la
// classe mère abstraite> {
// // Constantes et variables
@@ -758,7 +758,7 @@ public abstract class Animal
public void eat()
{
System.out.println("I am an animal and I am Eating.");
- // Note: On peut accéder à une variable privée ici.
+ // Note : On peut accéder à une variable privée ici.
age = 30;
}
@@ -790,7 +790,7 @@ class Dog extends Animal
// age = 30; ==> ERREUR! age est privé et n'est pas accesible.
}
- // NOTE: Vous obtiendrez une erreur si vous utilisé l'annotation @Override
+ // NOTE : Vous obtiendrez une erreur si vous utilisé l'annotation @Override
// ici car Java n'autorise pas la surcharge de méthodes statiques. Ce qui ce
// passe est appelé "method hiding". Si vous voulez en savoir plus,
// consultez cette discussion (en anglais) :
@@ -828,7 +828,7 @@ public final class SaberToothedCat extends Animal
// Méthodes final
public abstract class Mammal()
{
- // Syntaxe:
+ // Syntaxe :
// <niveau d'accès> final <type de retour> <nom de la fonction>(<arguments>)
// Les méthodes déclarées comme final ne peuvent pas être surchargées par
@@ -846,13 +846,13 @@ public abstract class Mammal()
// des valeurs pédéfinies pour celle-ci. En Java, les variables constantes sont
// notées en majuscules.
// On définie un type enum en utilisant le mot clé enum. Par exemple pour les
-// jours de l'année:
+// jours de la semaine :
public enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
-// On l'utilise ainsi:
+// On l'utilise ainsi :
public class EnumTest {
// On utilise notre énumération
Day day;
@@ -889,7 +889,7 @@ public class EnumTest {
// Le type enum permet de faire bien plus que ce qui est montré ici. Il ne se
// limite pas à une liste de constante mais peut inclure des champs et méthodes.
-// Vous pouvez en savoir plus ici (en anglais):
+// Vous pouvez en savoir plus ici (en anglais) :
//https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/enum.html
```
@@ -899,7 +899,7 @@ public class EnumTest {
Les liens ci-dessous sont données si vous souhaitez approfondir sur le sujet,
n'hésitez pas à consulter Google pour trouver des exemples spécifiques.
-**Guides officiels d'Oracle**:
+**Guides officiels d'Oracle** :
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
@@ -918,7 +918,7 @@ n'hésitez pas à consulter Google pour trouver des exemples spécifiques.
* [Java Code Conventions](https://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html)
-* Nouvelles fonctionnalités Java 8:
+* Nouvelles fonctionnalités Java 8 :
* [Lambda expressions (functional programming)](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/lambdaexpressions.html)
* [Date and time API (java.time package)](http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/jf14-date-time-2125367.html)
@@ -928,7 +928,7 @@ n'hésitez pas à consulter Google pour trouver des exemples spécifiques.
* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
-**Livres**:
+**Livres** :
* [Head First Java](http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/)
diff --git a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
index fbe1741e..191cdfb6 100644
--- a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
@@ -10,7 +10,7 @@ filename: LearnObjectiveC-fr.m
lang: fr-fr
---
-L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations Mac OS X et iOS et leurs frameworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch.
+L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations macOS et iOS et leurs frameworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch.
```objective-c
// Les commentaires sur une seule ligne commencent par //
@@ -30,7 +30,7 @@ ceci
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MaClasse.h"
-// Si vous activez les modules dans les projets iOS >= 7 ou Mac OS X >= 10.9
+// Si vous activez les modules dans les projets iOS >= 7 ou OS X >= 10.9
// dans Xcode 5, vous pouvez importer les frameworks comme cela :
@import Foundation;
diff --git a/images/solidity/copy-address.png b/images/solidity/copy-address.png
new file mode 100644
index 00000000..b0a698ee
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/copy-address.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/metamask-kovan.png b/images/solidity/metamask-kovan.png
new file mode 100644
index 00000000..c5d5ae4b
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/metamask-kovan.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-add-token.png b/images/solidity/remix-add-token.png
new file mode 100644
index 00000000..a1c2f1ac
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-add-token.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-choose-file.png b/images/solidity/remix-choose-file.png
new file mode 100644
index 00000000..6a16afc8
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-choose-file.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-compile.png b/images/solidity/remix-compile.png
new file mode 100644
index 00000000..7afd0d7c
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-compile.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-deploy.png b/images/solidity/remix-deploy.png
new file mode 100644
index 00000000..7f855f48
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-deploy.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-interact.png b/images/solidity/remix-interact.png
new file mode 100644
index 00000000..79f89ae9
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-interact.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-solidity.png b/images/solidity/remix-solidity.png
new file mode 100644
index 00000000..f4500967
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-solidity.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/remix-testnet.png b/images/solidity/remix-testnet.png
new file mode 100644
index 00000000..6cc845ea
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/remix-testnet.png
Binary files differ
diff --git a/images/solidity/send-link.png b/images/solidity/send-link.png
new file mode 100644
index 00000000..1cd9188e
--- /dev/null
+++ b/images/solidity/send-link.png
Binary files differ
diff --git a/it-it/bash-it.html.markdown b/it-it/bash-it.html.markdown
index cfe58f30..dd55b84c 100644
--- a/it-it/bash-it.html.markdown
+++ b/it-it/bash-it.html.markdown
@@ -22,7 +22,7 @@ translators:
lang: it-it
---
-Bash è il nome della shell di unix, la quale è stata distribuita anche come shell del sistema oprativo GNU e la shell di default su Linux e Mac OS X.
+Bash è il nome della shell di unix, la quale è stata distribuita anche come shell del sistema oprativo GNU e la shell di default su Linux e macOS.
Quasi tutti gli esempi sottostanti possono fare parte di uno shell script o eseguiti direttamente nella shell.
[Per saperne di più.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/ja-jp/vim-jp.html.markdown b/ja-jp/vim-jp.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..1d9867ca
--- /dev/null
+++ b/ja-jp/vim-jp.html.markdown
@@ -0,0 +1,275 @@
+---
+category: tool
+tool: vim
+contributors:
+ - ["RadhikaG", "https://github.com/RadhikaG"]
+translators:
+ - ["Kota Kato", "https://github.com/kato-k"]
+filename: LearnVim-jp.txt
+lang: ja-jp
+---
+
+
+[Vim](http://www.vim.org)
+(Vi IMproved) は、Unix用の人気なエディタである vi のクローンです。
+これは、速度と生産性を高めることを目的に設計されたエディタであり、
+ほとんどのUnix互換のシステムに組込まれています。
+ファイル内の特定の位置に移動したり、素早く編集したりするための多数のキーバインドを持ちます。
+
+`vimtutor`はあなたに`Vim`の使い方を教える素晴しいアプリケーションです。
+Vimパッケージのインストール時に一緒に付属しますので、
+コマンドラインで「vimtutor」を実行するだけで、このチュートリアルを開けるはずです。
+これは、`vim`の全ての主要機能を説明します。
+
+訳注) 日本語で`vimtutor`を利用するには、「vimtutor ja」を実行しなければならない場合があります。
+
+## 基本のVim操作
+
+```
+ vim <filename> # <filename>をVimで開く
+ :help <topic> # <topic>についての組み込みドキュメントが存在する場合、
+ # それを開く
+ :q # Vimを終了する
+ :w # 編集中のファイルを保存する
+ :wq # ファイルを保存して、Vimを終了する
+ ZZ # ファイルを保存して、Vimを終了する。:xと同様
+ :q! # ファイルを保存せずにVimを終了する
+ # :q を ! *強制的に* 実行するため保存せずにVimが終了します
+ ZQ # ファイルを保存せずにVimを終了する
+ :x # 変更点がある時、ファイルを保存してVimを終了する
+
+ u # Undo
+ CTRL+R # Redo
+
+ h # 左に一文字移動
+ j # 一行下に移動
+ k # 一行上に移動
+ l # 右に一文字移動
+
+ Ctrl+B # ウィンドウを一画面上に移動
+ Ctrl+F # ウィンドウを一画面下に移動
+ Ctrl+D # ウィンドウを半画面上に移動
+ Ctrl+U # ウィンドウを半画面下に移動
+
+ # 行内を移動する
+
+ 0 # 行頭に移動
+ $ # 行末に移動
+ ^ # 行の初めの非空白文字に移動
+
+ # テキストの検索
+
+ /word # カーソル以降に出現する全ての一致をハイライト
+ ?word # カーソル以前に出現する全ての一致をハイライト
+ n # カーソルを次の一致に移動
+ N # カーソルを前の一致に移動
+
+ :%s/foo/bar/g # 全ての行について「foo」を「bar」に置換
+ :s/foo/bar/g # 現在の行について「foo」を「bar」に置換
+ :%s/\n/\r/g # 改行文字の置換
+
+ # 文字への移動
+
+ f<character> # 前方の<character>に移動する
+ t<character> # 前方の<character>の一文字前に移動する
+
+ # 例
+ f< # 前方の < に移動
+ t< # 前方の < の一文字前に移動
+
+ # 単語ごとの移動
+
+ w # 一単語前に移動
+ b # 一単語後ろに移動
+ e # 現在の単語の後部に移動
+
+ # 移動のためのキーバインド
+
+ gg # ファイルの先頭に移動
+ G # ファイルの最後に移動
+ :NUM # ファイルのNUM行に移動(NUMは任意の行数)
+ H # カーソルをウィンドウ上部に移動
+ M # カーソルをウィンドウ中央に移動
+ L # カーソルをウィンドウ下部に移動
+```
+
+## ヘルプドキュメント:
+
+Vimには`:help <topic>`でアクセスできるヘルプドキュメントが組込まれています。
+例えば、`:help navigation`はカーソルを移動する方法についてのドキュメントを開きます。
+
+`:help`はオプション無しでも利用できます。
+これにより、Vimにより親しみやすくすることを目的としたデフォルトのヘルプダイアログが開かれます。
+
+## モード:
+
+Vimは**モード**の概念に基づいています。
+
+- Command Mode - Vimはこのモードで起動し、移動とコマンドの実行に使われます
+- Insert Mode - ファイルに変更を加えるのに使われます
+- Visual Mode - テキストをハイライトしてオペレータを適用するために使われます
+- Ex Mode - コマンドを入力するための「:」プロンプトで使われます
+
+```
+ i # カーソル位置の前からInsert Modeに入る
+ a # カーソル位置の後ろからInsert Modeに入る
+ v # Visual Modeに入る
+ : # Ex Modeに入る
+ <esc> # 現在のモードからコマンドモードに「脱出」
+
+ # テキストのコピーと貼り付け
+
+ y # 選択された対象をヤンクする
+ yy # 現在の行をヤンクする
+ d # 選択された対象を削除する
+ dd # 現在の行を削除する
+ p # ヤンクされたテキストをカーソルの後ろに貼り付ける
+ P # ヤンクされたテキストをのカーソルの前に貼り付ける
+ x # カーソル位置の文字を削除
+```
+
+## Vimの「文法」
+
+Vimの操作は「動詞・修飾子・名詞」形式のコマンドとして考えることができます。
+
+- 動詞 - 動作
+- 修飾子 - 動作の実行方法
+- 名詞 - 動作が作用するオブジェクト
+
+「動詞・修飾子・名詞」関するいくつかの重要な例:
+
+```
+ # '動詞'
+
+ d # 削除
+ c # 変更
+ y # ヤンク (コピー)
+ v # ビジュアル選択
+
+ # '修飾子'
+
+ i # 内部
+ a # 周り
+ NUM # 回数 (NUMは任意の番号)
+ f # 任意の一文字まで
+ t # 任意の一文字の手前まで
+ / # カーソル以降の任意の文字列まで
+ ? # カーソル以前の任意の文字列まで
+
+ # '名詞'
+
+ w # 単語
+ s # 文
+ p # 段落
+ b # ブロック
+
+ # 「文」の例
+
+ d2w # 削除 2 単語 (2単語を削除)
+ cis # 変更 内部 文 (文の内部を変更)
+ yip # ヤンク 内部 段落 (段落の内部をヤンク)
+ ct< # 変更 手前 < (<の手前まで変更)
+ d$ # 削除 行末まで (行末まで削除)
+```
+
+## いくつかのショートカットと小技
+
+ <!--TODO: Add more!-->
+```
+ > # 選択部を1ブロックインデント
+ < # 選択部を1ブロックデインデント
+ :earlier 15m # ファイルを15分前の状態に戻す
+ :later 15m # 上記のコマンドの逆
+ ddp # 連続する行を入れ替え
+ . # 前回の動作を繰り返す
+ :w !sudo tee % # 編集中のファイルを管理者として保存
+ :set syntax=c # 「C言語」のシンタックスハイライトを利用する
+ :sort # 全ての行をソートする
+ :sort! # 全ての行を降順にソートする
+ :sort u # 全ての行をソートして重複を削除する
+ ~ # 選択部分の大文字小文字を入れ替える
+ u # 選択部分を小文字にする
+ U # 選択部分を大文字にする
+ J # 現在の行と次の行を結合する
+
+ # テキストの折り畳み
+ zf # 選択したテキストを折り畳む
+ zo # 折り畳みを開く
+ zc # 折り畳みを閉じる
+ zR # 全ての折り畳みを開く
+ zM # 全ての折り畳みを閉じる
+```
+
+## マクロ
+
+マクロは基本的に記録可能なアクションです。
+マクロの記録を開始すると、記録を停止するまで**全て**の操作とコマンドが記録されます。
+マクロを呼びだすと、まったく同じ一連の操作とコマンドが文書に再度適用されます。
+
+```
+ qa # 「a」という名前のマクロの記録を開始する
+ q # 記録を停止する
+ @a # 「a」マクロを再生する
+```
+
+### ~/.vimrc の設定
+
+ファイル.vimrcは起動時にVimの設定として利用されます
+
+次は~/.vimrcファイルのサンプルです
+
+```
+" Example ~/.vimrc
+" 2015.10
+
+" Required for vim to be iMproved
+set nocompatible
+
+" 自動インデントなどを利用するために、ファイル名からファイルタイプを決定する
+filetype indent plugin on
+
+" シンタックスハイライトを利用する
+syntax on
+
+" より良いコマンドライン補完
+set wildmenu
+
+" 大文字を利用しない場合、検索で大文字・小文字を区別しない
+set ignorecase
+set smartcase
+
+" ファイル固有のインデントが有効でない場合、現在行のインデントを継続する
+set autoindent
+
+" 行番号の表示
+set number
+
+" インデントに関するオプション
+
+" TAB文字の幅
+set tabstop=4
+
+" 編集中TABキーを押した際の挙動
+set softtabstop=4
+
+" << >> を利用した再インデント時のスペースの数
+set shiftwidth=4
+
+" TABキーをスペースに変換する
+set expandtab
+
+" 賢いTAB機能を有効にする
+set smarttab
+```
+
+### 参考文献
+
+[Vim | Home](http://www.vim.org/index.php)
+
+`$ vimtutor`
+
+[A vim Tutorial and Primer](https://danielmiessler.com/study/vim/)
+
+[What are the dark corners of Vim your mom never told you about? (Stack Overflow thread)](http://stackoverflow.com/questions/726894/what-are-the-dark-corners-of-vim-your-mom-never-told-you-about)
+
+[Arch Linux Wiki](https://wiki.archlinux.org/index.php/Vim)
diff --git a/matlab.html.markdown b/matlab.html.markdown
index 4ca31857..ecf2fc96 100644
--- a/matlab.html.markdown
+++ b/matlab.html.markdown
@@ -28,7 +28,7 @@ this
% Two percent signs denote the start of a new code section
% Individual code sections can be run by moving the cursor to the section followed by
% either clicking the "Run Section" button
-% or using Ctrl+Shift+Enter (Windows) or Cmd+Shift+Return (OS X)
+% or using Ctrl+Shift+Enter (Windows) or Cmd+Shift+Return (macOS)
%% This is the start of a code section
% One way of using sections is to separate expensive but unchanging start-up code like loading data
diff --git a/ms-my/bash-my.html.markdown b/ms-my/bash-my.html.markdown
index e4e55b2c..a97e651c 100644
--- a/ms-my/bash-my.html.markdown
+++ b/ms-my/bash-my.html.markdown
@@ -17,7 +17,7 @@ translators:
lang: ms-my
---
-Bash adalah nama daripada unix shell, yang mana telah diagihkan sebagai shell untuk sistem operasi GNU dan sebagai shell lalai pada Linux dan Mac OS X. Hampir semua contoh di bawah boleh menjadi sebahagian daripada skrip shell atau dijalankan terus dalam shell.
+Bash adalah nama daripada unix shell, yang mana telah diagihkan sebagai shell untuk sistem operasi GNU dan sebagai shell lalai pada Linux dan macOS. Hampir semua contoh di bawah boleh menjadi sebahagian daripada skrip shell atau dijalankan terus dalam shell.
[Baca lebih lanjut di sini.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/nl-nl/bash-nl.html.markdown b/nl-nl/bash-nl.html.markdown
index af4a8cc8..8d127c57 100644
--- a/nl-nl/bash-nl.html.markdown
+++ b/nl-nl/bash-nl.html.markdown
@@ -17,7 +17,7 @@ lang: nl-nl
filename: LearnBash-nl.sh
---
-Bash is de naam van de unix shell, deze wordt gebruikt voor het GNU operating system en is de standaard shell op Linux en Mac OS X.
+Bash is de naam van de unix shell, deze wordt gebruikt voor het GNU operating system en is de standaard shell op Linux en macOS.
Bijna alle voorbeelden hieronder kunnen deel uitmaken van een shell script of kunnen uitgevoerd worden in de shell.
[Lees er meer over hier.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/no-nb/bash-no.html.markdown b/no-nb/bash-no.html.markdown
index 481aecbd..9affaa21 100644
--- a/no-nb/bash-no.html.markdown
+++ b/no-nb/bash-no.html.markdown
@@ -17,7 +17,7 @@ lang: no-nb
---
Bash er navnet på unix skallet, som også var distribuert som skallet for GNU
operativsystemet og som standard skall på de fleste Linux distribusjoner og
-Mac OS X.
+macOS.
[Les mer her.](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/objective-c.html.markdown b/objective-c.html.markdown
index de3884af..c029c5fb 100644
--- a/objective-c.html.markdown
+++ b/objective-c.html.markdown
@@ -9,7 +9,7 @@ contributors:
filename: LearnObjectiveC.m
---
-Objective-C is the main programming language used by Apple for the OS X and iOS operating systems and their respective frameworks, Cocoa and Cocoa Touch.
+Objective-C is the main programming language used by Apple for the macOS and iOS operating systems and their respective frameworks, Cocoa and Cocoa Touch.
It is a general-purpose, object-oriented programming language that adds Smalltalk-style messaging to the C programming language.
```objective-c
diff --git a/pt-br/bash-pt.html.markdown b/pt-br/bash-pt.html.markdown
index 988e8e7d..ab003a18 100644
--- a/pt-br/bash-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/bash-pt.html.markdown
@@ -17,7 +17,7 @@ lang: pt-br
Tutorial de shell em português
Bash é o nome do shell do Unix, que também é distribuído como shell do sistema
-operacional GNU e como shell padrão para Linux e Mac OS X. Praticamente todos
+operacional GNU e como shell padrão para Linux e macOS. Praticamente todos
os exemplos abaixo podem fazer parte de um shell script e pode ser executados
diretamente no shell.
diff --git a/pt-br/swift-pt.html.markdown b/pt-br/swift-pt.html.markdown
index bf410352..96b96427 100644
--- a/pt-br/swift-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/swift-pt.html.markdown
@@ -10,7 +10,7 @@ lang: pt-br
---
-Swift é uma linguagem de programação para desenvolvimento de aplicações no iOS e OS X criada pela Apple. Criada para
+Swift é uma linguagem de programação para desenvolvimento de aplicações no iOS e macOS criada pela Apple. Criada para
coexistir com Objective-C e para ser mais resiliente a código com erros, Swift foi apresentada em 2014 na Apple's
developer conference WWDC. Foi construída com o compilador LLVM já incluído no Xcode 6 beta.
diff --git a/pt-pt/swift-pt.html.markdown b/pt-pt/swift-pt.html.markdown
index 6b263942..a8d3e1ab 100644
--- a/pt-pt/swift-pt.html.markdown
+++ b/pt-pt/swift-pt.html.markdown
@@ -12,7 +12,7 @@ translators:
lang: pt-pt
---
-Swift é uma linguagem de programação criada pela Apple para o desenvolvimento em iOS e OS X.
+Swift é uma linguagem de programação criada pela Apple para o desenvolvimento em iOS e macOS.
Desenhada de forma a coexistir com Objective-C e ser mais resiliente contra código errôneo, a linguagem Swift foi introduzida em 2014 na conferência para desenvolvedores WWDC da Apple.
Swift usa o compilador LLVM incluido no XCode 6+.
diff --git a/ro-ro/bash-ro.html.markdown b/ro-ro/bash-ro.html.markdown
index 32a878b2..de946861 100644
--- a/ro-ro/bash-ro.html.markdown
+++ b/ro-ro/bash-ro.html.markdown
@@ -12,7 +12,7 @@ lang: ro-ro
filename: LearnBash-ro.sh
---
-Bash este numele shell-ului UNIX, care a fost de asemenea distribuit drept shell pentru sistemul de operare GNU și ca shell implicit pentru Linux si Mac OS X.
+Bash este numele shell-ului UNIX, care a fost de asemenea distribuit drept shell pentru sistemul de operare GNU și ca shell implicit pentru Linux si macOS.
Aproape toate exemplele de mai jos pot fi parte dintr-un script sau pot fi executate direct in linia de comanda.
[Citește mai multe:](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/ru-ru/bash-ru.html.markdown b/ru-ru/bash-ru.html.markdown
index ce918340..9978380a 100644
--- a/ru-ru/bash-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/bash-ru.html.markdown
@@ -26,7 +26,7 @@ lang: ru-ru
Bash — это командная оболочка unix, которая распространялась как оболочка
для операционной системы GNU и используется в качестве оболочки по умолчанию
-для Linux и Mac OS X.
+для Linux и macOS.
Почти все нижеприведённые примеры могут быть частью shell-скриптов
или исполнены напрямую в shell.
diff --git a/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown b/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
index 3baa15f8..092c3e2f 100644
--- a/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
@@ -12,7 +12,7 @@ lang: ru-ru
---
Objective-C — основной язык программирования, используемый корпорацией Apple
-для операционных систем OS X и iOS и их соответствующих фреймворках Cocoa и
+для операционных систем macOS и iOS и их соответствующих фреймворках Cocoa и
Cocoa Touch.
Он является объектно-ориентированным языком программирования общего назначения,
который добавляет обмен сообщениями в Smalltalk-стиле к языку программирования C.
diff --git a/ru-ru/swift-ru.html.markdown b/ru-ru/swift-ru.html.markdown
index f2b1fd36..b1931f9a 100644
--- a/ru-ru/swift-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/swift-ru.html.markdown
@@ -13,7 +13,7 @@ lang: ru-ru
---
Swift - это язык программирования, созданный компанией Apple, для приложений
-под iOS и OS X. Разработанный, чтобы сосуществовать с Objective-C и
+под iOS и macOS. Разработанный, чтобы сосуществовать с Objective-C и
быть более устойчивым к ошибочному коду, Swift был представлен в 2014 году на
конференции разработчиков Apple, WWDC. Приложения на Swift собираются
с помощью LLVM-компилятора, включенного в Xcode 6+.
diff --git a/sk-sk/bash-sk.html.markdown b/sk-sk/bash-sk.html.markdown
index e9d1490c..1b0f48d4 100644
--- a/sk-sk/bash-sk.html.markdown
+++ b/sk-sk/bash-sk.html.markdown
@@ -19,7 +19,7 @@ filename: LearnBash-sk.sh
Bash je pomenovanie pre unix shell (príkazový interpreter), ktorý bol
tiež distribuovaný ako shell pre GNU operačné systémy a ako predvolený
-shell pre Linux a Mac OS X.
+shell pre Linux a macOS.
Takmer všetky príklady uvedené nižšie môžu byť súčasťou shell skriptu alebo
vykonané priamo v shelli.
diff --git a/solidity.html.markdown b/solidity.html.markdown
index cc719ec7..251e9008 100644
--- a/solidity.html.markdown
+++ b/solidity.html.markdown
@@ -6,6 +6,7 @@ contributors:
- ["Joseph Chow", ""]
- ["Bhoomtawath Plinsut", "https://github.com/varshard"]
- ["Shooter", "https://github.com/liushooter"]
+ - ["Patrick Collins", "https://gist.github.com/PatrickAlphaC"]
---
Solidity lets you program on [Ethereum](https://www.ethereum.org/), a
@@ -18,7 +19,7 @@ state variables, functions, and common data types. Contract-specific features
include modifier (guard) clauses, event notifiers for listeners, and custom
global variables.
-Some Ethereum contract examples include crowdfunding, voting, and blind auctions.
+Some Ethereum contract examples include crowdfunding, voting, [decentralized finance](https://defipulse.com/), and blind auctions.
There is a high risk and high cost of errors in Solidity code, so you must be very careful to test
and slowly rollout. WITH THE RAPID CHANGES IN ETHEREUM, THIS DOCUMENT IS UNLIKELY TO STAY UP TO
@@ -32,6 +33,66 @@ popular design patterns.
As Solidity and Ethereum are under active development, experimental or beta
features are typically marked, and subject to change. Pull requests welcome.
+# Working with Remix and Metamask
+
+One of the easiest ways to build, deploy, and test solidity code is by using the:
+
+1. [Remix Web IDE](https://remix.ethereum.org/)
+2. [Metamask wallet](https://metamask.io/).
+
+To get started, [download the Metamask Browser Extension](https://metamask.io/).
+
+Once installed, we will be working with Remix. The below code will be pre-loaded, but before we head over there, let's look at a few tips to get started with remix. Load it all by [hitting this link](https://remix.ethereum.org/#version=soljson-v0.6.6+commit.6c089d02.js&optimize=false&evmVersion=null&gist=f490c0d51141dd0515244db40bbd0c17&runs=200).
+
+1. Choose the Solidity compiler
+
+![Solidity-in-remix](images/solidity/remix-solidity.png)
+
+2. Open the file loaded by that link
+
+![Solidity-choose-file](images/solidity/remix-choose-file.png)
+
+3. Compile the file
+
+![Solidity-compile](images/solidity/remix-compile.png)
+
+4. Deploy
+
+![Solidity-deploy](images/solidity/remix-deploy.png)
+
+5. Play with contracts
+
+![Solidity-deploy](images/solidity/remix-interact.png)
+
+You've deployed your first contract! Congrats!
+
+You can test out and play with the functions defined. Check out the comments to learn about what each does.
+
+
+## Working on a testnet
+
+Deploying and testing on a testnet is the most accurate way to test your smart contracts in solidity.
+To do this let's first get some testnet ETH from the Kovan testnet.
+
+[Pop into this Gitter Channel](https://gitter.im/kovan-testnet/faucet) and drop your metamask address in.
+
+In your metamask, you'll want to change to the `Kovan` testnet.
+
+![Solidity-in-remix](images/solidity/metamask-kovan.png)
+
+You'll be given some free test Ethereum. Ethereum is needed to deploy smart contracts when working with a testnet.
+
+In the previous example, we didn't use a testnet, we deployed to a fake virtual environment.
+When working with a testnet, we can actually see and interact with our contracts in a persistent manner.
+
+To deploy to a testnet, on the `#4 Deploy` step, change your `environment` to `injected web3`.
+This will use whatever network is currently selected in your metamask as the network to deploy to.
+
+![Solidity-in-remix](images/solidity/remix-testnet.png)
+
+For now, please continue to use the `Javascript VM` unless instructed otherwise. When you deploy to a testnet, metamask will pop up to ask you to "confirm" the transaction. Hit yes, and after a delay, you'll get the same contract interface at the bottom of your screen.
+
+
```javascript
// First, a simple Bank contract
// Allows deposits, withdrawals, and balance checks
@@ -40,7 +101,7 @@ features are typically marked, and subject to change. Pull requests welcome.
/* **** START EXAMPLE **** */
// Declare the source file compiler version
-pragma solidity ^0.4.19;
+pragma solidity ^0.6.6;
// Start with Natspec comment (the three slashes)
// used for documentation - and as descriptive data for UI elements/actions
@@ -67,7 +128,7 @@ contract SimpleBank { // CapWords
event LogDepositMade(address accountAddress, uint amount);
// Constructor, can receive one or many variables here; only one allowed
- function SimpleBank() public {
+ constructor() public {
// msg provides details about the message that's sent to the contract
// msg.sender is contract caller (address of contract creator)
owner = msg.sender;
@@ -84,7 +145,7 @@ contract SimpleBank { // CapWords
// no "this." or "self." required with state variable
// all values set to data type's initial value by default
- LogDepositMade(msg.sender, msg.value); // fire event
+ emit LogDepositMade(msg.sender, msg.value); // fire event
return balances[msg.sender];
}
@@ -92,7 +153,7 @@ contract SimpleBank { // CapWords
/// @notice Withdraw ether from bank
/// @dev This does not return any excess ether sent to it
/// @param withdrawAmount amount you want to withdraw
- /// @return The balance remaining for the user
+ /// @return remainingBal
function withdraw(uint withdrawAmount) public returns (uint remainingBal) {
require(withdrawAmount <= balances[msg.sender]);
@@ -153,7 +214,8 @@ assert(c >= a); // assert tests for internal invariants; require is used for use
// https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/blob/master/contracts/math/SafeMath.sol
-// No random functions built in, use other contracts for randomness
+// No random functions built in, you can get a pseduo-random number by hashing the current blockhash, or get a truely random number using something like Chainlink VRF.
+// https://docs.chain.link/docs/get-a-random-number
// Type casting
int x = int(b);
@@ -584,9 +646,35 @@ reveal(100, "mySecret");
// All data to start of time is stored in blockchain, so
// anyone can observe all previous data and changes
+// E. Oracles and External Data
+// Oracles are ways to interact with your smart contracts outside the blockchain.
+// They are used to get data from the real world, send post requests, to the real world
+// or vise versa.
+
+// Time-based implementations of contracts are also done through oracles, as
+// contracts need to be directly called and can not "subscribe" to a time.
+// Due to smart contracts being decentralized, you also want to get your data
+// in a decentralized manner, other your run into the centralized risk that
+// smart contract design matter prevents.
+
+// To easiest way get and use pre-boxed decentralized data is with Chainlink Data Feeds
+// https://docs.chain.link/docs/get-the-latest-price
+// We can reference on-chain reference points that have already been aggregated by
+// multiple sources and delivered on-chain, and we can use it as a "data bank"
+// of sources.
+
+// You can see other examples making API calls here:
+// https://docs.chain.link/docs/make-a-http-get-request
+
+// And you can of course build your own oracle network, just be sure to know
+// how centralized vs decentralized your application is.
+
+// Setting up oracle networks yourself
+
// D. Cron Job
// Contracts must be manually called to handle time-based scheduling; can create external
// code to regularly ping, or provide incentives (ether) for others to
+//
// E. Observer Pattern
// An Observer Pattern lets you register as a subscriber and
@@ -628,23 +716,26 @@ contract SomeOracle {
// F. State machines
// see example below for State enum and inState modifier
+```
+Work with the full example below using the [`Javascript VM` in remix here.](https://remix.ethereum.org/#version=soljson-v0.6.6+commit.6c089d02.js&optimize=false&evmVersion=null&gist=3d12cd503dcedfcdd715ef61f786be0b&runs=200)
+```javascript
// *** EXAMPLE: A crowdfunding example (broadly similar to Kickstarter) ***
// ** START EXAMPLE **
// CrowdFunder.sol
-pragma solidity ^0.4.19;
+pragma solidity ^0.6.6;
/// @title CrowdFunder
/// @author nemild
contract CrowdFunder {
// Variables set on create by creator
address public creator;
- address public fundRecipient; // creator may be different than recipient
+ address payable public fundRecipient; // creator may be different than recipient, and must be payable
uint public minimumToRaise; // required to tip, else everyone gets refund
string campaignUrl;
- byte constant version = 1;
+ byte version = "1";
// Data structures
enum State {
@@ -654,7 +745,7 @@ contract CrowdFunder {
}
struct Contribution {
uint amount;
- address contributor;
+ address payable contributor;
}
// State variables
@@ -684,10 +775,10 @@ contract CrowdFunder {
_;
}
- function CrowdFunder(
+ function crowdFund(
uint timeInHoursForFundraising,
- string _campaignUrl,
- address _fundRecipient,
+ string memory _campaignUrl,
+ address payable _fundRecipient,
uint _minimumToRaise)
public
{
@@ -712,7 +803,7 @@ contract CrowdFunder {
);
totalRaised += msg.value;
- LogFundingReceived(msg.sender, msg.value, totalRaised);
+ emit LogFundingReceived(msg.sender, msg.value, totalRaised);
checkIfFundingCompleteOrExpired();
return contributions.length - 1; // return id
@@ -736,7 +827,7 @@ contract CrowdFunder {
public
inState(State.Successful)
{
- fundRecipient.transfer(this.balance);
+ fundRecipient.transfer(address(this).balance);
LogWinnerPaid(fundRecipient);
}
@@ -766,6 +857,11 @@ contract CrowdFunder {
}
// ** END EXAMPLE **
+```
+
+Some more functions.
+
+```javascript
// 10. OTHER NATIVE FUNCTIONS
// Currency units
@@ -837,18 +933,27 @@ someContractAddress.callcode('function_name');
## Additional resources
- [Solidity Docs](https://solidity.readthedocs.org/en/latest/)
+- [Chainlink Beginner Tutorials](https://docs.chain.link/docs/beginners-tutorial)
- [Smart Contract Best Practices](https://github.com/ConsenSys/smart-contract-best-practices)
- [Superblocks Lab - Browser based IDE for Solidity](https://lab.superblocks.com/)
- [EthFiddle - The JsFiddle for Solidity](https://ethfiddle.com/)
- [Browser-based Solidity Editor](https://remix.ethereum.org/)
- [Gitter Solidity Chat room](https://gitter.im/ethereum/solidity)
- [Modular design strategies for Ethereum Contracts](https://docs.erisindustries.com/tutorials/solidity/)
+- [Chainlink Documentation](https://docs.chain.link/docs/getting-started)
+
+## Smart Contract Development Frameworks
+- [Hardhat](https://hardhat.org/)
+- [Brownie](https://github.com/eth-brownie/brownie)
+- [Truffle](https://www.trufflesuite.com/)
## Important libraries
-- [Zeppelin](https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/): Libraries that provide common contract patterns (crowdfuding, safemath, etc)
+- [Zeppelin](https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts): Libraries that provide common contract patterns (crowdfuding, safemath, etc)
+- [Chainlink](https://github.com/smartcontractkit/chainlink): Code that allows you to interact with external data
## Sample contracts
- [Dapp Bin](https://github.com/ethereum/dapp-bin)
+- [Defi Example](https://github.com/PatrickAlphaC/chainlink_defi)
- [Solidity Baby Step Contracts](https://github.com/fivedogit/solidity-baby-steps/tree/master/contracts)
- [ConsenSys Contracts](https://github.com/ConsenSys/dapp-store-contracts)
- [State of Dapps](http://dapps.ethercasts.com/)
@@ -862,6 +967,7 @@ someContractAddress.callcode('function_name');
- [Solidity Style Guide](http://solidity.readthedocs.io/en/latest/style-guide.html): Ethereum's style guide is heavily derived from Python's [PEP 8](https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/) style guide.
## Editors
+- [Remix](https://remix.ethereum.org/)
- [Emacs Solidity Mode](https://github.com/ethereum/emacs-solidity)
- [Vim Solidity](https://github.com/tomlion/vim-solidity)
- Editor Snippets ([Ultisnips format](https://gist.github.com/nemild/98343ce6b16b747788bc))
diff --git a/swift.html.markdown b/swift.html.markdown
index 3981a4ce..39a5cc52 100644
--- a/swift.html.markdown
+++ b/swift.html.markdown
@@ -12,7 +12,7 @@ contributors:
filename: learnswift.swift
---
-Swift is a programming language for iOS and OS X development created by Apple. Designed to coexist with Objective-C and to be more resilient against erroneous code, Swift was introduced in 2014 at Apple's developer conference WWDC. It is built with the LLVM compiler included in Xcode 6+.
+Swift is a programming language for iOS and macOS development created by Apple. Designed to coexist with Objective-C and to be more resilient against erroneous code, Swift was introduced in 2014 at Apple's developer conference WWDC. It is built with the LLVM compiler included in Xcode 6+.
The official _[Swift Programming Language](https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329)_ book from Apple is now available via iBooks. It goes into much more detail than this guide, and if you have the time and patience to read it, it's recommended. Some of these examples are from that book.
diff --git a/vi-vn/objective-c-vi.html.markdown b/vi-vn/objective-c-vi.html.markdown
index 8bc334ab..4656cf38 100644
--- a/vi-vn/objective-c-vi.html.markdown
+++ b/vi-vn/objective-c-vi.html.markdown
@@ -7,7 +7,7 @@ lang: vi-vn
filename: LearnObjectiveC-vi.m
---
-Objective-C là ngôn ngữ lập trình chính được sử dụng bởi Apple cho các hệ điều hành OS X, iOS và các framework tương ứng của họ, Cocoa và Cocoa Touch.
+Objective-C là ngôn ngữ lập trình chính được sử dụng bởi Apple cho các hệ điều hành macOS, iOS và các framework tương ứng của họ, Cocoa và Cocoa Touch.
Nó là một ngôn ngữ lập trình mục đích tổng quát, hướng đối tượng có bổ sung thêm kiểu truyền thông điệp giống Smalltalk vào ngôn ngữ lập trình C.
```objective-c
diff --git a/zh-cn/bash-cn.html.markdown b/zh-cn/bash-cn.html.markdown
index d85e5b8f..225df06b 100644
--- a/zh-cn/bash-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/bash-cn.html.markdown
@@ -18,7 +18,7 @@ filename: LearnBash-cn.sh
lang: zh-cn
---
-Bash 是一个为 GNU 计划编写的 Unix shell,是 Linux 和 Mac OS X 下的默认 shell。
+Bash 是一个为 GNU 计划编写的 Unix shell,是 Linux 和 macOS 下的默认 shell。
以下大多数例子可以作为脚本的一部分运行,也可直接在 shell 下交互执行。
[更多信息](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)
diff --git a/zh-cn/qt-cn.html.markdown b/zh-cn/qt-cn.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..8681c85b
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/qt-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,160 @@
+---
+category: tool
+tool: Qt Framework
+language: c++
+filename: learnqt-cn.cpp
+contributors:
+ - ["Aleksey Kholovchuk", "https://github.com/vortexxx192"]
+translators:
+ - ["GengchenXU", "https://github.com/GengchenXU"]
+lang: zh-cn
+
+---
+
+**Qt** Qt是一个广为人知的框架,用于开发跨平台软件,该软件可以在各种软件和硬件平台上运行,代码几乎没有变化,同时具有本机应用程序的能力和速度。虽然**Qt**最初是用*C*++,但也有其他语言的端口: *[PyQt](https://learnxinyminutes.com/docs/pyqt/)*, *QtRuby*, *PHP-Qt*, 等等.
+
+**Qt** 非常适合使用图形用户界面 (GUI) 创建应用程序。本教程是关于如何用*C++*去实现。
+
+```c++
+/*
+ * 让我们从最经典的开始
+ */
+
+// Qt框架的所有标头均以大写字母'Q'开头
+#include <QApplication>
+#include <QLineEdit>
+
+int main(int argc, char *argv[]) {
+ // 创建一个对象来管理应用程序范围内的资源
+ QApplication app(argc, argv);
+
+ // 创建行编辑widgets并在屏幕上显示
+ QLineEdit lineEdit("Hello world!");
+ lineEdit.show();
+
+ // 启动应用程序的事件循环
+ return app.exec();
+}
+```
+
+**Qt**与 GUI 相关的部分与*widgets*及其之间的*connection*有关。
+
+[阅读更多有关widgets的信息](http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-index.html)
+
+```c++
+/*
+ * 让我们创建一个标签和一个按钮。
+ * 按下按钮时应显示一个标签。
+ * Qt代码本身就可以说明问题。
+ */
+
+#include <QApplication>
+#include <QDialog>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QPushButton>
+#include <QLabel>
+
+int main(int argc, char *argv[]) {
+ QApplication app(argc, argv);
+
+ QDialog dialogWindow;
+ dialogWindow.show();
+
+ // 添加垂直布局
+ QVBoxLayout layout;
+ dialogWindow.setLayout(&layout);
+
+ QLabel textLabel("Thanks for pressing that button");
+ layout.addWidget(&textLabel);
+ textLabel.hide();
+
+ QPushButton button("Press me");
+ layout.addWidget(&button);
+
+ // 按下按钮时显示隐藏标签
+ QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
+ &textLabel, &QLabel::show);
+
+ return app.exec();
+}
+```
+
+注意,*QObject :: connect*部分。 此方法用于将一个对象的*SIGNAL*连接到另一个对象的*SLOTS*。
+
+**Signals** 会被发出当对象发生某些事情时,例如当用户按下QPushButton对象时会发出*push*的信号。
+
+**Slots** 是可以响应于接收到的信号而执行的*action*。
+
+[阅读有关SLOTS和SIGNALS的更多信息](http://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html)
+
+
+接下来,让我们了解到我们不仅可以使用标准的wigets,而且可以通过继承扩展其行为。 让我们创建一个按钮并计算其被按下的次数。 为此,我们定义了自己的类* CounterLabel *。 由于特定的Qt体系结构,必须在单独的文件中声明它。
+
+```c++
+// counterlabel.hpp
+
+#ifndef COUNTERLABEL
+#define COUNTERLABEL
+
+#include <QLabel>
+
+class CounterLabel : public QLabel {
+ Q_OBJECT // 在每个自定义wiget中必须存在的Qt定义的宏
+
+public:
+ CounterLabel() : counter(0) {
+ setText("Counter has not been increased yet"); // QLabel方法
+ }
+
+public slots:
+ // 将响应按钮按下而调用的操作
+ void increaseCounter() {
+ setText(QString("Counter value: %1").arg(QString::number(++counter)));
+ }
+
+private:
+ int counter;
+};
+
+#endif // COUNTERLABEL
+```
+
+```c++
+// main.cpp
+// 与前面的示例几乎相同
+
+#include <QApplication>
+#include <QDialog>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QPushButton>
+#include <QString>
+#include "counterlabel.hpp"
+
+int main(int argc, char *argv[]) {
+ QApplication app(argc, argv);
+
+ QDialog dialogWindow;
+ dialogWindow.show();
+
+ QVBoxLayout layout;
+ dialogWindow.setLayout(&layout);
+
+ CounterLabel counterLabel;
+ layout.addWidget(&counterLabel);
+
+ QPushButton button("Push me once more");
+ layout.addWidget(&button);
+ QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
+ &counterLabel, &CounterLabel::increaseCounter);
+
+ return app.exec();
+}
+```
+
+当然,Qt框架比本教程介绍的部分要复杂得多,因此请仔细阅读和练习。
+
+## 进一步阅读
+- [Qt 4.8 tutorials](http://doc.qt.io/qt-4.8/tutorials.html)
+- [Qt 5 tutorials](http://doc.qt.io/qt-5/qtexamplesandtutorials.html)
+
+祝你好运,生活愉快!
diff --git a/zh-cn/swift-cn.html.markdown b/zh-cn/swift-cn.html.markdown
index 18bc52ed..c56a0d33 100644
--- a/zh-cn/swift-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/swift-cn.html.markdown
@@ -10,7 +10,7 @@ translators:
lang: zh-cn
---
-Swift 是 Apple 开发的用于 iOS 和 OS X 开发的编程语言。Swift 于2014年 Apple WWDC (全球开发者大会)中被引入,用以与 Objective-C 共存,同时对错误代码更具弹性。Swift 由 Xcode 6 beta 中包含的 LLVM 编译器编译。
+Swift 是 Apple 开发的用于 iOS 和 macOS 开发的编程语言。Swift 于2014年 Apple WWDC (全球开发者大会)中被引入,用以与 Objective-C 共存,同时对错误代码更具弹性。Swift 由 Xcode 6 beta 中包含的 LLVM 编译器编译。
Swift 的官方语言教程 [Swift Programming Language](https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329) 可以从 iBooks 免费下载.
diff --git a/zh-tw/bash-tw.html.markdown b/zh-tw/bash-tw.html.markdown
index 78b39f2d..5136d513 100644
--- a/zh-tw/bash-tw.html.markdown
+++ b/zh-tw/bash-tw.html.markdown
@@ -23,7 +23,7 @@ filename: LearnBash-tw.sh
lang: zh-tw
---
-Bash 是一個爲 GNU 計劃編寫的 Unix shell,是 Linux 和 Mac OS X 下預設的 shell。
+Bash 是一個爲 GNU 計劃編寫的 Unix shell,是 Linux 和 macOS 下預設的 shell。
以下大多數例子可以作爲腳本的一部分運行,也可直接在 shell 下互動執行。
[更多資訊](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html)