diff options
Diffstat (limited to 'de-de/scala-de.html.markdown')
-rw-r--r-- | de-de/scala-de.html.markdown | 518 |
1 files changed, 271 insertions, 247 deletions
diff --git a/de-de/scala-de.html.markdown b/de-de/scala-de.html.markdown index 7fd299b4..456403a2 100644 --- a/de-de/scala-de.html.markdown +++ b/de-de/scala-de.html.markdown @@ -5,6 +5,7 @@ contributors: - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"] - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"] - ["Ha-Duong Nguyen", "http://reference-error.org"] + - ["Dennis Keller", "github.com/denniskeller"] translators: - ["Christian Albrecht", "https://github.com/coastalchief"] filename: learnscala-de.scala @@ -16,167 +17,172 @@ für die Java Virtual Machine (JVM), um allgemeine Programmieraufgaben zu erledigen. Scala hat einen akademischen Hintergrund und wurde an der EPFL (Lausanne / Schweiz) unter der Leitung von Martin Odersky entwickelt. - -# 0. Umgebung einrichten +```scala +/* Scala Umgebung einrichten: 1. Scala binaries herunterladen- http://www.scala-lang.org/downloads 2. Unzip/untar in ein Verzeichnis 3. das bin Unterverzeichnis der `PATH` Umgebungsvariable hinzufügen 4. Mit dem Kommando `scala` wird die REPL gestartet und zeigt als Prompt: -``` + scala> -``` Die REPL (Read-Eval-Print Loop) ist der interaktive Scala Interpreter. Hier kann man jeden Scala Ausdruck verwenden und das Ergebnis wird direkt ausgegeben. Als nächstes beschäftigen wir uns mit ein paar Scala Basics. +*/ -# 1. Basics -Einzeilige Kommentare beginnen mit zwei vorwärts Slash +///////////////////////////////////////////////// +// 1. Basics +///////////////////////////////////////////////// + +// Einzeilige Kommentare beginnen mit zwei Slashes /* - Mehrzeilige Kommentare, werden starten - mit Slash-Stern und enden mit Stern-Slash + Mehrzeilige Kommentare, starten + mit einem Slash-Stern und enden mit einem Stern-Slash */ // Einen Wert, und eine zusätzliche neue Zeile ausgeben -``` + println("Hello world!") println(10) -``` + // Einen Wert, ohne eine zusätzliche neue Zeile ausgeben -``` + print("Hello world") -``` -// Variablen werden entweder mit var oder val deklariert. -// Deklarationen mit val sind immutable, also unveränderlich -// Deklarationen mit var sind mutable, also veränderlich -// Immutability ist gut. -``` +/* + Variablen werden entweder mit var oder val deklariert. + Deklarationen mit val sind immutable, also unveränderlich + Deklarationen mit var sind mutable, also veränderlich + Immutability ist gut. +*/ val x = 10 // x ist 10 x = 20 // error: reassignment to val var y = 10 y = 20 // y ist jetzt 20 -``` -Scala ist eine statisch getypte Sprache, auch wenn in dem o.g. Beispiel +/* +Scala ist eine statisch getypte Sprache, auch wenn wir in dem o.g. Beispiel keine Typen an x und y geschrieben haben. -In Scala ist etwas eingebaut, was sich Type Inference nennt. D.h. das der -Scala Compiler in den meisten Fällen erraten kann, von welchen Typ eine ist, -so dass der Typ nicht jedes mal angegeben werden soll. +In Scala ist etwas eingebaut, was sich Type Inference nennt. Das heißt das der +Scala Compiler in den meisten Fällen erraten kann, von welchen Typ eine Variable ist, +so dass der Typ nicht jedes mal angegeben werden muss. Einen Typ gibt man bei einer Variablendeklaration wie folgt an: -``` +*/ val z: Int = 10 val a: Double = 1.0 -``` + // Bei automatischer Umwandlung von Int auf Double wird aus 10 eine 10.0 -``` + val b: Double = 10 -``` + // Boolean Werte -``` + true false -``` + // Boolean Operationen -``` + !true // false !false // true true == false // false 10 > 5 // true -``` + // Mathematische Operationen sind wie gewohnt -``` + 1 + 1 // 2 2 - 1 // 1 5 * 3 // 15 6 / 2 // 3 6 / 4 // 1 6.0 / 4 // 1.5 -``` + // Die Auswertung eines Ausdrucks in der REPL gibt den Typ // und das Ergebnis zurück. -``` + scala> 1 + 7 res29: Int = 8 -``` +/* Das bedeutet, dass das Resultat der Auswertung von 1 + 7 ein Objekt von Typ Int ist und einen Wert 0 hat. "res29" ist ein sequentiell generierter name, um das Ergebnis des Ausdrucks zu speichern. Dieser Wert kann bei Dir anders sein... - +*/ "Scala strings werden in doppelten Anführungszeichen eingeschlossen" 'a' // A Scala Char // 'Einzeln ge-quotete strings gibt es nicht!' <= This causes an error // Für Strings gibt es die üblichen Java Methoden -``` + "hello world".length "hello world".substring(2, 6) "hello world".replace("C", "3") -``` + // Zusätzlich gibt es noch extra Scala Methoden // siehe: scala.collection.immutable.StringOps -``` + "hello world".take(5) "hello world".drop(5) -``` + // String interpolation: prefix "s" -``` + val n = 45 s"We have $n apples" // => "We have 45 apples" -``` -// Ausdrücke im innern von interpolierten Strings gibt es auch -``` + +// Ausdrücke im Innern von interpolierten Strings gibt es auch + val a = Array(11, 9, 6) val n = 100 s"My second daughter is ${a(0) - a(2)} years old." // => "My second daughter is 5 years old." s"We have double the amount of ${n / 2.0} in apples." // => "We have double the amount of 22.5 in apples." s"Power of 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Power of 2: 4" -``` + // Formatierung der interpolierten Strings mit dem prefix "f" -``` + f"Power of 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Power of 5: 25" f"Square root of 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Square root of 122: 11.0454" -``` + // Raw Strings, ignorieren Sonderzeichen. -``` + raw"New line feed: \n. Carriage return: \r." // => "New line feed: \n. Carriage return: \r." -``` + // Manche Zeichen müssen "escaped" werden, z.B. // ein doppeltes Anführungszeichen in innern eines Strings. -``` + "They stood outside the \"Rose and Crown\"" // => "They stood outside the "Rose and Crown"" -``` + // Dreifache Anführungszeichen erlauben es, dass ein String über mehrere Zeilen geht // und Anführungszeichen enthalten kann. -``` + val html = """<form id="daform"> <p>Press belo', Joe</p> <input type="submit"> </form>""" -``` -# 2. Funktionen + +///////////////////////////////////////////////// +// 2. Funktionen +///////////////////////////////////////////////// // Funktionen werden so definiert // @@ -184,74 +190,74 @@ val html = """<form id="daform"> // // Beachte: Es gibt kein return Schlüsselwort. In Scala ist der letzte Ausdruck // in einer Funktion der Rückgabewert. -``` + def sumOfSquares(x: Int, y: Int): Int = { val x2 = x * x val y2 = y * y x2 + y2 } -``` + // Die geschweiften Klammern können weggelassen werden, wenn // die Funktion nur aus einem einzigen Ausdruck besteht: -``` + def sumOfSquaresShort(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y -``` + // Syntax für Funktionsaufrufe: -``` + sumOfSquares(3, 4) // => 25 -``` + // In den meisten Fällen (mit Ausnahme von rekursiven Funktionen), können // Rückgabetypen auch weggelassen werden, da dieselbe Typ Inference, wie bei // Variablen, auch bei Funktionen greift: -``` + def sq(x: Int) = x * x // Compiler errät, dass der return type Int ist -``` + // Funktionen können default parameter haben: -``` + def addWithDefault(x: Int, y: Int = 5) = x + y addWithDefault(1, 2) // => 3 addWithDefault(1) // => 6 -``` + // Anonyme Funktionen sehen so aus: -``` + (x: Int) => x * x -``` + // Im Gegensatz zu def bei normalen Funktionen, kann bei anonymen Funktionen // sogar der Eingabetyp weggelassen werden, wenn der Kontext klar ist. // Beachte den Typ "Int => Int", dies beschreibt eine Funktion, // welche Int als Parameter erwartet und Int zurückgibt. -``` + val sq: Int => Int = x => x * x -``` + // Anonyme Funktionen benutzt man ganz normal: -``` + sq(10) // => 100 -``` + // Wenn ein Parameter einer anonymen Funktion nur einmal verwendet wird, // bietet Scala einen sehr kurzen Weg diesen Parameter zu benutzen, // indem die Parameter als Unterstrich "_" in der Parameterreihenfolge // verwendet werden. Diese anonymen Funktionen werden sehr häufig // verwendet. -``` + val addOne: Int => Int = _ + 1 val weirdSum: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3) addOne(5) // => 6 weirdSum(2, 4) // => 16 -``` + // Es gibt einen keyword return in Scala. Allerdings ist seine Verwendung // nicht immer ratsam und kann fehlerbehaftet sein. "return" gibt nur aus // dem innersten def, welches den return Ausdruck umgibt, zurück. // "return" hat keinen Effekt in anonymen Funktionen: -``` + def foo(x: Int): Int = { val anonFunc: Int => Int = { z => if (z > 5) @@ -261,28 +267,30 @@ def foo(x: Int): Int = { } anonFunc(x) // Zeile ist der return Wert von foo } -``` -# 3. Flow Control -## Wertebereiche und Schleifen -``` +///////////////////////////////////////////////// +// 3. Flow Control +///////////////////////////////////////////////// + +// Wertebereiche und Schleifen + 1 to 5 val r = 1 to 5 r.foreach(println) r foreach println (5 to 1 by -1) foreach (println) -``` -// Scala ist syntaktisch sehr grosszügig, Semikolons am Zeilenende + +// Scala ist syntaktisch sehr großzügig, Semikolons am Zeilenende // sind optional, beim Aufruf von Methoden können die Punkte // und Klammern entfallen und Operatoren sind im Grunde austauschbare Methoden // while Schleife -``` + var i = 0 while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } i // i ausgeben, res3: Int = 10 -``` + // Beachte: while ist eine Schleife im klassischen Sinne - // Sie läuft sequentiell ab und verändert die loop-Variable. @@ -291,28 +299,28 @@ i // i ausgeben, res3: Int = 10 // und zu parellelisieren. // Ein do while Schleife -``` + do { println("x ist immer noch weniger wie 10") x += 1 } while (x < 10) -``` + // Endrekursionen sind ideomatisch um sich wiederholende // Dinge in Scala zu lösen. Rekursive Funtionen benötigen explizit einen // return Typ, der Compiler kann ihn nicht erraten. // Unit, in diesem Beispiel. -``` + def showNumbersInRange(a: Int, b: Int): Unit = { print(a) if (a < b) showNumbersInRange(a + 1, b) } showNumbersInRange(1, 14) -``` -## Conditionals -``` + +// Conditionals + val x = 10 if (x == 1) println("yeah") if (x == 10) println("yeah") @@ -320,186 +328,193 @@ if (x == 11) println("yeah") if (x == 11) println ("yeah") else println("nay") println(if (x == 10) "yeah" else "nope") val text = if (x == 10) "yeah" else "nope" -``` -# 4. Daten Strukturen (Array, Map, Set, Tuples) -## Array -``` +///////////////////////////////////////////////// +// 4. Daten Strukturen (Array, Map, Set, Tuples) +///////////////////////////////////////////////// + +// Array + val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13) a(0) a(3) a(21) // Exception -``` -## Map - Speichert Key-Value-Paare -``` + +// Map - Speichert Key-Value-Paare + val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo") m("fork") m("spoon") m("bottle") // Exception val safeM = m.withDefaultValue("no lo se") safeM("bottle") -``` -## Set - Speichert Unikate, unsortiert (sortiert -> SortedSet) -``` + +// Set - Speichert Unikate, unsortiert (sortiert -> SortedSet) + val s = Set(1, 3, 7) s(0) //false s(1) //true val s = Set(1,1,3,3,7) s: scala.collection.immutable.Set[Int] = Set(1, 3, 7) -``` -## Tuple - Speichert beliebige Daten und "verbindet" sie miteinander + +// Tuple - Speichert beliebige Daten und "verbindet" sie miteinander // Ein Tuple ist keine Collection. -``` + (1, 2) (4, 3, 2) (1, 2, "three") (a, 2, "three") -``` + // Hier ist der Rückgabewert der Funktion ein Tuple // Die Funktion gibt das Ergebnis, so wie den Rest zurück. -``` + val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y) divideInts(10, 3) -``` + // Um die Elemente eines Tuples anzusprechen, benutzt man diese // Notation: _._n wobei n der index des Elements ist (Index startet bei 1) -``` + val d = divideInts(10, 3) d._1 d._2 -``` -# 5. Objekt Orientierte Programmierung -Bislang waren alle gezeigten Sprachelemente einfache Ausdrücke, welche zwar -zum Ausprobieren und Lernen in der REPL gut geeignet sind, jedoch in -einem Scala file selten alleine zu finden sind. -Die einzigen Top-Level Konstrukte in Scala sind nämlich: -- Klassen (classes) -- Objekte (objects) -- case classes -- traits +///////////////////////////////////////////////// +// 5. Objektorientierte Programmierung +///////////////////////////////////////////////// + +/* + Bislang waren alle gezeigten Sprachelemente einfache Ausdrücke, welche zwar + zum Ausprobieren und Lernen in der REPL gut geeignet sind, jedoch in + einem Scala file selten alleine zu finden sind. + Die einzigen Top-Level Konstrukte in Scala sind nämlich: + + - Klassen (classes) + - Objekte (objects) + - case classes + - traits -Diesen Sprachelemente wenden wir uns jetzt zu. + Diesen Sprachelemente wenden wir uns jetzt zu. +*/ -## Klassen +// Klassen // Zum Erstellen von Objekten benötigt man eine Klasse, wie in vielen // anderen Sprachen auch. // erzeugt Klasse mit default Konstruktor -``` + class Hund scala> val t = new Hund t: Hund = Hund@7103745 -``` + // Der Konstruktor wird direkt hinter dem Klassennamen deklariert. -``` + class Hund(sorte: String) scala> val t = new Hund("Dackel") t: Hund = Hund@14be750c scala> t.sorte //error: value sorte is not a member of Hund -``` + // Per val wird aus dem Attribut ein unveränderliches Feld der Klasse // Per var wird aus dem Attribut ein veränderliches Feld der Klasse -``` + class Hund(val sorte: String) scala> val t = new Hund("Dackel") t: Hund = Hund@74a85515 scala> t.sorte res18: String = Dackel -``` + // Methoden werden mit def geschrieben -``` + def bark = "Woof, woof!" -``` + // Felder und Methoden können public, protected und private sein // default ist public // private ist nur innerhalb des deklarierten Bereichs sichtbar -``` + class Hund { private def x = ... def y = ... } -``` + // protected ist nur innerhalb des deklarierten und aller // erbenden Bereiche sichtbar -``` + class Hund { protected def x = ... } class Dackel extends Hund { // x ist sichtbar } -``` -## Object -Wird ein Objekt ohne das Schlüsselwort "new" instanziert, wird das sog. -"companion object" aufgerufen. Mit dem "object" Schlüsselwort wird so -ein Objekt (Typ UND Singleton) erstellt. Damit kann man dann eine Klasse -benutzen ohne ein Objekt instanziieren zu müssen. -Ein gültiges companion Objekt einer Klasse ist es aber erst dann, wenn -es genauso heisst und in derselben Datei wie die Klasse definiert wurde. -``` + +// Object +// Wird ein Objekt ohne das Schlüsselwort "new" instanziert, wird das sog. +// "companion object" aufgerufen. Mit dem "object" Schlüsselwort wird so +// ein Objekt (Typ UND Singleton) erstellt. Damit kann man dann eine Klasse +// benutzen ohne ein Objekt instanziieren zu müssen. +// Ein gültiges companion Objekt einer Klasse ist es aber erst dann, wenn +// es genauso heisst und in derselben Datei wie die Klasse definiert wurde. + object Hund { def alleSorten = List("Pitbull", "Dackel", "Retriever") def createHund(sorte: String) = new Hund(sorte) } -``` -## Case classes -Fallklassen bzw. Case classes sind Klassen die normale Klassen um extra -Funktionalität erweitern. Mit Case Klassen bekommt man ein paar -Dinge einfach dazu, ohne sich darum kümmern zu müssen. Z.B. -ein companion object mit den entsprechenden Methoden, -Hilfsmethoden wie toString(), equals() und hashCode() und auch noch -Getter für unsere Attribute (das Angeben von val entfällt dadurch) -``` + +// Case classes +// Fallklassen bzw. Case classes sind Klassen die normale Klassen um extra +// Funktionalität erweitern. Mit Case Klassen bekommt man ein paar +// Dinge einfach dazu, ohne sich darum kümmern zu müssen. Z.B. +// ein companion object mit den entsprechenden Methoden, +// Hilfsmethoden wie toString(), equals() und hashCode() und auch noch +// Getter für unsere Attribute (das Angeben von val entfällt dadurch) + class Person(val name: String) class Hund(val sorte: String, val farbe: String, val halter: Person) -``` + // Es genügt das Schlüsselwort case vor die Klasse zu schreiben. -``` + case class Person(name: String) case class Hund(sorte: String, farbe: String, halter: Person) -``` + // Für neue Instanzen brauch man kein "new" -``` + val dackel = Hund("dackel", "grau", Person("peter")) val dogge = Hund("dogge", "grau", Person("peter")) -``` + // getter -``` + dackel.halter // => Person = Person(peter) -``` + // equals -``` + dogge == dackel // => false -``` + // copy // otherGeorge == Person("george", "9876") -``` + val otherGeorge = george.copy(phoneNumber = "9876") -``` -## Traits -Ähnlich wie Java interfaces, definiert man mit traits einen Objekttyp -und Methodensignaturen. Scala erlaubt allerdings das teilweise -implementieren dieser Methoden. Konstruktorparameter sind nicht erlaubt. -Traits können von anderen Traits oder Klassen erben, aber nur von -parameterlosen. -``` + +// Traits +// Ähnlich wie Java interfaces, definiert man mit traits einen Objekttyp +// und Methodensignaturen. Scala erlaubt allerdings das teilweise +// implementieren dieser Methoden. Konstruktorparameter sind nicht erlaubt. +// Traits können von anderen Traits oder Klassen erben, aber nur von +// parameterlosen. + trait Hund { def sorte: String def farbe: String @@ -511,9 +526,9 @@ class Bernhardiner extends Hund{ val farbe = "braun" def beissen = false } -``` + -``` + scala> b res0: Bernhardiner = Bernhardiner@3e57cd70 scala> b.sorte @@ -522,10 +537,10 @@ scala> b.bellen res2: Boolean = true scala> b.beissen res3: Boolean = false -``` + // Traits können auch via Mixins (Schlüsselwort "with") eingebunden werden -``` + trait Bellen { def bellen: String = "Woof" } @@ -541,25 +556,27 @@ scala> val b = new Bernhardiner b: Bernhardiner = Bernhardiner@7b69c6ba scala> b.bellen res0: String = Woof -``` -# 6. Pattern Matching -Pattern matching in Scala ist ein sehr nützliches und wesentlich -mächtigeres Feature als Vergleichsfunktionen in Java. In Scala -benötigt ein case Statement kein "break", ein fall-through gibt es nicht. -Mehrere Überprüfungen können mit einem Statement gemacht werden. -Pattern matching wird mit dem Schlüsselwort "match" gemacht. -``` +///////////////////////////////////////////////// +// 6. Pattern Matching +///////////////////////////////////////////////// + +// Pattern matching in Scala ist ein sehr nützliches und wesentlich +// mächtigeres Feature als Vergleichsfunktionen in Java. In Scala +// benötigt ein case Statement kein "break", ein fall-through gibt es nicht. +// Mehrere Überprüfungen können mit einem Statement gemacht werden. +// Pattern matching wird mit dem Schlüsselwort "match" gemacht. + val x = ... x match { case 2 => case 3 => case _ => } -``` + // Pattern Matching kann auf beliebige Typen prüfen -``` + val any: Any = ... val gleicht = any match { case 2 | 3 | 5 => "Zahl" @@ -568,19 +585,19 @@ val gleicht = any match { case 45.35 => "Double" case _ => "Unbekannt" } -``` + // und auf Objektgleichheit -``` + def matchPerson(person: Person): String = person match { case Person("George", nummer) => "George! Die Nummer ist " + number case Person("Kate", nummer) => "Kate! Die Nummer ist " + nummer case Person(name, nummer) => "Irgendjemand: " + name + ", Telefon: " + nummer } -``` + // Und viele mehr... -``` + val email = "(.*)@(.*)".r // regex def matchEverything(obj: Any): String = obj match { // Werte: @@ -600,18 +617,21 @@ def matchEverything(obj: Any): String = obj match { // Patterns kann man ineinander schachteln: case List(List((1, 2, "YAY"))) => "Got a list of list of tuple" } -``` + // Jedes Objekt mit einer "unapply" Methode kann per Pattern geprüft werden // Ganze Funktionen können Patterns sein -``` + val patternFunc: Person => String = { case Person("George", number) => s"George's number: $number" case Person(name, number) => s"Random person's number: $number" } -``` -# 7. Higher-order functions + +///////////////////////////////////////////////// +// 37. Higher-order functions +///////////////////////////////////////////////// + Scala erlaubt, das Methoden und Funktion wiederum Funtionen und Methoden als Aufrufparameter oder Return Wert verwenden. Diese Methoden heissen higher-order functions @@ -621,116 +641,117 @@ Nennenswerte sind: "filter", "map", "reduce", "foldLeft"/"foldRight", "exists", "forall" ## List -``` + def isGleichVier(a:Int) = a == 4 val list = List(1, 2, 3, 4) val resultExists4 = list.exists(isEqualToFour) -``` + ## map // map nimmt eine Funktion und führt sie auf jedem Element aus und erzeugt // eine neue Liste // Funktion erwartet ein Int und returned ein Int -``` + val add10: Int => Int = _ + 10 -``` + // add10 wird auf jedes Element angewendet -``` + List(1, 2, 3) map add10 // => List(11, 12, 13) -``` + // Anonyme Funktionen können anstatt definierter Funktionen verwendet werden -``` + List(1, 2, 3) map (x => x + 10) -``` + // Der Unterstrich wird anstelle eines Parameters einer anonymen Funktion // verwendet. Er wird an die Variable gebunden. -``` + List(1, 2, 3) map (_ + 10) -``` + // Wenn der anonyme Block und die Funtion beide EIN Argument erwarten, // kann sogar der Unterstrich weggelassen werden. -``` + List("Dom", "Bob", "Natalia") foreach println -``` -## filter + +// filter // filter nimmt ein Prädikat (eine Funktion von A -> Boolean) und findet // alle Elemente die auf das Prädikat passen -``` + List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // => List(3) case class Person(name: String, age: Int) List( Person(name = "Dom", age = 23), Person(name = "Bob", age = 30) ).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30)) -``` -## reduce + +// reduce // reduce nimmt zwei Elemente und kombiniert sie zu einem Element, // und zwar solange bis nur noch ein Element da ist. -## foreach +// foreach // foreach gibt es für einige Collections -``` + val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100) aListOfNumbers foreach (x => println(x)) aListOfNumbers foreach println -``` -## For comprehensions + +// For comprehensions // Eine for-comprehension definiert eine Beziehung zwischen zwei Datensets. // Dies ist keine for-Schleife. -``` + for { n <- s } yield sq(n) val nSquared2 = for { n <- s } yield sq(n) for { n <- nSquared2 if n < 10 } yield n for { n <- s; nSquared = n * n if nSquared < 10} yield nSquared -``` + ///////////////////////////////////////////////// -# 8. Implicits +// 8. Implicits ///////////////////////////////////////////////// -**ACHTUNG:** -Implicits sind ein sehr mächtiges Sprachfeature von Scala. Es sehr einfach -sie falsch zu benutzen und Anfänger sollten sie mit Vorsicht oder am -besten erst dann benutzen, wenn man versteht wie sie funktionieren. -Dieses Tutorial enthält Implicits, da sie in Scala an jeder Stelle -vorkommen und man auch mit einer Lib die Implicits benutzt nichts sinnvolles -machen kann. -Hier soll ein Grundverständnis geschaffen werden, wie sie funktionieren. +// **ACHTUNG:** +// Implicits sind ein sehr mächtiges Sprachfeature von Scala. +// Es sehr einfach +// sie falsch zu benutzen und Anfänger sollten sie mit Vorsicht oder am +// besten erst dann benutzen, wenn man versteht wie sie funktionieren. +// Dieses Tutorial enthält Implicits, da sie in Scala an jeder Stelle +// vorkommen und man auch mit einer Lib die Implicits benutzt nichts sinnvolles +// machen kann. +// Hier soll ein Grundverständnis geschaffen werden, wie sie funktionieren. // Mit dem Schlüsselwort implicit können Methoden, Werte, Funktion, Objekte // zu "implicit Methods" werden. -``` + implicit val myImplicitInt = 100 implicit def myImplicitFunction(sorte: String) = new Hund("Golden " + sorte) -``` + // implicit ändert nicht das Verhalten eines Wertes oder einer Funktion -``` + myImplicitInt + 2 // => 102 myImplicitFunction("Pitbull").sorte // => "Golden Pitbull" -``` + // Der Unterschied ist, dass diese Werte ausgewählt werden können, wenn ein // anderer Codeteil einen implicit Wert benötigt, zum Beispiel innerhalb von // implicit Funktionsparametern // Diese Funktion hat zwei Parameter: einen normalen und einen implicit -``` + def sendGreetings(toWhom: String)(implicit howMany: Int) = s"Hello $toWhom, $howMany blessings to you and yours!" -``` + // Werden beide Parameter gefüllt, verhält sich die Funktion wie erwartet -``` + sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours!" -``` + // Wird der implicit Parameter jedoch weggelassen, wird ein anderer // implicit Wert vom gleichen Typ genommen. Der Compiler sucht im @@ -739,66 +760,69 @@ sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours! // geforderten Typ konvertieren kann. // Hier also: "myImplicitInt", da ein Int gesucht wird -``` + sendGreetings("Jane") // => "Hello Jane, 100 blessings to you and yours!" -``` + // bzw. "myImplicitFunction" // Der String wird erst mit Hilfe der Funktion in Hund konvertiert, und // dann wird die Methode aufgerufen -``` + "Retriever".sorte // => "Golden Retriever" -``` -# 9. Misc -## Importe -``` + +///////////////////////////////////////////////// +// 19. Misc +///////////////////////////////////////////////// +// Importe + import scala.collection.immutable.List -``` + // Importiere alle Unterpackages -``` + import scala.collection.immutable._ -``` + // Importiere verschiedene Klassen mit einem Statement -``` + import scala.collection.immutable.{List, Map} -``` + // Einen Import kann man mit '=>' umbenennen -``` + import scala.collection.immutable.{List => ImmutableList} -``` + // Importiere alle Klasses, mit Ausnahem von.... // Hier ohne: Map and Set: -``` + import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _} -``` -## Main -``` + +// Main + object Application { def main(args: Array[String]): Unit = { - // stuff goes here. + // Sachen kommen hierhin } } -``` -## I/O + +// I/O // Eine Datei Zeile für Zeile lesen -``` + import scala.io.Source for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines()) println(line) -``` + // Eine Datei schreiben -``` + val writer = new PrintWriter("myfile.txt") writer.write("Schreibe Zeile" + util.Properties.lineSeparator) writer.write("Und noch eine Zeile" + util.Properties.lineSeparator) writer.close() + ``` ## Weiterführende Hinweise |