diff options
Diffstat (limited to 'ca-es/go-ca.html.markdown')
| -rw-r--r-- | ca-es/go-ca.html.markdown | 464 | 
1 files changed, 464 insertions, 0 deletions
| diff --git a/ca-es/go-ca.html.markdown b/ca-es/go-ca.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..99f0d393 --- /dev/null +++ b/ca-es/go-ca.html.markdown @@ -0,0 +1,464 @@ +--- +name: Go +category: language +language: Go +lang: ca-es +filename: learngo-ca.go +contributors: +    - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] +    - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] +    - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] +    - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] +    - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] +    - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] +    - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] +    - ["Leonid Shevtsov", "https://github.com/leonid-shevtsov"] +translators: +    - ["Xavier Sala", "http://github.com/utrescu"] +--- + +Go es va crear degut a la necessitat de fer la feina ràpidament. No segueix +la darrera tendència en informàtica, però és la nova forma i la més ràpida de +resoldre problemes reals. + +Té conceptes familiars de llenguatges imperatius amb tipat estàtic. És ràpid +compilant i ràpid al executar, afegeix una forma fàcil d'entedre de +concurrència per CPUs de diferents núclis i té característiques que ajuden en +la programació a gran escala. + +Go té una gran llibreria de funcions estàndard i una comunitat d'usuaris +entusiasta. + +```go +// Comentari d'una sola línia +/* Comentari +multilínia */ + +// La clausula `package` apareix sempre a sobre de cada fitxer de codi font. +// Quan es desenvolupa un executable en comptes d'una llibreria el nom que +// s'ha de fer servir de `package` ha de ser 'main'. +package main + +// `import` es fa servir per indicar quins paquets de llibreries fa servir +// aquest fitxer. +import ( +	"fmt"       // Un paquet de la llibreria estàndard de Go. +	"io/ioutil" // Les funcions ioutil de io +	m "math"    // La llibreria de matemàtiques que es referenciarà com a m. +	"net/http"  // Si, un servidor web! +	"os"        // funcions per treballar amb el sistema de fitxers +	"strconv"   // Conversions de cadenes +) + +// La definició d'una funció. `main` és especial. És el punt d'entrada per +// l'executable. Tant si t'agrada com si no, Go fa servir corxets. +func main() { +	// Println imprimeix una línia al canal de sortida. +	// Es qualifica amb el nom del paquet, fmt. +	fmt.Println("Hola món!") + +	// Crida a una altra funció dins d'aquest paquet. +	mesEnllaDeHola() +} + +// Els paràmetres de les funcions es posen dins de parèntesis. +// Els parèntesis fan falta encara que no hi hagi cap paràmetre. +func mesEnllaDeHola() { +	var x int // Declaració d'una variable. +	          // S'han de declarar abans de fer-les servir. +	x = 3     // Assignació d'una variable +	// Hi ha una forma "Curta" amb := +	// Descobreix el tipus, declara la variable i li assigna valor. +	y := 4 +	sum, prod := learnMultiple(x, y)        // La funció retorna dos valors. +	fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Sortida simple. +	aprenTipus()                            // < y minuts, aprèn més! +} + +/* <- comentari multilínia +Les funcions poden tenir paràmetres i (multiples!) valors de retorn. +Aquí `x`, `y` són els argumens i `sum` i `prod` són els valors retornats. +Fixa't que `x` i `sum` reben el tipus `int`. +*/ +func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { +	return x + y, x * y // Retorna dos valors. +} + +// Alguns tipus incorporats i literals. +func aprenTipus() { +	// Normalment la declaració curta et dóna el que vols. +	str := "Learn Go!" // tipus string + +	s2 := `Un tipus cadena "normal" pot tenir +salts de línia.` // El mateix tipus + +	// literals Non-ASCII literal. El tipus de Go és UTF-8. +	g := 'Σ' // El tipus rune, és un àlies de int32 conté un caràcter unicode. + +	f := 3.14195 // float64, un número de 64 bits amb coma flotant IEEE-754. +	c := 3 + 4i  // complex128, representat internament amb dos float64. + +	// Sintaxi amb var i inicialitzadors. +	var u uint = 7 // Sense signe, però depèn de la mida com els int. +	var pi float32 = 22. / 7 + +	// Conversió de tipus amb declaració curta. +	n := byte('\n') // byte és un àlies de uint8. + +	// Les taules tenen mida fixa en temps de compilació. +	var a4 [4]int           // Taula de 4 enters inicialitzats a zero. +	a3 := [...]int{3, 1, 5} // Taula inicialitzada amb tres elements +	// amb els valors 3, 1, i 5. + +	// Els "Slices" tenen mida dinàmica. Tant les taules com els "slices" +	// tenen avantatges però és més habitual que es facin servir slices. +	s3 := []int{4, 5, 9}    // Compara amb a3. Aquí no hi ha els tres punts +	s4 := make([]int, 4)    // Crea un slice de 4 enters inicialitzats a zero. +	var d2 [][]float64      // Només es declara però no hi ha valors. +	bs := []byte("a slice") // Sintaxi de conversió de tipus. + +	// Com que són dinàmics es poden afegir valors nous als slices. +	// Per afegir-hi elements es fa servir el mètode append(). +	// El primer argument és l'slice en el que s'afegeix. +	// Sovint ell mateix com aquí sota. +	s := []int{1, 2, 3}		// Un slice amb tres elements. +	s = append(s, 4, 5, 6)	// Ara s tindrà tres elements més +	fmt.Println(s) // El resultat serà [1 2 3 4 5 6] + +	// Per afegir un slice dins d'un altre en comptes de valors atòmics +	// S'hi pot passar una referència a l'altre slice o un literal acabat +	// amb tres punts, que vol dir que s'ha de desempaquetar els elements +	// i afegir-los a "s" +	s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // El segon argument és un slice +	fmt.Println(s)	// El resultat ara és [1 2 3 4 5 6 7 8 9] + +	p, q := aprenMemoria() // Declara p i q com a punters de int. +	fmt.Println(*p, *q)   // * segueix el punter fins a trobar els valors + +	// Els "Mapes" són taules dinàmiques associatives com els hash o els +	// diccionaris d'altres llenguatges. +	m := map[string]int{"tres": 3, "quatre": 4} +	m["un"] = 1 + +	// En Go les variables que no es fan servir generen un error. +	// El subratllat permet fer servir una variable i descartar-ne el valor. +	_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs +	// És útil per descartar algun dels valors retornats per una funció +	// Per exemple, es pot ignorar l'error retornat per os.Create amb la idea +	// de que sempre es crearà. +	file, _ := os.Create("output.txt") +	fmt.Fprint(file, "Així es pot escriure en un fitxer") +	file.Close() + +	// La sortida compta com a ús d'una variable. +	fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) + +	aprenControlDeFluxe() // Tornem. +} + +// A diferència d'altres llenguatges les funcions poden retornar valors amb +// nom. Assignant un nom al valor retornat en la declaració de la funció +// permet retornar valors des de diferents llocs del programa a més de posar +// el return sense valors +func aprenRetornAmbNoms(x, y int) (z int) { +	z = x * y +	return // el retorn de z és implícit perquè ja té valor +} + +// Go té un recollidor de basura. +// Té punters però no té aritmetica de punters +// Es poden cometre errors amb un punter a nil però no incrementant-lo. +func aprenMemoria() (p, q *int) { +	// Els valors retornats p i q són punters a un enter. +	p = new(int) // Funció per reservar memòria +	// A la memòria ja hi ha un 0 per defecte, no és nil. +	s := make([]int, 20) // Reserva un bloc de memòria de 20 enters. +	s[3] = 7             // Assigna un valor a un d'ells. +	r := -2              // Declare una altra variable local. +	return &s[3], &r     // & agafa l'adreça d'un objecte. +} + +func expensiveComputation() float64 { +	return m.Exp(10) +} + +func aprenControlDeFluxe() { +	// Els "If" necessiten corxets però no parèntesis. +	if true { +		fmt.Println("ja ho hem vist") +	} +	// El format del codi està estandaritzat amb la comanda "go fmt." +	if false { +		// Pout. +	} else { +		// Gloat. +	} +	// Si cal encadenar ifs és millor fer servir switch. +	x := 42.0 +	switch x { +	case 0: +	case 1: +	case 42: +		// Els case no "passen a través" no cal "break" per separar-los. +		/* +		Per fer-ho hi ha una comanda `fallthrough`, mireu: +		  https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through +		*/ +	case 43: +		// No hi arriba. +	default: +		// La opció "default" és opcional +	} +	// El 'for' tampoc necessita parèntesis, com el 'if'. +	// Les variables dins d'un bloc if o for són local del bloc. +	for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement. +		fmt.Println("iteració", x) +	} +	// x == 42. + +	// L'única forma de fer bucles en Go és el 'for' però té moltes variants. +	for { // bucle infinit. +		break    // És una broma!. +		continue // No hi arriba mai. +	} + +	// Es fa servir "range" per iterar a una taula, un slice, un mapa +	// o un canal. +	// range torna un valor (channel) o dos (array, slice, string o map). +	for key, value := range map[string]int{"un": 1, "dos": 2, "tres": 3} { +		// Per cada parell del mapa imprimeix la clau i el valor. +		fmt.Printf("clau=%s, valor=%d\n", key, value) +	} +	// Si només cal el valor es pot fer servir _ +	for _, name := range []string{"Robert", "Bill", "Josep"} { +		fmt.Printf("Hola, %s\n", name) +	} + +	// Es pot usar := per declarar i assignar valors i després +	// comprovar-lo y > x. +	if y := expensiveComputation(); y > x { +		x = y +	} +	// Les funcions literals són closures +	xBig := func() bool { +		return x > 10000 // Referencia a x declarada sobre el switch. +	} +	x = 99999 +	fmt.Println("xBig:", xBig()) // cert +	x = 1.3e3                    //  x val 1300 +	fmt.Println("xBig:", xBig()) // fals. + +	// A més les funcions poden ser definides i cridades com a arguments per +	// una funció sempre que: +	// a) La funció es cridi inmediatament (), +	// b) El tipus del resultat sigui del tipus esperat de l'argument. +	fmt.Println("Suma i duplica dos números: ", +		func(a, b int) int { +			return (a + b) * 2 +		}(10, 2)) // Es crida amb els arguments 10 i 2 +	// => Suma i duplica dos números: 24 + +	// Quan el necessitis t'agradarà que hi sigui +	goto love +love: + +	aprenFabricaDeFuncions() // func que retorna func és divertit(3)(3) +	aprenDefer()      // Revisió ràpida d'una paraula clau. +	aprendreInterficies() // Bon material properament! +} + +func aprenFabricaDeFuncions() { +	// Les dues seguents són equivalents, però la segona és més pràctica +	fmt.Println(sentenceFactory("dia")("Un bonic", "d'estiu!")) + +	d := sentenceFactory("dia") +	fmt.Println(d("Un bonic", "d'estiu!")) +	fmt.Println(d("Un tranquil", "de primavera!")) +} + +// Els decoradors són habituals en altres llenguatges. +// Es pot fer el mateix en Go amb funcions literals que accepten arguments. +func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { +	return func(before, after string) string { +		return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // nou string +	} +} + +func aprenDefer() (ok bool) { +	// Les comandes marcades amb defer s'executen després de que la funció +	// hagi acabat. +	defer fmt.Println("Les comandes defer s'executen en ordre invers (LIFO).") +	defer fmt.Println("\nAquesta és la primera línia que s'imprimeix") +	// Defer es fa servir gairebé sempre per tancar un fitxer, en el moment +	// en que acaba el mètode. +	return true +} + +// Defineix Stringer com un tipus interfície amb el mètode String(). +type Stringer interface { +	String() string +} + +// Defineix una estrutura que conté un parell d'enters, x i y. +type parell struct { +	x, y int +} + +// Defineix un mètode de l'estructura parell. Ara parell implementa Stringer. +func (p parell) String() string { // p és anomenat el "receptor" +	// Sprintf és una funció del paquet fmt. +	// Fa referència als camps de p. +	return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) +} + +func aprendreInterficies() { +	// La sintaxi de claus es pot fer servir per inicialitzar un "struct". +	// Gràcies a := defineix i inicialitza p com un struct 'parell'. +	p := parell{3, 4} +	fmt.Println(p.String()) // Es crida al mètode de p. +	var i Stringer          // Declara i de tipus Stringer. +	i = p                   // parell implementa Stringer per tant és vàlid. +	// Es pot cridar el mètode String() igual que abans. +	fmt.Println(i.String()) + +	// Les funcions de fmt criden a String() per aconseguir una representació +	// imprimible d'un objecte. +	fmt.Println(p) // Treu el mateix d'abans. Println crida el mètode String. +	fmt.Println(i) // Idèntic resultat + +	aprendreParamentesVariables("Aquí", "estem", "aprenent!") +} + +// Les funcions poden tenir paràmetres variables. +func aprendreParamentesVariables(myStrings ...interface{}) { +	// Itera per cada un dels valors dels paràmetres +	// Ignorant l'índex de la seva posició +	for _, param := range myStrings { +		fmt.Println("paràmetre:", param) +	} + +	// Passa el valor de múltipes variables com a paràmetre. +	fmt.Println("parametres:", fmt.Sprintln(myStrings...)) + +	aprenControlErrors() +} + +func aprenControlErrors() { +	// ", ok" Es fa servir per saber si hi és o no. +	m := map[int]string{3: "tres", 4: "quatre"} +	if x, ok := m[1]; !ok { // ok serà fals perquè 1 no està en el mapa. +		fmt.Println("no hi és") +	} else { +		fmt.Print(x) // x seria el valor, si no estés en el mapa. +	} +	// Un valor d'error donarà més informació sobre l'error. +	if _, err := strconv.Atoi("no-int"); err != nil { // _ descarta el valor +		// imprimeix 'strconv.ParseInt: intenta convertir "non-int": +		// syntaxi invalida' +		fmt.Println(err) +	} +	// Es tornarà a les interfícies més tard. Mentrestant, +	aprenConcurrencia() +} + +// c és un canal (channel), una forma segura de comunicar objectes. +func inc(i int, c chan int) { +	c <- i + 1 // <- és l'operador "envia" quan un canal està a l'esquerra. +} + +// Es pot fer servir inc per incrementar un número de forma concurrent. +func aprenConcurrencia() { +	// La funció make es pot fer servir per crear slices, mapes i canals. +	c := make(chan int) +	// S'inicien tres goroutines. +	// Els números s'incrementaran de forma concurrent, En paral·lel +	// si la màquina on s'executa pot fer-ho i està correctament configurada. +	// Tots tres envien al mateix canal. +	go inc(0, c) // go és la comanda que inicia una nova goroutine. +	go inc(10, c) +	go inc(-805, c) +	// Llegeix tres resultats del canal i els imprimeix. +	// No es pot saber en quin ordre arribaran els resultats! +	fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Canal a la dreta <- és l'operador "rebre" + +	cs := make(chan string)       // Un altre canal que processa strings. +	ccs := make(chan chan string) // Un canal de canals string. +	go func() { c <- 84 }()       // Inicia una goroutine i li envia un valor. +	go func() { cs <- "paraula" }() // El mateix però amb cs. +	// Select té una sintaxi semblant a switch però amb canals. +	// Selecciona un cas aleatòriament dels que poden comunicar-se. +	select { +	case i := <-c: // El valor rebit pot ser assignat a una variable, +		fmt.Printf("és un %T", i) +	case <-cs: // O es pot descartar +		fmt.Println("és un string") +	case <-ccs: // Canal buit, no preparat per la comunicació. +		fmt.Println("no ha passat.") +	} +	// Quan arribi aquí s'haurà agafat un valor de c o bé de cs. Una de les +	// goroutines iniciades haurà acabat i l'altra romandrà bloquejada. + +	aprenProgramacioWeb() // Go ho fa. Tu vols fer-ho. +} + +// Una funció del paquet http inicia un servidor web. +func aprenProgramacioWeb() { + +	// El primer paràmetre de ListenAndServe és l'adreça on escoltar +	// i el segon és una interfície http.Handler. +	go func() { +		err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) +		fmt.Println(err) // no s'han d'ignorar els errors +	}() + +	requestServer() +} + +// Es converteix "parell" en un http.Handler només implementant el +// mètode ServeHTTP. +func (p parell) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { +	// Serveix dades en el http.ResponseWriter. +	w.Write([]byte("Has après Go en Y minuts!")) +} + +func requestServer() { +	resp, err := http.Get("http://localhost:8080") +	fmt.Println(err) +	defer resp.Body.Close() +	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) +	fmt.Printf("\nEl servidor diu: `%s`", string(body)) +} +``` + +## Més informació + +L'arrel de tot en Go és la web oficial [official Go web site] +(http://golang.org/). Allà es pot seguir el tutorial, jugar interactivament +i llegir molt més del que hem vist aquí.En el "tour", +[the docs](https://golang.org/doc/) conté informació sobre com escriure codi +net i efectiu en Go, comandes per empaquetar i generar documentació, i +història de les versions. + +És altament recomanable llegir La definició del llenguatge. És fàcil de llegir +i sorprenentment curta (com la definició del llenguatge en aquests dies). + +Es pot jugar amb codi a [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). +Prova de fer canvis en el codi i executar-lo des del navegador! Es pot fer +servir [https://play.golang.org](https://play.golang.org) com a [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) per provar coses i codi +en el navegador sense haver d'instal·lar Go. + +En la llista de lectures pels estudiants de Go hi ha +[el codi font de la llibreria estàndard](http://golang.org/src/pkg/). +Ampliament comentada, que demostra el fàcil que és de llegir i entendre els +programes en Go, l'estil de programació, i les formes de treballar-hi. O es +pot clicar en un nom de funció en [la documentació](http://golang.org/pkg/) +i veure'n el codi! + +Un altre gran recurs per aprendre Go és +[Go by example](https://gobyexample.com/). + +Go Mobile afegeix suport per plataformes mòbils (Android i iOS). Es poden +escriure aplicacions mòbils o escriure llibreries de paquets de Go, que es +poden cridar des de Java (android) i Objective-C (iOS). +Comproveu la [Go Mobile page](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile) per +més informació. | 
