summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
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context:
space:
mode:
-rw-r--r--chapel.html.markdown4
-rw-r--r--de-de/bash-de.html.markdown223
-rw-r--r--de-de/git-de.html.markdown30
-rw-r--r--de-de/go-de.html.markdown20
-rw-r--r--es-es/markdown-es.html.markdown6
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-rw-r--r--fa-ir/javascript-fa.html.markdown (renamed from fa-ir/javascript.html.markdown)0
-rw-r--r--fr-fr/python-fr.html.markdown3
-rw-r--r--fsharp.html.markdown6
-rw-r--r--go.html.markdown3
-rw-r--r--haskell.html.markdown8
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-rw-r--r--javascript.html.markdown87
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-rw-r--r--zh-cn/java-cn.html.markdown2
30 files changed, 546 insertions, 120 deletions
diff --git a/chapel.html.markdown b/chapel.html.markdown
index 7252a3e4..866e92d2 100644
--- a/chapel.html.markdown
+++ b/chapel.html.markdown
@@ -629,7 +629,7 @@ for (i, j) in zip( toThisArray.domain, -100..#5 ){
}
writeln( toThisArray );
-// This is all very important in undestanding why the statement
+// This is all very important in understanding why the statement
// var iterArray : [1..10] int = [ i in 1..10 ] if ( i % 2 == 1 ) then j;
// exhibits a runtime error.
// Even though the domain of the array and the loop-expression are
@@ -914,7 +914,7 @@ proc main(){
[ val in myBigArray ] val = 1 / val; // Parallel operation
// Atomic variables, common to many languages, are ones whose operations
- // occur uninterupted. Multiple threads can both modify atomic variables
+ // occur uninterrupted. Multiple threads can both modify atomic variables
// and can know that their values are safe.
// Chapel atomic variables can be of type bool, int, uint, and real.
var uranium: atomic int;
diff --git a/de-de/bash-de.html.markdown b/de-de/bash-de.html.markdown
index fb9cd9d4..541d28bb 100644
--- a/de-de/bash-de.html.markdown
+++ b/de-de/bash-de.html.markdown
@@ -28,18 +28,50 @@ echo Hello, world!
echo 'Dies ist die erste Zeile'; echo 'Dies die zweite Zeile'
# Variablen deklariert man so:
-VARIABLE="irgendein String"
+Variable="irgendein String"
# Aber nicht so:
-VARIABLE = "irgendein String"
-# Bash wird VARIABLE für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
+Variable = "irgendein String"
+# Bash wird 'Variable' für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
# weil es den Befehl nicht findet.
+# Und so auch nicht:
+Variable= 'Some string'
+# Bash wird 'Variable' wieder für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
+# Hier wird der Teil 'Variable=' als nur für diesen einen Befehl gültige Zuweisung an die Variable gesehen.
+
# Eine Variable wird so benutzt:
-echo $VARIABLE
-echo "$VARIABLE"
-# Wenn du eine Variable selbst benutzt – ihr Werte zuweist, sie exportierst oder irgendetwas anders –,
+echo $Variable
+echo "$Variable"
+echo ${Variable}
+# aber
+echo '$Variable'
+# Wenn du eine Variable selbst benutzt – ihr Werte zuweist, sie exportierst oder irgendetwas anderes –,
# dann über ihren Namen ohne $. Aber wenn du ihren zugewiesenen Wert willst, dann musst du $ voranstellen.
+# Beachte: ' (Hochkomma) verhindert das Interpretieren der Variablen
+
+# Ersetzen von Zeichenketten in Variablen
+echo ${Variable/irgendein/neuer}
+# Ersetzt das erste Vorkommen von "irgendein" durch "neuer"
+
+# Teil einer Zeichenkette
+Laenge=7
+echo ${Variable:0:Laenge}
+# Gibt nur die ersten 7 Zeichen zurück
+
+# Standardwert verwenden
+echo ${Foo:-"ErsatzWennLeerOderUngesetzt"}
+# Das funktioniert mit nicht gesetzten Variablen (Foo=) und leeren Zeichenketten (Foo="")
+# Die Zahl 0 (Foo=0) liefert 0.
+# Beachte: der wert der Variablen wird nicht geändert
+
+# Eingebaute Variable (BUILTINS):
+# Einige nützliche Beispiele
+echo "Rückgabewert des letzten Befehls: $?"
+echo "Die PID des skripts: $$"
+echo "Anzahl der Argumente beim Aufruf: $#"
+echo "Alle Argumente beim Aufruf: $@"
+echo "Die Argumente in einzelnen Variablen: $1 $2..."
# Einen Wert aus der Eingabe lesen:
echo "Wie heisst du?"
@@ -47,14 +79,30 @@ read NAME # Wir mussten nicht mal eine neue Variable deklarieren
echo Hello, $NAME!
# Wir haben die übliche if-Struktur:
-if true
+# 'man test' liefert weitere Informationen zu Bedingungen
+if [ "$NAME" -ne $USER ]
then
- echo "Wie erwartet"
+ echo "Dein Name ist nicht dein Login-Name"
else
- echo "Und dies nicht"
+ echo "Dein Name ist dein Login-Name"
+fi
+
+# Es gibt auch bedingte Ausführung
+echo "immer ausgeführt" || echo "Nur ausgeführt wenn der erste Befehl fehlschlägt"
+echo "immer ausgeführt" && echo "Nur ausgeführt wenn der erste Befehl Erfolg hat"
+
+# Um && und || mit if statements zu verwenden, braucht man mehrfache Paare eckiger Klammern:
+if [ $NAME == "Steve" ] && [ $Alter -eq 15 ]
+then
+ echo "Wird ausgeführt wenn $NAME gleich 'Steve' UND $Alter gleich 15."
+fi
+
+if [ $Name == "Daniya" ] || [ $Name == "Zach" ]
+then
+ echo "Wird ausgeführt wenn $NAME gleich 'Daniya' ODER $NAME gleich 'Zach'."
fi
-# Ausdrücke werden im folgenden Format festgehalten:
+# Ausdrücke haben folgendes Format:
echo $(( 10 + 5 ))
# Anders als andere Programmiersprachen ist Bash eine Shell – es arbeitet also im Kontext von Verzeichnissen.
@@ -69,13 +117,60 @@ ls -l # Liste alle Dateien und Unterverzeichnisse auf einer eigenen Zeile auf
# txt-Dateien im aktuellen Verzeichnis auflisten:
ls -l | grep "\.txt"
-# Befehle können innerhalb anderer Befehle mit $( ) erstetzt werden:
+# Ein- und Ausgabe können umgeleitet werden (stdin, stdout, and stderr).
+# Von stdin lesen bis "EOF" allein in einer Zeile auftaucht
+# und die Datei hello.py mit den Zeilen zwischen den beiden "EOF"
+# überschreiben:
+cat > hello.py << EOF
+#!/usr/bin/env python
+from __future__ import print_function
+import sys
+print("#stdout", file=sys.stdout)
+print("#stderr", file=sys.stderr)
+for line in sys.stdin:
+ print(line, file=sys.stdout)
+EOF
+
+# Führe hello.py mit verschiedenen Umleitungen von
+# stdin, stdout und stderr aus:
+python hello.py < "input.in"
+python hello.py > "output.out"
+python hello.py 2> "error.err"
+python hello.py > "output-and-error.log" 2>&1
+python hello.py > /dev/null 2>&1
+# Die Fehlerausgabe würde die Datei "error.err" überschreiben (falls sie existiert)
+# verwende ">>" um stattdessen anzuhängen:
+python hello.py >> "output.out" 2>> "error.err"
+
+# Überschreibe output.out, hänge an error.err an und zähle die Zeilen beider Dateien:
+info bash 'Basic Shell Features' 'Redirections' > output.out 2>> error.err
+wc -l output.out error.err
+
+# Führe einen Befehl aus und gib dessen "file descriptor" (zB /dev/fd/123) aus
+# siehe: man fd
+echo <(echo "#helloworld")
+
+# Mehrere Arten, um output.out mit "#helloworld" zu überschreiben:
+cat > output.out <(echo "#helloworld")
+echo "#helloworld" > output.out
+echo "#helloworld" | cat > output.out
+echo "#helloworld" | tee output.out >/dev/null
+
+# Löschen der Hilfsdateien von oberhalb, mit Anzeige der Dateinamen
+# (mit '-i' für "interactive" erfolgt für jede Date eine Rückfrage)
+rm -v output.out error.err output-and-error.log
+
+# Die Ausgabe von Befehlen kann mit Hilfe von $( ) in anderen Befehlen verwendet weden:
# Der folgende Befehl zeigt die Anzahl aller Dateien und Unterverzeichnisse
# im aktuellen Verzeichnis an.
echo "Dieser Ordner beinhaltet $(ls | wc -l) Dateien und Verzeichnisse."
+# Dasselbe kann man mit "backticks" `` erreichen, aber diese können
+# nicht verschachtelt werden. $() ist die empfohlene Methode.
+echo "Dieser Ordner beinhaltet `ls | wc -l` Dateien und Verzeichnisse."
+
# Bash nutzt einen case-Ausdruck, der sich ähnlich wie switch in Java oder C++ verhält.
-case "$VARIABLE"
+case "$Variable"
in
# Liste der Fälle, die unterschieden werden sollen
0) echo "Hier ist eine Null."
@@ -83,10 +178,106 @@ in
*) echo "Das ist nicht Null."
esac
-# loops iterieren über die angegebene Zahl von Argumenten:
-# Der Inhalt von $VARIABLE wird dreimal ausgedruckt.
-for $VARIABLE in x y z
+# 'for' Schleifen iterieren über die angegebene Zahl von Argumenten:
+# Der Inhalt von $Variable wird dreimal ausgedruckt.
+for $Variable in {1..3}
do
- echo "$VARIABLE"
+ echo "$Variable"
done
+
+# Oder verwende die "traditionelle 'for'-Schleife":
+for ((a=1; a <= 3; a++))
+do
+ echo $a
+done
+
+# Schleifen können auch mit Dateien arbeiten:
+# 'cat' zeigt zuerst file1 an und dann file2
+for Variable in file1 file2
+do
+ cat "$Variable"
+done
+
+# .. oder mit der Ausgabe eines Befehls:
+# Ausgabe des Inhalts jeder Datei, die von 'ls' aufgezählt wird
+for Output in $(ls)
+do
+ cat "$Output"
+done
+
+# while Schleife:
+while [ true ]
+do
+ echo "Schleifenkörper..."
+ break
+done
+
+# Funktionen definieren
+# Definition:
+function foo ()
+{
+ echo "Argumente funktionieren wie bei skripts: $@"
+ echo Und: $1 $2..."
+ echo "Dies ist eine Funktion"
+ return 0
+}
+
+# oder einfacher
+bar ()
+{
+ echo "Auch so kann man Funktionen deklarieren!"
+ return 0
+}
+
+# Aufruf der Funktion:
+foo "My name is" $Name
+
+# Was du noch lernen könntest:
+# Ausgabe der letzten 10 Zeilen von file.txt
+tail -n 10 file.txt
+# Ausgabe der ersten 10 Zeilen von file.txt
+head -n 10 file.txt
+# sortierte Ausgabe von file.txt
+sort file.txt
+# Mehrfachzeilen in sortierten Dateien unterdrücken
+# oder (mit -d) nur diese ausgeben
+uniq -d file.txt
+# Ausgabe nur der ersten Spalte (vor dem ersten ',')
+cut -d ',' -f 1 file.txt
+# ersetze in file.txt jedes vorkommende 'gut' durch 'super' (versteht regex)
+sed -i 's/gut/super/g' file.txt
+# Ausgabe nach stdout aller Zeilen von file.txt, die auf eine regex passen
+# Im Beispiel: Zeilen, die mit "foo" beginnen und mit "bar" enden
+grep "^foo.*bar$" file.txt
+# Mit der Option "-c" wird stattdessen die Anzahl der gefundenen Zeilen ausgegeben
+grep -c "^foo.*bar$" file.txt
+# verwende 'fgrep' oder 'grep -F' wenn du buchstäblich nach den Zeichen
+# suchen willst, ohne sie als regex zu interpretieren
+fgrep "^foo.*bar$" file.txt
+
+# Dokumentation über die in bash eingebauten Befehle
+# bekommst du mit dem eingebauten Befehl 'help'
+help
+help help
+help for
+help return
+help source
+help .
+
+# Das bash-Handbuch liest du mit 'man'
+apropos bash
+man 1 bash
+man bash
+
+# Dann gibt es noch das 'info' System (drücke ? um Hilfe angezeigt zu bekommen)
+apropos info | grep '^info.*('
+man info
+info info
+info 5 info
+
+# info Dokumentation über bash:
+info bash
+info bash 'Bash Features'
+info bash 6
+info --apropos bash
```
diff --git a/de-de/git-de.html.markdown b/de-de/git-de.html.markdown
index 43939129..dea329d5 100644
--- a/de-de/git-de.html.markdown
+++ b/de-de/git-de.html.markdown
@@ -18,12 +18,12 @@ Anmerkung des Übersetzers: Einige englische Begriffe wie *Repository*, *Commit*
### Was ist Versionsverwaltung?
-Eine Versionskontrolle erfasst die Änderungen einer Datei oder eines Verzeichnisses im Verlauf der Zeit.
+Eine Versionsverwaltung erfasst die Änderungen einer Datei oder eines Verzeichnisses im Verlauf der Zeit.
### Zentrale im Vergleich mit verteilter Versionverwaltung
-* Zentrale Versionskontrolle konzentriert sich auf das Synchronisieren, Verfolgen und Sichern von Dateien.
-* Verteilte Versionskontrolle konzentriert sich auf das Teilen der Änderungen. Jede Änderung hat eine eindeutige ID.
+* Zentrale Versionsverwaltung konzentriert sich auf das Synchronisieren, Verfolgen und Sichern von Dateien.
+* Verteilte Versionsverwaltung konzentriert sich auf das Teilen der Änderungen. Jede Änderung hat eine eindeutige ID.
* Verteilte Systeme haben keine vorbestimmte Struktur. Ein SVN-ähnliches, zentrales System wäre mit Git ebenso umsetzbar.
[Weiterführende Informationen](http://git-scm.com/book/en/Getting-Started-About-Version-Control)
@@ -61,7 +61,7 @@ Der Index ist die die Staging-Area von Git. Es ist im Grunde eine Ebene, die Arb
### Commit
-Ein Commit ist ein Schnappschuss von Uderungen in deinem Arbeitsverzeichnis. Wenn du zum Beispiel 5 Dateien hinzugefügt und 2 andere entfernt hast, werden diese Änderungen im Commit (Schnappschuss) enthalten sein. Dieser Commit kann dann in andere Repositorys gepusht werden. Oder nicht!
+Ein Commit ist ein Schnappschuss von Änderungen in deinem Arbeitsverzeichnis. Wenn du zum Beispiel 5 Dateien hinzugefügt und 2 andere entfernt hast, werden diese Änderungen im Commit (Schnappschuss) enthalten sein. Dieser Commit kann dann in andere Repositories gepusht werden. Oder nicht!
### Branch
@@ -69,7 +69,9 @@ Ein Branch, ein Ast oder Zweig, ist im Kern ein Pointer auf den letzten Commit,
### HEAD und head (Teil des .git-Verzeichnisses)
-HEAD ist ein Pointer auf den aktuellen Branch. Ein Repository hat nur einen *aktiven* HEAD. Ein head ist ein Pointer, der auf ein beliebige Zahl von heads zeigt.
+HEAD ist ein Pointer auf den aktuellen Branch. Ein Repository hat nur einen *aktiven* HEAD.
+
+Ein *head* ist ein Pointer, der auf einen beliebigen Commit zeigt. Ein Repository kann eine beliebige Zahl von *heads* enthalten.
### Konzeptionelle Hintergründe
@@ -127,7 +129,7 @@ Zeigt die Unterschiede zwischen Index (im Grunde dein Arbeitsverzeichnis/-reposi
```bash
-# Zeigt den Branch, nicht-verfolgte Dateien, Uderungen und andere Unterschiede an
+# Zeigt den Branch, nicht-verfolgte Dateien, Änderungen und andere Unterschiede an
$ git status
# Anderes Wissenswertes über git status anzeigen
@@ -151,7 +153,7 @@ $ git add ./*.java
### branch
-Verwalte alle Branches. Du kannst sie mit diesem Befehl ansehen, bearbeiten, neue erschaffen oder löschen.
+Verwalte alle Branches. Du kannst sie mit diesem Befehl ansehen, bearbeiten, neue erzeugen oder löschen.
```bash
# Liste alle bestehenden Branches und Remotes auf
@@ -186,7 +188,7 @@ $ git checkout -b newBranch
### clone
-Ein bestehendes Repository in ein neues Verzeichnis klonen oder kopieren. Es fügt außerdem für hedes geklonte Repo remote-tracking Branches hinzu. Du kannst auf diese Remote-Branches pushen.
+Ein bestehendes Repository in ein neues Verzeichnis klonen oder kopieren. Es fügt außerdem für jedes geklonte Repository remote-tracking Branches hinzu. Du kannst auf diese Remote-Branches pushen.
```bash
# Klone learnxinyminutes-docs
@@ -288,16 +290,16 @@ $ git mv -f myFile existingFile
### pull
-Führe einen Pull, zieht alle Daten, eines Repositorys und f?? einen Merge mit einem anderen Branch durch.
+Führe einen Pull (zieht alle Daten eines Repositories) aus und führt einen Merge mit einem anderen Branch durch.
```bash
-# Update deines lokalen Repos, indem ein Merge der neuen Uderungen
-# von den remote-liegenden "origin"- und "master"-Branches durchgef?? wird.
+# Update deines lokalen Repos, indem ein Merge der neuen Änderungen
+# von den remote-liegenden "origin"- und "master"-Branches durchgeführt wird.
# git pull <remote> <branch>
# git pull => impliziter Verweis auf origin und master
$ git pull origin master
-# F?? einen Merge von Uderungen eines remote-Branch und ein Rebase
+# Führt einen Merge von Änderungen eines remote-Branch und ein Rebase
# des Branch-Commits im lokalen Repo durch. Wie: pull <remote> <branch>, git rebase <branch>"
$ git pull origin master --rebase
```
@@ -337,8 +339,8 @@ $ git reset
# Setze die Staging-Area zurück, um dem letzten Commit zu entsprechen und überschreibe das Arbeitsverzeichnis
$ git reset --hard
-# Bewegt die Spitze des Branches zu dem angegebenen Commit (das Verzeichnis bleibt unber??)
-# Alle Uderungen bleiben im Verzeichnis erhalten
+# Bewegt die Spitze des Branches zu dem angegebenen Commit (das Verzeichnis bleibt unberührt)
+# Alle Änderungen bleiben im Verzeichnis erhalten
$ git reset 31f2bb1
# Bewegt die Spitze des Branches zurück zu dem angegebenen Commit
diff --git a/de-de/go-de.html.markdown b/de-de/go-de.html.markdown
index 7e61bf81..d3a192fe 100644
--- a/de-de/go-de.html.markdown
+++ b/de-de/go-de.html.markdown
@@ -25,7 +25,7 @@ aktive Community.
zeiliger Kommentar */
// Eine jede Quelldatei beginnt mit einer Paket-Klausel.
-// "main" ist ein besonderer Pkaetname, da er ein ausführbares Programm
+// "main" ist ein besonderer Paketname, da er ein ausführbares Programm
// einleitet, im Gegensatz zu jedem anderen Namen, der eine Bibliothek
// deklariert.
package main
@@ -38,7 +38,7 @@ import (
"strconv" // Zeichenkettenmanipulation
)
-// Es folgt die Definition einer Funktions, in diesem Fall von "main". Auch hier
+// Es folgt die Definition einer Funktion, in diesem Fall von "main". Auch hier
// ist der Name wieder besonders. "main" markiert den Eintrittspunkt des
// Programms. Vergessen Sie nicht die geschweiften Klammern!
func main() {
@@ -56,7 +56,7 @@ func beyondHello() {
var x int // Deklaration einer Variable, muss vor Gebrauch geschehen.
x = 3 // Zuweisung eines Werts.
// Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=", um die Typisierung automatisch zu
- // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zu zuweisen.
+ // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zuzuweisen.
y := 4
// Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten.
@@ -147,7 +147,7 @@ func learnFlowControl() {
if false {
// nicht hier
} else {
- // sonder hier! spielt die Musik
+ // sondern hier! spielt die Musik
}
// Benutzen Sie ein "switch" Statement anstatt eine Anreihung von if-s
@@ -166,7 +166,7 @@ func learnFlowControl() {
// Ab hier gilt wieder: x == 1
// For ist die einzige Schleifenform in Go, sie hat aber mehrere Formen:
- for { // Endloschleife
+ for { // Endlosschleife
break // nur ein Spaß
continue // wird nie ausgeführt
}
@@ -263,10 +263,10 @@ func learnConcurrency() {
// Auslesen und dann Ausgeben der drei berechneten Werte.
// Man kann nicht im voraus feststellen in welcher Reihenfolge die Werte
// ankommen.
- fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kannal rechts ist <- der Empfangs-Operator
+ fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kanal rechts ist <- der Empfangs-Operator
- cs := make(chan string) // ein weiterer Kannal, diesmal für strings
- cc := make(chan chan string) // ein Kannal für string Kannäle
+ cs := make(chan string) // ein weiterer Kanal, diesmal für strings
+ cc := make(chan chan string) // ein Kanal für string Kanäle
// Start einer neuen Goroutine, nur um einen Wert zu senden
go func() { c <- 84 }()
@@ -283,7 +283,7 @@ func learnConcurrency() {
fmt.Println("wird nicht passieren.")
}
// Hier wird eine der beiden Goroutines fertig sein, die andere nicht.
- // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kannal gelesen wird.
+ // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kanal gelesen wird.
learnWebProgramming() // Go kann es und Sie hoffentlich auch bald.
}
@@ -301,7 +301,7 @@ func learnWebProgramming() {
// Methode implementieren: ServeHTTP
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Senden von Daten mit einer Methode des http.ResponseWriter
- w.Write([]byte("Sie habe Go in Y Minuten gelernt!"))
+ w.Write([]byte("Sie haben Go in Y Minuten gelernt!"))
}
```
diff --git a/es-es/markdown-es.html.markdown b/es-es/markdown-es.html.markdown
index d90e3eb5..bc481df7 100644
--- a/es-es/markdown-es.html.markdown
+++ b/es-es/markdown-es.html.markdown
@@ -11,7 +11,7 @@ lang: es-es
Markdown fue creado por John Gruber en 2004. Su propósito es ser una sintaxis fácil de leer y escribir que se convierta
fácilmente a HTML (y, actualmente, otros formatos también).
-¡Denme todo la retroalimentación que quieran! / ¡Sientanse en la libertad de hacer forks o pull requests!
+¡Denme toda la retroalimentación que quieran! / ¡Sientanse en la libertad de hacer forks o pull requests!
```markdown
@@ -44,7 +44,7 @@ Esto es un h2
-------------
<!-- Estilos para texto plano -->
-<!-- El texto puede ser fácilmente estilizaedo con italicas, negritas o tachado
+<!-- El texto puede ser fácilmente estilizado con italicas, negritas o tachado
usando markdown -->
*Este texto está en itálicas.*
@@ -62,7 +62,7 @@ Markdown en Github, también tenemos: -->
~~Este texto está tachado.~~
-<!-- Los párrafos son una o múltuples líneas de texto adyacentes separadas por
+<!-- Los párrafos son una o múltiples líneas de texto adyacentes separadas por
una o múltiples líneas en blanco-->
Este es un párrafo. Estoy escribiendo un párrafo, ¿No es divertido?
diff --git a/fa-ir/brainfuck.html.markdown b/fa-ir/brainfuck-fa.html.markdown
index ef2bcba3..ef2bcba3 100644
--- a/fa-ir/brainfuck.html.markdown
+++ b/fa-ir/brainfuck-fa.html.markdown
diff --git a/fa-ir/javascript.html.markdown b/fa-ir/javascript-fa.html.markdown
index fe3555af..fe3555af 100644
--- a/fa-ir/javascript.html.markdown
+++ b/fa-ir/javascript-fa.html.markdown
diff --git a/fr-fr/python-fr.html.markdown b/fr-fr/python-fr.html.markdown
index 3f6dcabb..d78291be 100644
--- a/fr-fr/python-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/python-fr.html.markdown
@@ -14,8 +14,7 @@ Je suis tombé amoureux de Python de par la clarté de sa syntaxe. C'est pratiqu
Vos retours sont grandement appréciés. Vous pouvez me contacter sur Twitter [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) ou par e-mail: louiedinh [at] [google's email service]
-NB: Cet artice s'applique spécifiquement à Python 2.7, mais devrait s'appliquer pour toute version Python 2.x
-Vous pourrez bientôt trouver un article pour Python 3 en Français. Pour le moment vous pouvez jettez un coup d'oeil à l'article [Python 3 en Anglais](http://learnxinyminutes.com/docs/python3/).
+N.B. : Cet article s'applique spécifiquement à Python 2.7, mais devrait s'appliquer pour toute version Python 2.x. Python 2.7 est en fin de vie et ne sera plus maintenu à partir de 2020, il est donc recommandé d'apprendre Python avec Python 3. Pour Python 3.x, il existe un autre [tutoriel pour Python 3](http://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/python3-fr/).
```python
# Une ligne simple de commentaire commence par un dièse
diff --git a/fsharp.html.markdown b/fsharp.html.markdown
index 76318d7d..b5c47ed7 100644
--- a/fsharp.html.markdown
+++ b/fsharp.html.markdown
@@ -248,7 +248,7 @@ module SequenceExamples =
// sequences can use yield and
// can contain subsequences
let strange = seq {
- // "yield! adds one element
+ // "yield" adds one element
yield 1; yield 2;
// "yield!" adds a whole subsequence
@@ -297,7 +297,7 @@ module DataTypeExamples =
let person1 = {First="John"; Last="Doe"}
// Pattern match to unpack
- let {First=first} = person1 //sets first="john"
+ let {First=first} = person1 //sets first="John"
// ------------------------------------
// Union types (aka variants) have a set of choices
@@ -426,7 +426,7 @@ module ActivePatternExamples =
// -----------------------------------
// You can create partial matching patterns as well
- // Just use undercore in the defintion, and return Some if matched.
+ // Just use underscore in the defintion, and return Some if matched.
let (|MultOf3|_|) i = if i % 3 = 0 then Some MultOf3 else None
let (|MultOf5|_|) i = if i % 5 = 0 then Some MultOf5 else None
diff --git a/go.html.markdown b/go.html.markdown
index a857a76c..dc684227 100644
--- a/go.html.markdown
+++ b/go.html.markdown
@@ -108,12 +108,13 @@ can include line breaks.` // Same string type.
bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax.
// Because they are dynamic, slices can be appended to on-demand.
- // To append elements to a slice, built-in append() function is used.
+ // To append elements to a slice, the built-in append() function is used.
// First argument is a slice to which we are appending. Commonly,
// the array variable is updated in place, as in example below.
s := []int{1, 2, 3} // Result is a slice of length 3.
s = append(s, 4, 5, 6) // Added 3 elements. Slice now has length of 6.
fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6]
+
// To append another slice, instead of list of atomic elements we can
// pass a reference to a slice or a slice literal like this, with a
// trailing ellipsis, meaning take a slice and unpack its elements,
diff --git a/haskell.html.markdown b/haskell.html.markdown
index 369b1b20..08611e63 100644
--- a/haskell.html.markdown
+++ b/haskell.html.markdown
@@ -195,11 +195,11 @@ foo 5 -- 15
-- function composition
-- the (.) function chains functions together.
-- For example, here foo is a function that takes a value. It adds 10 to it,
--- multiplies the result of that by 5, and then returns the final value.
-foo = (*5) . (+10)
+-- multiplies the result of that by 4, and then returns the final value.
+foo = (*4) . (+10)
--- (5 + 10) * 5 = 75
-foo 5 -- 75
+-- (5 + 10) * 4 = 60
+foo 5 -- 60
-- fixing precedence
-- Haskell has another operator called `$`. This operator applies a function
diff --git a/hu-hu/go.html.markdown b/hu-hu/go-hu.html.markdown
index 638c9489..638c9489 100644
--- a/hu-hu/go.html.markdown
+++ b/hu-hu/go-hu.html.markdown
diff --git a/hu-hu/ruby.html.markdown b/hu-hu/ruby-hu.html.markdown
index 169f2b8e..169f2b8e 100644
--- a/hu-hu/ruby.html.markdown
+++ b/hu-hu/ruby-hu.html.markdown
diff --git a/id-id/xml-id.html.markdown b/id-id/xml-id.html.markdown
index c1e985aa..8b8d72ae 100644
--- a/id-id/xml-id.html.markdown
+++ b/id-id/xml-id.html.markdown
@@ -1,6 +1,6 @@
---
language: xml
-filename: learnxml.xml
+filename: learnxml-id.xml
contributors:
- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
translators:
diff --git a/java.html.markdown b/java.html.markdown
index 38c9e490..4f5cde38 100644
--- a/java.html.markdown
+++ b/java.html.markdown
@@ -186,9 +186,9 @@ public class LearnJava {
// operations perform as could be expected for a
// doubly-linked list.
// Maps - A set of objects that map keys to values. Map is
- // an interface and therefore cannot be instantiated.
- // The type of keys and values contained in a Map must
- // be specified upon instantiation of the implementing
+ // an interface and therefore cannot be instantiated.
+ // The type of keys and values contained in a Map must
+ // be specified upon instantiation of the implementing
// class. Each key may map to only one corresponding value,
// and each key may appear only once (no duplicates).
// HashMaps - This class uses a hashtable to implement the Map
@@ -450,6 +450,17 @@ class Bicycle {
protected int gear; // Protected: Accessible from the class and subclasses
String name; // default: Only accessible from within this package
+ static String className; // Static class variable
+
+ // Static block
+ // Java has no implementation of static constructors, but
+ // has a static block that can be used to initialize class variables
+ // (static variables).
+ // This block will be called when the class is loaded.
+ static {
+ className = "Bicycle";
+ }
+
// Constructors are a way of creating classes
// This is a constructor
public Bicycle() {
@@ -709,7 +720,7 @@ The links provided here below are just to get an understanding of the topic, fee
* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
-* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
+* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html)
**Online Practice and Tutorials**
diff --git a/javascript.html.markdown b/javascript.html.markdown
index a119be88..cd75b0d2 100644
--- a/javascript.html.markdown
+++ b/javascript.html.markdown
@@ -16,13 +16,14 @@ JavaScript isn't just limited to web browsers, though: Node.js, a project that
provides a standalone runtime for Google Chrome's V8 JavaScript engine, is
becoming more and more popular.
-Feedback would be highly appreciated! You can reach me at
-[@adambrenecki](https://twitter.com/adambrenecki), or
-[adam@brenecki.id.au](mailto:adam@brenecki.id.au).
+JavaScript has a C-like syntax, so if you've used languages like C or Java,
+a lot of the basic syntax will already be familiar. Despite this, and despite
+the similarity in name, JavaScript's object model is significantly different to
+Java's.
```js
-// Comments are like C. Single-line comments start with two slashes,
-/* and multiline comments start with slash-star
+// Single-line comments start with two slashes.
+/* Multiline comments start with slash-star,
and end with star-slash */
// Statements can be terminated by ;
@@ -40,7 +41,7 @@ doStuff()
// JavaScript has one number type (which is a 64-bit IEEE 754 double).
// Doubles have a 52-bit mantissa, which is enough to store integers
-// up to about 9✕10¹⁵ precisely.
+// up to about 9✕10¹⁵ precisely.
3; // = 3
1.5; // = 1.5
@@ -140,7 +141,7 @@ undefined; // used to indicate a value is not currently present (although
// character.
var someVar = 5;
-// if you leave the var keyword off, you won't get an error...
+// If you leave the var keyword off, you won't get an error...
someOtherVar = 10;
// ...but your variable will be created in the global scope, not in the scope
@@ -149,7 +150,7 @@ someOtherVar = 10;
// Variables declared without being assigned to are set to undefined.
var someThirdVar; // = undefined
-// if you wan't to declare a couple of variables, then you could use a comma
+// If you want to declare a couple of variables, then you could use a comma
// separator
var someFourthVar = 2, someFifthVar = 4;
@@ -198,8 +199,6 @@ myObj.myFourthKey; // = undefined
///////////////////////////////////
// 3. Logic and Control Structures
-// The syntax for this section is almost identical to Java's.
-
// The `if` structure works as you'd expect.
var count = 1;
if (count == 3){
@@ -227,15 +226,15 @@ for (var i = 0; i < 5; i++){
// will run 5 times
}
-//The For/In statement loops iterates over every property across the entire prototype chain
+// The for/in statement iterates over every property across the entire prototype chain.
var description = "";
var person = {fname:"Paul", lname:"Ken", age:18};
for (var x in person){
description += person[x] + " ";
}
-//If only want to consider properties attached to the object itself,
-//and not its prototypes use hasOwnProperty() check
+// To only consider properties attached to the object itself
+// and not its prototypes, use the `hasOwnProperty()` check.
var description = "";
var person = {fname:"Paul", lname:"Ken", age:18};
for (var x in person){
@@ -244,8 +243,9 @@ for (var x in person){
}
}
-//for/in should not be used to iterate over an Array where the index order is important.
-//There is no guarantee that for/in will return the indexes in any particular order
+// For/in should not be used to iterate over an Array where the index order
+// is important, as there is no guarantee that for/in will return the indexes
+// in any particular order.
// && is logical and, || is logical or
if (house.size == "big" && house.colour == "blue"){
@@ -260,7 +260,7 @@ var name = otherName || "default";
// The `switch` statement checks for equality with `===`.
-// use 'break' after each case
+// Use 'break' after each case
// or the cases after the correct one will be executed too.
grade = 'B';
switch (grade) {
@@ -507,6 +507,10 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0){
// This code won't execute, because 0 is falsy.
}
+if (new Number(0)){
+ // This code will execute, because wrapped numbers are objects, and objects
+ // are always truthy.
+}
// However, the wrapper objects and the regular builtins share a prototype, so
// you can actually add functionality to a string, for instance.
@@ -534,28 +538,39 @@ if (Object.create === undefined){ // don't overwrite it if it exists
## Further Reading
-The [Mozilla Developer
-Network](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript) provides
-excellent documentation for JavaScript as it's used in browsers. Plus, it's a
-wiki, so as you learn more you can help others out by sharing your own
-knowledge.
+The [Mozilla Developer Network][1] provides excellent documentation for
+JavaScript as it's used in browsers. Plus, it's a wiki, so as you learn more you
+can help others out by sharing your own knowledge.
+
+MDN's [A re-introduction to JavaScript][2] covers much of the concepts covered
+here in more detail. This guide has quite deliberately only covered the
+JavaScript language itself; if you want to learn more about how to use
+JavaScript in web pages, start by learning about the [Document Object Model][3].
+
+[Learn Javascript by Example and with Challenges][4] is a variant of this
+reference with built-in challenges.
+
+[JavaScript Garden][5] is an in-depth guide of all the counter-intuitive parts
+of the language.
+
+[JavaScript: The Definitive Guide][6] is a classic guide and reference book.
+
+[Eloquent Javascript][8] by Marijn Haverbeke is an excellent JS book/ebook with attached terminal
-MDN's [A re-introduction to
-JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript)
-covers much of the concepts covered here in more detail. This guide has quite
-deliberately only covered the JavaScript language itself; if you want to learn
-more about how to use JavaScript in web pages, start by learning about the
-[Document Object
-Model](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core)
+[Javascript: The Right Way][9] is a guide intended to introduce new developers to JavaScript and help experienced developers learn more about its best practices.
-[Learn Javascript by Example and with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/64/nodes/350) is a variant of this reference with built-in challenges.
-[JavaScript Garden](http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/) is an in-depth
-guide of all the counter-intuitive parts of the language.
+In addition to direct contributors to this article, some content is adapted from
+Louie Dinh's Python tutorial on this site, and the [JS Tutorial][7] on the
+Mozilla Developer Network.
-[JavaScript: The Definitive Guide](http://www.amazon.com/gp/product/0596805527/) is a classic guide / reference book.
-In addition to direct contributors to this article, some content is adapted
-from Louie Dinh's Python tutorial on this site, and the [JS
-Tutorial](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript)
-on the Mozilla Developer Network.
+[1]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
+[2]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript
+[3]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core
+[4]: http://www.learneroo.com/modules/64/nodes/350
+[5]: http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/
+[6]: http://www.amazon.com/gp/product/0596805527/
+[7]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript
+[8]: http://eloquentjavascript.net/
+[9]: http://jstherightway.org/
diff --git a/latex.html.markdown b/latex.html.markdown
index 9b7b4feb..31231a70 100644
--- a/latex.html.markdown
+++ b/latex.html.markdown
@@ -106,6 +106,9 @@ Here's how you state all y that belong to X, $\forall$ x $\in$ X. \\
% However, the math symbols only exist in math-mode.
% We can enter math-mode from text mode with the $ signs.
% The opposite also holds true. Variable can also be rendered in math-mode.
+% We can also enter math mode with \[\]
+
+\[a^2 + b^2 = c^2 \]
My favorite Greek letter is $\xi$. I also like $\beta$, $\gamma$ and $\sigma$.
I haven't found a Greek letter that yet that LaTeX doesn't know about!
diff --git a/lua.html.markdown b/lua.html.markdown
index 0809215f..3d95c146 100644
--- a/lua.html.markdown
+++ b/lua.html.markdown
@@ -190,7 +190,7 @@ end
--------------------------------------------------------------------------------
-- A table can have a metatable that gives the table operator-overloadish
--- behavior. Later we'll see how metatables support js-prototypey behavior.
+-- behavior. Later we'll see how metatables support js-prototypey behaviour.
f1 = {a = 1, b = 2} -- Represents the fraction a/b.
f2 = {a = 2, b = 3}
diff --git a/matlab.html.markdown b/matlab.html.markdown
index 4d97834c..ad42d9a9 100644
--- a/matlab.html.markdown
+++ b/matlab.html.markdown
@@ -262,7 +262,7 @@ pcolor(A) % Heat-map of matrix: plot as grid of rectangles, coloured by value
contour(A) % Contour plot of matrix
mesh(A) % Plot as a mesh surface
-h = figure % Create new figure object, with handle h
+h = figure % Create new figure object, with handle h
figure(h) % Makes the figure corresponding to handle h the current figure
close(h) % close figure with handle h
close all % close all open figure windows
@@ -460,7 +460,7 @@ length % length of a vector
sort % sort in ascending order
sum % sum of elements
prod % product of elements
-mode % modal value
+mode % modal value
median % median value
mean % mean value
std % standard deviation
diff --git a/ms-my/coffeescript-my.html.markdown b/ms-my/coffeescript-my.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..9820a561
--- /dev/null
+++ b/ms-my/coffeescript-my.html.markdown
@@ -0,0 +1,105 @@
+---
+language: coffeescript
+contributors:
+ - ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"]
+ - ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"]
+filename: coffeescript-ms.coffee
+translators:
+ - ["hack1m", "https://github.com/hack1m"]
+lang: ms-my
+---
+
+CoffeeScript adalah bahasa kecil yang menyusun/kompil satu-per-satu menjadi setara JavaScript, dan tidak ada interpretasi di runtime.
+Sebagai salah satu pengganti kepada JavaScript, CoffeeScript mencuba yang terbaik untuk output kod JavaScript yang mudah dibaca, cantik-dicetak dan berfungsi lancar, yang mana berfungsi baik pada setiap runtime JavaScript.
+
+Lihat juga [Laman sesawang CoffeeScript](http://coffeescript.org/), yang mana ada tutorial lengkap untuk CoffeeScript.
+
+```coffeescript
+# CoffeeScript adalah bahasa hipster.
+# Ia beredar mengikut trend kebanyakkan bahasa moden.
+# Jadi komen sama seperti Ruby dan Python, ia menggunakan simbol nombor.
+
+###
+Blok komen seperti ini, dan ia terjemah terus ke '/ *'s dan '* /'s
+untuk keputusan kod JavaScript.
+
+Sebelum meneruskan anda perlu faham kebanyakkan daripada
+JavaScript adalah semantik.
+###
+
+# Menetapkan:
+number = 42 #=> var number = 42;
+opposite = true #=> var opposite = true;
+
+# Bersyarat:
+number = -42 if opposite #=> if(opposite) { number = -42; }
+
+# Fungsi:
+square = (x) -> x * x #=> var square = function(x) { return x * x; }
+
+fill = (container, liquid = "coffee") ->
+ "Filling the #{container} with #{liquid}..."
+#=>var fill;
+#
+#fill = function(container, liquid) {
+# if (liquid == null) {
+# liquid = "coffee";
+# }
+# return "Filling the " + container + " with " + liquid + "...";
+#};
+
+# Julat:
+list = [1..5] #=> var list = [1, 2, 3, 4, 5];
+
+# Objek:
+math =
+ root: Math.sqrt
+ square: square
+ cube: (x) -> x * square x
+#=> var math = {
+# "root": Math.sqrt,
+# "square": square,
+# "cube": function(x) { return x * square(x); }
+# };
+
+# Splats:
+race = (winner, runners...) ->
+ print winner, runners
+#=>race = function() {
+# var runners, winner;
+# winner = arguments[0], runners = 2 <= arguments.length ? __slice.call(arguments, 1) : [];
+# return print(winner, runners);
+# };
+
+# Kewujudan:
+alert "I knew it!" if elvis?
+#=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); }
+
+# Pemahaman array:
+cubes = (math.cube num for num in list)
+#=>cubes = (function() {
+# var _i, _len, _results;
+# _results = [];
+# for (_i = 0, _len = list.length; _i < _len; _i++) {
+# num = list[_i];
+# _results.push(math.cube(num));
+# }
+# return _results;
+# })();
+
+foods = ['broccoli', 'spinach', 'chocolate']
+eat food for food in foods when food isnt 'chocolate'
+#=>foods = ['broccoli', 'spinach', 'chocolate'];
+#
+#for (_k = 0, _len2 = foods.length; _k < _len2; _k++) {
+# food = foods[_k];
+# if (food !== 'chocolate') {
+# eat(food);
+# }
+#}
+```
+
+## Sumber tambahan
+
+- [Smooth CoffeeScript](http://autotelicum.github.io/Smooth-CoffeeScript/)
+- [CoffeeScript Ristretto](https://leanpub.com/coffeescript-ristretto/read)
diff --git a/php.html.markdown b/php.html.markdown
index cf9544b3..0504ced2 100644
--- a/php.html.markdown
+++ b/php.html.markdown
@@ -733,7 +733,7 @@ $cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();
/**********************
* Late Static Binding
*
-* /
+*/
class ParentClass {
public static function who() {
diff --git a/python.html.markdown b/python.html.markdown
index 42a52bcf..753d6e8c 100644
--- a/python.html.markdown
+++ b/python.html.markdown
@@ -15,8 +15,8 @@ executable pseudocode.
Feedback would be highly appreciated! You can reach me at [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) or louiedinh [at] [google's email service]
Note: This article applies to Python 2.7 specifically, but should be applicable
-to Python 2.x. Python 2.7 is reachong end of life and will stop beeign maintained in 2020,
-it is though recommended to start learnign Python with Python 3.
+to Python 2.x. Python 2.7 is reaching end of life and will stop being maintained in 2020,
+it is though recommended to start learning Python with Python 3.
For Python 3.x, take a look at the [Python 3 tutorial](http://learnxinyminutes.com/docs/python3/).
It is also possible to write Python code which is compatible with Python 2.7 and 3.x at the same time,
diff --git a/r.html.markdown b/r.html.markdown
index 8896c5b0..8539b10e 100644
--- a/r.html.markdown
+++ b/r.html.markdown
@@ -3,6 +3,7 @@ language: R
contributors:
- ["e99n09", "http://github.com/e99n09"]
- ["isomorphismes", "http://twitter.com/isomorphisms"]
+ - ["kalinn", "http://github.com/kalinn"]
filename: learnr.r
---
@@ -197,6 +198,14 @@ class(NaN) # "numeric"
# You can do arithmetic on two vectors with length greater than 1,
# so long as the larger vector's length is an integer multiple of the smaller
c(1,2,3) + c(1,2,3) # 2 4 6
+# Since a single number is a vector of length one, scalars are applied
+# elementwise to vectors
+(4 * c(1,2,3) - 2) / 2 # 1 3 5
+# Except for scalars, use caution when performing arithmetic on vectors with
+# different lengths. Although it can be done,
+c(1,2,3,1,2,3) * c(1,2) # 1 4 3 2 2 6
+# Matching lengths is better practice and easier to read
+c(1,2,3,1,2,3) * c(1,2,1,2,1,2)
# CHARACTERS
# There's no difference between strings and characters in R
@@ -235,6 +244,9 @@ class(NA) # "logical"
TRUE | FALSE # TRUE
# AND
TRUE & FALSE # FALSE
+# Applying | and & to vectors returns elementwise logic operations
+c(TRUE,FALSE,FALSE) | c(FALSE,TRUE,FALSE) # TRUE TRUE FALSE
+c(TRUE,FALSE,TRUE) & c(FALSE,TRUE,TRUE) # FALSE FALSE TRUE
# You can test if x is TRUE
isTRUE(TRUE) # TRUE
# Here we get a logical vector with many elements:
@@ -665,15 +677,101 @@ write.csv(pets, "pets2.csv") # to make a new .csv file
#########################
+# Statistical Analysis
+#########################
+
+# Linear regression!
+linearModel <- lm(price ~ time, data = list1)
+linearModel # outputs result of regression
+# =>
+# Call:
+# lm(formula = price ~ time, data = list1)
+#
+# Coefficients:
+# (Intercept) time
+# 0.1453 0.4943
+summary(linearModel) # more verbose output from the regression
+# =>
+# Call:
+# lm(formula = price ~ time, data = list1)
+#
+# Residuals:
+# Min 1Q Median 3Q Max
+# -8.3134 -3.0131 -0.3606 2.8016 10.3992
+#
+# Coefficients:
+# Estimate Std. Error t value Pr(>|t|)
+# (Intercept) 0.14527 1.50084 0.097 0.923
+# time 0.49435 0.06379 7.749 2.44e-09 ***
+# ---
+# Signif. codes: 0 ‘***’ 0.001 ‘**’ 0.01 ‘*’ 0.05 ‘.’ 0.1 ‘ ’ 1
+#
+# Residual standard error: 4.657 on 38 degrees of freedom
+# Multiple R-squared: 0.6124, Adjusted R-squared: 0.6022
+# F-statistic: 60.05 on 1 and 38 DF, p-value: 2.44e-09
+coef(linearModel) # extract estimated parameters
+# =>
+# (Intercept) time
+# 0.1452662 0.4943490
+summary(linearModel)$coefficients # another way to extract results
+# =>
+# Estimate Std. Error t value Pr(>|t|)
+# (Intercept) 0.1452662 1.50084246 0.09678975 9.234021e-01
+# time 0.4943490 0.06379348 7.74920901 2.440008e-09
+summary(linearModel)$coefficients[,4] # the p-values
+# =>
+# (Intercept) time
+# 9.234021e-01 2.440008e-09
+
+# GENERAL LINEAR MODELS
+# Logistic regression
+set.seed(1)
+list1$success = rbinom(length(list1$time), 1, .5) # random binary
+glModel <- glm(success ~ time, data = list1,
+ family=binomial(link="logit"))
+glModel # outputs result of logistic regression
+# =>
+# Call: glm(formula = success ~ time,
+# family = binomial(link = "logit"), data = list1)
+#
+# Coefficients:
+# (Intercept) time
+# 0.17018 -0.01321
+#
+# Degrees of Freedom: 39 Total (i.e. Null); 38 Residual
+# Null Deviance: 55.35
+# Residual Deviance: 55.12 AIC: 59.12
+summary(glModel) # more verbose output from the regression
+# =>
+# Call:
+# glm(formula = success ~ time,
+# family = binomial(link = "logit"), data = list1)
+
+# Deviance Residuals:
+# Min 1Q Median 3Q Max
+# -1.245 -1.118 -1.035 1.202 1.327
+#
+# Coefficients:
+# Estimate Std. Error z value Pr(>|z|)
+# (Intercept) 0.17018 0.64621 0.263 0.792
+# time -0.01321 0.02757 -0.479 0.632
+#
+# (Dispersion parameter for binomial family taken to be 1)
+#
+# Null deviance: 55.352 on 39 degrees of freedom
+# Residual deviance: 55.121 on 38 degrees of freedom
+# AIC: 59.121
+#
+# Number of Fisher Scoring iterations: 3
+
+
+#########################
# Plots
#########################
# BUILT-IN PLOTTING FUNCTIONS
# Scatterplots!
plot(list1$time, list1$price, main = "fake data")
-# Regressions!
-linearModel <- lm(price ~ time, data = list1)
-linearModel # outputs result of regression
# Plot regression line on existing plot
abline(linearModel, col = "red")
# Get a variety of nice diagnostics
diff --git a/scala.html.markdown b/scala.html.markdown
index 7f545196..192e03d7 100644
--- a/scala.html.markdown
+++ b/scala.html.markdown
@@ -278,21 +278,21 @@ val text = if (x == 10) "yeah" else "nope"
/////////////////////////////////////////////////
val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13)
-a(0)
-a(3)
+a(0) // Int = 1
+a(3) // Int = 5
a(21) // Throws an exception
val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo")
-m("fork")
-m("spoon")
+m("fork") // java.lang.String = tenedor
+m("spoon") // java.lang.String = cuchara
m("bottle") // Throws an exception
val safeM = m.withDefaultValue("no lo se")
-safeM("bottle")
+safeM("bottle") // java.lang.String = no lo se
val s = Set(1, 3, 7)
-s(0)
-s(1)
+s(0) // Boolean = false
+s(1) // Boolean = true
/* Look up the documentation of map here -
* http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map
@@ -313,15 +313,16 @@ s(1)
// Why have this?
val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y)
-divideInts(10, 3) // The function divideInts gives you the result and the remainder
+// The function divideInts gives you the result and the remainder
+divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
// To access the elements of a tuple, use _._n where n is the 1-based index of
// the element
-val d = divideInts(10, 3)
+val d = divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
-d._1
+d._1 // Int = 3
-d._2
+d._2 // Int = 1
/////////////////////////////////////////////////
diff --git a/ta_in/css.html.markdown b/ta_in/css-ta.html.markdown
index 56f94ed0..56f94ed0 100644
--- a/ta_in/css.html.markdown
+++ b/ta_in/css-ta.html.markdown
diff --git a/ta_in/javascript.html.markdown b/ta_in/javascript-ta.html.markdown
index f0b0a36a..f0b0a36a 100644
--- a/ta_in/javascript.html.markdown
+++ b/ta_in/javascript-ta.html.markdown
diff --git a/ta_in/json.html.markdown b/ta_in/json-ta.html.markdown
index d85e0d82..d85e0d82 100644
--- a/ta_in/json.html.markdown
+++ b/ta_in/json-ta.html.markdown
diff --git a/ta_in/xml.html.markdown b/ta_in/xml-ta.html.markdown
index a9bfa9cd..a9bfa9cd 100644
--- a/ta_in/xml.html.markdown
+++ b/ta_in/xml-ta.html.markdown
diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
index 8904970f..b0b1183f 100644
--- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -200,13 +200,13 @@ foo 5 -- 75
-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号。
-- 修改前
-(even (fib 7)) -- true
+(even (fib 7)) -- False
-- 修改后
-even . fib $ 7 -- true
+even . fib $ 7 -- False
-- 等价地
-even $ fib 7 -- true
+even $ fib 7 -- False
----------------------------------------------------
-- 5. 类型声明
diff --git a/zh-cn/java-cn.html.markdown b/zh-cn/java-cn.html.markdown
index 12afa59a..a8fd2a4c 100644
--- a/zh-cn/java-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/java-cn.html.markdown
@@ -405,4 +405,4 @@ class PennyFarthing extends Bicycle {
* [泛型](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
-* [Java代码规范](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
+* [Java代码规范](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html)