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| diff --git a/fr-fr/wolfram-fr.html.markdown b/fr-fr/wolfram-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..d297bd74 --- /dev/null +++ b/fr-fr/wolfram-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,166 @@ +--- +language: wolfram +contributors: +    - ["hyphz", "http://github.com/hyphz/"] +    - ["altaris", "http://github.com/altaris/"] +filename: learnwolfram.nb +--- + +Le langage Wolfram est utilisé dans les programmes suivants : +* La ligne de commandes interactive noyau du Raspberry Pi, mais elle ne peut pas +gérer des éléments graphiques. +* _Mathematica_, un éditeur de texte riche spécialisé pour les mathématiques : +appuyer sur `Shift + Entrée` dans une cellule de code crée un nouvelle cellule  +contenant le résultat. +* _Wolfram Wokbench_, une variante d'Eclipse spécialisée pour le langage +Wolfram. + +Ce code d'exemple peut être utilisé et modifié dans ces logiciels. Cependant, le +copier-coller directement dans Mathematica peut causer des problèmes de +formatage, car il ne contient aucune information de mise en page. + +``` +(* Ceci est un commentaire *) + +(* Dans Mathematica, au lieu d'utiliser ces commentaires, vous pouvez créer des +   cellules de texte et insérer de jolies images *) + +(* Saisissez une opération et appuyez sur Shift + Entrée pour obtenir le +   résultat *) +2*2              (* 4 *) +5+8              (* 13 *) + +(* Appels de fonction *) +(* Le langage Wolfram est sensible à la casse *) +Sin[Pi/2]        (* 1 *) + +(* Syntaxe alternative pour les appels de fonction à 1 paramètre *) +Sin@(Pi/2)       (* 1 *) +(Pi/2) // Sin    (* 1 *) + +(* Dans le langage Wolfram, toutes les expressions sont en réalité des appels de +   fonction *) +Times[2, 2]      (* 4 *) +Plus[5, 8]       (* 13 *) + +(* Utiliser une variable pour la première fois la déclare globalement *) +x = 5            (* 5 *) +x == 5           (* True, l'assignation et le test d'égalité est écrit comme +                    dans le C *) +x                (* 5 *) +x = x + 5        (* 10 *) +x                (* 10 *) +Set[x, 20]       (* TOUT est un appel de fonction, TOUUUUUUUUT *) +x                (* 20 *) + +(* Le langage Wolfram effectue des manipulations symboliques, donc utiliser des +   variables non déclarées n'est pas illégal *) +cow + 5          (* 5 + cow, comme cow n'est pas déclarée, l'évaluation +                    s'arrête là *) +cow + 5 + 10     (* 15 + cow, on évalue ce qu'on peut... *) +%                (* 15 + cow, % représente le dernier résultat *) +% - cow          (* 15, les variables non déclarées peuvent quand même +                    s'annuler *) +moo = cow + 5    (* Attention : moo est ici une expression et non un nombre *) + +(* Déclaration d'une fonction *) +Double[x_] := x * 2    (* Le symbole := empêche l'évaluation immédiate du terme +                          à droite *) +Double[10]             (* 20 *) +Double[Sin[Pi/2]]      (* 2 *) +Double @ Sin @ (Pi/2)  (* 2, Utiliser @ évite les paquets de crochets +                            fermants si moches *) +(Pi/2) // Sin // Double(* 2, Utiliser // permet d'écrire les fonctions dans +                             l'ordre d'appel *) + +(* Pour la programmation impérative, utiliser ; pour séparer les expressions *) +MyFirst[] := (Print@"Hello"; Print@"World")  (* Les parenthèses sont nécessaires +                                                car ; est prioritaire sur := *) +MyFirst[]                                    (* Hello World *) + +(* Boucles For à la C *) +PrintTo[x_] := For[y=0, y<x, y++, (Print[y])]  (* L'évaluation des boucles For +                                                  se fait comme dans le C *) +PrintTo[5]                                     (* 0 1 2 3 4 *) + +(* Boucles While *) +x = 0; While[x < 2, (Print@x; x++)]     (* De nouveau, comme dans le C *) + +(* Expressions conditionnelles et If *) +x = 8; If[x==8, Print@"Yes", Print@"No"]   (* If [condition, si vrai, +                                              si faux] *) +Switch[x, 2, Print@"Two", 8, Print@"Yes"]  (* Switch par valeur *) +Which[x==2, Print@"No", x==8, Print@"Yes"] (* Switch du type if, else if, +                                              else if, ..., else *) + +(* Les variables autres que les paramètres de fonctions sont par défaut +   globales, même à l'intérieur des fonctions *) +y = 10             (* 10, y est une variable globale *) +PrintTo[5]         (* 0 1 2 3 4 *) +y                  (* 5, y a été modifiée par PrintTo *) +x = 20             (* 20, x est une variable globale *) +PrintTo[5]         (* 0 1 2 3 4 *) +x                  (* 20, dans PrintTo, le paramètre x masque la variable +                      globale x *) + +(* La fonction Module permet d'utiliser des variables locales *) +BetterPrintTo[x_] := Module[{y}, (For[y=0, y<x, y++, (Print@y)])] +y = 20             (* y est une variable globale *) +BetterPrintTo[5]   (* 0 1 2 3 4 *) +y                  (* 20, y n'a pas été modifiée car le y du Module masque le +                          y global. C'est bien mieux comme ca ! *) + +(* Module permet de faire des déclarations globales aussi *) +Module[{count}, count=0;        (* count est une variable locale *) +  (IncCount[] := ++count);      (* Ce module déclare des fonctions, mais elles +                                   ne sont globales. Elles ont cependant accès +                                   aux variables locales au module. *) +  (DecCount[] := --count)] +count              (* count, car il n'y a pas de variable globale nommée +                      count *) +IncCount[]         (* 1, la fonction utilise la variable count du module *) +IncCount[]         (* 2, le précédent appel de IncCount a modifié count *) +DecCount[]         (* 1 *) +count              (* count, car il n'existe toujours pas de variable globale +                      nommé count *) + +(* Listes *) +myList = {1, 2, 3, 4}     (* {1, 2, 3, 4} *) +myList[[1]]               (* 1, les indexes commencent à 1 et non 0 !!! *) +Map[Double, myList]       (* {2, 4, 6, 8}, appliquer une fonction à une liste de +                             manière fonctionnelle *) +Double /@ myList          (* {2, 4, 6, 8}, syntaxe abrégée de la ligne +                             précédente *) +Scan[Print, myList]       (* 1 2 3 4, boucle impérative sur une liste *) +Fold[Plus, 0, myList]     (* 10 (0+1+2+3+4) *) +FoldList[Plus, 0, myList] (* {0, 1, 3, 6, 10}, variante de la fonction +                             précédente qui donne aussi les résultats +                             intermédiaires *) +Append[myList, 5]         (* {1, 2, 3, 4, 5}, myList n'est pas modifiée... *) +Prepend[myList, 5]        (* {5, 1, 2, 3, 4}, ... mais elle peut l'être en  +                             écrivant "myList = " *) +Join[myList, {3, 4}]      (* {1, 2, 3, 4, 3, 4} *) +myList[[2]] = 5           (* {1, 5, 3, 4}, ceci modifie bien la liste *) + +(* Tables associatives, ou dictionnaires *) +myHash = <|"Green" -> 2, "Red" -> 1|>   (* Crée une table associative *) +myHash[["Green"]]                       (* 2, l'utilise *) +myHash[["Green"]] := 5                  (* 5, la modifie *) +myHash[["Puce"]] := 3.5                 (* 3.5, l'étend *) +KeyDropFrom[myHash, "Green"]            (* Supprime la clé "Green" *) +Keys[myHash]                            (* {Red} *) +Values[myHash]                          (* {1} *) + +(* Pour finir, toute bonne démonstration du langage Wolfram contient un +   Manipulate ! *) +Manipulate[y^2, {y, 0, 20}] (* Crée une interface graphique interactive qui +                               affiche y^2, permettant à l'utilisateur de +                               modifier la valeur de y grâce à un contrôle +                               allant de 0 à 20. Ne fonctionne que si le +                               logiciel utilisé gère les éléments graphique. *) +``` + +## Envie d'aller plus loin ? + +* [Documentation du langage Wolfram (en anglais)] +(http://reference.wolfram.com/language/)
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