diff options
-rw-r--r-- | ru-ru/paren-ru.html.markdown | 196 |
1 files changed, 196 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/paren-ru.html.markdown b/ru-ru/paren-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9b801e46 --- /dev/null +++ b/ru-ru/paren-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,196 @@ +--- +language: Paren +filename: learnparen-ru.paren +contributors: + - ["KIM Taegyoon", "https://github.com/kimtg"] +translators: + - ["Dmitry Bessonov", "https://github.com/TheDmitry"] +lang: ru-ru +--- + +[Paren](https://bitbucket.org/ktg/paren) - это диалект языка Лисп. Он спроектирован как встроенный язык. + +Примеры взяты <http://learnxinyminutes.com/docs/racket/>. + +```scheme +;;; Комментарии +# комментарии + +;; Однострочные комментарии начинаются с точки с запятой или символа решетки + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 1. Примитивные типы данных и операторы +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;;; Числа +123 ; int +3.14 ; double +6.02e+23 ; double +(int 3.14) ; => 3 : int +(double 123) ; => 123 : double + +;; Обращение к функции записывается так: (f x y z ...), +;; где f - функция, а x, y, z, ... - операнды +;; Если вы хотите создать буквальный список данных, используйте (quote), чтобы +;; предотвратить ненужные вычисления +(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2) +;; Итак, некоторые арифметические операции +(+ 1 1) ; => 2 +(- 8 1) ; => 7 +(* 10 2) ; => 20 +(^ 2 3) ; => 8 +(/ 5 2) ; => 2 +(% 5 2) ; => 1 +(/ 5.0 2) ; => 2.5 + +;;; Логический тип +true ; обозначает истину +false ; обозначает ложь +(! true) ; => false +(&& true false (prn "досюда не доходим")) ; => false +(|| false true (prn "досюда не доходим")) ; => true + +;;; Символы - это числа (int). +(char-at "A" 0) ; => 65 +(chr 65) ; => "A" + +;;; Строки - это массив символов с фиксированной длиной. +"Привет, мир!" +"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; обратная косая черта экранирует символ +"Foo\tbar\r\n" ; включает управляющие символы в стиле Cи: \t \r \n + +;; Строки тоже могут объединяться! +(strcat "Привет " "мир!") ; => "Привет мир!" + +;; Строка может трактоваться подобно списку символов +(char-at "Apple" 0) ; => 65 + +;; Выводить информацию достаточно легко +(pr "Я" "Paren. ") (prn "Приятно познакомиться!") + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 2. Переменные +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; Вы можете создать или инициализировать переменную, используя (set) +;; имя переменной может содержать любой символ, исключая: ();#" +(set some-var 5) ; => 5 +some-var ; => 5 + +;; Обращение к переменной, прежде не определенной, вызовет исключение +; x ; => Неизвестная переменная: x : nil + +;; Локальное связывание: Используйте лямбда-вычисление! `a' и `b' связывается +;; с `1' и `2' только в пределах (fn ...) +((fn (a b) (+ a b)) 1 2) ; => 3 + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 3. Коллекции +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;;; Списки + +;; Списки подобны динамическому массиву (vector). (произвольный доступ равен O(1).) +(cons 1 (cons 2 (cons 3 (list)))) ; => (1 2 3) +;; `list' - это удобный конструктор списков с переменным числом элементов +(list 1 2 3) ; => (1 2 3) +;; и quote может также использоваться для литеральных значений списка +(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2) + +;; Можно еще использовать `cons', чтобы добавить элемент в начало списка +(cons 0 (list 1 2 3)) ; => (0 1 2 3) + +;; Списки являются основным типом, поэтому для них предусмотрено *много* функций +;; немного примеров из них: +(map inc (list 1 2 3)) ; => (2 3 4) +(filter (fn (x) (== 0 (% x 2))) (list 1 2 3 4)) ; => (2 4) +(length (list 1 2 3 4)) ; => 4 + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 3. Функции +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;; Используйте `fn' для создания функций. +;; Функция всегда возвращает значение своего последнего выражения +(fn () "Привет Мир") ; => (fn () Привет Мир) : fn + +;; Используйте скобки, чтобы вызвать все функции, в том числе лямбда-выражение +((fn () "Привет Мир")) ; => "Привет Мир" + +;; Назначить функцию переменной +(set hello-world (fn () "Привет Мир")) +(hello-world) ; => "Привет Мир" + +;; Вы можете сократить это, используя синтаксический сахар определения функции: +(defn hello-world2 () "Привет Мир") + +;; Как и выше, () - это список аргументов для функции +(set hello + (fn (name) + (strcat "Привет " name))) +(hello "Стив") ; => "Привет Стив" + +;; ... или, что эквивалентно, используйте синтаксический сахар определения: +(defn hello2 (name) + (strcat "Привет " name)) + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 4. Равенство +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;; для чисел используйте `==' +(== 3 3.0) ; => true +(== 2 1) ; => false + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 5. Поток управления +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;;; Условный оператор + +(if true ; проверка выражения + "это - истина" ; тогда это выражение + "это - ложь") ; иначе другое выражение +; => "это - истина" + +;;; Циклы + +;; Цикл for для чисел +;; (for ИДЕНТИФИКАТОР НАЧАЛО КОНЕЦ ШАГ ВЫРАЖЕНИЕ ..) +(for i 0 10 2 (pr i "")) ; => печатает 0 2 4 6 8 10 +(for i 0.0 10 2.5 (pr i "")) ; => печатает 0 2.5 5 7.5 10 + +;; Цикл while +((fn (i) + (while (< i 10) + (pr i) + (++ i))) 0) ; => печатает 0123456789 + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 6. Изменение +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;; Используйте `set', чтобы назначить новое значение переменной или памяти +(set n 5) ; => 5 +(set n (inc n)) ; => 6 +n ; => 6 +(set a (list 1 2)) ; => (1 2) +(set (nth 0 a) 3) ; => 3 +a ; => (3 2) + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +;; 7. Макросы +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +;; Макросы позволяют вам расширять синтаксис языка. +;; Paren-макросы легкие. +;; Фактически, (defn) - это макрос. +(defmacro setfn (name ...) (set name (fn ...))) +(defmacro defn (name ...) (def name (fn ...))) + +;; Давайте добавим инфиксную нотацию +(defmacro infix (a op ...) (op a ...)) +(infix 1 + 2 (infix 3 * 4)) ; => 15 + +;; Макросы приводят к неясному коду, т.е. вы можете затереть существующие переменные! +;; Они являются кодопреобразующей конструкцией. +``` |