diff options
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8 files changed, 474 insertions, 67 deletions
diff --git a/c++.html.markdown b/c++.html.markdown index 50de5eff..9f357b08 100644 --- a/c++.html.markdown +++ b/c++.html.markdown @@ -305,7 +305,7 @@ void Dog::Dog() // if you are modifying them or const reference if you are not. void Dog::setName(const std::string& dogsName) { - name = doggie_name; + name = dogsName; } void Dog::setWeight(int dogsWeight) diff --git a/common-lisp.html.markdown b/common-lisp.html.markdown index 08134e35..c4ecb5e8 100644 --- a/common-lisp.html.markdown +++ b/common-lisp.html.markdown @@ -431,7 +431,7 @@ nil ; for false - and the empty list :walked (walker (1- n)))) -(walker) ; => :walked +(walker 5) ; => :walked ;; Most of the time, we use DOLIST or LOOP diff --git a/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..3882734d --- /dev/null +++ b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +language: brainfuck +filename: learnbrainfuck-fr.bf +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Baptiste Fontaine", "http://bfontaine.net"] +lang: fr-fr +--- + +Brainfuck (sans majuscule à part au début d’une phrase) est un langage +Turing-complet extrêmement simple avec seulement 8 commandes. + +``` +Tout caractère en dehors de "><+-.,[]" (en dehors des guillements) est ignoré. + +Brainfuck est représenté par un tableau de 30 000 cellules initialisées à 0 et +un pointeur de données pointant sur la cellule courante. + +Il y a huit commandes : ++ : Incrémente la valeur de la cellule courante de un. +- : Décrémente la valeur de la cellule courante de un. +> : Déplace le pointeur de données sur la cellule suivante (à droite). +< : Déplace le pointeur de données sur la cellule précédente (à gauche). +. : Affiche la valeur ASCII de la cellule courante (par ex. 65 = 'A'). +, : Lit un caractère et le place dans la cellule courante. +[ : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, saute au ] correspondant. + Sinon, continue avec la commande suivante. +] : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, continue avec la commande + suivante. Sinon, retourne au [ correspondant. + +[ et ] forment une boucle « tant que » (« while »). Ils doivent évidemment +aller par paires. + +Regardons quelques programmes simples en brainfuck. + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Ce programme affiche la lettre 'A'. Il commence par incrémenter la première +cellule à 6. Il entre ensuite dans une boucle et se déplace sur la seconde +cellule. Il l’incrémente 10 fois, retourne sur la première cellule, et la +décrémente. Cette boucle est exécutée 6 fois (ce qui correspond aux 6 +décrémentations de la première cellule pour la faire atteindre 0, ce qui fait +sortir de la boucle). + +À ce moment-là, nous sommes sur la première cellule, qui a une valeur de 0, +tandis que la seconde cellule a une valeur de 60. Nous nous déplaçons sur +celle-ci, l’incrémentons 5 fois, pour une valeur de 65, et affichons sa valeur. +En ASCII, 65 correspond à 'A' donc le programme affiche 'A' dans le terminal. + +, [ > + < - ] > . + +Ce programme lit un caractère sur l’entrée standard et le copie dans la +première cellule. Il commence ensuite une boucle : il bouge sur la seconde +cellule, incrémente sa valeur, retourne sur la première et décrémente sa +valeur. Il continue jusqu’à ce que la valeur de la première cellule soit à 0, +et que la seconde cellule contienne l’ancienne valeur de la première. Comme +nous sommes sur la première cellule à la fin de la boucle, il bouge sur la +seconde et affiche sa valeur en ASCII. + +Souvenez-vous que les espaces sont uniquement là pour favoriser la lisibilité, +vous pourriez tout aussi aisément écrire le programme comme ceci : + +,[>+<-]>. + +Essayez et devinez ce que ce programme fait : + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +Ce programme prend deux nombres en entrée, et les multiplie. + +Il commence par lire deux entrées, puis commence une boucle externe, qui a une +condition sur la première cellule. Il bouge ensuite sur la seconde, et commence +une boucle interne sur celle-ci, en incrémentant la troisième cellule. Il y a +cependant un problème : à la fin de la boucle interne, la valeur de la seconde +cellule est à zéro. Dans ce cas, la boucle interne ne fonctionnera pas une +seconde fois. Pour régler le problème, nous incrémentons aussi la quatrième +cellule, puis recopions sa valeur dans la seconde cellule. +À la fin, la troisième cellule contient le résultat de la multiplication. +``` + +Et voilà ce qu’est le brainfuck. Pas très dur, hein ? Pour le fun, vous pouvez +écrire vos propres programmes en brainfuck, ou écrire un interpréteur brainfuck +dans un autre langage. L’interpréteur est relativement simple à implémenter, +mais si vous êtes un masochiste, essayez d’écrire un interpréteur brainfuck en… +brainfuck. diff --git a/fr-fr/markdown.html.markdown b/fr-fr/markdown.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e3ac5a92 --- /dev/null +++ b/fr-fr/markdown.html.markdown @@ -0,0 +1,288 @@ +--- +language: markdown +contributors: +- ["Andrei Curelaru", "http://www.infinidad.fr"] +filename: markdown.md +--- + +Markdown a été créé par Jhon Gruber en 2004. Il se veut être d'une syntaxe +facile à lire et à écrire, aisément convertible en HTML + (et beaucoup d'autres formats aussi à présent). + +Faites moi autant de retours que vous voulez! Sentez vous libre de "forker" +et envoyer des pull request! + + +```markdown +<!-- Markdown est une sorte de cousin du HTML, si bien que tout document HTML +est un document Markdown valide. Autrement dit, vous pouvez utiliser des +balises HTML dans un fichier Markdown, comme la balise commentaire dans +laquelle nous sommes à présent, car celle-ci ne sera pas affectée par +le parser( analyseur syntaxique ) Markdown. --> + +<!-- Toutefois, si vous voulez créer un élément HTML dans un fichier Markdown, + vous ne pourrez pas utiliser du Markdown à l'intérieur de ce dernier. --> + +<!-- Le Markdown est implémenté de différentes manières, selon le parser. +Ce guide va alors tenter de trier les fonctionnalités universelles de celles +spécifiques à un parser. --> + +<!-- Headers ( En-têtes ) --> +<!-- Vous pouvez facilement créer des éléments HTML <h1> à <h6> en précédant + le texte de votre futur titre par un ou plusieurs dièses ( # ), de un à six, + selon le niveau de titre souhaité. --> +# Ceci est un <h1> +## Ceci est un <h2> +### Ceci est un <h3> +#### Ceci est un <h4> +##### Ceci est un <h5> +###### Ceci est un <h6> + +<!-- +Markdown fournit également une façon alternative de marquer les h1 et h2 +--> + +Ceci est un h1 +============= + +Ceci est un h2 +------------- + +<!-- Styles basiques pour du texte --> +<!-- On peut facilement rendre un texte "gras" ou "italique" en Markdown --> + +*Ce texte est en italique.* +_Celui-ci aussi._ + +**Ce texte est en gras.** +__Celui-là aussi.__ + +***Ce texte a les deux styles.*** +**_Pareil ici_** +*__Et là!__* + +<!-- Dans le "Github Flavored Markdown", utilisé pour interpréter le Markdown +sur Github, on a également le strikethrough ( texte barré ) : --> + +~~Ce texte est barré avec strikethrough.~~ + +<!-- Les Paragraphes sont représentés par une ou plusieurs lignes de texte +séparées par une ou plusieurs lignes vides. --> + +Ceci est un paragraphe. Là, je suis dans un paragraphe, facile non? + +Maintenant je suis dans le paragraphe 2. +Je suis toujours dans le paragraphe 2! + + +Puis là, eh oui, le paragraphe 3! + +<!-- +Si jamais vous souhaitez insérer une balise HTML <br />, vous pouvez ajouter +un ou plusieurs espaces à la fin de votre paragraphe, et en commencer +un nouveau. +--> + +J'ai deux espaces vides à la fin (sélectionnez moi pour les voir). + +Bigre, il y a un <br /> au dessus de moi! + +<!-- Les 'Blocs de Citations' sont générés aisément, grâce au caractère > --> + +> Ceci est une superbe citation. Vous pouvez même +> revenir à la ligne quand ça vous chante, et placer un `>` +> devant chaque bout de ligne faisant partie +> de la citation. +> La taille ne compte pas^^ tant que chaque ligne commence par un `>`. + +> Vous pouvez aussi utiliser plus d'un niveau +>> d'imbrication! +> Classe et facile, pas vrai? + +<!-- les Listes --> +<!-- les Listes non ordonnées sont marquées par des asterisques, +signes plus ou signes moins. --> + +* Item +* Item +* Un autre item + +ou + ++ Item ++ Item ++ Encore un item + +ou + +- Item +- Item +- Un dernier item + +<!-- les Listes Ordonnées sont générées via un nombre suivi d'un point --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois + +<!-- Vous pouvez même vous passer de tout numéroter, et Markdown générera +les bons chiffres. Ceci dit, cette variante perd en clarté.--> + +1. Item un +1. Item deux +1. Item trois +<!-- ( cette liste sera interprétée de la même façon que celle au dessus ) --> + +<!-- Vous pouvez également utiliser des sous-listes --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois +* Sub-item +* Sub-item +4. Item quatre + +<!-- Il y a même des "listes de Taches". Elles génèrent des champs HTML +de type checkbox. --> + +Les [ ] ci dessous, n'ayant pas de [ x ], +deviendront des cases à cocher HTML non-cochées. + +- [ ] Première tache à réaliser. +- [ ] Une autre chose à faire. +La case suivante sera une case à cocher HTML cochée. +- [x] Ça ... c'est fait! + +<!-- les Blocs de Code --> +<!-- Pour marquer du texte comme étant du code, il suffit de commencer +chaque ligne en tapant 4 espaces (ou un Tab) --> + + echo "Ça, c'est du Code!"; + var Ça = "aussi !"; + +<!-- L'indentation par tab ou série de quatre espaces +fonctionne aussi à l'intérieur du bloc de code --> + + my_array.each do |item| + puts item + end + +<!-- Des bouts de code en mode 'inline' s'ajoutent en les entourant de ` --> + +La fonction `run()` ne vous oblige pas à aller courir! + +<!-- Via Github Flavored Markdown, vous pouvez utiliser +des syntaxes spécifiques --> + +\`\`\`ruby +<!-- mais enlevez les backslashes quand vous faites ça, +gardez juste ```ruby ( ou nom de la synatxe correspondant à votre code )--> +def foobar +puts "Hello world!" +end +\`\`\` <!-- pareil, pas de backslashes, juste ``` en guise de fin --> + +<-- Pas besoin d'indentation pour le code juste au dessus, de plus, Github +va utiliser une coloration syntaxique pour le langage indiqué après les ``` --> + +<!-- Ligne Horizontale (<hr />) --> +<!-- Pour en insérer une, utilisez trois ou plusieurs astérisques ou tirets, +avec ou sans espaces entre chaque un. --> + +*** +--- +- - - +**************** + +<!-- Liens --> +<!-- Une des fonctionnalités sympathiques du Markdown est la facilité +d'ajouter des liens. Le texte du lien entre [ ], l'url entre ( ), +et voilà l'travail. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/) + +<!-- +Pour ajouter un attribut Title, collez le entre guillemets, avec le lien. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/ "Lien vers Test.com") + +<!-- les Liens Relatifs marchent aussi --> + +[En avant la musique](/music/). + +<!-- Les liens façon "références" sont eux aussi disponibles en Markdown --> + +[Cliquez ici][link1] pour plus d'information! +[Regardez aussi par ici][foobar] si vous voulez. + +[link1]: http://test.com/ "Cool!" +[foobar]: http://foobar.biz/ "Alright!" + +<!-- Le titre peut aussi être entouré de guillemets simples, +entre parenthèses ou absent. Les références peuvent être placées +un peu où vous voulez dans le document, et les identifiants +(link1, foobar, ...) quoi que ce soit tant qu'ils sont uniques --> + +<!-- Il y a également le "nommage implicite" qui transforme le texte du lien + en identifiant --> + +[Ceci][] est un lien. + +[ceci]: http://ceciestunlien.com/ + +<!-- mais ce n'est pas beaucoup utilisé. --> + +<!-- Images --> +<!-- Pour les images, la syntaxe est identique aux liens, sauf que précédée + d'un point d'exclamation! --> + +![Attribut ALT de l'image](http://imgur.com/monimage.jpg "Titre optionnel") + +<!-- Là aussi, on peut utiliser le mode "références" --> + +![Ceci est l'attribut ALT de l'image][monimage] + +[monimage]: relative/urls/cool/image.jpg "si vous voulez un titre, c'est ici." + +<!-- Divers --> +<!-- Liens Automatiques --> + +<http://testwebsite.com/> est équivalent à : +[http://testwebsite.com/](http://testwebsite.com/) + +<!-- Liens Automatiques pour emails --> + +<foo@bar.com> + +<!-- Escaping --> +Il suffit de précéder les caractères spécifiques à ignorer par des backslash \ + +Pour taper *ce texte* entouré d'astérisques mais pas en italique : +Tapez \*ce texte\*. + +<!-- Tableaux --> +<!-- les Tableaux ne sont disponibles que dans le Github Flavored Markdown + et c'est ce n'est pas super agréable d'utilisation. + Mais si vous en avez besoin : + --> + +| Col1 | Col2 | Col3 | +| :----------- | :------: | ------------: | +| Alignement Gauche | Centé | Alignement Droite | +| bla | bla | bla | + +<!-- ou bien, pour un résultat équivalent : --> + +Col 1 | Col2 | Col3 +:-- | :-: | --: +Ough que c'est moche | svp | arrêtez + +<!-- Fin! --> + +``` + +Pour plus d'information : + consultez [ici](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax) le post officiel de Jhon Gruber à propos de la syntaxe, + et [là](https://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet) la superbe cheatsheet de Adam Pritchard.
\ No newline at end of file diff --git a/javascript.html.markdown b/javascript.html.markdown index 7c869b28..792cab98 100644 --- a/javascript.html.markdown +++ b/javascript.html.markdown @@ -39,13 +39,14 @@ doStuff() // 1. Numbers, Strings and Operators // JavaScript has one number type (which is a 64-bit IEEE 754 double). -// As with Lua, don't freak out about the lack of ints: doubles have a 52-bit -// mantissa, which is enough to store integers up to about 9✕10¹⁵ precisely. +// Doubles have a 52-bit mantissa, which is enough to store integers +// up to about 9✕10¹⁵ precisely. 3; // = 3 1.5; // = 1.5 -// All the basic arithmetic works as you'd expect. +// Some basic arithmetic works as you'd expect. 1 + 1; // = 2 +.1 + .2; // = 0.30000000000000004 8 - 1; // = 7 10 * 2; // = 20 35 / 5; // = 7 @@ -77,13 +78,13 @@ false; !true; // = false !false; // = true -// Equality is == -1 == 1; // = true -2 == 1; // = false +// Equality is === +1 === 1; // = true +2 === 1; // = false -// Inequality is != -1 != 1; // = false -2 != 1; // = true +// Inequality is !== +1 !== 1; // = false +2 !== 1; // = true // More comparisons 1 < 10; // = true @@ -97,11 +98,13 @@ false; // and are compared with < and > "a" < "b"; // = true -// Type coercion is performed for comparisons... +// Type coercion is performed for comparisons with double equals... "5" == 5; // = true +null == undefined; // = true // ...unless you use === "5" === 5; // = false +null === undefined; // = false // You can access characters in a string with charAt "This is a string".charAt(0); // = 'T' diff --git a/matlab.html.markdown b/matlab.html.markdown index 9dae8ef2..121f16de 100644 --- a/matlab.html.markdown +++ b/matlab.html.markdown @@ -40,36 +40,41 @@ ctrl-c % Abort current computation edit('myfunction.m') % Open function/script in editor type('myfunction.m') % Print the source of function/script to Command Window -profile viewer % Open profiler +profile on % turns on the code profiler +profile of % turns off the code profiler +profile viewer % Open profiler -help command % Displays documentation for command in Command Window -doc command % Displays documentation for command in Help Window -lookfor command % Searches for a given command +help command % Displays documentation for command in Command Window +doc command % Displays documentation for command in Help Window +lookfor command % Searches for command in the first commented line of all functions +lookfor command -all % searches for command in all functions % Output formatting -format short % 4 decimals in a floating number -format long % 15 decimals -format bank % only two digits after decimal point - for financial calculations -fprintf +format short % 4 decimals in a floating number +format long % 15 decimals +format bank % only two digits after decimal point - for financial calculations +fprintf('text') % print "text" to the screen +disp('text') % print "text" to the screen % Variables & Expressions -myVariable = 4 % Notice Workspace pane shows newly created variable +myVariable = 4 % Notice Workspace pane shows newly created variable myVariable = 4; % Semi colon suppresses output to the Command Window -4 + 6 % ans = 10 -8 * myVariable % ans = 32 -2 ^ 3 % ans = 8 +4 + 6 % ans = 10 +8 * myVariable % ans = 32 +2 ^ 3 % ans = 8 a = 2; b = 3; c = exp(a)*sin(pi/2) % c = 7.3891 % Calling functions can be done in either of two ways: % Standard function syntax: -load('myFile.mat', 'y') +load('myFile.mat', 'y') % arguments within parantheses, spererated by commas % Command syntax: -load myFile.mat y % no parentheses, and spaces instead of commas +load myFile.mat y % no parentheses, and spaces instead of commas % Note the lack of quote marks in command form: inputs are always passed as % literal text - cannot pass variable values. Also, can't receive output: -[V,D] = eig(A) % this has no equivalent in command form +[V,D] = eig(A); % this has no equivalent in command form +[~,D] = eig(A); % if you only want D and not V @@ -100,6 +105,10 @@ a = {'one', 'two', 'three'} a(1) % ans = 'one' - returns a cell char(a(1)) % ans = one - returns a string +% Structures +A.b = {'one','two'}; +A.c = [1 2]; +A.d.e = false; % Vectors x = [4 32 53 7 1] @@ -160,6 +169,10 @@ A(1,:) % All columns in row 1 % 4 5 42 % 7 8 9 +% this is the same as +vertcat(A,A); + + [A , A] % Concatenation of matrices (horizontally) %ans = @@ -168,6 +181,8 @@ A(1,:) % All columns in row 1 % 4 5 42 4 5 42 % 7 8 9 7 8 9 +% this is the same as +horzcat(A,A); A(:, [3 1 2]) % Rearrange the columns of original matrix @@ -180,10 +195,13 @@ A(:, [3 1 2]) % Rearrange the columns of original matrix size(A) % ans = 3 3 A(1, :) =[] % Delete the first row of the matrix +A(:, 1) =[] % Delete the first column of the matrix +transpose(A) % Transpose the matrix, which is the same as: +A' ctranspose(A) % Hermitian transpose the matrix % (the transpose, followed by taking complex conjugate of each element) -transpose(A) % Transpose the matrix, without taking complex conjugate + diff --git a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown index 70dcd463..dc0b1e19 100644 --- a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown +++ b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown @@ -5,23 +5,24 @@ contributors: - ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"] translators: - ["Jelle Besseling", "https://github.com/Jell-E"] + - ["D.A.W. de Waal", "http://github.com/diodewaal"] filename: coffeescript-nl.coffee lang: nl-nl --- -CoffeeScript is een kleine programmeertaal die compileerd naar JavaScript, -er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren. -Als een van de nakomelingen van JavaScript probeert CoffeeScript om leesbare, -goed geformatteerdeen goed draaiende JavaScript code te genereren, -die in elke JavaScript runtime werkt. +CoffeeScript is een kleine programmeertaal die direct compileert naar +JavaScript en er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren. +CoffeeScript probeert om leesbare, goed geformatteerde en goed draaiende +JavaScript code te genereren, die in elke JavaScript runtime werkt, als een +opvolger van JavaScript. -Op [de CoffeeScript website](http://coffeescript.org/), staat een -vollediger tutorial voor CoffeeScript. +Op [de CoffeeScript website](http://coffeescript.org/), staat een +volledigere tutorial voor CoffeeScript. ``` coffeescript # CoffeeScript is een taal voor hipsters. # Het gaat mee met alle trends van moderne talen. -# Dus commentaar begint met een hekje, net zoals bij Python en Ruby. +# Commentaar begint dus met een hekje, net zoals bij Python en Ruby. ### Blokken commentaar maak je zo, ze vertalen naar JavaScripts */ en /* @@ -47,7 +48,7 @@ vul = (houder, vloeistof = "koffie") -> # #vul = function(houder, vloeistof) { # if (vloeistof == null) { -# vloeistof = "coffee"; +# vloeistof = "koffie"; # } # return "Nu de " + houder + " met " + vloeistof + " aan het vullen..."; #}; @@ -75,12 +76,12 @@ wedstrijd = (winnaar, lopers...) -> # return print(winnaar, lopers); #}; -# Bestaan: +# Aanwezigheid: alert "Ik wist het!" if elvis? #=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); } # Lijst abstractie: -derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst) +derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst) #=>derdemachten = (function() { # var _i, _len, _results; # _results = []; diff --git a/vi-vn/git-vi.html.markdown b/vi-vn/git-vi.html.markdown index bdb88204..1bcc94a0 100644 --- a/vi-vn/git-vi.html.markdown +++ b/vi-vn/git-vi.html.markdown @@ -2,14 +2,15 @@ category: tool
tool: git
contributors:
- - ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
+ - ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"] + - ["Vinh Nguyen", "https://twitter.com/vinhnx"]
filename: LearnGit-vi.txt
lang: vi-vn
---
Git là một hệ quản lý mã nguồn và phiên bản phân tán (distributed version control and source code management system).
-Nó làm được điều này là do một loạt các snapshot từ đề án của bạn, and nó hoạt động
+Nó làm được điều này là do một loạt các snapshot từ đề án của bạn, và nó hoạt động
với các snapshot đó để cung cấp cho bạn với chức năng đến phiên bản và
quản lý mã nguồn của bạn.
@@ -19,7 +20,7 @@ quản lý mã nguồn của bạn. Version Control là một hệ thống ghi lại những thay đổi ở một tập tin, hay một nhóm các tập tin, theo thời gian.
-### Centralized Versioning VS Distributed Versioning
+### So sánh giữa Centralized Versioning và Distributed Versioning
* Quản lý phiên bản tập trung (Centralized Versioning) tập trung vào việc đồng bộ hóa, theo dõi, và lưu trữ tập tin.
* Quản lý phiên bản phân tán (Distributed Versioning) tập trung vào việc chia sẻ các thay đổi. Mỗi sự thay đổi có một mã định dạng (id) duy nhất.
@@ -75,7 +76,7 @@ con trỏ này sẽ cập nhật tự động và trỏ đến commit mới nh ### HEAD và head (thành phần của thư mục .git)
-HEAD là một con trỏ đến nhánh hiện tại. Một repo chỉ có một HEAD *đang hoạt động*.
+HEAD là một con trỏ đến branch hiện tại. Một repo chỉ có một HEAD *đang hoạt động*.
head là một con trỏ đến bất kỳ commit nào. Một repo có thể có nhiều head.
### Các Tài Nguyên Mang Tính Khái Niệm
@@ -165,29 +166,29 @@ $ git add ./*.java ### branch
-Quản lý nhánh. Bạn có thể xem, sửa, tạo, xóa các nhánh bằng cách dùng lệnh này.
+Quản lý nhánh (branch). Bạn có thể xem, sửa, tạo, xóa các nhánh bằng cách dùng lệnh này.
```bash
-# liệt kê các nhanh đang có và ở remote
+# liệt kê các branch đang có và ở remote
$ git branch -a
-# tạo nhánh mới
+# tạo branch mới
$ git branch myNewBranch
-# xóa một nhánh
+# xóa một branch
$ git branch -d myBranch
-# đặt tên lại một nhánh
+# đặt tên lại một branch
# git branch -m <oldname> <newname>
$ git branch -m myBranchName myNewBranchName
-# chỉnh sủa diễn giải của một nhánh
+# chỉnh sửa diễn giải của một branch
$ git branch myBranchName --edit-description
```
### checkout
-Cập nhật tất cả các file torng tree hiện tại để cho trùng khớp với phiên bản của index, hoặc tree cụ thể.
+Cập nhật tất cả các file trong tree hiện tại để cho trùng khớp với phiên bản của index, hoặc tree cụ thể.
```bash
# Checkout (chuyển) một repo - mặc định là nhánh master
@@ -201,8 +202,8 @@ $ git checkout -b newBranch ### clone
Nhân bản, hoặc sao chép, một repo hiện có thành một thư mục mới. Nó cũng thêm
-các nhánh có remote-tracking cho mỗi nhánh trong một repo được nhân bản, mà
-cho phép bạn push đến một nhánh remote.
+các branch có remote-tracking cho mỗi branch trong một repo được nhân bản, mà
+cho phép bạn push đến một remote branch.
```bash
# Nhân bản learnxinyminutes-docs
@@ -211,7 +212,7 @@ $ git clone https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git ### commit
-Lưu trữ nội dung hiện tại của index trong một "commit" mới. Điều này cho phép tạo ra thay đổi và một lời nhắn (ghi chú) tạo ra bởi người dùng.
+Lưu trữ nội dung hiện tại của index trong một "commit" mới. Điều này cho phép tạo ra thay đổi và một ghi chú tạo ra bởi người dùng.
```bash
# commit với một ghi chú
@@ -279,7 +280,7 @@ $ git log --merges "Trộn" các thay đổi từ commit bên ngoài vào trong nhánh hiện tại.
```bash
-# Merge nhánh cụ thể vào nhánh hiện tại.
+# Merge branch cụ thể vào branch hiện tại.
$ git merge branchName
# Luôn khởi tạo một merge commit khi trộn (merge)
@@ -304,30 +305,35 @@ $ git mv -f myFile existingFile ### pull
-Kéo (tải) về từ một repo và merge nó vào nhánh khác.
+Pull về từ một repo và merge nó vào branch khác.
```bash
-# Cập nhật repo cục bộ của bạn, bằng cách merge các thay đổi mới
+# Cập nhật repo local của bạn, bằng cách merge các thay đổi mới
# từ remote "origin" và nhánh "master".
# git pull <remote> <branch>
# git pull => hoàn toàn mặc định như => git pull origin master
$ git pull origin master
-# Merge các thay đổi từ nhánh remote và rebase
-# các commit nhánh lên trên thư mục cục bộ, như: "git pull <remote> <branch>, git rebase <branch>"
+# Merge các thay đổi từ remote branch và rebase
+# các commit trong branch lên trên local repo, như sau: "git pull <remote> <branch>, git rebase <branch>"
$ git pull origin master --rebase
```
### push
-Đẩy và trộn (mege) các tay đổi từ một nhánh đế một remote & nhánh.
-
-```bash
-# Push và merge các thay đổi từ repo cục bộ đến một
-# remote tên là "origin" và nhánh "master".
-# git push <remote> <branch>
-# git push => hoàn toàn defaults to => git push origin master
-$ git push origin master
+push và merge các thay đổi từ một branch đến một remote & branch.
+
+```bash +# Push và merge các thay đổi từ một repo local đến một +# remote có tên là "origin" và nhánh "master". +# git push <remote> <branch> +# git push => mặc định ẩn đến => git push origin master +$ git push origin master + +# Để liên kết đến một branch local với một branch remote, thêm vào cờ -u: +$ git push -u origin master +# Từ lúc này, bất cứ khi nào bạn muốn push từ cùng một nhánh local đó, sử dụng lối tắt: +$ git push ```
### rebase (thận trọng)
@@ -390,4 +396,8 @@ $ git rm /pather/to/the/file/HelloWorld.c * [SalesForce Cheat Sheet](https://na1.salesforce.com/help/doc/en/salesforce_git_developer_cheatsheet.pdf)
-* [GitGuys](http://www.gitguys.com/)
+* [GitGuys](http://www.gitguys.com/) + +* [Git - the simple guide](http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.html) +
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