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diff --git a/fr-fr/javascript-fr.html.markdown b/fr-fr/javascript-fr.html.markdown index fd1d40a3..f1977dac 100644 --- a/fr-fr/javascript-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/javascript-fr.html.markdown @@ -268,33 +268,6 @@ foo // = "bar" var {foo} = {}; foo // = undefined -// *ES6:* ES6 ajoute les iterateurs. Pour accéder à l'iterateur de n'importe quel -// objet il faut utiliser la clé `Symbol.iterator`. -var iterator1 = myArr[Symbol.iterator]; // = returns iterator function - -// *ES6:* Si l'objet possède une valeur à la clé `Symbol.iterator` alors la -// collection est itérable -if (typeof myObj[Symbol.iterator] !== "undefined") { - console.log("You can iterate over myObj"); -} - -// *ES6:* En utilisant la méthode next() de l'iterateur nous recevons un objet -// avec deux propriétés : `value` et `done` -var iterator = myArr[Symbol.iterator]; // myArr = [1,2] -var myArrItem = null; - -myArrItem = iterator.next(); -myArrItem.value; // = 1 -myArrItem.done; // = false - -myArrItem = iterator.next(); -myArrItem.value; // = 2 -myArrItem.done; // = false - -myArrItem = iterator.next(); -myArrItem.value; // = undefined -myArrItem.done; // = true - // *ES6:* Les Maps sont des objets itérables de type clé-valeur. // Il est possible de créer une nouvelle map en utilisant `new Map()` var myMap = new Map(); @@ -347,6 +320,22 @@ for (var i = 0; i < 5; i++){ // sera exécutée 5 fois } +// La boucle for...in permet d'itérer sur les noms des propriétés d'un objet +var description = ""; +var person = {fname:"Paul", lname:"Ken", age:18}; +for (var x in person){ + description += person[x] + " "; +} +description; // = "Paul Ken 18 " + +// *ES6:* La boucle for...of permet d'itérer sur les propriétés d'un objet +var description = ""; +var person = {fname:"Paul", lname:"Ken", age:18}; +for (var x of person){ + description += x + " "; +} +description; // = "Paul Ken 18 " + // && est le "et" logique, || est le "ou" logique if (house.size === 'big' && house.colour === 'blue'){ house.contains = 'bear'; |