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diff --git a/csharp.html.markdown b/csharp.html.markdown index c254b5a9..0cef8f05 100644 --- a/csharp.html.markdown +++ b/csharp.html.markdown @@ -144,6 +144,10 @@ namespace Learning int? nullable = null; Console.WriteLine("Nullable variable: " + nullable); + // In order to use nullable's value, you have to use Value property or to explicitly cast it + string? nullableString = "not null"; + Console.WriteLine("Nullable value is: " + nullableString.Value + " or: " + (string) nullableString ); + // ?? is syntactic sugar for specifying default value // in case variable is null int notNullable = nullable ?? 0; @@ -418,10 +422,10 @@ namespace Learning public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, string name, bool hasCardsInSpokes) { - this.gear = startGear; + this.gear = startGear; // "this" keyword denotes the current object this.cadence = startCadence; this._speed = startSpeed; - this.name = name; + this.name = name; // it can be useful when there's a name conflict this.hasCardsInSpokes = hasCardsInSpokes; } @@ -470,19 +474,19 @@ namespace Learning // when only data needs to be accessed, consider using properties. // properties may have either get or set, or both private bool _hasTassles; // private variable - public bool hasTassles // public accessor + public bool HasTassles // public accessor { get { return _hasTassles; } set { _hasTassles = value; } } - private int _frameSize; + // Properties can be auto-implemented public int FrameSize { - get { return _frameSize; } + get; // you are able to specify access modifiers for either get or set // this means only Bicycle class can call set on Framesize - private set { _frameSize = value; } + private set; } //Method to display the attribute values of this Object. diff --git a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown index 5efb2f3c..3060bd75 100644 --- a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown @@ -166,7 +166,8 @@ hash['number'] #=> 5 # Recherchez une clé inexistante dans une Hash retourne nil : hash['nothing here'] #=> nil -# Depuis Ruby 1.9, Une syntaxe spécifique est apparue en utilisant les symboles comme clés : +# Depuis Ruby 1.9, Une syntaxe spécifique est apparue +# en utilisant les symboles comme clés : new_hash = { defcon: 3, action: true} @@ -198,10 +199,13 @@ end # CEPENDANT, l'usage de la boucle for est très rare. # À la place, utilisez la méthode "each" # et passez lui un bloc de code. -# Un bloc de code est un ensemble d'instructions que vous pouvez passer à une methode comme "each". -# Les blocs sont similaires aux lambdas, les fonctions anonymes ou les closures dans d'autres langages. +# Un bloc de code est un ensemble d'instructions +# que vous pouvez passer à une methode comme "each". +# Les blocs sont similaires aux lambdas, aux fonctions anonymes +# ou encore aux closures dans d'autres langages. # -# La méthode "each" exécute le bloc de code pour chaque élément de l'intervalle d'éléments. +# La méthode "each" exécute le bloc de code +# pour chaque élément de l'intervalle d'éléments. # Le bloc de code passe un paramètre compteur. # Appelez la méthode "each" avec un bloc de code comme ceci : diff --git a/ruby-ecosystem.html.markdown b/ruby-ecosystem.html.markdown index 54c1d178..c2a2087b 100644 --- a/ruby-ecosystem.html.markdown +++ b/ruby-ecosystem.html.markdown @@ -63,7 +63,7 @@ Very mature/compatible: * MRI - Written in C, this is the reference implementation of ruby. By definition it is 100% compatible (with itself). All other rubies -maintain capatability with MRI (see RubySpec below). +maintain compatibility with MRI (see [RubySpec](#rubyspec) below). * JRuby - Written in Java and ruby, this robust implementation is quite fast. Most importantly, JRuby's strength is JVM/Java interop, leveraging existing JVM tools, projects, and languages. |