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diff --git a/de-de/go-de.html.markdown b/de-de/go-de.html.markdown index 83d59c8b..94f48e65 100644 --- a/de-de/go-de.html.markdown +++ b/de-de/go-de.html.markdown @@ -3,17 +3,17 @@ language: Go filename: learngo-de.go contributors: - ["Joseph Adams", "https://github.com/jcla1"] + - ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"] + - ["Jerome Meinke", "https://github.com/jmeinke"] lang: de-de --- -Go wurde entwickelt, um Probleme zu lösen. Sie ist zwar nicht der neueste Trend in -der Informatik, aber sie ist einer der neuesten und schnellsten Wege, um Aufgabe in -der realen Welt zu lösen. - -Sie hat vertraute Elemente von imperativen Sprachen mit statischer Typisierung -und kann schnell kompiliert und ausgeführt werden. Verbunden mit leicht zu -verstehenden Parallelitäts-Konstrukten, um die heute üblichen mehrkern -Prozessoren optimal nutzen zu können, eignet sich Go äußerst gut für große -Programmierprojekte. +Die Sprache Go (auch golang) wurde von Google entwickelt und wird seit 2007 +benutzt. Go ähnelt in der Syntax der Sprache C, bietet darüber hinaus aber viele +Vorteile. Einerseits verzichtet Gp auf Speicherarithmetik und +benutzt einen Garbabe Collector. Andererseits enthält Go native Sprachelemente +für die Unterstützung von Nebenläufigkeit. Durch den Fokus auf einen schnellen +Kompilierprozess wird außerdem die Softwareentwicklung in Großprojekten +erleichtert. Außerdem beinhaltet Go eine gut ausgestattete Standardbibliothek und hat eine aktive Community. @@ -23,8 +23,8 @@ aktive Community. /* Mehr- zeiliger Kommentar */ -// Eine jede Quelldatei beginnt mit einer Paket-Klausel. -// "main" ist ein besonderer Pkaetname, da er ein ausführbares Programm +// Wie bei Java gehört jede Quelldatei einem Paket an (Modularisierung). +// "main" ist ein besonderer Paketname, da er ein ausführbares Programm // einleitet, im Gegensatz zu jedem anderen Namen, der eine Bibliothek // deklariert. package main @@ -37,9 +37,9 @@ import ( "strconv" // Zeichenkettenmanipulation ) -// Es folgt die Definition einer Funktions, in diesem Fall von "main". Auch hier +// Es folgt die Definition einer Funktion, in diesem Fall von "main". Auch hier // ist der Name wieder besonders. "main" markiert den Eintrittspunkt des -// Programms. Vergessen Sie nicht die geschweiften Klammern! +// Programms. func main() { // Println gibt eine Zeile zu stdout aus. // Der Prefix "fmt" bestimmt das Paket aus welchem die Funktion stammt. @@ -49,13 +49,13 @@ func main() { beyondHello() } -// Funktionen können Parameter akzeptieren, diese werden in Klammern deklariert, -// die aber auch bei keinen Parametern erforderlich sind. +// Funktionen können Parameter akzeptieren. Diese werden in Klammern deklariert, +// die aber auch ohne Parameter erforderlich sind. func beyondHello() { var x int // Deklaration einer Variable, muss vor Gebrauch geschehen. x = 3 // Zuweisung eines Werts. // Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=", um die Typisierung automatisch zu - // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zu zuweisen. + // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zuzuweisen. y := 4 // Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten. @@ -98,7 +98,7 @@ Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ // "slices" haben eine dynamische Größe. Arrays und Slices haben beide ihre // Vorzüge, aber slices werden viel häufiger verwendet s3 := []int{4, 5, 9} // Vergleichen Sie mit a3, hier: keine Ellipse - s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Initialwert 0 + s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Wert 0 var d2 [][]float64 // Nur eine Deklaration, keine Speicherzuweisung bs := []byte("eine slice") // Umwandlungs-Syntax @@ -146,7 +146,7 @@ func learnFlowControl() { if false { // nicht hier } else { - // sonder hier! spielt die Musik + // sondern hier! spielt die Musik } // Benutzen Sie ein "switch" Statement anstatt eine Anreihung von if-s @@ -165,7 +165,7 @@ func learnFlowControl() { // Ab hier gilt wieder: x == 1 // For ist die einzige Schleifenform in Go, sie hat aber mehrere Formen: - for { // Endloschleife + for { // Endlosschleife break // nur ein Spaß continue // wird nie ausgeführt } @@ -200,7 +200,8 @@ type pair struct { x, y int } -// Definiere eine Methode von "pair". Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface. +// Definiere eine Methode von "pair". +// Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface. func (p pair) String() string { // p ist der Empfänger // Sprintf ist eine weitere öffentliche Funktion von fmt. // Der Syntax mit Punkt greift auf die Felder zu. @@ -254,18 +255,19 @@ func learnConcurrency() { // Die selbe "make"-Funktion wie vorhin. Sie initialisiert Speicher für // maps, slices und Kanäle. c := make(chan int) - // Starte drei parallele "Goroutines". Die Zahlen werden parallel (concurrently) - // erhöht. Alle drei senden ihr Ergebnis in den gleichen Kanal. + // Starte drei parallele "Goroutines". + // Die Zahlen werden parallel (concurrently) erhöht. + // Alle drei senden ihr Ergebnis in den gleichen Kanal. go inc(0, c) // "go" ist das Statement zum Start einer neuen Goroutine go inc(10, c) go inc(-805, c) // Auslesen und dann Ausgeben der drei berechneten Werte. // Man kann nicht im voraus feststellen in welcher Reihenfolge die Werte // ankommen. - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kannal rechts ist <- der Empfangs-Operator + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kanal rechts ist <- der Empfangs-Operator - cs := make(chan string) // ein weiterer Kannal, diesmal für strings - cc := make(chan chan string) // ein Kannal für string Kannäle + cs := make(chan string) // ein weiterer Kanal, diesmal für strings + cc := make(chan chan string) // ein Kanal für string Kanäle // Start einer neuen Goroutine, nur um einen Wert zu senden go func() { c <- 84 }() @@ -282,7 +284,7 @@ func learnConcurrency() { fmt.Println("wird nicht passieren.") } // Hier wird eine der beiden Goroutines fertig sein, die andere nicht. - // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kannal gelesen wird. + // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kanal gelesen wird. learnWebProgramming() // Go kann es und Sie hoffentlich auch bald. } @@ -300,19 +302,18 @@ func learnWebProgramming() { // Methode implementieren: ServeHTTP func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Senden von Daten mit einer Methode des http.ResponseWriter - w.Write([]byte("Sie habe Go in Y Minuten gelernt!")) + w.Write([]byte("Sie haben Go in Y Minuten gelernt!")) } ``` ## Weitere Resourcen -Alles zu Go finden Sie auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/). -Dort können sie der Tutorial folgen, interaktiv Quelltext ausprobieren und viel -Dokumentation lesen. +Informationen zu Go findet man auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/). +Dort gibt es unter anderem ein Tutorial und interaktive Quelltext-Beispiele, vor +allem aber Dokumentation zur Sprache und den Paketen. Auch zu empfehlen ist die Spezifikation von Go, die nach heutigen Standards sehr -kurz und auch gut verständlich formuliert ist. Auf der Leseliste von Go-Neulingen -ist außerdem der Quelltext der [Go standard Bibliothek](http://golang.org/src/pkg/). -Gut documentiert, demonstriert sie leicht zu verstehendes und im idiomatischen Stil -verfasstes Go. Erreichbar ist der Quelltext auch durch das Klicken der Funktionsnamen +kurz und gut verständlich formuliert ist. Auf der Leseliste von Go-Neulingen +ist außerdem der Quelltext der [Go standard Bibliothek](http://golang.org/src/pkg/) +einzusehen. Dieser kann als Referenz für leicht zu verstehendes und im idiomatischen Stil +verfasstes Go dienen. Erreichbar ist der Quelltext auch durch das Klicken der Funktionsnamen in der [offiziellen Dokumentation von Go](http://golang.org/pkg/). - |