summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--c.html.markdown2
-rw-r--r--matlab.html.markdown2
-rw-r--r--ru-ru/go-ru.html.markdown42
-rw-r--r--swift.html.markdown334
4 files changed, 281 insertions, 99 deletions
diff --git a/c.html.markdown b/c.html.markdown
index 8e170300..79b7aec7 100644
--- a/c.html.markdown
+++ b/c.html.markdown
@@ -573,7 +573,7 @@ typedef void (*my_fnp_type)(char *);
'\''; // single quote
'\"'; // double quote
'\xhh'; // hexadecimal number. Example: '\xb' = vertical tab character
-'\ooo'; // octal number. Example: '\013' = vertical tab character
+'\0oo'; // octal number. Example: '\013' = vertical tab character
//print formatting:
"%d"; // integer
diff --git a/matlab.html.markdown b/matlab.html.markdown
index d9a82890..9dae8ef2 100644
--- a/matlab.html.markdown
+++ b/matlab.html.markdown
@@ -85,7 +85,7 @@ load myFile.mat y % no parentheses, and spaces instead of commas
% Logicals can be applied to matrices:
A > 5
% for each element, if condition is true, that element is 1 in returned matrix
-A[ A > 5 ]
+A( A > 5 )
% returns a vector containing the elements in A for which condition is true
% Strings
diff --git a/ru-ru/go-ru.html.markdown b/ru-ru/go-ru.html.markdown
index 5b9d8ebf..44a22b45 100644
--- a/ru-ru/go-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/go-ru.html.markdown
@@ -13,11 +13,11 @@ lang: ru-ru
---
Go - это язык общего назначения, целью которого является удобство, простота,
-конкуррентность. Это не тренд в компьютерных науках, а новейший и быстрый
+конкурентность. Это не тренд в компьютерных науках, а новейший и быстрый
способ решать насущные проблемы.
Концепции Go схожи с другими императивными статически типизированными языками.
-Быстро компилируется и быстро исполняется, имеет легкие в понимании конструкции
+Быстро компилируется и быстро исполняется, имеет лёгкие в понимании конструкции
для создания масштабируемых и многопоточных программ.
Может похвастаться отличной стандартной библиотекой и большим комьюнити, полным
@@ -57,7 +57,7 @@ func main() {
func beyondHello() {
var x int // Переменные должны быть объявлены до их использования.
x = 3 // Присвоение значения переменной.
- // Краткое определение := позволяет объявить перменную с автоматической
+ // Краткое определение := позволяет объявить переменную с автоматической
// подстановкой типа из значения.
y := 4
sum, prod := learnMultiple(x, y) // Функция возвращает два значения.
@@ -70,7 +70,7 @@ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
return x + y, x * y // Возврат двух значений.
}
-// Некотрые встроенные типы и литералы.
+// Некоторые встроенные типы и литералы.
func learnTypes() {
// Краткое определение переменной говорит само за себя.
s := "Learn Go!" // Тип string.
@@ -97,7 +97,7 @@ func learnTypes() {
// Слайсы (slices) имеют динамическую длину. И массивы, и слайсы имеют свои
// преимущества, но слайсы используются гораздо чаще.
- s3 := []int{4, 5, 9} // Сравните с a3. Тут нет троеточия.
+ s3 := []int{4, 5, 9} // Сравните с a3, тут нет троеточия.
s4 := make([]int, 4) // Выделение памяти для слайса из 4-х int (нули).
var d2 [][]float64 // Только объявление, память не выделяется.
bs := []byte("a slice") // Синтаксис приведения типов.
@@ -113,7 +113,7 @@ func learnTypes() {
delete(m, "three") // Встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
// Неиспользуемые переменные в Go являются ошибкой.
- // Нижнее подчеркивание позволяет игнорировать такие переменные.
+ // Нижнее подчёркивание позволяет игнорировать такие переменные.
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
// Вывод считается использованием переменной.
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
@@ -121,16 +121,16 @@ func learnTypes() {
learnFlowControl() // Идем дальше.
}
-// У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели но нет арифметики
+// У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели, но нет арифметики
// указателей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с
// инкрементацией указателя.
func learnMemory() (p, q *int) {
// Именованные возвращаемые значения p и q являются указателями на int.
p = new(int) // Встроенная функция new выделяет память.
- // Выделенный int проинициализирован нулем, p больше не содержит nil.
+ // Выделенный int проинициализирован нулём, p больше не содержит nil.
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов.
s[3] = 7 // Присвоить значение одному из них.
- r := -2 // Определить еще одну локальную переменную.
+ r := -2 // Определить ещё одну локальную переменную.
return &s[3], &r // Амперсанд(&) обозначает получение адреса переменной.
}
@@ -139,7 +139,7 @@ func expensiveComputation() float64 {
}
func learnFlowControl() {
- // If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но не круглых.
+ // If-ы всегда требуют наличие фигурных скобок, но не круглых.
if true {
fmt.Println("told ya")
}
@@ -178,7 +178,7 @@ func learnFlowControl() {
}
// Функции являются замыканиями.
xBig := func() bool {
- return x > 10000 // Ссылается на x, объявленый выше switch.
+ return x > 10000 // Ссылается на x, объявленный выше switch.
}
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = e^10).
x = 1.3e3 // Тут х == 1300
@@ -189,7 +189,7 @@ func learnFlowControl() {
love:
learnDefer() // Быстрый обзор важного ключевого слова.
- learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идем далее.
+ learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идём далее.
}
func learnDefer() (ok bool) {
@@ -214,7 +214,7 @@ type pair struct {
// Объявление метода для типа pair. Теперь pair реализует интерфейс Stringer.
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом.
- // Sprintf – еще одна функция из пакета fmt.
+ // Sprintf – ещё одна функция из пакета fmt.
// Обращение к полям p через точку.
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
}
@@ -234,7 +234,7 @@ func learnInterfaces() {
fmt.Println(p) // Вывод такой же, что и выше. Println вызывает метод String.
fmt.Println(i) // Вывод такой же, что и выше.
- learnVariadicParams("Учиться", "учиться", "и еще раз учиться!")
+ learnVariadicParams("Учиться", "учиться", "и ещё раз учиться!")
}
// Функции могут иметь варьируемое количество параметров.
@@ -263,22 +263,22 @@ func learnErrorHandling() {
// выведет "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax"
fmt.Println(err)
}
- // Мы еще обратимся к интерфейсам чуть позже, а пока...
+ // Мы ещё обратимся к интерфейсам чуть позже, а пока...
learnConcurrency()
}
-// c – это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
+// c – это тип данных channel (канал), объект для конкурентного взаимодействия.
func inc(i int, c chan int) {
c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки".
}
-// Будем использовать функцию inc для конкуррентной инкрементации чисел.
+// Будем использовать функцию inc для конкурентной инкрементации чисел.
func learnConcurrency() {
// Тот же make, что и в случае со slice. Он предназначен для выделения
// памяти и инициализации типов slice, map и channel.
c := make(chan int)
- // Старт трех конкуррентных goroutine. Числа будут инкрементированы
- // конкуррентно и, может быть параллельно, если машина правильно
+ // Старт трех конкурентных goroutine. Числа будут инкрементированы
+ // конкурентно и, может быть параллельно, если машина правильно
// сконфигурирована и позволяет это делать. Все они будут отправлены в один
// и тот же канал.
go inc(0, c) // go начинает новую горутину.
@@ -291,7 +291,7 @@ func learnConcurrency() {
cs := make(chan string) // другой канал, содержит строки.
cc := make(chan chan string) // канал каналов со строками.
go func() { c <- 84 }() // пуск новой горутины для отправки значения
- go func() { cs <- "wordy" }() // еще раз, теперь для cs
+ go func() { cs <- "wordy" }() // ещё раз, теперь для cs
// Select тоже что и switch, но работает с каналами. Он случайно выбирает
// готовый для взаимодействия канал.
select {
@@ -327,7 +327,7 @@ func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
Основа всех основ в Go это [официальный веб сайт](http://golang.org/).
Там можно пройти туториал, поиграться с интерактивной средой Go и почитать
-объемную документацию.
+объёмную документацию.
Для живого ознакомления рекомендуется почитать исходные коды [стандартной
библиотеки Go](http://golang.org/src/pkg/). Отлично задокументированная, она
diff --git a/swift.html.markdown b/swift.html.markdown
index 6d98b067..e7f2f9a2 100644
--- a/swift.html.markdown
+++ b/swift.html.markdown
@@ -2,30 +2,51 @@
language: swift
contributors:
- ["Grant Timmerman", "http://github.com/grant"]
+ - ["Christopher Bess", "http://github.com/cbess"]
filename: learnswift.swift
---
Swift is a programming language for iOS and OS X development created by Apple. Designed to coexist with Objective-C and to be more resilient against erroneous code, Swift was introduced in 2014 at Apple's developer conference WWDC. It is built with the LLVM compiler included in Xcode 6 beta.
+The official [Swift Programming Language](https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329) book from Apple is now available via iBooks.
+
See also Apple's [getting started guide](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/LandingPage/index.html), which has a complete tutorial on Swift.
```js
//
-// Basics
+// MARK: Basics
//
+// Xcode supports landmarks to annotate your code and lists them in the jump bar
+// MARK: Section mark
+// TODO: Do something soon
+// FIXME Fix this code
+
println("Hello, world")
+
var myVariable = 42
+let øπΩ = "value" // unicode variable names
let myConstant = 3.1415926
+let convenience = "keyword" // contextual variable name
+let weak = "keyword"; let override = "another keyword" // statements can be separated by a semi-colon
+let `class` = "keyword" // backticks allow keywords to be used as variable names
let explicitDouble: Double = 70
-let label = "some text " + String(myVariable) // Casting
-let piText = "Pi = \(myConstant)" // String interpolation
-var optionalString: String? = "optional" // Can be nil
+let intValue = 0007 // 7
+let largeIntValue = 77_000 // 77000
+let label = "some text " + String(myVariable) // Casting
+let piText = "Pi = \(myConstant), Pi 2 = \(myConstant * 2)" // String interpolation
+var optionalString: String? = "optional" // Can be nil
optionalString = nil
+/*
+Comment here
+ /*
+ Nested comments are also supported
+ */
+*/
//
-// Arrays and Dictionaries
+// MARK: Collections
//
// Array
@@ -35,97 +56,108 @@ let emptyArray = [String]()
// Dictionary
var occupations = [
- "Malcolm": "Captain",
- "kaylee": "Mechanic"
+ "Malcolm": "Captain",
+ "kaylee": "Mechanic"
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
let emptyDictionary = [String: Float]()
//
-// Control Flow
+// MARK: Control Flow
//
// for loop (array)
let myArray = [1, 1, 2, 3, 5]
for value in myArray {
- if value == 1 {
- println("One!")
- } else {
- println("Not one!")
- }
+ if value == 1 {
+ println("One!")
+ } else {
+ println("Not one!")
+ }
}
// for loop (dictionary)
+var dict = ["one": 1, "two": 2]
for (key, value) in dict {
- println("\(key): \(value)")
+ println("\(key): \(value)")
}
// for loop (range)
for i in -1...1 { // [-1, 0, 1]
- println(i)
+ println(i)
}
// use ..< to exclude the last number
// while loop
var i = 1
while i < 1000 {
- i *= 2
+ i *= 2
}
// do-while loop
do {
- println("hello")
+ println("hello")
} while 1 == 2
// Switch
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
- let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
+ let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
- let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
+ let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
- let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
+ let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
default: // required (in order to cover all possible input)
- let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
+ let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}
//
-// Functions
+// MARK: Functions
//
// Functions are a first-class type, meaning they can be nested
// in functions and can be passed around
-// Function
+// Function with Swift header docs (format as reStructedText)
+/**
+ A greet operation
+
+ - A bullet in docs
+ - Another bullet in the docs
+
+ :param: name A name
+ :param: day A day
+ :returns: A string containing the name and day value.
+*/
func greet(name: String, day: String) -> String {
- return "Hello \(name), today is \(day)."
+ return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")
// Function that returns multiple items in a tuple
func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
- return (3.59, 3.69, 3.79)
+ return (3.59, 3.69, 3.79)
}
-// Args
+// Variadic Args
func setup(numbers: Int...) {}
// Passing and returning functions
func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
- func addOne(number: Int) -> Int {
- return 1 + number
- }
- return addOne
+ func addOne(number: Int) -> Int {
+ return 1 + number
+ }
+ return addOne
}
var increment = makeIncrementer()
increment(7)
//
-// Closures
+// MARK: Closures
//
var numbers = [1, 2, 6]
@@ -135,93 +167,243 @@ var numbers = [1, 2, 6]
// `->` separates the arguments and return type
// `in` separates the closure header from the closure body
numbers.map({
- (number: Int) -> Int in
- let result = 3 * number
- return result
- })
+ (number: Int) -> Int in
+ let result = 3 * number
+ return result
+})
// When the type is known, like above, we can do this
numbers = numbers.map({ number in 3 * number })
-//Or even this
+// Or even this
//numbers = numbers.map({ $0 * 3 })
print(numbers) // [3, 6, 18]
+// Trailing closure
+numbers = sorted(numbers) { $0 > $1 }
+
+print(numbers) // [18, 6, 3]
+
+// Super shorthand, since the < operator infers the types
+
+numbers = sorted(numbers, < )
+
+print(numbers) // [3, 6, 18]
//
-// Classes
+// MARK: Structures
//
+// Structures and classes have very similar capabilites
+struct NamesTable {
+ let names: [String]
+
+ // Custom subscript
+ subscript(index: Int) -> String {
+ return names[index]
+ }
+}
+
+// Structures have an auto-generated (implicit) designated initializer
+let namesTable = NamesTable(names: ["Me", "Them"])
+//let name = namesTable[2]
+//println("Name is \(name)") // Name is Them
+
+//
+// MARK: Classes
+//
+
+// Classes, structures and its members have three levels of access control
+// They are: internal (default), public, private
+
+public class Shape {
+ public func getArea() -> Int {
+ return 0;
+ }
+}
+
// All methods and properties of a class are public.
// If you just need to store data in a
// structured object, you should use a `struct`
-// A simple class `Square` extends `Shape`
-class Square: Shape {
- var sideLength: Int = 1
+internal class Rect: Shape {
+ var sideLength: Int = 1
+
+ // Custom getter and setter property
+ private var perimeter: Int {
+ get {
+ return 4 * sideLength
+ }
+ set {
+ // `newValue` is an implicit variable available to setters
+ sideLength = newValue / 4
+ }
+ }
- // Custom getter and setter property
- var perimeter: Int {
- get {
- return 4 * sideLength
+ // Lazily load a property
+ // subShape remains nil (uninitialized) until getter called
+ lazy var subShape = Rect(sideLength: 4)
+
+ // If you don't need a custom getter and setter,
+ // but still want to run code before and after getting or setting
+ // a property, you can use `willSet` and `didSet`
+ var identifier: String = "defaultID" {
+ // the `willSet` arg will be the variable name for the new value
+ willSet(someIdentifier) {
+ print(someIdentifier)
+ }
}
- set {
- sideLength = newValue / 4
+
+ init(sideLength: Int) {
+ super.init()
+ self.sideLength = sideLength
}
- }
-
- init(sideLength: Int) {
- super.init()
- self.sideLength = sideLength
- }
-
- func shrink() {
- if sideLength > 0 {
- --sideLength
+
+ func shrink() {
+ if sideLength > 0 {
+ --sideLength
+ }
+ }
+
+ override func getArea() -> Int {
+ return sideLength * sideLength
}
- }
+}
- override func getArea() -> Int {
- return sideLength * sideLength
- }
+// A simple class `Square` extends `Rect`
+class Square: Rect {
+ convenience init() {
+ self.init(sideLength: 5)
+ }
}
-var mySquare = new Square(sideLength: 5)
+
+var mySquare = Square()
print(mySquare.getArea()) // 25
mySquare.shrink()
print(mySquare.sideLength) // 4
-// If you don't need a custom getter and setter,
-// but still want to run code before and after getting or setting
-// a property, you can use `willSet` and `didSet`
+// compare instances, not the same as == which compares objects (equal to)
+if mySquare === mySquare {
+ println("Yep, it's mySquare")
+}
//
-// Enums
+// MARK: Enums
//
// Enums can optionally be of a specific type or on their own.
// They can contain methods like classes.
enum Suit {
- case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
- func getIcon() -> String {
- switch self {
- case .Spades: return "♤"
- case .Hearts: return "♡"
- case .Diamonds: return "♢"
- case .Clubs: return "♧"
+ case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
+ func getIcon() -> String {
+ switch self {
+ case .Spades: return "♤"
+ case .Hearts: return "♡"
+ case .Diamonds: return "♢"
+ case .Clubs: return "♧"
+ }
}
- }
}
//
-// Other
+// MARK: Protocols
+//
+
+// `protocol`s can require that conforming types have specific
+// instance properties, instance methods, type methods,
+// operators, and subscripts.
+
+protocol ShapeGenerator {
+ var enabled: Bool { get set }
+ func buildShape() -> Shape
+}
+
+/*
+// Protocols declared with @objc allow optional functions,
+// which allow you to check for conformance
+@objc protocol TransformShape {
+ optional func reshaped()
+ optional func canReshape() -> Bool
+}
+
+class MyShape: Rect {
+ var delegate: TransformShape?
+
+ func grow() {
+ sideLength += 2
+
+ if let allow = self.delegate?.canReshape?() {
+ // test for delegate then for method
+ self.delegate?.reshaped?()
+ }
+ }
+}
+*/
+
+//
+// MARK: Other
//
-// `protocol`: Similar to Java interfaces.
-// `extension`s: Add extra functionality to an already created type
+// `extension`s: Add extra functionality to an already existing type
+
+// Square now "conforms" to the `Printable` protocol
+extension Square: Printable {
+ var description: String {
+ return "Area: \(self.getArea()) - ID: \(self.identifier)"
+ }
+}
+
+println("Square: \(mySquare)")
+
+// You can also extend built-in types
+extension Int {
+ var customProperty: String {
+ return "This is \(self)"
+ }
+
+ func multiplyBy(num: Int) -> Int {
+ return num * self
+ }
+}
+
+println(7.customProperty) // "This is 7"
+println(14.multiplyBy(2)) // 42
+
// Generics: Similar to Java. Use the `where` keyword to specify the
// requirements of the generics.
+func findIndex<T: Equatable>(array: [T], valueToFind: T) -> Int? {
+ for (index, value) in enumerate(array) {
+ if value == valueToFind {
+ return index
+ }
+ }
+ return nil
+}
+let foundAtIndex = findIndex([1, 2, 3, 4], 3)
+println(foundAtIndex == 2) // true
+
+// Operators:
+// Custom operators can start with the characters:
+// / = - + * % < > ! & | ^ . ~
+// or
+// Unicode math, symbol, arrow, dingbat, and line/box drawing characters.
+prefix operator !!! {}
+
+// A prefix operator that triples the side length when used
+prefix func !!! (inout shape: Square) -> Square {
+ shape.sideLength *= 3
+ return shape
+}
+
+// current value
+println(mySquare.sideLength) // 4
+
+// change side length using custom !!! operator, increases size by 3
+!!!mySquare
+println(mySquare.sideLength) // 12
+
```